1. Journals

Capitulo 06: Crimen y castigo

Sesión Online

Noticias


Luego de haber pasado la noche "investigando" la ciudad, Fen llega a la casa de Noah completamente desaliñado, con un golpe en uno de sus ojos y lo que parece ser un laúd nuevo justo cuando el grupo se reunía para desayunar. Vondal le pregunta si puede saber de donde sacó el instrumento pero el semielfo le responde simplemente que se lo regalaron aunque nadie le cree. A pesar de haber intentado conseguir algo de información valiosa, Bastow es una ciudad muy tranquila y pequeña por lo que no pudo averiguar nada interesante. 

Noah les indica que le llegaron noticias no muy prometedoras. Al parecer varias patrullas están intentando averiguar su paradero. En la ciudad de Boldram ya están informados y probablemente los encierren si se acercan. Enviaron un pequeño grupo hacia la Muralla Negra por si se les ocurría pasar por allí y por un último, una patrulla se está dirigiendo hacia Bastow mientras están conversando, por lo que no es recomendable que se queden mucho tiempo. Como si eso no fuera suficiente, el herrero les informa que escuchó de una fuente confiable que al parecer Findolin fue capturado. 

El plan


Gwyreth comenta que deberían comenzar a moverse lo antes posible, ya que en Bastow, al ser un pueblo muy pequeño no tardaran en atar cabos y descubrir que ellos son los fugitivos. Tras largas horas de discutir estrategias y los posibles siguientes pasos a seguir llegan a formar un plan. Descartando la idea de Gareth de entregar la piedra por amnistía, deciden que la mejor opción es volver a Waterdeep, ya que no esperaran que regresen y los estarán buscando en otras ciudades. Para asegurarse de que esto sea así, deciden hacer una maniobra de distracción: llamando la atención del pueblo y utilizando sus dotes artísticas, Fen instalará el rumor de que un grupo de fugitivos se encuentra en Bastow y que pronto partirán rumbo a Freyshield. Con el rumor instalado en la ciudad, el grupo se preparará y partirá hacia la capital de Valiria ante la vista del pueblo para luego desviarse hacia Waterdeep bordeando la costa para evitar ser vistos y de esta manera asegurarse de que la patrulla que los siga obtenga indicaciones erróneas. 

Una vez terminaron de discutir el plan, Fen se dirige a la taberna mientras el resto va a comprar provisiones. El semielfo comienza a cantar pero al notar que los clientes no están muy atentos a su actuación, al terminar se acerca a hablar con el cantinero para correr el rumor sobre los fugitivos. Al cantinero le parece extraño que el bardo tenga tanta información pero el semielfo le indica que al dedicarse a esto siempre sabe donde conseguirla. Una vez que termina de hablar con el hombre que dice llamarse Nicholas, el bardo se dirige a realizar su actuación en las calles del pueblo con la misma suerte que en la taberna. Logra llamar la atención de algún que otro transeúnte pero la mayoría no lo toma en serio. "¿Fugitivos? Claro que si, como si en Bastow pasaran esas cosas" oyó decir a un enano. Fastidiado, volvió hacia la casa de Noah.

Al volver, les comenta frustrado que al parecer nadie le cree porque en el pueblo nunca pasa nada y sugiere que deberían hacer algo que llame la atención para que tomen sus palabras en serio, pero el grupo rechaza la idea de inmediato ya que quieren mantener el perfil lo mas bajo posible. En cambio deciden dejar las cosas como están y salir de inmediato hacia Waterdeep antes de que anochezca. Una vez preparados se despiden de Noah y Jeff agradeciendoles por su hospitalidad y suben a su carreta para emprender el viaje antes de que se ponga el sol. Lentamente comienzan a cruzar la entrada de la ciudad para que el pueblo los vea irse cuando de pronto una carreta que pasaba entrando pasa por su lado izquierdo, se detiene y un hombre comienza a gritar desesperadamente "Hey, devuélveme la bolsa con mi dinero" a Fen. El semielfo se hace el desentendido y niega rotundamente las acusaciones. Pero el hombre está convencido de que el bardo le robó por lo que amenaza con llamar a la guardia. Inmediatamente Fen intenta encantarlo pero su magia falla y el pequeño hombre llama a la guardia a gritos. 

Dejavu


Dos guardias se acercan a la escena y preguntan que esta sucediendo. El hombre, que resulta ser un verdulero llamado Frank, les indica que el semielfo le robo su recaudación. Aunque Fen intenta engañar a los guardias diciendo que encontró la bolsa en el suelo y dándosela al verdulero, estos comienzan a sospechar cuando ven a Vondal y Gareth y les piden que los acompañen a la estación. Resignados y para no levantar sospechas, el grupo coopera y son llevados esposados a la estación de Bastow para constatar sus identidades por lo que son encerrados en una celda hasta que la patrulla proveniente de Waterdeep llegue a identificarlos.

La estación es bastante humilde y solo pueden llegar a ver cuatro celdas custodiadas por un solo guardia. Conscientes de que no tienen demasiado tiempo antes de que la patrulla llegue, Fen finge un infarto para que el guardia se acerque y así poder encantarlo, pero falla nuevamente generando que el guardia alerte sobre sus intenciones y salga de la habitación. Al cabo de unos segundos un grupo de guardias se acerca a la celda y saca al semielfo metiendolo en una celda donde se encontraba un joven que es llevado a la celda donde se encuentra el resto. El joven que parece tener no mas de 15 años se presenta como Harold Serrano y ante la pregunta de Gareth les cuenta que se encuentra encerrado por que se acostó con la hija del alcalde y lo acusaron de robarse joyas mientras la misma dormía. Cuando Gwyreth le pregunta hace cuanto tiempo está en prisión, el muchacho le dice que hace unos 3 años cosa que desconcierta al resto. Vondal le pregunta cuantos años se supone que tiene la hija del alcalde entonces, a lo que Harold responde que en este momento tendrá unos 32 años. Mientras el grupo intenta procesar la información, el joven les desea buenas noches y se tira a dormir a un costado. 

Gareth y Vondal comienzan a cuestionar si lo que dice el muchacho sera real cuando Gwyreth los interrumpe y les indica que tiene un plan pero que puede salir mal, pero teniendo en cuenta que no podrian estar mucho peor ambos lo alientan a llevarlo a cabo. El brujo procede entonces a apagar la antorcha mas cercana dejando esa zona a oscuras. Inmediatamente el guardia se acerca a ver que pasó y enciende la antorcha que se acababa de apagar. Gwyreth apaga otra antorcha para que el guardia quede de espaldas y una vez que este se da vuelta, utiliza el conjuro paso brumoso para aparecer detrás de él y golpearlo, pero el golpe solo alerta al guardia que se voltea y e intenta golpear al semielfo, pero este se agacha y en un movimiento ascendente rápido le propina un gancho en la mandíbula justo antes de que profiera un grito y lo deja inconsciente en el suelo. Lo registra en busca de la llave pero no encuentra nada y procede a abrir la puerta del final del pasillo para ver si encuentra algo. Al mirar dentro de la habitación se topa con una especie de arsenal donde un guardia está acomodando los objetos. Utilizando nuevamente prestidigitación para apagar las antorchas y generar un sonido en una esquina. Cuando el guardia se acerca hacia la zona, Gwyreth lo arremete por detrás y lo deja inconsciente. Una vez que se asegura de atarlo y amordazarlo, toma las pertenencias de sus compañeros y se las entrega, armando a Harold y al otro prisionero que se presenta como Willie Henderson, en el proceso. 

Escape


Todos recuperan sus armaduras y armamento, pero aún continúan tras las rejas. Gwyreth toma prestado el uniforme del guardia que estaba en el pasillo y lleva el cuerpo hacia la armeria para ocultarlo. Luego se asoma por la puerta que da hacia la entrada y llega a notar que hay 6 guardias haciendo su trabajo pero no logra distinguir a ninguno que tenga la llave. Una vez que vuelve e informa la situación, deciden que la mejor opción seria fingir una pelea para que el guardia que tenga las llaves se acerque a separarlos. Vondal se acerca hacia Harold y le pega un sopapo sin mediar palabra, lo que ocasiona que el joven le devuelva el favor. El semielfo vestido de guardia corre hacia la habitación contigua a alertar al resto sobre la riña entre prisioneros. Los guardias lo miran sin inmutarse y le pregunta cual es el problema, a lo que el semielfo responde indicando que no tiene la llave de la celda. Uno de los guardias le informa que debe seguir el procedimiento. Gwyreth asiente y vuelve hacia las celdas. 

Inmediatamente dos guardias entran detrás de él y se quedan esperando. Gareth actua como si intentara separar a al enano y el joven, pero Vondal lo golpea indicando que no se meta. Los guardias se impacientan indicándole al semielfo que siga el procedimiento. "Ian, ¿te encuentras bien?" le pregunta uno de los uniformados. Al no recibir respuesta, los guardias apoyan sus manos en las empuñaduras. Gareth intenta engañar a los guardias diciéndoles que Fen lo había encantado, pero estos no parecen escucharlo. De repente Fen toca unos acordes en su laúd recientemente recuperado y uno de los guardias caen inconsciente al suelo. Antes de que el otro pueda reaccionar Gwyreth conjura inmovilizar persona y ata a ambos llevándolos a la armeria.

Al volver a la sala de celdas, tres guardias ingresan por el lado opuesto preguntando que esta pasando y donde está el resto. Gwyreth les indica que están en la armería y los guardias le piden que los vaya a buscar. El semielfo entra en la armería y al cabo de unos segundos sale usando a uno de los guardias maniatados como escudo y exige que abran las celdas si no quieren que su compañero salga lastimado. Los recién llegados le dicen que no pueden liberar a los prisioneros y uno de ellos agarra a Fen como respuesta a la amenaza de Gwyreth. Fen comienza a amenazar al guardia diciéndole que la ira del demonio de caera encima si no lo suelta pero este hace oídos sordos. En el medio del intercambio de amenazas entre Gwyreth y los guardias, Fen utiliza un conjuro de calentar metal sobre el casco del guardia que lo estaba sosteniendo, generando que su cabeza comience a quemarse dentro del casco soltándolo en el proceso. Al ver la muerte horrible de su compañero el resto de guardias se queda petrificado. Gwyreth pide a Fen que vaya a buscar al resto de guardias para demostrarles que aun seguían con vida y que no querían que nadie mas salga lastimado. Tras esto, uno de los guardias arroja la llave al suelo y el semielfo abre las celdas liberando al resto.

Regreso


El grupo abandona la estación. Al pasar por los escritorios, Vondal llega a ver los archivos que los incriminan y se los lleva. Cuando están saliendo de la ciudad, un grupo de guardias pasa corriendo por su lado sin prestarles mucha atención y dirigiendose a toda velocidad hacia la estación. Ya liberados, deciden volver hacia Waterdeep a pie bordeando la costa para no llamar la atención. Tras casi unos 15 dias de caminata, dormir a la intemperie y comer lo que encontraran, los 6 aventureros logran divisar a lo lejos la muralla y las calles de la ciudad que habian abandonado cerca de un mes atras, estaban de regreso en Waterdeep.

Notas

Uno de los diálogos da a entender que el aprendiz de herrero Jeff se trasviste por las noches y Fen tuvo sexo con él pensando que era su hija.

El plan descartado de Gareth consistía en acercarse a Waterdeep y hacer un trato entregando la piedra a cambio de que puedan quedarse en la ciudad. Sin embargo es descartado rápidamente porque no tienen ninguna garantía de que no los matarían una vez entregasen la piedra. 

Los eventos transcurren un fireday.

Entre las ideas de Fen para que la gente le crea se encontraban: quemar algún establecimiento y secuestrar a una infante.