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  1. Notes

Niveles de Dificultad

Reglas

Valor numérico de las Habilidades

Legendaria
+8
Épica+7
Fantástica
+6
Excelente
+5
Enorme
+4
Grande
+3
Buena
+2
Normal
+1
Mediocre
0
Mala
-1
Terrible
-2
Catastrófica
-3
Catastrófica
-4
Indescriptible
-5


Nivel de Dificultad

13+: Esta es una tarea en la que ni siquiera los más legendarios tendrían alguna posibilidad de éxito de forma normal. Es un fallo garantizado si no se invierten Puntos de Improvisación o Puntos de Guion.

11-12: Esta es una tarea en la que solo los mejores tendrían alguna posibilidad de éxito, y aún así sería una de las cosas más impresionantes que el personaje hubiera realizado jamás. Es un fallo casi garantizado si no se invierten Puntos de Improvisación o Puntos de Guion.

9-10: Esta es una tarea en la que el éxito sería algo increible e impresionante. También es un fallo casi garantizado si no se invierten Puntos de Guion o Puntos de Improvisación.

7-8: Esta es una taea en la que el éxito sería algo extraordinario, aunque es posible para los personajes que estén muy preparados para realizarla sin invertir Puntos de Improvisación o Puntos de Guion.

5-6: Esta es una tarea en la que el éxito es impresionante, pero también completamente predecible para los personajes entrenados para realizarla sin invertir Puntos de Improvisación o Puntos de Guion.

3-4: Esta es una tarea donde el éxito es seguro para los personajes que están muy preparados para realizarla, pero no para quienes no lo estén.

1-2: Esta es una tarea en la que el éxito es probable para todos los personajes excepto para aquellos que no están entrenados o los que tienen un Atributo bajo en ese campo.

0: Una tarea en la que el éxito está garantizado, excepto en los casos más extremos.