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  1. Journals

Lasst uns endlich die Rattenplage beenden

Logbuch

Liebes Tagebuch


Wir, das sind Ich, Steinbart, der Elementarist, Uther, der Magier, Mel, die Händlerin mit der Ziege und Cartharsis, der Geisterbeschwörer, sind in der Taverne, bei dem verhinderten Barden Martin. Ich habe die 3 Bücher, und letzte Woche hat eine andere Gruppe noch ein Buch gefunden. Unsere Intellektuellen versuchen, es zu identifizieren. Es sind bunte Bilder und für mich unverständlichen Texte. Anscheinend wurde an Ratten experimentiert.

Wenn man nicht mindestens die Konstitution eines Trolls hat, soll man den Trank, den man mit der Rezeptur brauen kann, nicht trinken. 2 Seiten sind verklebt. Mel öffnet sie mit einem feinen Dolch, den sie aus einem Stiefel zieht. Darin ist ein Bibliotheksausweis mit dem Namen Arndt Magnus. Wir beschliessen, zu der Privat-Bibliothek zu gehen, die den Ausweis ausgestellt hat, um die Adresse von Arndt Magnus zu finden. Vielleicht kann er uns helfen.

Nach 10 Minuten sind wir dort. Einem anwesenden Bibliothekar erklären wir, dass wir Arndt Magnus´ Ausweis gefunden haben und wollen ihm sein Eigentum zurückgeben. 3. Gang, 5. Regal. 2. Buch auf der linken Seite. Da finden wir Arndt. Die Bücher sind angekettet. Wir erklären ihm, dass wir den Ausweis in einem Buch gefunden haben. Er wird nervös, und fängt dann an zu reden, nachdem er sieht, dass er nicht wegkommt.

Er hat auch das Haus besucht, der Butler wollte, dass er in dem schwarzen Buch unterschreibt. Er sagte, dass er an dem Wissen des Meisters interessiert ist und hat sich anschliessend in dem grünen Buch eingetragen. Anscheinend hat der Meister es geschafft, Magie in Alchemie zu verwandeln. Er hat einen billigen Handlanger angeheuert. Der hat er ihn betrogen und mit den Ratten angegriffen.

Sein Assistent, der die Ratten auf ihn gehetzt hat, hiess Horst Müller. Sein Assistent ist tot. Erstes Abenteuer in der Taverne. Im Keller wissen wir jetzt, was die Fässer zu bedeuten hatten.

Grün: Macht aggressiv, Illusion, vergrössern.

Blau: Antimagie.

Eine andere Gruppe, die Katzen für das Wirtshaus besorgt hat, hat die Fässer von der Stadtwache entsorgen lassen.

Désire Dagot ist die Rattenkönigin. Für das grüne Getränk ist unter anderem das Herzblut von mindestens 3 verschiedenen Namensgebern und etwa 20 andere Chemikalien von nöten. Dagobert Dagot war der Feind von Martin dem Mächtigen. Wir gehen zu dem Haus der Rattenkönigin. Der Butler will, dass wir unterschreiben. Wir ignorieren ihn, er ist nur ein Geist und kann nix machen. Ratten kommen. Uther wird stark getroffen und geht zu Boden. Ich zertrete 2 Ratten. Die Ratten werden wieder kleiner durch Magie bannen, bleiben aber Aggressiv. Ich binde ihre Aufmerksamkeit. Steinbart flösst Uther einen Erholungstrank ein.

Der Butler will, dass wir uns eintragen. Wieder einmal. Er ist hier gebunden. Er will aber nicht hier arbeiten. Steinbart macht Arschwitze. Irgendwas mit Anal-ysieren. Der Butler sagt uns, wo die Knochen seines Meisters liegen, wo die Meisterin sich aufhält, wenn Meister nicht vernichtet wurde, hilft das nur für ca. 20 Jahre. Lang genug. Steinbart will dass ich die Bücher ablege. Ich mach es. Uther macht Magie unterdrücken.

Catharis stellt fest, dass die Magie in den Büchern erfolgreich unterdrückt und in die Bücher gebunden wurde. Uther und Catharis fackeln nicht lange und fackeln die Bücher mit Molotov und Feuerzauber ab. Wir haben die Bücher in Asche verwandelt und den Butler erlöst. Wir gehen zu den Bossen.

Rattenkönig spricht, ich schlag zu, Rattenkönig beisst und schlägt mich, versucht noch zu zaubern, ich erschlage ihn. Ich befestige seinen Kopf an meinem Gürtel. Körper schrumpft auf Normalgrösse. Wir öffnen eine Tür. Da liegt ein toter Körper. Ein Geist erscheint. Ich schlag ihn. Der Geist besetzt mich. Ich kämpfe dagegen an. Steinbart: "Flieht, der hackt uns zu Mus!" und Steinbart läuft so schnell, wie ihn noch nie jemand laufen gesehen hat, wie eine Lawine den Berg hinunter.

Ich schlage auf Mel, da wir nur wählen können, wen wir attackieren und Mel zäh wie altes Schuhleder ist. Mel schlägt auf mich, ich werde von ihr zu Boden geschlagen, nachdem ich von den vorherigen Kämpfen schon angeschlagen war. Der halbe Geist kommt aus mir raus. Hält den Schmerz wohl nicht aus. Weichei.

Nach dem Kampf hört man einen Schrei und Rauch aus einer Tür. Wir haben sowohl den Körper als auch den Geist besiegt. Wir finden eine Frau, die verletzt ist. Es ist Desire. Ich schlag sie, sie geht zu Boden, ich verarzte sie, sie hört auf zu bluten. Sie erwacht, der Böse Geist in dem Amulett ist verpufft. Sie erzählt uns, dass Dagobert kurz vor seinem Tod eine finstere Magie in ein Amulett gewirkt hat, und das Amulett immer in seiner Familie weitergegeben wird. Wenn sein alter Körper stirbt, wird das Amulett weitergegeben und er ergreift wieder Besitz von dem neuen Wirt. Vielleicht sollte ich ihr sagen, dass noch immer Splitter von dem Amulett in ihrem Gesicht stecken.

Mel hat inzwischen sich umgeschaut und meine Blutrüstung entdeckt, für die ich den Abholschein gefunden habe. 

Mann, was für ein Abenteuer. Das Freibier haben wir uns wirklich verdient. Und Martin kann jetzt singen.