Ostatnie zmiany
Test: NÉCROSE + Anti-Âme
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Action
Portée : Contact
Nb de cibles : une
Dégâts : Corps
Coût : Une Anti-Âme
Durée : 1 Jour
Description : L'Ombre peut altérer la matière
d'un Objet (Armement, Protection, Outils,
Bâti ment, etc.) qui subit une perte de (Test de
NÉCROSE)/2 points de Corps. Si l'Objet n'est pas
complètement détruit par l'Effritement, il se
reconstitue lentement au bout d'un Jour.
Test: Aucun
Fréquence : 1 fois par Transition
Activation : 1 Heure
Portée : Interaction
Description : L'Érudit a des facilités pour naviguer dans les administrations les plus inertes. Il peut en accélérer les délais, en décoincer les rouages, en divisant les durées normales d'attente par 2. Au contraire, il peut bloquer un processus administratif (procès, inspection, etc.) en multipliant sa durée par 2. S'il est nécessaire de quantifier le temps plus précisément, on considère que ce Secret peut être activé 1 fois par Semaine.
Domaine d'activité :
Science, médecine et prostitution industrialisée.
Situation depuis la Révolution :
L'abolition de l'esclavage et la rémunération des travailleurs héossiens a fait émerger de nouveaux marchés pour le commerce des plaisirs. Désormais, les Héossiens sont des cibles commerciales, capables de générer des niveaux de revenus conséquents. Les Oshkins sont cependant en concurrence directe avec un très grand nombre de petits entrepreneurs qui tentent de grappiller, à leur niveau, des parts de marché, les empêchant ainsi d'être en position de monopole. Mais pour peu que ces nouveaux arrivants deviennent un peu trop « gros », ils finissent par entrer dans le giron de la famille Oshkin, d'une manière ou d'une autre.
Relation avec les autres Grandes Familles :
Très bonnes avec les Azoulés et, depuis peu, les Mactadjiks. Très mauvaises avec les autres lignées et particulièrement avec les Ikanez.