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Cœur est originaire des montagnes. De cette région, elle a appris l'entraide et la solidarité. Elle a surtout développé un grand sens de la justice et un esprit de rébellion. En effet, ses parents étant des voyageurs, elle a entendu durant son enfance bon nombres d'histoires de résistants et des représailles que les humains leur ont fait subir. Elle décide donc de devenir espionne afin de découvrir des secrets pouvant saboter l'influence de certaines familles humaines, quitte à infiltrer ces mêmes familles. Pour ce faire, elle n'hésite pas à utiliser ce que sa nature de mélodienne lui a donné : sa beauté et sa séduction dont elle use et abuse avec délectation ! Cependant, elle ressent amèrement la petitesse de cet objectif et l'inanité de réduire tous les humains à leur nécrose. Si seulement quelque chose de plus beau et de plus grand pouvait se présenter…
Test : COMBAT
Fréquence : 1 fois par Tour
Activation : 1 Action (+1 Geste pour récupérer
l'arme)
Portée : Interaction
Cible : Corps
Nb de cibles : une
Dégâts : Corps
Description : Le Combattant peut lancer son
arme ou son bouclier sur une cible de son choix
en effectuant un (Test de COMBAT). Son arme
a la capacité Retour et pourra lui revenir dans
les mains dans le même Tour de jeu au prix d'un
Geste. Le Combattant peut ajouter son Bonus
de Spécialisation Armes lancées et le Bonus de
son arme à son (Test de COMBAT) pour utiliser
cette Tactique.
Domaine d'activité :
Distribution de biens, de marchandises et de services.
Situation depuis la Révolution :
Au-delà des nombreuses activités qui ont fait leur richesse, les Azoulés ont réussi à imposer sur le marché la notion de marque commerciale. Ce faisant, les objets qu'ils distribuent sont vendus à un prix plus important, alors même que leur coût de fabrication reste identique. Cela leur permet également de donner une identité à leurs produits manufacturés et ainsi tenter de s'imposer sur le segment de marché dominé par les Castes.
Relation avec les autres Grandes Familles :
Très bonnes avec tous. Les Oshkins et les Mactadjiks, notamment, entretiennent d'excellentes relations commerciales avec eux.
Shaani créé pour apporter les derniers souhaits M. Slepenti, mentor de Dame Cœur d'Ombre.