Aller au contenu

Base de connaissance

La base de connaissance de Kanka

Catégories

General

Est-ce possible de renommer les modules? Par exemple Familles en Clans?

Malheureusement cela dégraderait trop la grammaire de l'interface et l'expérience des utilisateurs, du coup ce genre de changement n'est pas possible.

Cependant, avec une campagne boostée, c'est possible de changer le nom des modules dans la naviguation avec du CSS.

Que sont les Modèles d'Attributs?

La meilleure façon d'expliquer les modèles d'attributs est d'utiliser un exemple. Imaginons que ton monde a beaucoup de lieux, et que pour chacun, tu veux des attributs personnalisés pour "Population", Climat" et "Niveau de criminalité".

Il est très facile de faire ça manuellement, mais cela peut devenir fastidieux, sans compter les oublis lorsque que la liste d'attributs devient longue. C’est la que les modèles d'attributs peuvent venir à la rescousse.

Tu peux créer un modèle d'attribut avec les attributs de ton choix (dans notre cas, Population, Climat et Niveau de criminalité), et ensuite appliquer ce modèle à tes lieux. Cela créera les attributs sur le lieu, et tout ce que tu as à faire est d’ajouter les valeurs. Tu n'as donc plus besoin de te souvenir de tous les attributs.

Notre vidéo Youtube sur cela

How do I use filters?

You can use filters to limit the amount of results shown in lists. Text fields support various options to control in further detail what is filtered out.

!...
By placing an ! before your text, you can search for anything that doesn't contain the text in the field.
...!
By placing an ! at the end of your text, you can search for every entity with exactly this text in the field.
!!
Writing !! in a field will search for all entities where this field is empty.

You can combine search options on text fields by writing ;. For example Alex;!Smith.

Filters and ordered columns set for an entity list are saved into your session, so as long as you stay connected you don't need to re-set them on every page.

When filters are active, the copy to clipboard button becomes active. This copies the filters to your clipboard, and you can use those for dashboard widget filters or for quick link filters.

Est-ce possible d'avoir plusieurs campagnes?
Tu peux créer autant de campagnes que tu souhaites dans l\'application. Une campagne peut être un univers, un monde, un thème, ou quoi que ce soit d’autre. Quand tu as plusieurs campagnes, tu peux facilement passer d'une campagne à l'autre.
Est-ce possible de créer des types d'entité supplémentaires?
Kanka a été créé avec un nombre d'entités prédéfinies qui interagissent les unes avec les autres. Autoriser des types d'entités personnalisées nécessiterait de complètement changer l'application et d’aller à l’encontre de l'objectif de simplifier l'organisation. De plus, Kanka est flexible avec des Étiquettes qui peuvent représenter la plupart des scénarios et types d'entités personnalisés.
Comment fonctionne le widget "Récemment modifié?"

Il est possible de filter les entités affichées dans le widget récemment modifié. Pour faire cela, il faut fournir une liste de champs et leur valeur dans le champs filtre. Par example, il est possible d'utiliser is_dead=1&type=NPC pour seulement afficher les personnages morts et de type NPC.

Il est aussi possible de copier les filtres depuis la liste d'entité. Par example, en filtrant la liste des personages, la section des filtres offre un bouton Copier au press-papier, qui peut être ensuite coller dans le widget.

Est-ce possible de forcer les listes en mode imbriquées par défaut?
Si tu préfères afficher les entités dans une vue imbriquée par défaut (par exemple, le bouton Vue Imbriquée dans la liste des lieux), tu peux le faire en accédant à tes options Profil et Mise en Page. Là, tu peux cocher l'option Vue imbriquée par défaut. Ceci est uniquement pour ton compte et non pour tes campagnes.
Linking Entities

You can easily link to other entities in your campaign using the following shorthands.

Link to other entities by typing @ and the first few characters of an entity to search for it. This will inject Entity Name in the text editor, and render as a link to the entity when viewing said entity.

If your entity name has a space, use _ instead of space. If you want to search for an entity with exactly that name, type in =Entity Name.

Link to other entities by typing [ and the first few characters of an entity to search for it. This will inject [entity:123] in the text editor. To customise the name of the entity displayed, you can type [entity:123|Alex]. To set the entity's subpage, use [entity:123|page:inventory].

Type # to get a list of months from your calendars.

You can reference attributes of the entity by typing {. This only works for on existing attributes of the entity.

Please note that due to technical limitations, these shorthands don't work on android mobile devices, unless using the new Summernote editor. You can change your editor in your Settings > Layout preferences.

Est-il possible de faire un backup de ma campagne?
Les données d'une campagne peuvent être exportées une fois par jour dans un fichier ZIP. Dans la navigation, cliquer sur Campagne puis Exporter. Cette action va créer un export qui sera disponible pendant 30 minutes.

Il n'est pas possible d'uploader cet export dans Kanka. Cette fonctionnalité est seulement pour ceux qui souhaitent cesser d’utiliser Kanka tout en conservant leurs données.
Que sont les épingles sur une entité?
Les entités peuvent avoir des informations épinglées dans leur vue sur la droite. Par example, les relations et les attributs peuvent être épinglés.
Est-ce possible de synchroniser les données entre campagnes?
Kanka n'a pas cette fonctionnalité. Par contre, si tu souhaites avoir plusieurs groupes dans le même monde, tu peux utiliser la même campagne et le système de permission pour contrôler qui peut voir quelles informations.'
How can I run multiple groups in the same world?

Rather than re-creating your world multiple times in Kanka, manage everything in a single campaign instead. Invite each member of your groups, and instead of giving them all the players role, create multiple roles. That way you can control which group sees what in the campaign.

Another good practice is to create a tag for each of your groups, so you can quickly filter entities based on specific tags.

Worldbuilding

Où crérer les Dieux et religions?
Les Dieux sont des personnages, et les religions sont des organisations dans Kanka. Pour rapidement trouver les dieux, nous recommandons aussi d'utiliser des étiquettes.
Où créer des monstres?
Il est recommandé d'utiliser le module de Races pour tout ce qui est ethnicité, espèces, monstres et tout ce qui est vivant mais qui n'est pas un personnage.
Comment supprimer une campagne?
Depuis la navigation, cliquer sur Monde. Un boutton de suppression de campagne est visible au début de la page. Cette action est permanente et n'est pas réversible.
What are Attributes?

Use attributes to represent values attached to an entity that aren't text. You can reference entities in attributes using the advanced mentions syntax [entity:id]. You can also reference other attributes by using the {Level} syntax.

You can also get creative with some basic math options. For example, {Level}*{Con} will multiple the :level and :con attributes of this entity. If you want to round up or down, you can use floor({Level}/3) or ceil(({Con}*{Level})/2)


When creating or editing an attribute template, you can set random attributes. This can either be a random value between two numbers separated by -, or a random value from a list of values separated by ,. The value for the attribute is determined when the template is applied to an entity, or when an entity is saved.

For example, if you want a number between 1 and 100, use 1-100. If you want a value from a list of options, use London, Berlin, Rome, Zürich.

You can reference the entity's name with {name}. If an attribute exists with that name, the attribute will be used instead.


How do I use Entity Templates?

When creating new entities, you can create one based on a template instead of starting from an empty form. To set an entity as a template, view it and click on  Set as template in the actions  button on the top right. When viewing a list of entities, templates of that entity type will be available next to the  button. You can have multiple templates for each entity type.

To remove an entity as a template, click on the  Remove as template action that replaces the  Set as template action detailed above.

Permissions

Est-ce possible de limiter les informations visibles aux membres de la campagne?

Absolument, c'est pourquoi nous avons développé Kanka! Tu peux inviter tes joueurs à ta campagne et leurs donner des rôles et permissions. Nous avons construit un système extrêmement flexible pour couvrir un maximum de scénario.

Si tu souhaites cacher seulement certaines informations d'une entité, par example les objectifs d'un personnage, ajoute une Note dans la page d'une entité.

Qui peut voir ma campagne?

Seules les personnes qui font partie d'une campagne peuvent voir le contenu de celle ci. Le contenu de la campagne est privé et tu gardes contrôle de cela.

Une campagne peut être rendue publique pour permettre à n'importe qui d'y accéder.

Calendars

Character Age and Death

You can link a Character to a calendar of the campaign by viewing a Character and going to the Reminders tab. From there, add a new reminder and set the type to Birth or Death to automatically calculate the character's age. If both birth and death are present, both dates will be shown as well as the age at death. If only the birth is set, the date and the current age will be shown. If only the death is set, the date and the years since death will be shown.

Maps & Locations

Can I upload maps to Kanka?

The Maps module supports PNG, JPG, WEBP and SVG images. These maps can have layers, groups, and markers pointing of various shapes and sizes that point to other entities in a campaign.

What can I do with Maps?

Using the maps module, you can create new maps to your campaign. Maps can have layers, groups, and markers. Markers can be individual elements on the map, or linked to entities of the campaign, creating a visual exploration experience to campaigns. Markers can also be made private, and have different rendering options (pin, circle, label, custom polygon).

Compte

Comment supprimer mon compte?
Pour supprimer un compte, naviguer à la page de compte et vers le bas de la page se trouve la suppression de compte. Ceci supprimera de manière permanente le compte et les campagnes où tu es le seul membre.

Prix

Est-ce que l'application restera gratuite?
Oui ! Nous pensons que votre situation financière ne doit pas avoir d'impact sur votre plaisir de jouer à des jeux de rôle ou à créer votre propre univers, et donc l'application sera toujours gratuite. Cependant, ceux qui souhaitent voir l'application progresser, nous supporter, et voter sur les nouvelles fonctionnalités, cela est possible à travers nos abonnements.

En plus de participer aux votes communautaires, nous supporter donne accès aux Boosters de campagne, permet d'augmenter la taille des fichiers, d'ajouter le nom sur le hall of fame, d'avoir accès à de meilleures images par défaut, et bien plus!
Que sont les fonctionnalités en accès anticipé?
L'accès anticipé est un moyen pour nous de récompenser nos incroyables abonnés en leur donnant une période exclusive de 30 jours où ils peuvent essayer les derniers nouveautés avant tout le monde.
Que ce passe-t-il si une campagne n'est plus boostée?
Les éléments et données d'une campagne boostée ne sont pas supprimé mais simplement cachés. Si une campagne est à nouveau boostée dans le future, les données sont à nouveau visible.

Autres

Qu'en est-il d'une application mobile?
Nous avons actuellement aucun plan de développer une application mobile, vu que toutes les fonctionnalités marchent sur les portables et tablettes. Cependant nous espérons un jour avoir les resources financières à travers les abonnements pour développer une application mobile.
Quels sont les objectifs à long terme
Les plans à long terme pour Kanka sont de construire une application flexible pour les auteurs et maîtres de jeu qui soit indépendante du système de jeu, avec du contenu communautaire pour tout ce qui est spécifique au système de jeu. Un objectif sur le long terme est de construire des mécanismes entre Kanka et des applications de jeux virtuels pour que ceux-ci puissent accéder aux données de Kanka.

Nous utilisons Kanka tous les jour, du coups nous avons aucun plan d'arrêter le dévelopement de l'application. Mais, juste pour être sûr, le code source de Kanka est aussi ouvert à tous.
À quelle fréquence les données sur Kanka sont-elles sauvegardées?
Nous effectuons deux sauvegardes par jour pour éviter toute perte de données. Nos propres campagnes sont sur les serveurs, du coup nous ne voulons prendre aucun risque!
Comment signaler un problème?
Rejoins simplement le server Discord et écris un rapport dans le canal #error-and-bugs.
Comment aider?
Premièrement, merci de vouloir donner un coup de main! Nous sommes toujours ravis d'accueillir des personnes motivées pour aider avec les traductions, tester les nouvelles fonctionnalités, ou aider les nouveaux utilisateurs. Rejoins-nous simplement sur Discord .

Pas trouvé ce que tu cherches?

Rejoins notre Discord Accéder à la documentation Envoie-nous un email