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  1. Races

Meio Elfo

Humanóide (elfo)

Os elfos sempre foram alvo de olhares cobiçosos das outras raças. Seus ciclos de vida generosos, afinidade com a magia e graça inerente contribuem para a admiração ou inveja de seus vizinhos. De todas as suas características, nenhuma fascina tanto os humanos quanto sua beleza. Desde que ambas as raças entraram ' em contato pela primeira vez, os humanos elevaram os elfos a modelos de perfeição flsica, vendo no povo feérico uma versão idealizada de si mesmos. Por sua vez, muitos elfos acham os humanos atraentes, apesar de seus costumes bárbaros, e são atraídos pela paixão e impetuosidade com as quais os membros da raça mais nova vivem suas breves vidas. Algumas vezes, essa paixão mútua leva a relacionamentos românticos. Apesar de rápidos, até para padrões humanos, esses flertes geram o nascimento de meio-elfos, uma raça que descende de duas culturas, porém que não herda nenhuma. Meio-elfos podem procriar entre si, porém mesmo esses meio-elfos de "sangue puro" são vistos como bastardos tanto por humanos quanto por elfos. 

Descrição Física: Meio-elfos são mais altos do que os humanos, mas mais baixos do que os elfos. Eles herdam o porte físico esguio e a aparência gentil de sua linhagem élfica, mas seu tom de pele é ditado pela sua parte humana. Apesar dos meio-elfos terem as orelhas pontudas dos elfos, elas são um pouco mais arredondadas e menos proeminentes. Os olhos de um meio-elfo mantém sua aparência humana, porém com uma coloração mais exótica, variando do âmbar ao violeta para o verde esmeralda e o azul profundo.

Sociedade: Por falta de uma nação e cultura própria, os meio-elfos são forçados a permanecerem versáteis, capazes de ajustar-se a qualquer meio ambiente. Eles são atraentes para ambas as raças, pelas mesmas razões que seus pais, e raramente se encaixam, tanto com humanos quanto com elfos, pois ambas as raças veem muito uma da outra neles. Essa falta de aceitação pesa nos ombros de muitos meio-elfos, enquanto outros são impulsionados por seu status único, vendo na falta de uma cultura formal a liberdade suprema. Corno resultado, os meio-elfos são extremamente adaptáveis, capazes de ajustar sua mente e seus talentos para qualquer sociedade em que se encontrem.

Relações: : Um meio-elfo compreende a solidão, e sabe que o caráter não é o produto da raça, e sim da experiência de vida. Portanto, meio-elfos estão sempre abertos a fazer amizades e alianças com outras raças, e menos propensos a basear-se em primeiras impressões quando formam sua opinião sobre recém- -conhecidos.

Tendência e Religião: O isolamento dos meio-elfos influencia fortemente seu caráter e filosofia. A crueldade não é natural de sua personalidade, nem mesclar-se e aceitar as convenções sociais. Como resultado, muitos meio-elfos são caóticos e bondosos. A falta de uma cultura unificada entre os meio-elfos os faz menos propensos a seguir urna religião, mas aqueles que o fazem acabam por seguir as crenças mais comuns da terra onde cresceram.

Aventuras: Meio-elfos tendem a ser viajantes, vagando pelas terras em busca de um lugar que eles possam, finalmente, chamar de lar. Este desejo de provar-se para a comunidade e estabelecer uma identidade — ou mesmo um legado — leva muitos meio-elfos a tornarem-se bravos aventureiros.

Nomes Masculinos: Calathes, Encinal, Kyras, Narciso, Quiray, Satinder, Seltyiel, Zirul.

Nomes Femininos: : Cathran, Elsbeth, Iandoli, Kieyanna, Maddela, Reda, Tamarie.


Traços Raciais dos Meio Elfos

+2 em um Valor de Atributo: Personagens meio-elfos recebem um bônus de +2 em um valor de atributo de sua escolha, para representar sua natureza diversificada.

Tamanho Médio: Meio-elfos são criaturas de tamanho médio e não recebem bônus nem penalidades devido ao seu tamanho.

Deslocamento Normal: Meio-elfos tem um deslocamento básico de 9 metros

Visão na Penumbra: Meio-elfos conseguem enxergar duas vezes mais longe que os humanos em condições de penumbra. Consulte o Capítulo 7.

Adaptabilidade: Meio-elfos recebem Foco em Perícia como um talento adicional no 3.° nível.

Sangue Élfico: Meio-elfos são considerados como elfos e como humanos no que se refere a efeitos relacionados à raça.

Imunidade Élfica: Meio-elfos são imunes a efeitos mágicos de sono e recebem um bônus racial de +2 nos testes de resistência contra magias e efeitos de encantamento.

Sentidos Aguçados: Elfos recebem um bônus racial de +2 nos testes de Percepção.

Talentos Múltiplos: Meio-elfos escolhem duas classes prediletas no 1° nível e ganham +1 ponto de vida ou +1 ponto de perícia sempre que sobem de nível em qualquer urna dessas classes. Consulte o Capítulo 3 para mais informações sobre classes prediletas.

Idiomas: Meio-elfos começam o jogo falando os idiomas comum e élfico. Um meio-elfo com um alto valor de Inteligência pode escolher qualquer idioma como um idioma adicional (exceto idiomas secretos como o druídico).