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Vous avez toujours rêvé d'explorer le vaste monde d'Héossie. Vous savez qu'une caravane hors du commun se prépare à quitter Kaelia, c'est l'occasion ou jamais.

Mais arriverez-vous à obtenir le statut d’itinérant afin de pouvoir rejoindre la caravane ?

Ostatnie zmiany

Test: NÉCROSE + Anti-Âme

Fréquence : 1 fois par Situation

Activation : 1 Action

Portée : Contact

Nb de cibles : une

Dégâts : Corps

Coût : Une Anti-Âme

Durée : 1 Jour

Description : L'Ombre peut altérer la matière d'un Objet (Armement, Protection, Outils, Bâti ment, etc.) qui subit une perte de (Test de NÉCROSE)/2 points de Corps. Si l'Objet n'est pas complètement détruit par l'Effritement, il se reconstitue lentement au bout d'un Jour. 

Originaire de Kel, Lex est un Delhion des montagnes qui a quitté sa cité afin de développer son potentiel et venir en aide au plus grand nombre. Il s’est dans un premier temps rapproché de la grande ville la plus proche : Nöm. De là il a entendu parler au fil des rencontres et des conversations d’une caravane faisant le tour d’Héossie, passant par la petite ville de Kaelia située juste à côté. Sans aucune hésitation Lex a saisi sa chance de prendre part à cette expédition.

N’aimant pas voyager seul, il est très sociable.

Il avait l’habitude d’être très à l’écoute de son clan, a un côté maternant, déteste le conflit.

Il a une envie profonde d’aider les autres et se sent saisi d’une mission de purification et d'apaisement.

Les Forêts Blanches sont parsemées de stèles, de dolmens et autres pierres dressées à La gloire d'un Élément. De nombreux Temples rythment Les haltes des Voyageurs. Plus que dans n'importe quelles autres régions, Les Forêts Blanches célèbrent Les cultes élémentaires, incitent au développement de La foi et donnent envie de participer à des Transes frénétiques afin de faire Corps avec L'Eau, La Terre, L'Air, Le Feu, Le Végétal ou L'Animal...


Élément totem : l'Animal
Amis avec les Peuples des Glaces et des Rivages
Méfiance envers les Peuples des Marais


• Paysage

De vastes forêts de conifères se recouvrent de neige l'hiver venu. La taïga, ou forêt boréale, étonne par sa densité et sa persistance à des altitudes défiant l'imagination. Les arbres sont moins grands que dans les régions chaudes, mais les variétés de plantes sont tout aussi foisonnantes.


• Faune

Elle est composée exclusivement de mammifères à fourrure épaisse. De nombreux cervidés adaptés au froid, mais également beaucoup de petits mammifères sont la proie des chasseurs et des prédateurs. L'Ombre Blanche est un carnassier qui sévit dans les Glaces et dans les Forêts Blanches. Ses huit mètres de haut lui permettent d'attraper les proies qui pensaient se réfugier dans les arbres.


• Flore

Composée principalement de résineux, la végétation est très résistante au froid et aux intempéries. De gigantesques racines plongent dans le sol afin d'y puiser de la chaleur.


• Locomotion

Les Peuples des Forêts Blanches se déplacent à ski ou en traîneau si la neige le permet. Sinon, c'est à dos de gros mammifères laineux qu'ils traversent de longues distances. De nombreuses routes existent dans ces régions, mais la rigueur du climat les malmène et fait qu'elles sont souvent très endommagées. Pratiquement tous les Temples élémentaires offrent la possibilité aux Voyageurs de pouvoir échanger leurs montures pour de plus fraîches, cela compense un peu l'état des routes.


• Régions héossiennes

Wooneï - Kenock - Borélie - Zahën - Kamsha - Nomia


• Mœurs

Principalement constitués de Woons, ces Peuples possèdent les structures sociales les plus complexes d'Héossie, si l'on fait abstraction des diverses dictatures humaines. La famille joue un rôle social déterminant. Chaque soir, tout le monde se rassemble autour de grands poêles situés au centre de la pièce. Bons vivants, les Peuples des Forêts Blanches ont un petit penchant pour les alcools forts, qu'ils ingurgitent à longueur de temps. Il faut dire que pour lutter contre le froid, on n'a pas trouvé mieux.

Il n'empêche qu'une réputation d'ivrogne touche la plupart des représentants de ces Peuples. Aimant festoyer à longueur de journée, ils entretiennent leur prédisposition pour le chant et la danse.

Très accueillants envers les étrangers, ils se confient facilement à eux pour les mettre à l'aise. Ils ont une forte affinité avec les Éléments et il n'est pas rare que les Rites se mêlent aux contes et légendes pour animer les longues veillées autour du feu et améliorer leur quotidien. Comme les Peuples des Sables, ils n'ont aucune notion du temps qui passe. Peu importe si l'on arrive chez des amis deux heures avant ou cinq heures après.


• Armes culturelles

Les Peuples des Forêts Blanches aiment manier de grosses haches circulaires pour déneiger et trancher leurs ennemis. Ils affectionnent aussi le grand arc qui leur permet de décocher des flèches à longue portée pour toucher le gibier à la cime des arbres. Ils sont aussi bardés de Gris-gris, de Totems et de Fétiches qui leur confèrent de bonnes protections contre les attaques mentales et nécrotiques et qui les accompagnent lors de la pratique de leurs Rites.

Domaine d'activité :

Armement et recherche aérospatiale.


Situation depuis la Révolution :

Les Ikanez ont énormément perdu depuis l'abolition de l'esclavage, le démantèlement des troupes du Nouvel Ordre, la dissolution des diverses Églises et l'interdiction des milices privées. Leur situation s'est néanmoins quelque peu améliorée avec la destruction de Wana et l'invasion de créatures nécrosées sur le continent d'Héos : le retour des Soldats Divins, la réactivation de l'Église du Scorpion et le sentiment généralisé de peur et d'insécurité ont permis aux Ikanez de continuer à dégager des bénéfices. Mais le futur, plus propice à la paix, s'annonce difficile pour eux. Sauf, bien sur, si un nouveau conflit devait éclater...


Relation avec les autres Grandes Familles :

Avant la Révolution, la lignée des Ikanez était la Grande Famille la plus puissante et elle ne se gênait pas pour le montrer à toutes les autres, quitte à les humilier publiquement. Depuis, leurs relations sont mauvaises avec toutes les autres Grandes Familles, qui se délectent de leur malheur

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