DU

CROUSTILLANT




Cette nuit on va à la pêche !! Et avec Robert en plus !!

Ok, dis comme ça, ça fait bizarre. Une pêche aux infos. On va essayer d’en apprendre un max sur ce trafic de Redskull et sur l’attaque de Jodylinn et de ses potes danseurs de peaux.

Avec Abigaël on va à la biothèque pour y retrouver Enterre-les-mort.

Après avoir un peu discuter entre nous, Robert se pointe et s’assoit avec nous. Et bien sûr il a un petit mot sympa pour enterre-les-mort, rapport à ses origines égyptiennes. Un gros tas de délicatesse ce Robert !

Ensemble on décide de s’attaquer au problème Redskull. Pour gagner du temps on passe un coup de fil à Hard drive, histoire de pas avoir à bouger de la bibli. C’est lui qui a lancé une recherche sur les composants de la drogue. Bilan de la recherche :

-premier composant, du M.K.ultra. Un truc utilisé il y a une trentaine d’année par la CIA pour rendre plus docile et malléable les sujets à qui est administrée la drogue. Vicieux et efficace.

-deuxième composant : du crack. Avec un truc en plus, une enzyme si je me souviens bien de ce que Hard drive nous a dit. C’est censé rendre accroc les consommateurs en leur donnant l’illusion qu’il prenne un truc qui leur plaît vraiment (du genre tu kiff les fraises à la moutarde, et ben t’auras l’impression de t’envoyer un shot « goût » fraise à la moutarde). Tu vois le genre.

-troisième composant : là on rentre dans le détail très chelou, avec une dose d’ADN de changellin !

Avec une petite spécificité, c’est du changellin avec des capacités psychique.

Maintenant on sait pourquoi cette merde touche aussi les esprits et les créatures surnaturelles.


Une fois qu’on a appris tout ça, Robert nous explique que lui et les autres vampires en savent un peu plus sur la drogue. Selon eux, Douglas Stone (le mage qui s’occupe entre autre du tatouage des membres du culte) en consomme. Malgré les effets « désagréables », la drogue permettrait aussi d’ouvrir son esprit, ou un truc comme ça. Du coup s’il en prend c’est peut-être pour profiter de ces effets là, mais c’est qu’une supposition.

Robert nous propose ensuite de téléphoner à un autre vampire qui en saurait plus sur la fabrication de la Redskull : Kemintiri.

En même temps, une sétite et une histoire de drogue, c’est pas surprenant qu’elle s’y intéresse de près.

La baronne accepte de nous donner les détails qu’elle connaît (en échange d’un prochain échange d’infos, en gros on lui en doit une). Et selon elle, la Redskull serait fabriquée proche de son territoire, San Diego (tu m’étonnes qu’elle y foute son nez). Et à la tête du trafic y aurait une toréador du sabbat, Margaret Weiss. Une vielle vampire, avec un sang puissant et un paquet de thunes. Quels intérêts peut bien avoir une toréador pleine de pognon, à moins qu’elle ne bosse avec le culte ? Ça en ferait jamais qu’une de plus remarque.

On s’est posé la question un moment d’aller fouiner vers San Diego, mais par où commencer ? Et puis, comme disait Robert, si Kemintiri a déjà envoyé du monde pour enquêter, à quoi bon perdre notre temps à ça.

On a finalement reporté notre attention sur la suite de notre programme, à savoir Jodylinn et ces gros bâtards de danseurs de peau.

Pour ça on devait discuter avec une spécialiste, Koana. Coup de pot, elle est présente à la bibliothèque. Enterre-les-mort l’a fait appelé et elle tarde pas à venir nous voir.

On lui explique ce qu’on attend et espère d’elle, des infos sur les danseurs de peau. Tout ce qu’elle peut nous dire sur eux : habitudes, lieux de prédilection s’il y en a, etc.

Et elle en sait des choses sur eux. Plein. Elle commence par nous raconter leur origine. En deux mot, la jalousie. Celle d’un membre de la parentèle, chez qui le changement ne s’est jamais fait, et qui en a eu vite marre de servir de second couteau, alors qu’il voyait les change forme « s’éclater » avec leur capacité. Et vla t’y pas que ce gus se met en tête de voler le pouvoir des loups garous grâce à un vieux rituel. Et c’était parti pour des meurtres, des dépeçages et de la couture (parce que bien sûr, une fois la peau de la cible prélevée, il faut que ces malades se la cousent sur le corps).

Samuel Haights. C’est le nom de ce gros tas de merde.

Et comme si ça suffisait pas, il s’est mis à recruter (dans la parentèle, ça facilite le choix des cibles) d’autres personnes pour former ceux qui allaient devenir les danseurs de peau.

En plus de voler les pouvoirs de garous, ils ont aussi appris à attirer des totems. Et Koana nous raconte que les danseurs de la spirale leur ont « offert » en cadeau le totem du minotaure. Un truc bien balaise. Mais aussi bien vicelard. Parce que grâce à ce totem, les danseurs de la spirale se seraient assuré d’avoir une emprise sur les danseurs de peau, à cause du défaut de ce totem qui , en gros et si j’ai bien pigé, les fait un peu tourner en boucle, comme si ils étaient pris dans un labyrinthe. J’avoue que tout ça me dépasse un peu, et pour tout dire toutes ces discussions commençaient à me prendre un peu la tête. Mais bon, c’est pour la bonne cause.

Pour conclure, Koana nous a dit qu’elle espérait nous en dire plus sur ceux qui ont attaqué nos copines à l’Ecclesia. Mais pour ça faudra qu’on attende qu’elle est terminé ses recherches, parce que si ça marche, et grâce à la façon de procéder des danseurs de peau, elle pourra nous dire à quelle famille ils appartiennent. Mais elle veut être sûre à 100 % avant de nous donner ses conclusions. On la laisse repartir à ses études, et il est temps pour nous d’aller sur le lieu de l’attaque pour y mener nos propres investigations.


Il est environ minuit quand on débarque à l’Ecclesia, et c’est soirée portes ouvertes apparemment.

Ah oui, c’est vrai, les portes sont à la bibliothèque pour être étudiées. Je suis pas venu là depuis un bail, et ça fait bizarre de voir l’église grande ouverte…

Politesse (et prudence) oblige, on s’annonce quand même. Et après les salutations d’usage, Thoutmôsis vient nous chercher pour nous conduire à sa maîtresse.

Putain il a pas bonne mine le matou. Comme si quelqu’un avait commencé à l’empailler mais avait pas fini le boulot. Non, plutôt comme si quelqu’un avait commencé à le momifier mais s’était arrêté en plein milieu.

Le temps que je me demande pourquoi il est en parti entouré de bandelettes, on arrive dans la cuisine, où nous attend Rosemary. Content de la revoir en forme après ce qu’elle a traversé. Et elle a rien perdu de sa tchatche, en témoigne son petit échange avec Robert. Toujours à base de gentillesse vous vous en doutez.

On rentre rapidement dans le vif du sujet : l’attaque des danseurs de peau et de Jodylinn.

Rosemary nous fait un bref topo. Ils ont arrivés par la cuisine. Après il semblerait que les danseurs soient allé directement surprendre les filles pendant que Jodylinn partait en direction du node.

Du côté de la pièce où s’est passé l’attaque, rien de « particulier ». Des traces de combat bien sûr, et aussi l’odeur de plusieurs sang différents. 7 pour être exact. Si on retire le sang de nos sœurs, reste donc donc 5 assaillants, au moins.

Après ça direction le node. Snibly s’y trouve déjà, en train de griffonner sur un carnet.

On sait que Jodylinn est venue là, donc on cherche à retrouver son odeur. Elle est présente, mais assez diffuse. Il y a deux endroits où on la sent plus fortement : au pied du puit, et sur la table de sacrifice.

Le puit on sait pas trop ce qu’elle a pu y faire. Peut-être qu’elle a pu s’en servir pour aller voir Marudi, difficile à dire.

La table par contre, on s’est rendu compte qu’elle y avait passé du temps. J’ai même une espèce d’intuition, presque des images qui me viennent, pendant que je renifle la pierre. Jodylinn s’est allongée sur cette table, sûrement avec le couteau sacrificiel dans les mains, et y à « méditer » un bon moment. Robert aussi « sent » quelque chose de ce genre. Je savais pas que les vampires pouvaient avoir autant de pif.

Et je comprend que cette table sert pas qu’à de simples sacrifices. Y a un truc avec le sang qui y est versé.

On fini par s‘approcher de snibly, qui nous regardait du coin de l’œil depuis notre arrivée. On discute avec lui de nos recherches et de nos soupçons, et il nous confirme qu’on a visé juste :

« cette table fait parler le sang. Ce précieux liquide s‘écoule dans les interstices qui sont gravés dans la pierre, et tout ce parcours sert à l’analyser et l’étudier »

Vla ce qu’il nous dit, en gros.

Il enchaîne avec des précisions sur Jodylinn : « avant d’être une néphandi, Jodylinn possédait des pouvoirs basés sur le sang. Elle est par exemple capable de le manipuler. Il est tout à fait possible qu’elle est recueilli un tas d’informations grâce au sang versé sur cette table depuis des années. Peut-être même sur le sang du premier sacrifié qu’a vu cette table, à savoir Huitzicoatl lui-même. »

Huitzi...quoi ? Sans déconner, je m’y perds avec tous ces noms à rallonge. Mais bon, je la ferme et j’écoute.

Snibly enchaîne en nous expliquant que selon lui, et compte tenu des infos que Jodylinn a pu récupérer, il est possible qu’elle soit à la recherche du cœur du scion.

Là ça commence franchement à devenir très compliqué de suivre. En tout cas pour moi.

Qu’est ce qu’elle pourrait foutre de ce cœur. Même si un truc aussi tordu lui ressemble, je vois pas à quoi ça pourrait lui servir. Mais bref, admettons.

Alors une question simple : est ce qu’on sait où il est ce cœur ?

Et ben pas exactement. Snibly en rajoute une couche dans la bizarrerie, en nous racontant comment, alors qu’elle est sur le point de mourir (ou peut-être même morte allez savoir), Ellie Caufield aurait « reçu » le cœur du scion de la part de Gabriel.

Pour être plus clair, Gabriel a tout simplement implanter le cœur dans la pauvre Ellie pour lui sauver les miches.

Du coup, on a Jodylinn qui a peut-être des infos sur le cœur du scion, et qui sait peut-être où trouver Ellie Caufield pour le récupérer.

Ça fait beaucoup de peut-être. Et peu de moyens de s’en assurer.

Toujours prêt à aider, Snibly nous propose de mener un rituel qui lui donnerai accès aux mêmes infos que Jodylinn, histoire de balayer certains « peut-être ».

Cool, bonne idée. Vas-y, envoie.

Il a juste besoin de sang. Environ 1 litre. Mais pas le sang de n’importe quel clodo. Il lui faut un sang « pur » et puissant.

Ben tiens, ce serait trop facile sinon.

Le sang d’une personne intègre, qui a toujours suivi un code de conduite, quel qu’il soit. Et pour nous donnez un exemple, il propose de se servir du sang de Diana.

Sans déconner, manque pas d’air le gars.

Bon, on va garder cette idée dans un coin de notre tête.

Après cette histoire de rituel, Robert nous propose d’aller faire un tour au manoir Rochecombe, pour discuter avec la bonnet rouge Muharij.

Drôle d’idée.

Selon Robert, ce gars pourrait avoir un sang intéressant pour Snibly.

Je vois pas trop pourquoi, et surtout je vois pas comment le convaincre de nous donner son sang.

Et puis c’est une fée, un changellin. Peut être qu’il pourra nous en dire plus sur l’ADN dans la Redskull.

Le problème c’est qu’il est pas question de retourner là-bas avec Abigaël tant que l’histoire avec le démon est pas réglée. Donc c’est non.


Robert a du mal à accepter notre refus, insiste lourdement, mais fini par lâcher l’affaire. Mais si j’ai bien compris il a quand même l’intention d’y aller plus tard pour tenter le coup. Il faiy ce qu’il veut après tout, il est grand.

Je pense surtout qu’il manquait d’action et en avait un peu marre des discussions. Et ça je peux comprendre.

Là dessus on reçoit un appel de Hard drive. Il a d’autres infos sur la RedSkull.

D’après un de ses potes qui s’y connaît un peu en changellin, l’ADN utilisé dans la drogue serait de l’ADN de sluagh, des fées des cauchemars capables de créer des illusions.

Ça colle.

Il en faudrait beaucoup pour fabriquer autant de drogue. Donc il est plutôt probable que le culte est fait prisonnier plusieurs fées et qu’il s’en servent comme cannette à ADN.

Et il nous glisse au passage que parmi ceux qui connaissent plutôt bien les changellin, il y a les vampires du clan Ravnos.

Je sais pas trop ou on va pouvoir trouver un de ces gars, mais c’est bon à savoir.

Et pour terminer en beauté on rappelle Koana, pour savoir ou elle en est de ses recherches.

Elle a recommencé ses « tests » deux fois pour être bien sûre, et elle est catégorique. Les danseurs de peau qui ont attaqué et massacré nos sœurs sont de la lignée originelle. La plus ancienne, et donc sûrement la plus dangereuse.

Encore un fois je suis pas étonné, quitte à avoir des ennemis, autant que ce soit les plus costauds, non ?

Attendez c’est pas fini. Il est même envisageable que Samuel Haight, le tout premier bâtard, soit aussi de la partie.

De ce qu’on sait il est censé être mort, quelque part du côté de Mexico.

Mais Koana nous explique que c’est pas un client moyen. Non seulement il pique les pouvoirs des garous, mais il aurait même réussi à faire pareil avec les mages, et les vampires !!!

Du coup, il a peut être bien réussi à survivre en fait.

Et si Jodylinn la retrouver et à passer un marché avec lui, je te raconte pas l’immense tas de merde qui nous tombe dessus.

…………………………………….

Bon, on résume :

-on cherche l’origine d’un trafic de Redskull, une drogue qui rend les consommateurs, quels qu’ils soient, manipulable et accroc à souhait. Drogue qui est fabriquée en parti avec de l’ADN de fée des cauchemars, sûrement pas trop d’accord pour servir de composant. Avec à la tête du trafic, peut être une ancienne toréador du sabbat, Margaret Weiss.

-Jodylinn s’est trouvé une bande de super danseurs de peau, avec possiblement à leur tête le premier d’entre eux. Et elle a choppé des infos, sur Huitzicoatl entre autre, grâce à la table de sacrifice de l’Ecclésia. Et ne pas oublier qu’elle recherche apparemment Ellie Caufield, sûrement parce que cette dernière se balade avec le cœur du scion dans la poitrine.

Plus qu’à retrouver Ellie avant Jodylinn.

À tout hasard je demande si quelqu’un à son téléphone à Ellie. Il se trouve que Rosemary l’a toujours. Ça vaut le coup d’essayer.

Abigaël est celle qui la connaît le mieux, c’est elle qui appelle.

On y croit pas trop, mais une femme répond. C’est Ellie.

Enfin un coup de chance.

On lui fait un bref récap de la situation, et elle nous dit qu’elle a déjà eu la « visite » de plusieurs gars, genre mercenaire. Des amateurs. Enfin, elle a pas eu trop de mal à s’en débarrasser.

Elle comprend assez vite que ça craint pour elle, et que c’est peut être mieux si elle revient fissa à Océanside. Au moins là elle aura des alliés.

« Je prends le premier vol pour Océanside » et elle raccroche. Sûre d’elle la petite, j’aime bien.

Et ben, ça aurait pu être mieux comme soirée, mais au final la pêche a été bonne………………….

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Instigator
Waban, Vent d'est

En date du 08 septembre 1999, a lieu sur Oceanside le 1er "Wabudokaï", un tournoi d'art martiaux qui vise à prouver la valeur aux combats des membres du Sept à travers un tournoi amical.

Organisé par Waban, Vent d'est, ce tournoi aura lieu en Penumbra, plus précisément au Théâtre du Sept Renouveau de Gaïa, un lieu créé spécialement pour l'occasion.

La finale de ce tournoi aura lieu lors du Conclave de l'Equinoxe, le 23 septembre 1999.

Celui-ci possède trois catégories.

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Historique : Sébastian fait partit des anciens de la meute, il fut la première recrue de Juan. Il passa son enfance dans le cartier chaud de Détroit et faisait partie de la petite délinquance des cités. Rapidement enrôlé dans un Gang, à 16 ans il dut accomplir son rite de passage. Une pièce close ; 3 jeunes voulant gravir les échelons et une hache de pompier.

Un éveil dans l’horreur ; au petit matin Sébastian sortit de la pièce, couvert de sang, les restes et viscères de ses concurrents jonchant le sol. Les membres du Gang en charge de son rite de passage n’avait jamais vu cela et, choqués, décidèrent de la surnommer DIABLO.

POUCHKA toujours au fait des évènements se produisant dans la communauté mexicaine de Détroit eu vent de cette histoire et le recruta dans la meute.

Caractère : Il est calme et réfléchie mais partage son aversion des humains avec les griffes rouges de la meute. Il n’est pas bavard mais n’en reste pas moins sociable. Sébastian est une cocote minute émotionnelle, il retient tout jusqu’au moment où il explose. La frénésie n’est jamais très loin.

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Création de Kimin Carpenter et de Nimik dans une des grottes proche de la Tanière de la meute, lieu énergétique et sacré où les jumeaux ont mis leur gnose et essayent de créer un lien avec leurs amis "Les Ombres" notamment Les Nocturnes

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Klaive de Charlie Dawson, un esprit guêpe réside à l'intérieur


"Si tu rouspètes, t'auras droit à ta piquette"

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