Tijdlijnen bieden een geweldige manier om bepalende kenmerken weer te geven die gedurende langere tijd in je campaign, locaties of personages zijn opgetreden.
Er is geen limiet aan het aantal tijdlijnen dat een campaign kan hebben. Hiermee kun je de tijdlijnen creëren van een belangrijk personage, een familieverhaal, de opkomst en ondergang van een imperium of de scheppingslegendes van jouw wereld.
Tijdlijnen worden opgesplitst in een aantal tijdperken om dingen te groeperen die in een specifiek tijdsbestek zijn gebeurd. De tijdperken van een personage kunnen bijvoorbeeld hun kindertijd, vroege volwassenheid en volwassenheid zijn. Voor een rijk kunnen dat de oprichtingsjaren, de expansieperiode, de gouden eeuw en zijn uiteindelijke verval en vernietiging zijn.
Tijdperken zijn dan samengesteld uit elementen. Dit kunnen snelle krabbels zijn, of gekoppeld aan entiteiten. Een gebruiker van de campaign ziet alleen elementen die zijn gekoppeld aan entiteiten die ze kunnen bekijken. Dit betekent dat je potentiële spoilers kunt opnemen en er toch zeker van kunt zijn dat je spelers er niet achter komen wanneer ze een tijdlijn bekijken.
Boosted Campaigns hebben de mogelijkheid om de element pictogrammen en kleuren aan te passen, waardoor ze de visuele duidelijkheid van hun tijdlijnen kunnen vergroten.
Maak volledig custom kalenders met de weken en maanden die jij wilt. Voeg seizoenen, weer en manen toe voor smaak en om te weten hoe de wereld is. Voeg entiteiten toe aan de kalender als herinnering met controle over hoe lang ze duren en hoe vaak ze voorkomen.
Lees meer over deze functieAan elke entiteit kunnen verschillende geheimen zijn gekoppeld in de vorm van entiteit notities. Deze kunnen permissies hebben om te bepalen wie ze ziet, en kunnen worden vastgemaakt aan de hoofdweergave van de entiteit om ze snel in één oogopslag te openen.
Lees meer over deze functie