1. Journals

Mage - 04 - Quaxtoo

Rapport
1999-08-01
Quaxtoo 
 
Le 01/08/1999 


 

  Nous sommes le matin. Tôt. Je sors de ma torpeur en allant prendre un café dans la salle de réunion où j’y retrouve Gabe et Terry. Nous nous préparons pour le grand voyage dans le Royaume d’Horizon. C’est le grand jour. Enfin nous allons pouvoir voir ce qu’il se passe à l’intérieur. Aldean n’est pas des nôtres et c’est bien dommage. Il travail trop de son coté, il va finir par s’épuiser avant d’avoir commencé.

Gabe nous apprend que Morgana sera des nôtres. Je ne la connais pas. Bien que j’ai entendu parler d’elle car elle faisait partie des Mages qui étaient à Haunted Groove. Elle a donc connu mon cousin. C’est l’Archimage Snibly qui l’a recommandé pour cette expédition afin de nous apporter son savoir sur les reliques et antiquités ainsi que son expérience de Mage. Une fois arrivée, Gabe fait les présentations. Elle me présente ses condoléances pour mon cousin et nous dit qu’elle fera son possible pour nous épauler dans cette expédition.

Puis, ce fut au tour de Taynara de se joindra aussi à nous. Elle sera là en tant qu’accompagnatrice. J’avoue que son calme et sa relative froideur en font d’elle une personne appréciable. Je pense qu’elle est plutôt bien vu dans notre Fondation. Elle était déjà présente lors de la première visite de notre Fondation. Et heureusement d’ailleurs. Après son arrivée et la mise au point sur ce que nous allions nous apprêter à faire, elle nous parla de la mort de Maw. Il a été retrouvé avec un trou dans le ventre. Et d’après ce qu’elle dit, il fallait une sacré puissance pour lui faire ça. De plus, l’auteur est toujours en cavale et peut être même à Oceanside. Super nouvelle.

Afin de modifier l’ambiance, je me permis de lui parler de mon projet de conception et développement d’un objet volant de petite taille contrôlable à distance et permettant la surveillance d’Oceanside. Elle réagit égale à elle-même en me posant diverses questions sur mon approche. Etant dans l’avionique, les questions furent assez techniques. Elle me parla de la réception d’un four à carbone et que la coque et l’armature du prototype allait être assez cher. Cela fut un premier contact sur mon projet.

Une fois que Gabe eu récupérer le bouclier Scorpion, nous sommes allés dans le troisième sous-sol afin de nous présenter à la porte du Royaume d’Horizon. Les deux invités se retrouvèrent en face d’un mur dont seules des formes indistinctes ressortaient autour d’un marquage d’une porte. Autour de la représentation de l’arche, il y avait trois emplacement :

  • Un rond à droite
  • Un carré en haut
  • Un rectangle à gauche


Gabe se présenta devant celui en rond, pris le bouclier, le retourna face interne vers la cavité, le mis à l’intérieur et poussa un peu. Un léger vent se fit sentir qui me refroidit un peu les ardeurs. Ensuite, Gabe le tourna progressivement. Un morceau du mur bougea légèrement . Il répéta l’opération trois fois. Les deux pans de murs bougèrent à leur rythme.  Tout en regardant l’ouverture, nous pûmes voir le vortex du Royaume d’Horizon. Il avait une couleur bleu teinté, voir grise. Il semblait concentré. Gabe se mit devant, fit une prière, incanta son épée et lança l’expédition en avançant avec conviction à l’intérieur. Nous suivîmes les uns après les autres.

Au moment du passage, je reçois une décharge bizarre. Une fois le vortex passé, plus de lumière. Nous arrivâmes tous dans le noir total. Et tous avec un mal de bide et mal de crâne. Pour un premier passage, c’est pas la joie. Après quelques secondes, la lumière fut. C’était Morgana qui avait fait une boule luminescente au bout de ses doigts. Elle fit un pas en avant et éclaira la pièce dans laquelle nous étions. Une grande salle avec des colonnes, les murs recouverts de glyphes méso-américains (du style maya ou aztèque). D’après Gabe, cela semblait être une salle de prière. Une lourde porte en bois fermé l’accès. Taynara du se mettre sous forme glabro pour nous aider à pousser la porte. Une fois fait, nous nous aperçûmes que nous sortions d’un endroit qui devait être un autel car nous arrivions dans une sorte de temple. Une hauteur sous plafond impressionnante. Des inscriptions et des dessins un peu partout. Des offrandes disséminées dans le lieu. Et nous pouvions voir ceci car la lumière venait de l’extérieur. Par le biais d’une ouverte béante dans le mur dans face.

Avant de sortir du périmètre, Morgane et Gabe font un rituel pour vérifier s’il y a des signes de vie proche. Ils ne trouvent rien du tout. Une fois à l’extérieur, nous avons une vue sur ou nous avions mis les pieds. Notre zone d’expédition était un plateau circulaire entouré de montagnes. Avec, en face de nous, la bout de la vallée qui donnait sur un chemin. Il y avait quatre autres temples comme celui dont nous sortions. Tous identiques sauf les divinités représentés sur la façade d’entrée. Ne sachant pas ou nous irions ensuite je fais un croquis du lieu. Et pour faire les choses correctement, je situe le Nord avec ma sphère. Une fois fait, nous discutons sur la marche à suivre : certains veulent faire le tour des temples pour savoir s’il y a du monde, d’autres suggèrent de suivre directement le chemin pour aller voir ce qu’il y a au-delà de la vallée. Je propose au groupe que je fasses le tour des temples en courant afin de savoir s’il y a du monde et pour faire au plus vite. Gabe souhaite se joindre à moi. Après une quinzaine de minutes, nous faisons notre compte-rendu au reste des membre ; il y a plus d’offrandes dans certains temples que dans d’autres. A part ça, rien a dire. Le soleil avance plus vite que dans notre plan. Nous décidons prendre le chemin.

Alors que nous arrivons à la sortie de la vallée, nous entendons des bruits venant de l’autre versant de la colline. Cela semble être des chants, des tambourins, des flûtes de pan. Nous nous arrêtons au milieu du chemin et nous voyons arriver au loin une sorte de procession (un groupe d’une trentaine de personnes : des femmes, des hommes, des enfants, des vieux) qui avancent en chantant et en dansant. Nous nous mettons sur le côté pour les laisser passer. Ce qu’ils font sans tout en nous regardant sans sembler troubler par notre présence. Une petite fille viens vers nous avec des colliers de fleurs à son bras et nous en tous un autour du cou. Après leur passage, nous discutons sur la marche à suivre et Terry nous indique qu’il vaut mieux continuer notre route, tel le dit sa carte et le soleil.

Le chemin suit un fleuve sur la gauche et une forêt sur la droite. Nous voyons apparaitre un grand pont de pierre avec 2 tours de bois assez conséquentes de chaque coté de la route. Des hommes armés sont postés en haut. Nous nous approchons et nous voyons un des gardes posté en bas, parlé avec un marchand, il semblerait au vu de sa charrette. Après en avoir fini avec lui, le garde nous voit arriver et en s’apercevant que nous avons des colliers de fleurs, nous parle. Sauf que nous ne comprenons pas sa langue. Sur la fin de sa phrase, bizarrement j’arrive à saisir le sens. Morgana nous dit après qu’elle a fait un sort d’Esprit pour que nous puissions comprendre et se faire comprendre des personnes. Nous sommes sur le pont qui mène a Quaxtoo, la ville de Huitzixocoatl qui est sur une île. Après le passage du pont, nous voyons un port et un marché. Plus nous approchons de la ville, plus nous comprenons qu’elle est très grande. Des hauteurs ressortent une pyramide de pierre immense ainsi que 3 temples en pierre. Arrivés devant les portes de la ville, un spectacle barbare nous saute aux yeux : le rouge des portes et de la palissade est du au sang des humains qui sont « pointés » dessus. Une odeur de fer rouillée empeste les alentours. Nous rentrons à l’intérieur.

Les gens s’affairant partout, les décorations accrochées de-ci de-là, il semblerait qu’une fête se prépare. En écoutant la population, une délégation est attendue pour le lendemain. Des émissaires qui doivent rencontrer Huitzixocoatl et ses frères. Le nuit est en train de tomber et des torches sont allumées. Nous nous rendons au Palais des Cérémonies, en plein milieu de la ville, pour essayer d’obtenir un entretien avec le chef du village. Pendant notre trajet, nous croisons deux vampires en armure de conquistador qui discutent tranquillement alors qu’il fait encore jour. D’après les symboles, il semblerait qu’ils soient français.

Arriver au Palais des Cérémonies, nous sommes reçus par un serviteur qui nous demande le but de notre visite. Gabe indique que nous souhaitons obtenir audience auprès du chef. Le rdv est pris. Toutefois, Gabe pose plus de questions que prévu et le serviteur trouve qu’il est bizarre (hormis le fait de nos accoutrements que personne ne remarque). Ce dernier nous donne l’information sur la possibilité de trouver de quoi dormir en dehors de la cité, dans la vielle ville. Pendant le trajet, je discute avec Gabe sur les possibilités de ce qu’il va se passer le lendemain. Nous tombons d’accord sur le fait d’essayer d’attirer l’attention du chef discrètement et de pouvoir s’expliquer avec lui. Terry nous rapporte alors qu’il y a une douzaine de vampires, qu’ils se nourrissent au vu et au su de tout le monde, sans la moindre gêne et qu’ils sont traités comme des alliés. Il a aussi vu une trentaine de chevaliers français. Aussi que la cité est divisée en plusieurs quartiers : un politique, un artisan, un riche...  Pendant le trajet, je fabrique un médaillon de bois avec un symbole de scorpion à l’intérieur et en forme de bouclier. Gabe rassemble un bouquet de fleur. Nous faisons un détour par le port pour voir le bateau qui est arrivé. Un galion de guerre battant pavillon espagnole. Taynara nous informe que cela doit être le navire de Hernán Cortés, Seigneur de l’Ombre chez les garous. Nous nous dirigeons ensuite vers l’ancienne ville pour aller nous reposer.

Le lendemain matin, nous nous dirigeons vers les portes de la cité. Une fois arrivée à l’entrée, nous voyons Huitzixocoatl avec à ses côtés Quaxtoo, son demi-frère et chef du village, ainsi que Xipil, responsable du marché aux plumes et femme de Gallan, demi-frère de Huitzixocoatl. Ils attendent les émissaires. Peu de temps après, la délégation arriva, des conquistadors espagnols garous. Elle était composé ainsi :

  • Hernán Cortés, Homidé, Gaillard, Seigneur de l’Ombre
  • La Malinche, Homidé, Nuwisha
  • Alonso Hernández Puertocarrero, Homidé, Philodox, Seigneur de l’Ombre
  • Diego de Ordás, Homidé, Ragabash, Seigneur de l’Ombre
  • Cristóbal « El Lobo » de Olid, Lupus, Arhouns, Seigneur de l’Ombre
  • Pedro de Alvarado, Homidé, Arhouns, Seigneur de l’Ombre


De plus, un autre groupe était avec eux. Des nahuals, d’après les croyances mésoaméricaines des êtres mythologiques de nature double, à la fois humain (ou divin) et animal.

  • Kiwil, Camazotz
  • Marudi, Camazotz
  • Shaabe, Homidé, Nocturne, Balam
  • Obaha, Félidé, Diurne, Balam


 Une fois les présentation faite, tout le monde se dirige vers la Forêt Royal. A peine passer la palissade, une pluie de pétale de fleurs tombe du haut des bâtiments.  Huitzixocoatl  ainsi que les personnes qui le suivent marchent sur un lit de pétales de fleurs. La plupart du peuple se rue dans les échoppes pour commencer correctement la fête. Nous suivons la procession avec quelques badauds qui  prend place dans une clairière au milieu de la Forêt Royal. Nous nous asseyons par terre avec les badauds alors que, sur une estrade située en face de nous où sont placés des tables et des chaises en bois avec un trône massif au milieu, les représentants du peuple ainsi que leurs alliés vampires s’assoient. Oui, des vampires déambulent avec tout le monde en pleine journée.

Leurs alliés sont des membres de la Cour de Poussière. Sont présents :

  • Ambassadeur : Duc Gédéon de Marigny, Héraut du roi de France (Torréador)
  • Ministre : Marquis Christian Rosencreutz, 1er Conseiller de l’ambassadeur (Capadocien)
  • Capitaine : Chevalier Jacques de Vincennes, capitaine de la garde (Gangrel)
  • Académicien : Baron Jean-François de Rocheblanche, botaniste et biologiste (Malkav’)


Alors que la délégation espagnole arrivent, le balam Obaa se penche vers Pedro pour lui parler doucement, ce dernier lui chope la gorge avec sa main et le fout sur le cul tout en lui beuglant dessus. Après ce fait, des serviteurs apportent des tonnes de victuailles. Elles sont partagées entre la tablé et la plèbe. Tout le monde mangent correctement sauf les garous. Ils s‘empiffrent au possible tout en jouant avec la nourriture. Ainsi que les serveuses, enfin surtout Cristóbal qui fait des attouchements. La pauvre arrive tant bien que mal a essayé de garder sa dignité et se retire. Nous voyons bien que depuis les locaux émanent un sentiment de colère tandis que les vampires sont imperturbables. Nous en profitons pour goûter la nourriture aussi : c’est plutôt saveur carton-pâte. Vers la fin du repas, arrive les quatre frères et sœurs de Huitzixocoatl  :

  • Ocelotl, grand prêtre de Tlaloc qui officie dans le temple Ouest
  • Tlaplan, Chef du conseil des anciens du village
  • Etzli, Grande prêtresse de Coatlicue qui officie dans le temple Est
  • Galan, demi-frère de Huitzixocoatl  


Une fois installés, les doléances sont démarrés. La parole est donnée à Hernán Cortés en premier. Se dernier se lève et déclame son discours. Et non pas ses doléances. Il informe le plus calmement du monde qu’il est venu en ce lieu pour apporter le savoir et la connaissance de l’Unique Dieu au nom du roi d’Espagne. Que toutes terres, biens matériels et humains sont maintenant sien et par voie de conséquence celle du roi. Que toute opposition sera puni de mort. Et tout ceci sans un trémolo dans la voix. Pendant sa déclaration, la figure des vampires se décompensent au fur et à mesure. Une fois fini, Hernán fait demi-tour sans état d’âme et s’en va suivi de sa délégation. La Camazotz Marudi lance alors un regard vers les autochtones. Dans la foulée, les vampires sont appelés. Ils déclarent que l’alliance existant est toujours la meilleur solution pour les locaux. Ensuite vient notre tour de pouvoir nous exprimer auprès de Huitzixocoatl. Nous avançons en groupe et nous faisons offrande de nos cadeaux. Gabe prend la parole et précise au Mage les indices cachés dans les cadeaux.


Une fois fait, nous nous retirons pour aller visiter le temple du Soleil, le plus grand de toute la cité même si ce dernier n’est pas encore fini. Alors que nous franchissons le seuil en haut des marches, Gabe se penche pour ramasser sa bible qui était à terre. Nos regards se croisent et je vois Terry vérifier son tarot et Morgana son médaillon. Alors que nous discutons sur la sensation que certaines d’entre nous ont eu (tous sauf moi en fait), nous nous rendons compte que Taynara est en forme de louve et qu’elle ne s’en ai pas rendu compte. Gabe lui demande de redevenir humaine mais elle n’a pas l’air de comprendre. Heureusement, il n’y a personne, tout le monde est à la fête. Nous sommes dans un vestibule devant une énorme porte en bois (genre celle que nous avons ouvert dans le temple ou nous sommes arrivés mais en plus imposant encore). Nous décidons de ne pas aller plus en avant puisqu’elle est fermée. Nous ressortons et lors de notre passage, Taynara redevient humaine. D’après ce qu’elle nous dit, elle n’a rien senti de bizarre.

Nous décidons de passer par le quartier des artisans. Ca fait la fête de partout. De la musique, des chants, des contenants en bois qui s’entrechoquent remplis de liquide alcoolisé. Sur les quelques discussions que nous pouvons entendre, nous comprenons bien que les anciens ne voient pas d’un bon œil l’arrivé des émissaires. Ils les trouvent trop irrespectueux.

Nous arrivons au temple Est. Il est dédié à la mère de  Huitzilopochtli, Coatlicue, déesse de la terre et de la fertilité. A son entrée, nous sentons une odeur de putréfaction. Nous comprenons en voyant des petits morceaux de tissus avec des taches brunes dessus. Cela semble être des offrandes. A l’intérieur, aucune sensation spéciale. Comme les autres temples, il y a un autel au fond. Avec différentes offrandes tout autour.

Nous allons ensuite au temple Ouest. Il est dédié au frère de Huitzilopochtli, Tlaloc, dieu de l’eau. Tout au long de notre visite, nous voyons des tonnes de récipients, plus incongrue les uns que les autres, rempli d’eau. Il y a beaucoup d’offrandes. Cette divinité semble très vénérée. L’intérieur est dans le même modèle que le précédent.

Et pour finir, nous nous dirigeons vers la tour de Quaxtoo, demi-frère de Huitzixocoatl et chef du village. Alors que nous sommes aux abords, un personnage nous attend en plein milieu du chemin. Il porte une tenue cérémonielle. Il s’agit de Quaxtoo lui-même. C’est le premier être à nous parler directement et en sachant que nous ne sommes pas d’ici. Il nous dit que nous sommes ici pour essayer de sauver ce qu’il peut l’être. Pour comprendre ce qu’il en est, nous le suivons jusqu’à une table garni de victuailles. Tout en mangeant (enfin certains plus que d’autres), il nous explique l’histoire de son peuple. Que nous sommes ici pour voir ce qu’il s’est passé et essayer de comprendre ce que cela veut dire. Il nous indique que les caïnites sont des alliés respectables et que les garous sont des êtres belliqueux et irrespectueux envers autrui. Qu’ils ont massacré son peuple après avoir éradiquer les vampires. Il nous informe aussi que les Xibalans (Des Camazotz tournés vers le Ver) ont été dépouillé de leur savoir avant d’avoir été exilés et ensuite pourchassés et exterminés. Lors de d’une précédente campagne, Hernán Cortés a reçu une malédiction qui l’ a fait exterminer les Xibalans et les Balams. Par ailleurs, le Serpent de Huitzixocoatl, Queuicoatcl, a été perçu comme un signe du Ver et a été utilisé pour le détruire.

L’objectif que nous comprenons est : sauver son peuple et achever sa vengeance.

Nous lui posons la question des sacrifices. Il nous indique que ces derniers ne sont pas obligatoires. Jamais il n’a été demandé de les faire en son nom.
Ensuite nous savons qu’ils nous manquent des objets pour ouvrir correctement la porte du Royaume d’Horizon, Quaxtoo nous dit qu’ils nous seront révélés en temps et en heure.

Notre autre objectif est de trouver comment aider Huitzixocoatl après son retour parmi nous pour ne pas mourir. Une fois cette longue discussion fini, nous décidons de nous reposer. Taynara et Gabe dorment prés de la tour, Terry et moi repartons jusqu’à la vieille ville. J’essaie de me téléporter mais je m’y prends en deux fois pour y arriver.

 A un moment de la nuit, je suis réveillé par des bruits venant de l’auberge. Il y a des secousses et des sons de coups de feu il semblerait. Les éléments étouffés que j’entends fait penser à un massacre. Alors que je me tourne dans mon lit, une balle vient trouer mon coussin et la plafond. Je saute de mon lit et je cours vers la chambre de Terry. La porte est au sol avec dessous un local, entrain de tenir avec ses deux mains la baïonnette qui se situe à deux centimètres de son œil, et dessus un conquistador qui pousse comme il peut l’arme.  Ne trouvant pas Terry, je décide de sortir de l’auberge et de rejoindre les autres qui doivent être regroupé à la tour de Quaxtoo. Pendant mon trajet, je me rends compte de la cohue générale : ça tire dans tous les sens, tout le monde se bat avec ce qu’il peut comme arme. Une fois regroupée, nous décidons de trouver Huitzixocoatl. Gabe sort ses ailes et prend Taynara avec lui, Terry lévite avec ses mains tandis que Morgana me dit de venir avec elle ; je suis dans ses bras et elle décolle aussi. Alors que nous prenons de la hauteur, nous apercevons Huitzixocoatl se battre avec son bouclier d’énergie et son épée en feu. Il tranche et cautérise du garous en forme crinos. Pendant notre déplacement, des Xibalans nous attaquent. Gabe décide de se pose et, une fois le sol touché, Taynara se transforme en crinos. Pour ne pas gêner Morgana, je lui demande de me lâcher et j’essaie de me téléporter au sol avec plus ou moins de réussite tandis que Terry lance une bordée de cartes et touche les ennemis. Une fois stabilisée, je fais un point sur la situation : Gabe, Taynara, Huitzixocoatl et moi-même sommes au milieu d’un attroupements de garous et de Xibalans. Morgana et Terry sont toujours en l’air.

Gabe sort Alba, la fait grandir et commence le taillage dans le vif. Taynara se défend crocs et griffes contre les assauts. Je me fais attaquer et j’évite à peu près. Je vois ensuite Taynara passer à l’offensive, ça doit faire mal. Pur ma part, je décide de créer un stalagmite dans le corps du Xibalan qui me fonce dessus. Mission réussie bien qu’il soit toujours en vie. C’est alors que Terry fait apparaître un bouclier en carte devant moi. Gabe ratiboise le sien avec Alba. Morgana fait imploser le dernier Xibalan. C’est alors que nous nous apercevons que Xipil et Quaxtoo sont morts. Taynara lance un hurlement effroyable et d’autres Xibalans s’en vont à tire-d’aile. Il ne reste alors que Gédéon et Huitzixocoatl dos à dos et une poignée de villageois.

Soudain, Huitzixocoatl lance un défi à Cortés qui, après quelques secondes de réflexion, accepte. Un cercle se forme et les deux se mettent en position. Cortés se transforme en crinos. Le combat s’engage ; il se rendent coup pour coup. Malgré sa régénération, Cortés commence à avoir des lacérations un peu partout. A un moment, Huitzixocoatl chope le bras de Cortés et lui met un énorme coup de boule malgré son casque, se dernier recule sous le choc, se ressaisi et avec sa patte ouverte à plat, il empale Huitzixocoatl qui en riposte lui tranche le bras. Les deux ennemis font un bond en arrière, se stabilisent et de nouveau se jauge. Huitzixocoatl semble essoufflé, blessé mais grièvement alors que Cortés à des lacérations partout et un bras en moins. Le dernier assaut se dessine. Les deux s’élancent l’un vers l’autre. Juste avant l’impact, je sens qu’un sort a été lancé. Une distorsion temporelle a été faite.


Le résultat : Cortés arrive à mettre ses crocs sur le cou de Huitzixocoatl et lui arrache la tête. Une fois fait, il reprend sa forme humaine, prend la tête et s’en va. Tandis qu’il s’éloigne, les autres garous prennent leur forme crinos et massacrent se qu’il reste de vivant. Pendant cette horreur, je m’aperçois que Marudi s’approche de Huitzixocoatl, met ses doigts dans une de ces blessures et lèche le sang. S’en suit une chasse aux survivants toute la nuit. Rien de vivant ne sera laissé. La barbarie va jusqu’à détruire tout ce qu’il est possible de détruire. La Malinche se régale en faisant la chasse. Les autres font des beuveries pendant qu’ils tuent, volent et détruisent en même temps. Le fleuve qui entoure la ville devient d’une couleur sombre. La nuit se passe ainsi.

Au matin, le village est un tas de ruines fumantes. Les survivants qui avaient réussi à se cacher jusque là sont trouvés et tués sans vergogne. C’est alors que nous voyons une procession d’une trentaine de personnes en colonne. Elle porte un corps sans tête, une personne tient le bouclier, une autre l’épée et une autre la coiffe. Ils se dirigent vers le temple du Soleil et rentrent dedans. Se sont des Balams et des Camazotz. Nous les suivons pour savoir ce qu’ils vont faire. Une fois à l’intérieur, il y a un escalier, que nous n’avions pas vu la première fois,  qui mène dans une antichambre en deux parties. Cela correspond à notre Node. Le corps de Huitzixocoatl est posé sur la table. La procession fait ensuite un cercle autour et Marudi sort du lot avec un athamé à la main. Elle s’avance vers la table, monte dessus, se met à califourchon sur Huitzixocoatl, lève les deux mains avec l’athamé et frappe ! Frappe ! Frappe ! Pendant son exécution, les Balams et les Camazotz entonnent un chant lugubre, genre messe noir. Tout en frappant, elle aussi psalmodie quelque chose. Jusqu’à ce qu’elle puisse en extraire le cœur. Une fois fait, Marudi lève les mains en creux avec le cœur dedans, l’assemblée est en hystérie, le paroxysme est à son comble !

Tout à coup, un colibri apparait, chope le cœur en plein vol et fonce vers le puit. S’ensuit une explosion de lumière rouge et blanche. Une onde de choc envoie tout le monde valdinguer au sol. Marudi se relève, hurle de colère et semble passer en frénésie. A ce moment, Taynara dit à Gabe de l’assommer. Mais il se retient de le faire et elle passe en mode glabro et lui saute dessus. Pour se défendre, il se met en garde avec Alba et Taynara frappe dessus. Terry réagit et crée un bouclier de cartes devant Gabe. Une fois touchée, Taynara reviens à elle et se retransforme en humaine. Son bras est blessé. Pendant ce temps, les Balams et les Camazotz se sont entretués. Marudi va vers le puits, se rend compte qu’il n’y a plus rien et repart du temple dans une colère noire. Je me rend compte qu’elle a un petit tatouage en forme de serpent avec des ailes sur l’épaule.

Alors que nous aussi nous allons sortir, nous entendons du bruit. Shaabe est présente. Elle est sérieusement blessée, elle ramasse les trois objets et les enchâsse dans l’autel puis s’effondre. Une fois dehors, nous voyons Cortés haranguer ses hommes, leur promettant plus de trésors, de conquêtes, de batailles et de gloire. Deux des garous présents dans la délégation ne sont pas là. Une fois fait, ils s’en vont et regagnent leur galion. Il n’y a aucun survivant. Nous décidons de repartir pour les temples de la vallée. Alors que nous partons, nous entendons un bruit provenant du sol. Le Malkav’ sort du sol puis se dirige vers le temple où Gédéon a été tué. Il se met à genou, creuse le sol et en sort une clé. Puis il va vers le temple du Soleil. Il rentre à l’intérieur, descend les escaliers et arrive dans l’antichambre. En voyant le corps sur l’autel, il tire une sale tronche. Il ressort, part vers une maison (enfin ce qu’il en reste), récupère une mallette et retourne au temple. Une fois à l’intérieur, il sort des outils (scalpel, bougie rouge…), marque un symbole au sol, une sorte de pentacle. A ce moment, nous pouvons voir la clé qu’il a récupérée : elle a une forme bizarre. Il commence un rituel il semblerait. Façon sataniste aussi. Il est aussi à califourchon sur le corps de Huitzixocoatl, il utilise le scalpel comme d’un crayon et écrit sur le torse du défunt tout en psalmodiant. Une fois fait, il met les mains dessus puis l’instant d’après, nous le voyons ranger ses outils dans la mallette et s’en va ; nous nous regardons, interloqués, et Terry nous dit ce qu’il a pu voir. Le caïnite a aspirer tous les fluides du corps par les entrailles et ensuite des cornes ainsi que des yeux incandescents sont apparus. Il parlait dans de l’énochien il semblerait.


A la fin de la nuit, nous nous retrouvons de nouveau dans la Fondation. Pour le moment, c’est un Royaume onirique. Nous y avons passé huit heures. Morgana lance un sort pour changer les souvenirs de Taynara. C’est l’Archimage Snibly qui lui a demandé. Taynara se souviendra qu’elle a essayé de passer la pote avec nous, qu’elle s’est évanoui et qu’elle s’est fait blesser à ce moment-là. Gabe dit à Taynara qu’elle peut rentrer chez elle et que nous sommes désolés pour sa blessure.
Une fois fait, nous discutons sur la suite des opérations. Chacun décide de suivre une personne dans le rêve afin d’en apprendre plus.

  • Terry suit Huitzixocoatl. Il apprend que seules ses objets ont des pouvoirs. Lui-même n’en a pas. Qu’il ne fait aucune transmission de savoir et qu’il se rend tous les jours à midi au temple du Soleil pour vénéré son père. A ce moment, un halo se fait sur lui. Ses tatouages sont en or et son sur le thème du soleil.
  • Morgana suit Gédéon de Marigny. Rien de particulier à signaler
  • Gabe suit Jean-François de Rocheblanche. Il apprend le nom de son livre : Le Codex Borgia
  • Je suis Marudi. J’apprends qu’elle couche avec Cortés et la Malinche. Je croise Terry à ce moment-là. Pendant la nuit, elle verse une petite fiole dans l’oreille de Cortés tout en lui parlant. En la voyant parler avec ses hommes, j’entends qu’elle est appelé « Princesse ». Lors du défi, à un moment, elle lève la main tout en murmurant et l’agite comme une marionnettiste. Ensuite, avant la guerre, pendant la nuit, elle part en chauve-souris et va voir Jean-François de Rocheblanche. Sauf que j’arrive sur la fin de la conversation et je n’apprend rien. Il faudra que je reviennes pour en savoir plus.