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Lar do Povo Livre, o continente de Art tal-Ewwel é conhecido mundialmente pela sua rica cultura entre as grandes raças, possui um dos poucos desertos descobertos e mapeados, e possui um enorme papel político para todos no mundo, pois se encontra entre todos os continentes do extremo e é caminho para as rotas comerciais mais importantes.

O continente foi onde os Kymatoh, a cidade mais diversificada que existe atualmente. Também é onde existe a única republica do mundo, a cidade estado de Draco Civitate, construída e mantida pelos Draconatos de Art tal-Ewwel.

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A Guerra de Contato é o nome dado ao evento arcano da aparição dos Humano em Art tal-Ewwel. Não se sabe muito como e de onde vieram, o motivo da sua chegada foi perdido pois humanos não tinham onde registrar suas historias, alguns estudiosos especulam que vieram de um plano diferente e que fugiam de algo, porém se sabe que eles tinham sua própria língua e conseguiam fazer uso de magia. Os primeiros meses foram pacíficos porém as raças já presentes temiam os humanos. Os Alapou. A guerra durou 300 anos com a derrota dos Elfos, eles perderam parte de suas florestas e alguns simpatizaram com a nova raça procurando sobreviver, porém alguns anos depois da guerra uma aliança entre Humanos, Elfos e Anões foi formada para proteger o continente de invasões Humana.

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Formada durante a 1ª Era pelos Art tal-Ewwel.

A capital da aliança é em Galothladr onde a maior parte do exército é treinado e recrutado, de lá a rainha e líder da aliança, Elasha Keyxisys organiza as estratégias de guerra, recentemente a cidade de Falone se juntou à aliança. Alguns reinos menores, chamados de reinos escondidos também fazem parte da aliança na guerra e na proteção de avanços inimigos na Floresta de Vie.

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Katal Erde é o lar ancestral da maioria das raças principais no cenário atual e também o cenário de uma das guerras que dura mais tempo. Desde a época do surgimentos dos Humanos o continente perdura numa guerra entre os Elfos, Orcs e Anões. Conhecida pela natureza misteriosa e ancestral, é um local tão antigo quanto a vida que conhecemos.

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Ninguém sabe como e quando foi criado o mundo, só se sabe que os Elfos o chamam de Vieille Mer, por serem umas das raças mais antigas a habitarem o nome foi bem aceito entre todas as outras raças. De acordo com os antigos escritos que sobraram das bibliotecas élficas, o mundo era boa parte oceano, existiam pequenos pedaços de terras somente, porém eram tão pequenos que não possibilitava existir reinos e cidades como existem hoje. Milênios atrás algum tipo de acontecimento arcano fez com que o oceano abaixasse o nível e permitiu os pedaços de terra serem expostos. Hoje são conhecidos como os continentes. Os primeiros a se situarem em terra foram os grupos selvagens de Anões e Orcs, que rapidamente se multiplicaram e criaram seus reinos. Os elfos saíram tanto do mar quanto do Plano das Fadas e também começaram sua expansão em terra, este evento foi o que deu inicio ao calendário e consequentemente a 1ª Era, que durou 6 mil anos.

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Fundada algumas gerações atrás, Arosh começou como pequeno acampamento Tiefling para aqueles que foram veteranos nas guerras de libertações contra o O Império. Atualmente a cidade se tornou um grande centro comercial e se tornou famosa por ser uma cidade que recebe de braços abertos todos os usuários de magias. Guildas e patronos fazem o comercio de itens arcanos ser regularizado e mantido dentre as regras da cidade para o comércio, seus principais parceiros são a Colônia de Inferius e a Aliança de Everleen.

Controlada por 5 grandes casas, que influenciam diretamente a política da cidade, cada casa tem um papel na funcionalidade e prosperidade. Estrangeiros podem fazer parte das casas com acordos especiais, geralmente mercadores e grandes militares de outros reinos conseguem entrar para alguma casa.

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