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Uno de los sitios favoritos para los aventureros es, sin duda, la taberna. Una taberna famosa o incluso una serie de enclaves (postas de camino) en las cuales los personajes pueden descansar, aprovisionarse y obtener información del entorno puede ser también un lugar donde reunirse y coordinar operaciones, especialmente si son los dueños. También existe la posibilidad de que los personajes se hagan con el control del lugar mediante influencia o compra con el paso de sus aventuras. Además de lo obvio, una taberna es un gran lugar para obtener información a través de los soldados, nobles o ladrones que acuden a ella para refrescar su garganta tras un duro día de trabajo. Además, es un buen sitio donde reclutar nuevos miembros, conocer otros aventureros o anunciar sus servicios, llegando incluso a convertirse en núcleos de grupos de aventureros que ofrecen sus servicios en un tablero especialmente colocado para ello.

Una posada en una ciudad podría simplemente tener habitaciones o servir comidas, mientras que una posta de camino puede estar formada por un pequeño conjunto de edificios con apariencia más de fortaleza que de posada.

Rasgo: Taberna
Los miembros de una taberna disponen siempre de una habitación donde descansar y un lugar donde comer y beber gratis. También tienen acceso a todos los rumores que recorren la zona en la que se encuentra y tienen ventaja para obtener información sobre cualquier asunto relacionado con los aventureros de la región y los lugares más frecuentes de aventura. Dependiendo del estilo de la taberna, esta puede garantizar el acceso a los nobles de la zona o a los criminales y delincuentes de las zonas pobres de la ciudad.