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  1. Journals

Episode 47: Weg der Freundschaft

Session

Entry

  • die Gruppe beginnt die Prüfung auf dem Pfad der Shi Rau
  • im ersten Raum müssen sie alle gleichzeitig einen Schalter drucken. Das ist keine Herausforderung für unsere Helden
  • Im zweiten Raum teilen sie etwas, das ihnen Freude bereitet. Bhavin erzählt von seiner Familie, was teilweise neu für Parmiagianino war (die anderen waren an dieser Stelle besser informiert)
  • Im dritten Raum können sie durch Ninos Fähigkeit an Wänden zu laufen auch ohne größere Probleme vorankommen
  • Vor dem vierten Raum überlegen sie, ob sie weitermachen sollten. Die schwelende Tür ist ihnen nicht ganz geheuer und Orveyl bittet Lajak um eine Vision. Darin sieht er Flammen und einen Spiegel. Sie beschließen weiterzugehen
  • Im vierten Raum, in dem Feuerfallen auf sie warten, kommt es erstmals zu Problemen. Jin gibt Nino Anweisungen, was nur bedingt funktioniert, Nino überlebt aber mit schweren Verbrennungen. Als die anderen passieren sollen, zeigt Buch sich von seiner besten Seite und gibt präzise Anweisungen, wodurch alle anderen mehr oder weniger verbrannt auf der anderen Seite ankommen
  • Bevor sie die Tür des nächsten Raums öffnen, beschließt die Gruppe eine kurze Rast einzulegen, um sich zu erholen

Logbuch von Bhavin

Kloster des Nordens - Prüfung - Tür 1 (Holztür Ranken und Äste) - Orveyl öffnet - Wind teleportiert uns auf Waldlichtung - Bhavin erkennt es handelt sich um eine Illusion - Folgen einem Pfad - 1. Prüfung besteht aus 5 Schaltern, die zeitgleich gedrückt werden müssen um die Tür zurück zu öffnen. - Wind teleportiert zurück. - magisches Holz erhält eine Kerbe.

Tür 2 (Holz Eiche) - Orveyl öffnet - Licht blendet - finden uns sitzend in einem mit Portraits an der Wand hängenden Raum - Tisch mit gefüllten Tassen und einer Flasche mit einem Schlüssel für die nächste Tür. - Flasche mit Ketten gesichert - Tasse "Was bereitet dir Freude" - Bhavin erzählt Nino warum er in der Gruppe unterwegs ist und nicht bei seiner Familie - 2. Prüfung: Alle Trinken die Tassen aus und nennen etwas, was ihnen Freude bereitet. - Ketten lösen sich - Schlüssel -> Tür - 2. Kerbe im Holz -

Tür 3 (Verrostete Metalltür) - Orveyl öffnet - Wir fallen für gefüllte 0.5sek. - Befinden uns in einem "Metallraum" - Stacheln aus dem Boden - gedrückt gehaltenen (Nino) Schalter Stop Stacheln - auf der anderen Seite 2 Ritterrüstungen mit Schilden und Bodenplattenschalter -> Aktivierung stoppen Stacheln und Rüstung schieben Orveyl in Richtung Stacheln - Nino muss sich beeilen um rüberzukommen - Stärkeprobe gegen Rüstung - verlassen raum - 3. Kerbe

Tür 4 (???) - Orveyl befragt seinen Gott was uns erwartet - Orveyl öffnet Tür - Rauch umschließt uns - Raum ist mit magischen Runen bestückt - quasi Lichtschranken, wenn man diese auslöst, Feuer speihen. - außerdem eine Sichtschutzbarriere, die aber mit den Blick in einen Spiegel die Lichtschranken erkennbar machen - Nino und Jin übernehmen einen Versuch diese Konstruktion zu überwinden - Nino kommt verletzt drüben an - Buch erweist sich besser in der Weisung Leute rüberzuschleusen - im Endeffekt bruteforcen wir uns den Weg rüber - verlassen den Raum - Alle verletzt - Kerbe im Holz - Short Rest - cliffhanger

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Created by Beejay 5 months ago. Last modified by Beejay 2 weeks ago

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