1. Journals

Mage - 03 - Brain Storm

Rapport
1999-07-23
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A la recherche de Lewis Bayne Jr 


Le 23/07/1999 




Cela fait déjà deux jours que Lewis a disparu. Aucune trace nulle part. Pas moyen de trouver une piste. Enfin, jusqu’à ce matin.

Il est un peu avant 7h quand Gabe vient me réveiller dans ma petite chambre de la Fondation. Il semblerait que Taynara l’ai appelé pour lui dire que la voiture de Lewis a été retrouvé. Elle débarque avec d’autres garous pour venir nous donner un coup de main pour mener l’enquête. Terry est aussi avec nous. Quant à Aldean, il est trop crevé d’avoir bosser toute la nuit sur sa forge. Quelques minutes plus tard, Gabe va récupérer les garous à l’entrée de l’église pour ensuite les amener au deuxième sous-sol dans une pièce qui fait office de salle de réunion. C’est là que je revois Taynara avec plaisir et que je découvre deux nouveaux membres de la meute :
  - Nimick, qui en arrivant demande s’il peut poser un paquet pour Aldean. Son apparence n’en fait pas une personne joviale au premier abord. Crâne rasé, cape sombre sur les épaules, vêtements sombres. Il se dégage de lui une aura plutôt… sombre. Il se tient droit au possible comme s’il voulait montrer quelque chose.
  - Ratiches. Lui non plus ne semble pas des plus attrayants. Apparence douteuse, dentition hasardeuse, habillage simpliste. C’est pas la personne vers qui vous vous tourner pour chercher un ami.

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Nous verrons bien. Nous apprenons donc que la voiture de Lewis a été retrouvé ce matin près de Guajome Lake. C’est le shérif Braddock qui a prévenu les garous. Il fait partie de la parentèle, une sorte de groupement d’humains qui connaît l’existence de l’autre monde et qui le couvre. En discutant sur ce que nous allons faire, Nimick demande s’il peut avoir un vêtement de Lewis afin de pouvoir sentir son odeur et de pouvoir la tracer. Gabe va lui chercher une blouse qu’il utilisait tous les jours. Nimick lui dit qu’il y a trop de senteurs de produits chimiques dessus. Du coup, je vais lui chercher une de ces vestes. Le garou se rend compte qu’en fait, Lewis était tellement entouré de produits en permanence que cela fait maintenant parti de son odeur corporel. Une fois fait, il nous informe aussi que sa tête est toujours mise à prix. Leur voyage dans le Flux n’a pas été aussi intéressant qu’ils le pensaient.

Nous leur faisons alors un topo sur la vie de Lewis. A ce moment, Gabe demande au change-forme de sortir quelques instants pour pouvoir nous parler, à Terry et moi en privé. Il nous apprend que Lewis était un technomage de la convention des Progéniteurs (savant fou pensant pouvoir jouer à Dieu en touchant au génome des êtres vivants) en rédemption. Alors qu’il menait un projet pour sa convention, il a décidé d’arrêter sa participation. Sauf que les Progéniteurs n’ont pas été d’accord et ont fait maquillé en « accident » la mort de sa famille et l’ont fait accusé. Il était en fuite et a cherché à redevenir un Mage pour pouvoir se battre contre ses anciens collègues. Le conseil lui a accordé sa confiance et l’a mis sous la tutelle de l’Archimage Snibly. Ce dernier avait demandé à Gabe de ne rien nous dire afin de ne pas partir du mauvais pied avec lui.  Ce fut un choc d’apprendre la nouvelle. Je ne connais pas encore trop l’Union Technocratique mais les pratiques qu’ils font sont abjectes, il semblerait.

Les garous de retour, Gabe leur fait part de la nouvelle. Eux aussi sont un peu abasourdis. Ils font avec. Je fais ensuite quelque recherche sur es traces numériques qu’aurait pu laisser Lewis. Mais je ne trouve rien d’intéressant. Nous décidons de partir pour Guajome Lake. Les change-forme dans leur van et nous dans notre pickup.

Une fois sur place, nous trouvons le shérif Braddock ainsi que son adjoint, Matthew, son fils qui nous attendent. Il y a aussi une dépanneuse pour remorquer la voiture. Nous descendons des véhicules et nous dirigeons directement vers la berline grise garé sur un coin de parking. Taynara va voir le shérif pour discuter avec lui.

Etat des lieux du véhicule : tout d’abord les éclats de verre tout autour. Le pare-brise avant et arrière sont fissurés et toutes les autres vitres sont explosées. Toutefois, il n’y a aucun impact sur la carrosserie. Tout à l’air de s’être passé à l’intérieur. En s’approchant un peu plus, sur le siège conducteur, il y a des traces de sang.

Alors que Nimick et Ratiches commencent leurs recherches, nous en faisant autant.
  -  Nimick trouve un piste qui sort de la voiture et disparait 10m plus loin.
  -  Ratiches vérifie les éclats de verre et confirme qu’il y a eu détonation à l’intérieur du véhicule qui a fait explosé les vitres et surement blessé Lewis
  -  Terry indique que la sphère de Force n’a pas été utilisé dans le périmètre
  -  Gabe, en utilisant la sphère de Vie, confirme que Lewis était dans la voiture, en est sorti puis a fait 10m et plus rien
  -  En fouillant la voiture, je trouve à l’arrière sous le siège passager une mallette
Les Mages décident de faire un rituel afin d’avoir le plus d’informations possibles pendant que les garous continuent leurs investigations. Nous nous mettons dans un coin, assis en cercle et commençons à méditer. Nous allons essayer de faire de la psychométrie.

Nous arrivons à reconstituer la scène :

Alors que la voiture de Lewis s’arrête sur le parking, deux autres véhicules débarquent. Une berline se met derrière celle de Lewis pour le bloquer alors qu’une autre se gare quelques mètres plus loin. Des personnes sortent de la première. Ils semblent être jeunes et en très bonne santé car leur activité cellulaire est débordante. Puis les vitres explosent et sonne Lewis. Le groupe le fait sortir et l’amène dans l’autre véhicule garer plus loin. Dans ce dernier, il y a une forme de vie bizarre. Le groupe remonte dans la berline et les deux voitures partent chacune dans une direction. Celle qui contient Lewis part vers le centre-ville. De plus, de la voiture de Lewis il y a une forme de vie blessé qui semble se déplacer vers le parc à côté.

Une fois de retour, nous faisons le point avec la membres de la meute et Taynara nous indique que la voiture dans laquelle a été amené Lewis est une berline sport de luxe de type européene (Mercedes AMG 55 SL). Nous décidons de suivre la piste vers le parc sauf Taynara qui ramène la voiture de Lewis à son garage. Ratiches, qui s’était transformé en rat, est parti devant. Il retrouve M. Steinfield, l’oiseau de Lewis, empalé sur une branche d’un arbre qui a été cassé. La vue du pauvre oiseau me fend le cœur. Toutefois, sur le tronc d’arbre, il y a des traces de sang qui forme un symbole, une flèche pointé vers la bas. En effet, au pied de l’arbre, la terre semble avoir été retourné il y a peu entre les racines. Nimick décide de fouiller la terre. Tout en retournant le sol, de gros vers blancs sortent au grand jour. Il nous dit que c’est une conséquence du passage du Ver. Il trouve dans le sol une boite en bois en forme de pomme. Alors qu’il tient la boite dans sa main, je me précipite dessus pour l’ouvrir et je fais un grand geste de recul en voyant ce qu’il y a à l’intérieur :

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Deux globes oculaires, surement ceux de Lewis vu la couleur des iris ainsi qu’un objet. Tout en nous indiquant plusieurs fois de ne pas y toucher, je fourre ma main dedans et en sort l’objet. Cela ressemble à une clé avec le bout en forme d’Omega.

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Tout ceci sous les yeux de mes comparses, c’est alors que l’un d’entre nous réagit d’une façon démesurée. Gabe, en voyant la clé,  rentre dans une colère noire, la prend, la jette au sol et avec Alba en taille géante, commence à taillader le pauvre arbre tout en beuglant et en jurant tout ce qu’il peut. Nous sommes sous le choc et ne pouvons l’empêcher d’agir. Il est vrai que je n’avais pas vraiment envie de tenter le coup et de prendre un retour d’Alba dans les dents. Une fois son courroux passé, nous voyons que Terry avait ramassé la clé. Gabe lui demande de lui apporter tout en nous informant qu’elle est liée à un démon. Il sort alors Suzy (une lampe lui permettant de connaître l’entité rattaché à un objet) et la couleur devient rouge/bordeaux signe d’une présence maléfique qu’il ne connaît pas. Il décide de toucher la clé pour en savoir plus. Pendant ce temps, Nimick est au téléphone avec Taynara et il mets le haut-parleur.

S’ensuit une discussion entre Gabe et Taynara sur le fait de ne pas toucher la clé car elle estlié au Ver. Gabe remercie mais décide de faire le contact avec sa main ganté pour en savoir plus. Mais rien n’en ressort. Nous nous rendons compte avec Terry que nous l’avons touché sans gant (quel en sera les conséquences ?). Ratiches redevient humain mais est nu comme un ver. Terry lui crée un poncho pour s’habiller un peu car ses vêtements sont restés dans la voiture de Lewis que Taynara  a ramené à son garage.

Alors que nous revenons vers le parking, une dodge viper arrive avec à son bord Taynara et une belle brune. Elle se nomme Ingrid, Gorgone de son pseudo. Pendant les présentations, je lui tends ma main mais elle ne réagit pas. Je fais un mouvement pour tenter une bise et la elle me fixe d’un regard noir et me dit :
« Plus jamais ça »
Je fais un pas de recul. Ensuite, elle se dirige vers Nimick qui tiens la pomme en bois, la prend et dit quelques mots dans un dialecte que je ne comprends pas. Pendant ce temps, Gabe lui explique la situation. Alors qu’elle ouvre la boite, elle retient un sourire lorsque qu’elle voit la paire d’yeux.

Lorsque Gabe fait mention de Milady, Gorgone réagit :
«  Comment ça ? Il n’a jamais été prouvé que la clé est relié à Milady d’une façon ou d’une autre. »
Gabe fait mention de l’histoire de Casey et Maw qui avaient été marqué par Milady. Avec l’apparition d’une clé et d’un sablier. Nous continuons la discussion pendant notre retour à la Fondation. Une fois arrivé sur le parking, Ingrid fait une demande de plusieurs objets pour pouvoir faire une sorte de rituel afin d’avoir le plus d’informations possibles sur la clé. Il lui faut une table, un bol, une bible et du sang de rat. Alors que nous allons chercher les outils, Gabe fait des glyphes de Vie autour de nous pour protéger la zone. Elle demande à Ratiches de mettre un peu de son sang dans le bol, le récupère, y trempe deux doigts et se barbouille le visage (sur le front, sur les joues, sous les yeux, sur le cou…). Cela lui fait un masque sanglant. Ingrid  prend la bible, l’ouvre au hasard, y met un œil sur la page de gauche puis un œil sur la page de droite. Puis elle place la clé et la pomme fermée devant. Elle met les mains au-dessus de la clé et commence à parler de nouveau dans son dialecte incompréhensible. Pendant cette litanie, sa concentration arrive à son maximum et ses yeux se révulsent.

Pendant un bref instant, une forme de crâne apparaît sur son visage. Une fois fini, Ingrid nous dit :
« L’oiseau a souffert, beaucoup souffert, longtemps. Le but était clairement là. Puis son sang a été offert. Tout en faisant la flèche sur l’arbre. J’ai senti aussi que Lewis est en vie, il souffre , beaucoup aussi. Il a l’air de se fait torturer, physiquement ou mentalement. Il n’est pas trop tard. »
Ingrid nous indique que la clé a été mise là pour nous montrer quelque chose, elle permettra d’avancer. Il manque l’Alpha. Une autre clé. Mais elle n’aurait aucun lien avec Milady. Elle a ressenti une autre entité qui se cache serait derrière, terré, avec ses serviteurs à son service. Une créature qui a traversé le temps. Elle est en quête et elle sert un maître. Elle arpente son chemin et ira jusqu’au bout. Elle vit seule avec ses serviteurs. Cet objet sera utile pour nous, il fait parti d’un puzzle. Ingrid en fini là et rentre chez elle.

Il semblerait que la clé Alpha est déjà apparu. Gabe parle d’une statue et appelle Snibly. Pendant ce temps, j’essaie de chercher sur le Net pour avoir des informations dessus mais rien. Gabe nous dit que la statue est dangereuse. Taynara appelle Carolina qui nous dit qu’il y a une entité dans la statue. La clé Alpha a été livré chez Peter Mc Craig suite à la disparition de Pandora Bolk. S’ensuit une discussion sur le fait qu’il y a trois objet, une clé Alpha, une clé Oméga et un Sablier. Nimick se dit qu’il se peut qu’un garou disparaisse aussi. La date du 11/10/00 est prononcée. Je dis que nous aussi nous avons cette date dans notre agenda sans pour au temps révéler de quoi il retourne. Après une lecture de son tarot, Terry nous dit que la clé est liée à un démon créé par la folie. Une personne devenant folle, se transforme et devient un démon et de là elle devient clairvoyante. Une fois la discussion fini, nous nous dirigeons vers le centre-ville.

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La voiture où a été balancé Lewis appartient à la société Crystal Sands qui est dirigé par Kaï Sanders. C’est un architecte et aussi un agent du Ver. Nous allons vers le cabinet d’architecte. Nimick va faire un tour devant pour savoir s’il peut sentir quelque chose. Je hack les cameras de surveillance et j’en trouve une juste devant le cabinet qui montre Kaï Sanders et son chauffeur 3h après l’enlèvement sans trace de Lewis. Ensuite je confirme que Sanders à une maison dans la partie riche de la ville. Rien pour Nimick. Nous partons pour la marina.

Une fois arrivée, nous voyons le chantier immense qu’est la marina. Une lande de sable de plusieurs kilomètres qui se fait bétonnée. Un tiers déjà fini avec rue bétonnée, trottoir, immeuble et boutiques luxueuses ou restaurants au rdc. Des policiers taillé en V font la surveillance. Un tiers en cours de bétonnage avec des toupies déversant des tonnes du liquide et des ouvriers entrain de faire des construction fermé par des grilles et des panneaux « Interdit au public ». Et enfin un tiers en cours de modelage pour recevoir la prochaine vague de béton. Nimick et Ratiches vont de leur côté pour trouver une trace odorante de Lewis. Nous décidons de faire un rituel pour essayer de trouver Lewis. A part des personnes très fatiguées et la présence du Ver, pas de trace. Nous décidons de tous aller dans le van de Taynara et de partir pour la maison de Kaï Sanders, 1042 Oceanview.

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Nous arrivons dans un quartier très huppé. La villa de Sanders est entouré d’une clôture de 2.50m. Derrière, une pelouse impeccable travaillé par une personne de type bronzé avec des sculptures de bâtiments. Une piscine, un bar-terrasse et une maison sur trois étages. Il y a un Mercedes coupé cabriolet jaune coquille d’œuf. Nous refaisons un rituel pour trouver Lewis. Nous trouvons une trace dans le sous-sol. Ratiches va voir  dans la maison. Il fait un tour dans le cabanon de jardin et tombe sur un chat. Il se fait courser et arrive à nous rejoindre. Il nous dit qu’il a bien senti l’odeur de Lewis par une bonde présente dans le cabanon. Je fais le nécessaire pour hacker les caméras de sécurité de la maison, filmer quelques secondes et le renvoyer en boucle sur le réseau. Un plan est décidé : Terry part en ninja, Ratiches, Nimick et Gabe dans l’Umbra pour se rejoindre dans le cabanon. Taynara reste avec moi dans la van. Nous voyons Terry arriver dans le bâtiment puis en ressortir avec les trois autres et partirent vers la maison. Ensuite nous attendons. Après quelques minutes, ils sortent tous de la maison en courant, rentrent dans le van et Taynara démarre en trombe. Gabe me dit ce qu’il c’est passé dans la maison :

« Nous sommes rentrés dans la maison sans être inquiétés. Les habitants encore présents (sa femme et un de ses enfants), nous nous sommes rendu dans le vaste sous-sol pour y trouver son bureau personnel. Là, dans une grande armoire, nous trouvons le cerveau de Lewis dans une cuve empli d’un liquide.

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Sa moelle épinière était connectée par un réseau de câbles à un ordinateur portable étrangement fin (technologie très avancée pour notre époque). Ce qui reste de Lewis est souffrant. J’utilise un sort pour apaiser sa douleur, un message apparaît sur l’ordinateur. Je décide de briser la cuve, les restes du cerveau de Lewis se retrouve sur le tapis du bureau de Sanders. Terry embarque l’ordinateur. La femme de Sanders nous agresse armée d’un fusil. Nous arrivons à la neutraliser sans lui faire de mal. Nous finissons par quitter la maison sans prendre le temps de fouiller plus le bureau. »