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Bajo el nombre de compañía comercial se reúnen todo tipo de ocupaciones dedicadas a obtener beneficios económicos, desde la compra y venta de mercancías hasta la fabricación de las mismas o las gestiones de agrupaciones gremiales.

Los medianos y grandes gremios y las compañías comerciales siempre necesitan de gente que realice trabajos para ellos. Desde trabajos simples como escoltar caravanas hasta derrotar a un monstruo que amenace sus rutas mercantiles, pasando por rescatar a uno de sus miembros o conseguir información. Todo aventurero es bienvenido bajo el paraguas de esas entidades.

A cambio, estas compañías permiten el uso de sus establecimientos, en el caso de las más grandes, establecidas por muchas ciudades, para descansar y equiparse. Estos lugares pueden ser desde una habitación en un almacén hasta una de las casas propiedad de la compañía, dependiendo de la importancia de los aventureros y las posibilidades de la compañía. Estas compañías pueden formar parte de grupos más grandes de poder, como la Liga de Comerciantes de Zabáriax, para colaborar con otras entidades similares.

Rasgo: Compañía comercial
Los miembros de una compañía comercial pueden adquirir de forma gratuita equipo de aventureros por 1 po o menos, y el resto de equipo un 10 % más barato. También obtienen ventaja en las tiradas de Carisma cuando puedan utilizar la influencia de su compañía a su favor. Por último, además de los vehículos propios que posea la compañía para trasladar sus mercancías, sus redes con otros comerciantes y gobiernos les facilita obtener pasajes gratis o a precios reducidos para viajar en carruaje, barco, círculos de teletransporte u otros medios legales y comerciales en los que la compañía tiene intereses.