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  1. Journals

7 - Der Fall einer Hag und der Mord einer Elfe

Session Recap

Nennenswerte Persönlichkeiten:
- Astrid Shelnite, groß und trotzdem mit Höhenangst
- Chumaqa Chekek, der seinen Erstickungsfetisch entdeckt hat
- Alias Pseudomnya aka Ithilion aka Ali, das Ablenkungsmanöver, das Elfendamen zur spontanen Selbstentzündung bringt
- Tres, die Vogelschlächterin
- Lord Ferraro, der Teppichhändler
- Lost, der großartige Beschützer mit Herz
- Fammia Nedion, als erste Dame in Nöten
- Ioma Lavine // Lamasha, als zweites Entführungsopfer
- Wicked Shannon Grimcandle, als geexte Hexe
- Yours truly, als diejenige, die fast vergessen hatte sich hier mit zu verewigen

Relevante Locations:
- Massalia
- Hag Höhle von Shannon

So viel Rumgerenne in den letzten Tagen, schrecklich sowas, aber jetzt habe endlich mal wieder einen Moment um mich wirklich in Ruhe darum zu kümmern mir hier meine Gedanken wieder mal ein wenig zu ordnen. Wie so häufig....

  • Begann der Tag mit morgendlichem Rumgetrolle in dem Ali seine Schwertkünste preist und diese Chumaqa vorführen will
  • Natürlich verstand ich direkt das Innuendo und begann diese "Vorführung" entsprechend als Zeichnung festzuhalten in Form eines kleinen Comicstrips in welchem die beiden sich etwas näherkamen
  • Indes platzt Ferraro herein und teilt uns mit, dass der Teppich draußen auf uns wartet
  • Während wir darüber sinnieren, doch rauszugehen kommt heraus, dass Chumaqa trotz seiner rassenmäßigen Herkunft nicht fliegen kann (um genau zu sein besteht seine ganze Familie aus Laufvögeln) und dass weder er noch Astrid gut mit einem Flugabenteuer klarkommen
  • Dazu kommt ein wenig was zu den komischen Träumen der anderen heraus, die sie damals mit The Arrow hatten:
    • Chumaqa war ein Gladiator
    • Ali hat von einem Park mit einer Frau auf einer Bank geträumt
    • Astrid hatte von Reisen geträumt
    • Und ich für meinen Teil war in einer Bar, die von einem Drachen geführt worden war
  • Als wir dann doch endlich rausgehen und den Teppich zu Gesicht bekommen, bin ich doch leicht irritiert, es ist definitiv kein normaler fliegender Teppich und er trieft nur so vor Transmutation (was Sinn macht) und Nekromantie (was echt abartig ist)
  • Dazu kommt heraus, dass Ferraro den Teppich nur gefunden hat
  • Direkt nach dem Ausrollen beginnt der Teppich auch direkt knapp über dem Boden zu fliegen, während wir darauf hingewiesen werden bitte unsere Schuhe auszuziehen (außer Chumaqa, der soll welche anziehen und holt sich dafür auch große Puschen) und uns die Hände zu waschen für den Teppich
  • Während Astrid sich weiterhin vor einer Flugreise verwehrt, umgarnt Ali den Teppich wie eine Frau und darf sich draufsetzen
  • Dabei kommt heraus, dass der Teppich intelligent, zickig und eitel ist (zumindest sprang er auf meine Komplimente an)
  • Indes bekam Tres in ihrem Zimmer Besuch von einer kleinen Metallkugel (Clockwork Spy), die ihm mitteilt, dass wir irgendeinem Typen in einem Turm seine Batterie zurückbringen sollen und dafür eine Belohnung bekommen sollen - Ferraro hat keine Ahnung von dem Turm
  • Dann gehts auch wieder ordentlich auf Linie und wir erfahren, dass Shannon rund 30km östlich der Quelle entfernt ist, der Teppich sich Carpet nennt und im Speziellen auf "Sir Carpet" hört
  • Dazu bekommt Lost eine Augenbinde, sodass er sich von mir auf den Teppich guiden lässt
  • Chumaqa versucht dieselbe Taktik bei Astrid und wird erstmal von ihr zu Boden gerungen
  • Nach einigem hin und her lässt Astrid sich schließlich breitschlagen, wobei wir da auch erfahren, dass wir nur dann von Carpet herunterfallen, wenn wir dies aktiv wollen
  • Scheinbar aus Rücksicht fängt unsere Reise auch erstmal in Schrittgeschwindigkeit an, was sich aber nach einer kurzen Nachfrage meinerseits in eine wilde Wunderreise, voller Loopings, Saltos und anderen Kunststücken, die allen gefällt, naja außer Astrid und Chumaqa, aber sie habens auch überlebt~
  • Als wir dann schließlich ankommen, da schaut die Höhle erstmal verdammt.... gewöhnlich aus, sodass Chumaqa erstmal scouten darf, wobei er drei Schlafstätten findet, wovon auf zweien gefesselte und geknebelte Elfen liegen
  • Wohlweislich, dass Shannon mit Feuermagie hantiert, tränken wir uns allesamt im Wasser der Quelle und schleichen vorsichtig hinein
  • Als wir nahe genug kommen, hören wir dann auch endlich Shannon, welche etwas von "Für die Mutter" schwafelt, eine weitere Lamashtureferenz~
  • Während Chumaqa sich hinter sie schleicht, versucht Ali sie mit einem Bluff ihr Lehrling zu werten hinzuhalten, was nur dazu führt, dass sie ihm eine Schriftrolle gibt, die ihm im Gesicht explodiert, was scheinbar für Shannons Krähen das Signal des Angriffs war
  • Wir stellen dabei fest:
    • Shannon kann sich in eine Aschenwolke verwandeln
    • Die Krähen können Leute verfluchen
    • Shannon kommt nicht gut darauf klar bunt gemacht zu werden
    • Shannon kann Feuerbälle und Feuerstrahlen werfen
    • Dazu kann sie es um sich herum brennen lassen
    • Oder aber Leute an Asche ersticken lassen
    • Achja und beim Sterben löst sie sich in Asche auf
  • Nachdem unser Tagwerk also getan war, machten wir uns daran uns um die Gefangenen zu kümmern, durchweg Elfendamen im Übrigen
  • Ali: "Ich gehe zu den beiden gefangen Damen"
    Tobi: "Sie sind bewusstlos"
    Ali: "Ausgezeichnet"
  • Nach kurzem Blick stellen sich die Elfendamen als unmagisch heraus, wovon eine recht hart von der Hag zugerichtet wurde
  • Ali becharmed die Damen und beginnt diese ein wenig von dem Ort ihres Traumas hinwegzubekommen
  • Nach Untersuchung der Höhle finden wir Shannons Wasserbecken und Elfengliedmaßensammlung.....
  • Während ich mich erstmals meines Frühstückes entledigte, warf Chumaqa eines der Körperteile in das Wasserbecken, was dazu führte, dass aus diesem eine Hand herauskam, die ihn erstmal festhielt und würgte
  • Long story short, das Ding will uns jagen. - Yay!
  • Die Hand selbst war eine große humanoide Hand und ein humanoider Arm (Monströser Humanoide ohne Klauen)
  • Eine der Elfendamen rennt weg, wird von Ali in Shannons Schlafzimmer verfolgt und fällt ihn dort erstmal an, bevor er sie mit seiner Waffe ermordet, während sie sich danach spontan selbst entzündete
  • Dazu bekam Ali irgendwoher eine große, langsam heilende Bauchwunde und Brandwunden (ok die machten Sinn)
  • Dazu hat er einen äußerst unangenehmen Krampf in seiner rechten Hand, die sein Schwert festhält und dezent ungesund ausschaut
  • Das Schwert hat dabei eine nekromantische Aura (schon wieder~) und irgendwas ist da drin
  • Er bekam einen Heiltrank, dafür forderte ich jedoch die volle Story! (Wo er mir auch nur nen Teil erzählte......)
  • Danach ging es dann via Carpet, der Ali entwaffnete, zurück nach Massalia
  • Dort will Chumaqa erstmal das Zeug abgeben, während wir nen ruhigen restlichen Tag haben
  • Indes bewahrte ich Alis Schwert bei mir auf, bevor damit noch dumme Dinge geschehen~