¿Qué son las “Plantillas de atributos”?

La mejor forma de explicártelo es con un ejemplo. Imagina que tu mundo tiene montones de localizaciones, y en muchas de ellas quieres acordarte de crear un atributo personalizado de “Población”, “Clima”, “Nivel de criminalidad”...

Podrías incluirlos manualmente en cada localización, pero puede ser un proceso tedioso y a veces se te puede olvidar el “Nivel de criminalidad”. Aquí es donde las plantillas de atributos resultan útiles.

Puedes crear una plantilla de atributos con aquellos atributos (población, clima, nivel de criminalidad, etc.) y aplicar después esa plantilla a tus localizaciones. De este modo, se aplicarán los atributos de la plantilla a las localizaciones, y todo lo que tendrás que hacer es cambiar los valores sin tener que acordarte de los atributos!

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