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  1. Objects

Oathkeepers Shield

Rüstung

Once this armor was handed down from one pactsmith to the next one. This tradition has now been lost for several centuries and so has this armor.

Diese schwere Plattenrüstung erstrahlt trotz ihres vermutlichen Alters noch wie am ersten Tag. Selbst der Pelzbesatz an den Schultern sieht so aus, als wäre er erst vor wenigen Stunden angebracht worden.

Auf das Kommando ihres Trägers kann die Rüstung das Aussehen jeglicher normaler Kleidung oder einer anderen Rüstung annehmen, behält hierbei jedoch ihre sonstigen Eigenschaften, inklusive des Gewichts. Sollte der Träger dieser Rüstung beschließen in dieser zu schlafen, so erleidet dieser keine der üblichen Nachteile, die ansonsten mit dem Schlafen in schweren Rüstungen verbunden sind.

Mechanisch fungiert Oathkeepers Shield hierbei als +1 Plattenrüstung.


 Aspekt I


Im Laufe ihrer Lebenszeit hatte diese Rüstung zahlreiche Fähigkeiten, welche mit der Zeit und ihren Trägern gewonnen und verloren wurden. Um erneut ihrer Bestimmung folgen zu können, so muss es so beginnen, wie es bereits einst begann, denn zuerst waren die Kinder der Sarenrae, des Gozreh und der Urgathoa. Sie wurden in verschiedenster Form von den verschiedenen Paktschmieden favorisiert, doch der erste Schritt war stets einer der wichtigsten.


Allgemein mechanisch: Sollte eines der Rituale vollzogen werden, so erhöht sich der Enhancementbonus der Rüstung auf +2 und der Träger ist unter einem dauerhaften "Enlarge Person" Effekt solange er die Rüstung trägt.


Die reinigende Flamme:

Es heißt, dass die Rüstung den Segen der Sarenrae empfangen wird, wenn sie in die heiligen Flammen ihres Tempels gelegt wird. Einzig das Feuer eines metallischen Drachen sei hierfür machtvoll und rein genug um die Feuer anzufachen, wenn diese erloschen sein sollten. Der Segen der Sarenrae soll hierbei ihren Träger vor der Macht der Flammen beschützen und ihnen etwas des heilenden Funkens von Sarenraes Macht bieten, welcher sich am Herzen ihres Trägers misst.

Mechanisch: Die Rüstung bietet Fire Resistance 10 und wann immer der Charakter geheilt wird, so heilt er um einen zusätzlichen Wert in Höhe seines Charakterlevels.


Der Frieden der Zwillinge:

Es heißt, dass die Rüstung den Segen der Zwillinge empfangen wird, wenn die Blutschuld gestillt wird. Hierfür sei es notwendig, dass ein machtvolles Feenwesen und ein machtvoller Sterblicher zeitgleich freiwillig in Frieden etwas von ihrem Blute über dieser Rüstung geben. Der Segen der Zwillinge soll hierbei den Träger gleich einem Priester Macht über Leben und Tod gewinnen lassen und seine eigene Vitalität dabei bewahren.

Mechanisch: Die Rüstung gibt ihrem Träger das Channel Energy Classfeature als wäre er ein Kleriker seines Charakterlevels mit der Option positive oder negative Energie zu channeln, dazu erhält er einen +4 Bonus auf Rettungswürfe gegen Nekromantie/-, Todes/- und energieraubende Effekte.


Die Gunst der Prinzessin:

Es heißt, dass die Rüstung den Segen der Prinzessin empfangen wird, sobald sich ihr der Schatten beugt. Der Gedanke mag hirnrissig erscheinen, doch sollte es dem Träger der Rüstung gelingen einen machtvollen Diener oder ein Wesen des Schattens dazu zu bringen ihn als neuen Herren anzuerkennen, so soll er diesen Segen empfangen. Der Segen der Prinzessin soll den Träger vor den leiden des Vitalitätsverlustes bewahren und ihm die Aura der Unlebenden zum Freund machen.

Mechanisch: Die Rüstung sorgt dafür, dass der Charakter keinerlei negative Effekte mehr durch negative Level erfährt (er kann jedoch immernoch sterben, wenn er mehr davon als echte Level hat) und negative Channels schaden ihm nicht mehr sofern sie gegen Lebende gerichtet sind, bzw. heilen ihn wenn sie Untote heilen sollen.