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  1. Characters

Melodie "Mel" Seidenhaar

This character is dead.
Händler
Verstorben
Mel ist eine junge elfische Händlerin, welche mit ihrer Ziege "Sam" als Lasttier auf der Suche nach einem guten Geschäft durch den Kaer streift. Es ist ihr gleichgültig um welche Güter es sich dabei handelt, genauso wie deren Herkunft, Hauptsache sie macht dabei Gewinn.
Ihre größte Sorge ist es, wieder arm und mittellos zu sein - und sie tut alles dafür, dass es nicht so weit kommt.
Sie träumt von einem eigenen Laden oder einem Stand auf dem Bazar - doch dieser Traum liegt noch in weiter Ferne.
Zu allem Unglück war ihr letzter Handelsabschluss sehr unglücklich, da sie in wertvolle Gewürze investiert hatte - jedoch nicht bedacht hatte - dass Pfefferminze zur Leibspeise von Sam gehört.

Abenteuer

AbenteuerDatum (Echtzeit)LPLP
SilberSilber
FGPTagebuch
Der eine dessen Name Furcht erzeugt
06.06.2022
200

50

150
15
1

Logbuch 2. Seite

Die Verschwörung um die vermisste Earthdawn - Werften und Wachen

09.06.2022
800
200
200
20
1

Logbuch 3. Seite

Belohnung Adelshaus in Flammen

13.06.2022
200
50
150
15
1

Logbuch 4. Seite

Die Verschwörung um die vermisste Earthdawn - Meuchelmörder und Bleibäuche

20.06.2022
800
200
200
20
1

Logbuch 5. Seite

DVudvE - Messingmünzen und fiese Typen

30.06.2022

800

200
200
20
1

Logbuch 6. Seite

Von einem, der ein Barde werden wollte

03.07.2022
800
200
200
20
1

Logbuch 7. Seite

Gesucht wird Lillian Hornschmied

04.07.2022
800
200
200
20
1

Logbuch 8. Seite

Gesucht wird Lillian Hornschmied - noch immer

07.07.2022
2200
550
375
37
1

Logbuch 9. Seite

Die Vorbereitung beginnen - der große Bazar

08.07.2022
200
50
150
15
1

Logbuch 10. Seite

Lasst uns die Rattenplage endlich beenden

20.07.2022
2200
550
375
37
1

Logbuch 11. Seite

Die Scherben der Furcht letzte Akt

28.07.2022
2200
550
375
37
1

Logbuch 12. Seite

Die Observation
01.08.2022
4000
1000

475

47
1,5

Logbuch 13. Seite

Steinbarts Gesellenprüfung

04.08.2022
2200550375371

Logbuch letzte Seite

Charveränderungen

Datum (Echtzeit)Fähigkeit/GegenstandLP
Silber
FGP
06.06.2022
Schlösserknacken 1 -> 2
200


06.06.2022
Ausgaben: für Diebeswerkzeug

100
10.06.2022
Taschendiebstahl 0 -> 2
300


10.06.2022
Nachkampfwaffen 1 -> 2
200


10.06.2022
*** Kreisaufstieg 1 -> 2 ***

200

10.06.2022
Fallen entschärfen 0 -> 1
100


10.06.2022
Hieb ausweichen 0 -> 1
100


10.06.2022
Kniff: Lippen lesen
300


10.06.2022
Geschicklichkeit 16 -> 17
frei


14.06.2022
Ausgaben: für Bestechungen

25
14.06.2022
Schlösser knacken 2 -> 3
300


21.06.2022
Ausgaben: für Blutkieselrüstung (inGame erhalten 1/2 Preis)

150

21.06.2022
Ausgaben: für Anpassung Blutkieselrüstung (geschmiedet +3)

150

21.06.2022
Taschendiebstahl 2 -> 4
800


21.06.2022
Verkauf: gesteppte Lederrüstung

-10

30.06.2022
Kniff: Gassenwissen
500


30.06.2022
Fallen entschärfen 1 -> 3
500


04.07.2022
Nahkampfwaffen 2 -> 3
300


04.07.2022
Heimlicher Schritt 2 -> 3
300


04.07.2022
Fadenweben (Dieb) 1 -> 3
500


05.07.2022
Aufmerksamkeit 3 -> 4
500


05.07.2022
Hieb ausweichen 1 -> 3
500


05.07.2022
*** Kreisaufstieg 2 -> 3 ***
300

05.07.2022
Feilschen 0 -> 1
100


05.07.2022
Weitsprung 0 -> 1
100


05.07.2022
Geschicklichkeit 17 -> 18frei


06.07.2022
Elbenklinge (Breitschwert +3 geschmiedet)

325

06.07.2022
Buckler

5

07.07.2022
Fadengegenstand (Geselle) Sieben-Meilen-Stiefel


13
1307.07.2022
Weitsprung 1 -> 3
500


07.07.2022
Nahkampfwaffe 3 -> 4
500


07.07.2022
Heimlicher Schritt 3 -> 4
500


07.07.2022
Hieb ausweichen 3 -> 4
500


17.07.2022
Nachforschung durch Gelehrten (Geselle) + Gehilfe (+5) für Siebenmeilenstiefel

300

17.07.2022
1. Faden zu Siebenmeilenstiefel (Bewegungsreichweite +2)
200


17.07.2022
2. Faden zu Siebenmeilenstiefel (physische Verteidigung +1)
300


17.07.2022
Weitsprung 3 -> 4
500


18.07.2022
Erholungstrank

50

18.07.2022
Glühwürmchenkreide

12

20.07.2022
Brosche (einfach) 2. Notfalldietrich

2

21.07.2022
Schloss Knacken 3 -> 4
500


21.07.2022
Weitsprung 4 -> 6
2100


21.07.2022
*** Kreisaufstieg 3 -> 4 ***
500

21.07.2022
Überraschungsschlag 0 -> 1
100


21.07.2022
Gegenstand verbergen 0 -> 1
100


21.07.2022
Geschicklichkeit 18 -> 19frei


21.07.2022
Nachforschung durch Gelehrten (Geselle) + Gehilfe (+5) für Siebenmeilenstiefel (2. Information)

300

22.07.2022
10 Schritt Seil, als Gürtel getragen

30

22.07.2022
Überraschungsschlag 1 -> 3
500


22.07.2022
Kniff: Gegner überspringen
1300


29.07.2022
Überraschungsschlag 3 -> 5
1300


29.07.2022
3. Faden zu Siebenmeilenstiefel (Bewegungsreichweite +4)500


29.07.2022
4. Faden zu Siebenmeilenstiefel (physische Verteidigung +2)800


29.07.2022
Ausgaben: für Anpassung Blutkieselrüstung (geschmiedet +3 -> +5)
650

02.08.2022
Hieb ausweichen 4 -> 5
800


02.08.2022Heimlicher Schritt 4 -> 5
800


02.08.2022Aufmerksamkeit 4 -> 5
800


02.08.2022Nahkampfwaffe 4 -> 5
800


03.08.2022
Ausgaben für Nachforschungen über Fadengegenstand (2 Versuche)

600