Unión: El Nuevo Mundo es un evento de rol en vivo que organizamos desde la Asociación Éter. Ambientado en un universo donde conviven razas fantasticas, magia y una potente influencia steampunk.
Esta Campaña englobará toda tipo de información relacionada con la ambientación y con los personajes de los jugadores y jugadoras.
Si quieres consultar el reglamento y los diferentes complementos del mismo, visita nuestra carpeta de Drive.
Toda la información del evento en www.asociacioneter.org/union
Esta región se encuentra al norte del Viejo Continente, el clima que posee hace que el frío sea la insignia del pueblo Varegar. La Ínsula está habitada por humanos de gran tamaño. Este pueblo, considerado bárbaro por el resto de naciones, tiene una gran presencia en los mares del norte, debido a unos barcos capaces de domar las bravas corrientes de la Gran Serpiente.
Poco se sabe de este pueblo, ya que los pocos encontronazos que se han tenido con ellos han acabado en batalla. Viajan al Continente cada cierto tiempo para saquear y abordar poblaciones y navíos cercanos a la costa. Se cree que adoran a dioses oscuros y que poseen una magia capaz de controlarla sangre.
La población principal de la Insula Helada son los Varegar.
Maquina creada en un sótano de una tienda de repuestos de la ciudad de vapor. Pocos recuerdos de su vida pasada (ser soldado imperial, historia del día de caza y la cara de su actual compañera (Salem, aberración (araña) de los hijos de Gaia).
Historia del día de caza: Mi señor feudal me ha mandado a dar caza a una supuesta bestia en un bosque cercano de Saggezza, las pocas personas que lo han visto indican que la bestia tenia patas de insecto y se movía desprendiendo una fina telaraña para evitar que la sigan. Me parece curioso que una bestia huya de los humanos en vez de cazarlos. Mi señor me indica que acompañe a un grupo de cazadores que acaban de llegar al reino, estos tienen mas pinta de bandidos que de cazadores, pero van tras la misma pista que nosotros... Hemos arrinconado a la bestia cerca de una red de cuevas, ya se esta haciendo de noche y solo se ven las antorchas a la lejanía. Me he separado del resto del grupo, no me dan buena espina, algo me dice que no son trigo limpio. !La tenemos¡ Tenemos a la bestia. Mas bien parece una niña humana con ojos de mas, es muy pequeña no tendrá mas de 10años. ¿Es a esto a lo que hemos venido?¿A cazar niños? Solo huye no nos ataca. No puedo matarla, mi conciencia me lo prohíbe, al mirarla solo puedo pensar en mi hijo de la misma edad. Me apabullan un montón de preguntas. Hasta que solo oí un disparo y todo se volvió oscuro...
Tras varios años de flashbacks sobre mi vida pasada y trabajos varios como mercenario (asesinato, caza, protección de objetivos y infiltración), mi creador Otto Baquietto, me manda a la búsqueda de un rumor sobre una nueva fuente de energía infinita. La Eterita, el mineral de energía. Me dirijo a la estación para embarcar en el dirigible hacia el Nuevo Mundo, hay muchísima gente de muchas razas diferentes. Mis sistemas están empezando a fallar, otro flashback. Necesito descubrir quien fui en mi vida anterior y encontrar a mi hijo, pero para hacerlo tengo que encontrar el misterioso mineral, no me queda mucho tiempo de vida y solo eso podrá salvarme. He de encontrarlo y hacerme con el a toda costa.
¡Muy buenas a los futuros habitantes de la Colonia de Unión!
Como parte de las dudas principales que tenéis del evento es sobre la creación de vuestro personaje hemos creado esta sección para que nos podáis hacer llegar de la forma mas fluida vuestras consultas. No hace falta que nos preguntéis cada detalle de vuestro personaje, pero si no tenéis del todo claro si eso que queréis poner en vuestro trasfondo es correcto, para eso estamos aquí.
Vamos a recordar una serie de premisas para crear el personaje:
1º Ha llegado del Viejo Continente al Nuevo Mundo en un Dirigible oficial de la Ciudad de Vapor.
2º Las Habilidades que vuestro personaje haya adquirido por Puntos de Creación son innegables.
3º Las Habilidades o Conocimientos no reglados deberán de ser consultados con la Organización. Recordad que esto debe ser para aportar matices y crear escenas, no para "potenciar" vuestro personaje. No estáis aquí para "ganar", si no para jugar.
Con estas premisas claras, ahora nos toca irnos hasta el Reglamento de Unión y seguir las instrucciones del reparto de Puntos de Creación (PC) y elegir en cual de las Facultades y Habilidades disponibles queremos invetir esos puntos.
El Viejo Continente posee siglos y siglos de historia. Muchos han sido los pueblos que han habitado en él, pero solo unos pocos han conseguido arraigar sus raíces tanto como para permanecer existiendo en la actualidad.
Nunca ha llegado a establecerse un nombre común para todo el Continente, al creer que era completamente innecesario, ya que no existía ningún territorio tan extenso. Pero con el descubrimiento del Nuevo Mundo esto ha cambiado las cosas, pero por el momento sigue conociéndose como El Viejo Continente.