Für Ala Mhigo (RIP)

  • Visibilità Pubblica
  • Che Ti Seguono 0
  • Lingua Inglese
  • Numero di Entità 258
  • Sistema D&D 5e
Potenzia campagna

Krieg um Ala Migho

 
Der rostige Geruch von Blut liegt in der Luft.
In der Entfernung steigen dichte, beißende Rauchschwaden auf.
Ganz schwach liegt jedoch auch etwas anderes in der Luft. Eine süße Note, kaum bemerkbar.
Der Duft von Freiheit.
 
Die Armeen der Eorzea-Allianz marschieren im Westen auf, während sich das Imperium von Garlemald im Osten aufstellt.
Der Konflikt am Wall von Baelsar hatte schwerwiegende Folgen gehabt.
Freiheitskämpfer und Garleaner waren gleichermaßen gestorben, ein neuer Gott auferstanden.
Ein Krieg war losgebrochen, ein Krieg zwischen den zwei größten Mächten der Welt.
Der Schauplatz dieses Krieges wird Ala Migho sein, ein Land welches seit 22 Jahren vom Imperium von Garlemald besetzt und ausgebeutet wurde.
 
Ein hartes, trockenes Land, voller Wüsten und Steppen und Menschen die noch härter waren.
Ein Land das durch seinen eigenen Bürgerkrieg gefallen war und wie eine reife Frucht gepflückt wurde.
Die Bürger dieses Landes tragen den bitteren Geschmack von Unterdrücker auf der Zunge, ein jeder Bauer, Händler, Handwerker, Soldat und Arbeiter.
Doch nun war die Zeit gekommen sich gegen die Besatzer aufzulehnen und die Gunst der Stunde zu nutzen.
Was wird mit Ala Migho geschehen? Wird das Land in den Flammen des Krieges neu geschmiedet werden oder vom Feuer verschlungen werden?
 
Und was wird eure Rolle darin sein?
 
Revolutionsarmee (Das würde ich nach Überlegung eher durch "Abenteurer Abteilung der eorzeanischen Allianz" ersetzen, aufgrund von Setting-Implikationen und wie es sich implementieren lässt etc.)
Sandbox - Auftragserfüllung , heißt ihr werdet Auswahlmöglichkeiten haben was ihr tatsächlich machen möchtet aus einer Auswahl verschiedener Hooks.
Zwischen den Aufträgen dürft ihr verschiedenen Downtime Aktivitäten nachgehen oder in Solo Sessions Erkundungen durchführen.
 
Die euch zur Verfügung gestellten Aufgaben werden alle das Hauptziel "Die Rückeroberung von Ala Migho" vorantreiben.
 
City-Building: Hatte ich in Erwägung gezogen, macht aber wenig Sinn das ihr Stützpunkte aufbaut. Ihr habt aber im späteren Verlauf Möglichkeiten Strukturen zu erwerben/erbauen zu lassen.
Ihr werdet aber generell an Orte zurückkehren.
 
Politik: Wenig
Rollenspiel: So viel ihr wollt, ich würde mir mehr wünschen
Taktik: Oberes Mittelmaß-Hoch, die Kampagne wird generell etwas "tödlicher"

Created 1 anno fa. Last modified 1 mese fa