Amnésie
Contrôle
Dato inserito
Test : SOCIAL
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Test par Action
Portée : Interaction
Cible : Esprit
Nb de cibles : une
Durée : (Réussite) Tours
Description : Le Négociant peut faire oublier
tout ce qu'il sait à une cible, qui ne comprend
plus qui elle est, ce qu'elle fait là, ce qui lui
arrive. Le Négociant lance un (Test de SOCIAL)
par Action pour dépasser la Défense d'Esprit de
la cible. Elle est alors considérée comme Dominée pendant (Réussite) Tours : elle perd son
dé d'Esprit et subit un Malus de 4 en Défense
d'Esprit.