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WoDSU - 01 - Mage "Across California"

Rapport
"Across california" 
 

Le 3 Mai 1999

En route vers Ocean Side, une moitié de voyage a déjà été faite par l’Umbra. Nous partons à la recherche de loups garous pouvant nous aider au sujet pierres de chakra.

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Au petit matin nous voilà en vue de la ville côtière à bord d’une mini bus pour finir le trajet. Steve veut passer au Démonia, sa boîte de nuit (putain il en a partout, il a réussi sa vie en 7 ans).
Le type à l’entrée ne sait pas qu'il est (assez marrant de voir ça), après un coup de fil et de l’énervement, la situation se décante. 

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L’époux de Morgana apprend que la gestionnaire, Gerri, est décédée dans un accident de voiture, ça a l’air de le toucher. Le gars nous fait le tour du proprio, y a un petit appart dans les étages pour nous. Je m’affaire à invoquer un esprit local pour avoir des infos, un Engling de la fête arrive, un satyre habillé d’une chemise hawaïenne armé d’un gobelet de bière rouge.

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 Obligé de négocier avec lui pour qu’il aille à la pêche aux infos, Steve devra donc organiser une grosse teuf au Démonia (style orgie si possible…). Il revient au bout de 2h, tout le monde commence à s’occuper, essentiellement au bar, l’Engling me prévient qu’il a fait passer le mot. 
A ce moment-là précis le téléphone du Club sonne, on nous donne rendez vous à la marina (le destin a fait son office).
Je m’y rends à pied pour repérer le terrain afin de voir si des esprits agressifs y séjournent. On se croirait dans un épisode de Santa Barbara. 

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  Quelques esprits mineurs sont présents, rien de transcendant. Je laisse mon esprit vagabonder et je sens la présence d’un élémentaire puissant dans l’eau (un potentiel allié si ça tourne mal ?)
Nous attendons nos hôtes.  Un bonjour coupe notre attente, un homme blond du nom de Ludwig « apparaît » devant nous comme s’il n’avait pas été là. Une de ses amies arrive en suivant.

Fléa sort de la voiture à leur arrivée, elle est toujours patraque depuis notre arrivée dans la ville.
Morgana ouvre les hostilités et leur parle de Gorgone, ce Ludwig nous indique que C’est une personne impulsive et qu’il faut lui poser des questions précises. On se met d’accord pour aller parler au Démonia, apparemment l’endroit ne leur est pas inconnue. 

Cela met une mauvaise ambiance dans notre groupe, les autres mages ne veulent pas que ça se passe au club, mais il nous faut bien un endroit.
Dans la bagnole Fléa reconnaît comme moi que ces Lycans sont hyper humain et beau pour des loups. Ils n’ont rien à voir avec les légendes, mais en même temps, on n’a pas nous non plus de baguettes et chapeaux pointus.

A peine arrivé, un bruit de moteur brise le silence, une belle bagnole, une Dodge, se gare prêt de nous. Taynara, que nous avons rencontré à la marina, nous emboîte le pas à l’intérieur, Morgana au service, nous prenons un verre au bar.  Ça parle de Gerri et sa disparition avant de partir sur le sujet principal (en fait elle était change forme, une « Feyraé » …en même temps je ne connaissais pas Gerri donc tout peut me surprendre).

Les modalités sont évoquées sur le paiement de leur aide, Ludwig appelle une certaine Falka qui arrive par l’entrée, une guerrière est en approche, de cuir vêtu, sa démarche de chasseuse primale colle à sa nature de Lycanthrope, elle se présente sous le nom de Gorgone (enfin, la voilà, la vision se concrétise)
Dans la discussion, Morgana leur parle de la meute retrouvée morte dans leur bunker et la photo de se glyphe en spirale, ce les rend instantanément agressif (le mauvais street art serait donc leur point faible et non l’argent ?). 

Ils nous expliquent ce que cela représente, les danseurs de la spirale noire. Une faction lycanthrope ennemie (on connait ça aussi, saleté de Néphendis !) Nous les avons quasiment fâchés malgré nous (les négociations ne seront pas si faciles si un graffiti les fait rentrer en rage hystérique).
Ils prennent donc congés nous demandant de ne pas aller dans certaines parties de la ville tout en nous donnant rdv demain pour avoir leur réponse.

Le temps est long, nous sommes dans l’attente, je décide d’aller inviter un esprit zen présent sur la plage proche d’un groupe faisant du yoga afin qu’il s’installe quelques temps au Démonia pour calmer nos futurs invités. En échange je procède à une longue méditation à ses côtés. L’esprit ressemble à un vieux yogi, il est très sympathique.

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18H le téléphone sonne, Taynara nous invite dans un lieu neutre, un restau BBQ en zone neutre. Le yogi nous accompagne, nous avons besoin de calmer les ardeurs de nos convives. Ludwig voit notre Yogi, ils se saluent. Il prévient ses camarades, ils le prennent assez mal (bon ok c’est ma faute, je ne pensais pas qu’ils pourraient le voir) .
Nous échangeons sur nos motivations, sur notre conflit avec Zurvan il y a 7 ans et son retour via les prières de chakra de nos jours.

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Gorgone reçoit un SMS et se décompose à sa lecture…
Le FBI recherche une partie de notre groupe de mages sur le territoire entier des États-Unis, Fléa et moi-même ne sont pas inscrit dans l’avis de recherche (je fréquente vraiment n’importe qui en fait).
Ils se demandent si nous pouvons nous cacher des autorités.

Morgana change magiquement quelques éléments de notre apparence sans les prévenir, déclenchant une réaction de colère de Gorgone, heureusement que notre Yogi est là, il met sa zénitude à l’épreuve pour la calmer, je le congédie, je ne veux pas qu’il utilise toute son énergie et risquer son existence pour calmer une telle boule de nerfs.

Ludwig nous informe qu’ils connaissent une personne qui pourrait être au fait de l’existence des pierres de chakra.
Nous échangeons avec eux sur nos propres utilisations de la magie et de l’occulte. C’est fort enrichissant (ce Ludwig boit mes paroles et j’adore !).
Ludwig me pose beaucoup de questions sur les avatars que nous possédons et le paradoxe. Un avatar aurait été matérialisé par le paradoxe à Ocean Side et ils pourraient donc avoir besoin de notre aide pour gérer cette situation (ça a l’air calme comme ville, Sullivan et Jake pourrait me rejoindre quelques temps).

Gorgone passe un coup de fil et nous demande de les suivre sur leur territoire. Nous allons donc rencontrer celui ou celle qui connaît les pierres de chakra comme ils nous l’ont expliqué.
Nous partons en direction d’un petit aérodrome. Des petits avions sont parqués sur le tarmac. Taynara ouvre un des hangars à l’allure de caserne de pompiers désaffectée. C’est humide, pas entretenu. (Une tanière de loups garous typique dans mon esprit).

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Afin de passer le temps et combler notre curiosité, Taynara, éclairée par les phares des 2 bagnoles, nous montre ce qu’est une transformation de lycanthrope. Les os se brisent, les tendons claquent. Elle devient une louve blanche, c’est stupéfiant.
Gorgone quant à elle nous montre un kata très précis et bien exécuté, je me lance dans l’exécution d’un de mes sorts de combat, la Frappe du dragon et j’explose un mur qu’ils avaient commencé à démolir dans une décharge d’énergie et de feu.

Sur ce gala d’exhibition magique, on frappe à la porte. 
Une femme chauve, habillé d’un kimono jaune et vert. Un respect certains s’impose à son arrivée. Elle se nomme Diana nous informe-t-on.

Elle prend la parole et nous indique qu’elle connaît les pierres, chez les garous, ils appellent ça des pierres de sauvegarde. Elle rajoute que dans les anciens temps, cela était appelés des vases canopes par les égyptiens, au moyen âge en Europe les reliquaires des saints pouvaient en être également. Pierre de chakra est donc une adaptation moderne du concept de ces artéfacts anciens.

Diana n’avait jamais entendu parler de cette façon de faire, à savoir implanter une pierre dans un corps humain. Elle comprend bien que C’est un gros problème car elles ont fusionné avec leur hôte.
Elle nous apprend également que la puissance des pierres affecte leurs hôtes de deux façons, soit elles fuient soit elles irradient, tellement le contenu est puissant.

Elle souhaite inspecter Fléa avec notre approbation. Morgana est donc obligé d’expliquer que notre camarade vient d’une autre temporalité, ce qui n’a pas l’air de la surprendre plus que ça…
Diana place la jeune file sur une chaise et s’assoit sur une autre mais en tailleur en face d’elle. Je ressens un léger sursaut spirituel lorsqu’elle commence à réciter des mantras.

Elle approche sa main du ventre de Fléa qui sursaute, ses cheveux se dressent comme si un coup de jus statiques la parcourait. Elle finit son rite et nous demande de nous voir à l’écart sans elle.
La chamane nous fait part de ses premières impressions, Fléa n’est plus humaine, la pierre l’a complètement transformée. L’apparence de Fléa serait la clef. Son apparence n’est pas véritable nous dit elle.

Elle la fait venir et lui pause deux doigts sur le front. Elle change de taille, de morphologie. Elle ressemble à HS, s’est là véritablement sa fille, on le voit bien. Fléa n’a aucune réaction, Diana nous explique qu’elle n’avait pas conscience que son apparence était altérée.

Taynara prend la parole, Gorgone est en réalité Falka, la « vrai » Gorgone ne pouvait pas être présente et à demandé à son allié de la remplacer. Maintenant que Fléa a changé d’apparence, Taynara nous avoue que depuis le début, l’apparence de Fléa était la copie conforme de Gorgone. C’est pour ça qu’ils étaient perturbés depuis le début.

Selon Diana l’apparence de Fléa est une clef pour déverrouiller cette situation.  Quiproquo sur les pistes qui nous ont emmenés ici et qui embrouille Diana avant de lui expliquer qu’une cartomancienne a indiqué que des émissaires de la Lune nous viendraient en aide. Gorgone est également cartomancienne (une info à garder secrète, nous indique Taynara). 
Chaque porteur semblerait être en mesure de donner une clef pour comprendre la situation.

Ça tape (encore ?) à la porte. Une femme au look punk, elle a le même visage que Fléa arborait quelques minutes auparavant. Gorgone est donc devant nous. Elle nous toise, elle est direct, franche du collier.
On lui fait un topo sur notre histoire, ça a l’air de l’ennuyer. Mais Zurvan est un nom qu’elle connait.
Elle demande une table à Taynara après lui avoir lancé une pique sur une anecdote de pilotage… et sort son tarot de son blouson.

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Le tirage est formel pour la cartomancienne ! 
Aujourd’hui ce qui est en danger C’est Gaïa, la réalité en fait. Elle nous indique que la grande prêtresse est sa propre mère. Sa loge voue un culte à la déesse, Aoura Masdra, la fille mythologique de Zurvhan. Sa mère se nomme Echidna, comme la mère des monstres dans la mythologie grecque, elle séjourne dans le Nebraska et fait partie de la loge de la transcendance dans le cairn du palais des étoiles. Chimney Rock, Nebraska.

Gorgone peut nous y envoyer par un « pont de lune »( ils sont fort ses garoux, ils peuvent voyager comme des leprechaun sur des ponts magiques sont avoir à faire au paradoxe, j’aimerais devenir un lycanthrope en fait, ce serait plus simple).

Ils négocient de rallonger le paiement, ces Lycans sont gourmands, ils doivent donc participer à cette quête imprévue. Ils demandent également au chef de la ville de venir nous rencontrer.
Toujours afin de faire passer le temps (c’est un sport l’attente ici ou quoi ?) Nous faisons un petit combat avec Falka. J’ai l’impulsion pour lui porter le premier coup mais elle absorbe totalement le choc. Puis me colle un crochet dans le ventre (je m’en rappellerais de celui là). Je la touche quand même, elle a l’air assez surprise. Notre combat s’arrête lorsque cela frappe à la porte (Encore ? C’est pire qu’un Club échangiste ici).

Des gens hyper friqué (des amis de Steve et Morgana ?) entrent dans ce hangar insalubre. Carolina Reaper, Alpha de set, se présente à nous et exécute un discours de bienvenue des plus accueillant et formel.
Un des adjoints, Carlton, souhaite nous racketter la moitié du PIB du Kenya pour pouvoir fouler le même sol que son peuple. Il est exécrable, il vendrait sa propre mère.
 
Comme partout, la politique s’en mêle et veut sa part de gâteau, comme quoi, les loups garous sont toujours humains sur certains points.