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Hallo Ned,


die Dinge werden immer heftiger in Throal und ich bin froh, dass sich die Tore bald öffnen. Du erinnerst bestimmt daran, dass ich Dir vor einiger Zeit von einem Zwergen namens Lennet schrieb...und von seinem Tod.

Nunja, auf die Weise, wie Lennet uns immer kontaktierte, (einen toten Briefkasten), erreichte uns eine weitere Nachricht, in der wir aufgefordert wurden, uns am üblichen Ort zu treffen. In der Kneipe war zwar auch Isinghar Allbuch, aber der war wohl nur dort, um ein wenig die Massen zu unterhalten. Letztendlich fanden sich am Tisch Fannon Grantl, Melodie "Mel" Seidenhaar und ein mir bis dahin unbekannter Bekannter der beiden, ein Elementarist Deiner Rasse, Falwert, ein. Wir warteten einige Zeit bis sich ein anderer Zwerg zu uns gesellte, der sich als Lennet vorstellte. Er sah deutlich anders aus als der uns vorher bekannte Lennet, schien aber derselben Organisation anzugehören. Er ersuchte uns, einen Zwerg namens Theodorus Flüsterer zu suchen und zu finden. Der Name könnte Dir noch aus früheren Briefen geläufig sein, leider musste ich aber versprechen, die genauen Hintergründe der Suche nicht weiter zu geben. Du weißt, ich halte mich an mein Wort. Es sind auf jeden Fall historische und glaubenserschütternde Hintergründe, mehr möchte ich hier in dem Zusammenhang nicht nennen. Aber vielleicht möchtest Du einmal in den alten Rashamon-Tempeln schauen, ob Du dort Erkenntnisse findest. Die mehr weltlichen Aspekte deuten auf jeden Fall auf einen Zwerg namens Nainn Tunnelbauer hinm der überraschenderweise ein Tunnelbauer ist. Er sei zusammen mit Miststück Prish gesehen worden und wird verdächtigt, ein Mitglied ihrer Organisation zu sein. Er zeigte uns noch einige Akten und ich merkte an, dass das bei seinem Vorgänger gefundene Amulett nicht das gewesen sei, welches wir ihm ausgehändigt hatten. Den Hinweis nahm er auf, es schien ihm aber schon bekannt gewesen zu sein.

Wir begaben uns dann zur Heimstätte des Nainn in den nordwestlichen Wedgels. Sein Hein selbst lag in einer Strasse mit Taverne und mehreren Geschäften. Wir besuchten zunächst die Taverne und stell Dir vor: Der Wirt kannte meinen Namen! Gut, auch den von Fannon...aber wir sind erkannt worden. Ich weiß noch nicht so recht, ob das gut oder schlecht ist, aber ich wurde genötigt, ein paar Abenteuer zu berichten. Ich entschloß mich, die Geschichte von Stadtfest und dem Balken zu erzählen, kam wohl auch nicht so schlecht an. Auf jeden Fall sollte ich mich vielleicht ein wenig darin üben, Geschichten zu erzählen, falls das in Zukunft öfter vorkommt. Wir haben dann auf verschiedenste Weise das Haus observiert, Falwert und Fannon haben dabei einen geheimen Briefkasten der Diebesgilde entdeckt, das Zeugs aber drin gelassen. Mel meinte, das wäre wohl auch besser. Mel selbst hat irgendwoher eine Ausschanklizenz bekommen und hat auf der Strasse bedient, ich habe den urlaubenden Adepten gemacht. Viel aufgefallen ist uns nicht, aber am 2. Tag hat Nainn eine Lieferung von einem Pagen bekommen, der meiner Anischt nach in der Hausuniform der Pa'vas gekleidet war. Ich bin dem heimlich gefolgt, in die von ihm genutzte Kutsche, welche in Richtung der Heimstatt der Pa'vas abfuhr, bin ich aber nicht eingestiegen. Das hätte zu lange gedauert. Ich bin gespannt, was das Haus Pa'vas damit zu tun hat.

Wir haben dann abgewartet und wollten schon fast in das Haus von Nainn einbrechen, als der so um Mitternacht selbst aus dem Haus trat und hastig davonzog. Wir konnten ihn verfolgen..also Mel folgte ihm, ich folgte Mel und Falwert und Fannon folgten mir. Er betrat dann ein Lagerhaus, welches einen versteckten Zugang in Kellerräume aufwies. Entschlossen betraten wir diesen und fingen an, die unterirdischen Anlagen zu erkunden. Gleich der erste Raum enthielt eine merkwürdige Staute mit fast widderartigen Hörner, vor der ein durch Zauber geschütztes Buch aufgestellt war.Die Scherben von Fannon, Mel und mir reagierten fast augenblicklich auf die Statue und fingen an, leicht zu vibrieren. Was auch immer das verursachte, zunächst ließ es nichts anderes als ein bedrohliches Gefühl zurück.

Wir entschieden, erst die Gänge weiter zu erforschen und trafen auf eine erkleckliche Anzahl von Schlaf-, Lager- und Gemeinschaftsräumen. Mel ist da sehr geschickt mit den Schlössern und hat alles aufgeschlossen, was uns in den Weg kam. Glaub ihr nicht, wenn sie Dir etwas von Händlerin oder so erzählt. Die Frau kann magische Dietriche beschwören. Einen Kultisten konnten wir überraschen und lautlos kampfunfähig machen. Schwert, Pfeil und Hammer waren dann doch zu viel für ihn.

Bei unserer weiteren Erkundung nahmen wir dann Stimme in einem abknickenden Gang wahr. Fannon entschloß sich in diesem Augenblick, fast aufs Maul zu fallen und entsetzt hielten wir unserem Atem an. Auch die Stimmen verstummten kurz, um dann die Idee zu verwerfen, da wäre etwas. GEminsam stürmten wir dann in den Raum, der von einer Art Beschwörungskreis dominiert wurde. Um diesen herum waren eine Vielzahl von thronartigen Sesseln platziert, aber das nahm ich erst einmal nicht wahr, da ich zunächst den Geist von Prish sah....ja, Prish, das Miststück. Aber sie war wohl gebunden an den Zwergen neben ihr, ich vermute, Flüsterer. Sie blickte mich auch voller Hass an, konnte sich aber nicht zu uns bewegen. Der Kampf mit den anwesenden Kumpanen von Flüsterer begann. Da waren mehrere Kultisten, aber auch einige erfahrene Adepten. Fannon stürzte sich in seiner üblichen masochistischen Art in einen Kampf mit einem zwergischen Krieger, irgend so einen merkwürdigen Adepten, der nur mit Fäusten kämpfte aber trotzdem Fannons Rüstung eindellte unbd einem weiteren Kultisten. Mel bekämpfte zunächst den Krieger, schien dann aber von ihm verängstigt und griff einen Elementaristen an. Falwert hatte uns vorher zum Glück mit einigen Schutzzaubern versehen, so dass unsere Schilde sehr viel wirksamer waren. Ich versuchte zunächst, den Flüsterer zu erledigen, einer seiner Schutzgeister verhinderte jedoch einen Treffer und in der Folge verbarg er sich in einer nekromantischen Dunkelheit. Ich schoß daraufhin erst einmal auf den Krieger und wechselte dann auf den Elementaristen, der zusammen mit einem anderen Kultisten und einem beschworenen Rauchgeist Mel niedergeschlagen hatte. Der Elementarist versuchte mehrfach, mich zu bezaubern, aber das ist ihm nicht gelungen. Nachdem ich ihm ein paar Treffer versetzt hatte, schickte er seinen Rauchgeist auf mich und ich sag Dir...ich fühlte mich noch niemals so hilflos wie in dem Moment, als dieser Geist in meine Kehle fuhr und anfing, mir die Luft abzuschnüren. Ich versuchte noch, den Geist mittels eines ERholungstrankes einfach runterzuschlucken, aber das war nciht von Erfolg gekrönt. Bevor mir die Lichter ausgingen, konnte ich wenigsten noch den Elementaristen erledigen.

Als ich wieder zu mir kam, erzählten mir die anderen, das der Rauchgeist wohl explodiert sei. Warum...keine Ahnung...aber Flüsterer und der Geist von Prish sind wohl entkommen. Wir konnten ein paar Gefangene machen und die Wachen holen...aber wir waren so dermaßen erschöpft...als wenn Hakkkohrn uns wochenlang gedrillt hätte. Die Wachen konnten wir nicht alle davon abhalten, die Anlagen zu durchsuchen, aber unsere Auftraggeber waren ganz zufrieden mit uns. Das ist in kurzer Zeit das 2 Mal, das mich ein Geist oder Elementar fast getötet hätte. Ich fürchte, unsere geliebte Disziplin bietet recht wenig, um das Wesen dieser Geschöpfe zu verstehen und ausreichend zu bekämpfen. Ich muss da mal in mich gehen und schauen, ob ich eine Lösung dafür finde. Ich befürchte ansonsten, dass ich nicht viele weitere Begegnungenmit solchen Geistern überstehe. Ich huste jetzt immer noch seit 3 Tagen wegen diesen Rauschgeistes...es wird nur langsam besser.