Remove ads by subscribing to Kanka or enabling premium features for the campaign.

Esta pequeña pero enérgica gnoma es una de las mayores alquimistas de la cofradía. Nació hace casi 200 años en un pequeño pueblo arbóreo de Samundra, pero pronto marchó a la ciudad a realizar sus estudios de magia. Allí se convirtió en una maga respetada, con un amplio conocimiento sobre alquimia y otros campos. Tras ello, y después de rechazar varias invitaciones para continuar sus estudios en el Imperio Mida, decidió volver a su hogar en la jungla. Sin embargo, Marbar regresó a la tierra de sus ancestros solo para descubrir que su pueblo agonizaba, víctima de una virulenta enfermedad llamada tos de las profundidades.

A pesar de los años de dedicación tratando a los enfermos y buscando una cura mediante métodos mágicos, Marbar no logró obtener una cura a tiempo, y la gnoma vio morir al que había sido su pueblo sin poder hacer nada por evitarlo. Abatida por la pérdida y el dolor, Marbar juró dedicarse el resto de su vida a investigar sobre enfermedades y tratar de ayudar a cuantos pudiese. Tras vagar por Voldor en busca de médicos y expertos de todo tipo, llegó a Tabalard y conoció a la cofradía de Erekar. Impresionada por la dedicación religiosa de sus miembros por el conocimiento, no dudó en ingresar en la orden, y allí encontró un lugar donde encajar y poder dedicarse a sus estudios de enfermedades y venenos mágicos.

Aunque sus días de viajar quedaron atrás, Marbar vio la expedición a Xarkaz como una oportunidad para conocer la fauna y flora exótica de la región. Ahora, sin embargo, ha sido puesta al mando en contra de su voluntad por Androu, deseoso de marcharse, y se ha visto completamente superada por la situación. Cuando fueron atacados, Marbar fue rápidamente puesta a cubierto por Ariete, su fiel guardaespaldas, y solo ha podido intuir la masacre ocurrida mediante los gritos de los agónicos. Una vez reforzada la cueva, gastó todos sus conjuros en tratar a los heridos y envenenados, y en el momento de la aventura es incapaz de lanzar conjuros. El estado nervioso y alterado en el que se encuentra hace imposible que pueda estudiar sus conjuros. De hecho, apenas ha dormido desde el ataque. En cambio, se ha centrado en aquello que mejor se le da, y ha improvisado un pequeño laboratorio alquímico con el que investigar el veneno de los svirfneblin.

Cuando lleguen los aventureros, Marbar estará encantada de verlos y la esperanza de ser rescatados le hará volver en si misma poco a poco. Aun así, se comportará de manera nerviosa y un tanto miedosa, aunque está dispuesta a todo con tal de salir de allí, siempre que pueda llevarse a los supervivientes con ella.

Tras el rechazo de ayuda, Marbar trató a la desesperada de salir de aquel entuerto, lo que le llevó a la muerte junto a los trabajadores a su cargo y su amigo Ariete en el año 4673 D.L.P.