Panteão Faerûniano

Divindades Maiores

Bane é o deus faeruniano da opressão tirânica, terror e ódio, conhecido em Faêrun como a face do mal puro através do despotismo malévolo.
    Símbolo

    Raios esverdeados saindo de um punho negro cerrado

    Tendência

    Leal e Mau

    Aspecto

    Conflito, ódio, tirania, medo

    Seguidores

    Conquistadores, guerreiros e monges malignos, tiranos, magos

    Tendência dos Clérigos

    LN, LM, NM

    Domínios

    Mal, Destruição, Ódio, Ordem, Tirania

    Arma Predileta

    "A Mão Negra de Bane" [uma manopla negra] (maça-estrela)

Chauntea é a deusa faeruniana da vida e da generosidade, que se vê como a personificação de todas as coisas agrárias.

    Símbolo

    Rosa aberta numa explosão ramificada de grãos dourados

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Agricultura, plantas cultivadas pelos humanos, fazendeiros, jardineiros, verão

    Seguidores

    Aldeões e servos temporários, druidas, fazendeiros, jardineiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, N, NB

    Domínios

    Animal, Terra, Bem, Planta, Proteção, Renovação

    Arma Predileta

    Uma rajada de grãos (foice longa)

Cyric é o deus monomaníaco faeruniano de rixas e decepções, e o deus maior do conflito e do assassinato, bem como das mentiras, intrigas e ilusões. 
    Símbolo

    Um crânio branco, sem mandíbula, em um sol negro ou púrpura

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Assassinato, mentiras, intriga, enganação, ilusão

    Seguidores

    Antigos seguidores de Bane, Baal e Myrkul, humanos (especialmente os jovens) sedentos de poder

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Destruição, Mal, Ilusão, Enganação

    Arma Predileta

    "Lâmina Cortante" (espada longa)

Kelemvor é a mais recente de uma longa linhagem de divindades de Faêrun a comandar as forças da morte e a supervisionar o destino dos mortos.

    Símbolo

    Braço esquelético estendido, segurando a balança dourada da justiça

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Morte, os mortos

    Seguidores

    Os moribundos, as famílias dos moribundos, coveiros, caçadores de mortos-vivos, agentes funerários, pranteadores

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Destino, Ordem, Proteção, Repouso, Viagem

    Arma Predileta

    "Toque Fatal" (espada bastarda)

Lathander é a divindade da aurora, da renovação e da vitalidade.
    Símbolo

    A aurora, feita de gemas rosas, vermelhas e amarelas

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Atletismo, nascimento, criatividade, aurora, renovação, auto-perfeição, primavera, vitalidade, juventude

    Seguidores

    Aristocratas, artistas, atletas, mercadores, monges (Alma Solar), os jovens

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Bom, Nobreza, Proteção, Renovação, Força, Sol

    Arma Predileta

    "Oradora da Aurora" (maça leve ou pesada)

Mystra é a divindade que alimenta e cuida da Trama, sendo na verdade sua personificação.
    Símbolo

    Círculo de sete estrelas azuis, com uma névoa vermelha fluindo no seu centro

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Magia, feitiços, a Trama

    Seguidores

    Elfos, meio-elfos, encantatrizes, andarilhos divinos, feiticeiros, dançarinos místicos, condutores do fogo primordial, magos

    Tendência dos Clérigos

    CB, LM, LB, LN, NB

    Domínios

    Bem, Ilusão, Conhecimento, Magia, Runas, Feitiços

    Arma Predileta

    Sete estrelas giratórias (shuriken)

Oghma é a divindade dos bardos, da invenção, inspiração e conhecimento de Faêrun.

    Símbolo

    Pergaminho em branco

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Bardos, inspiração, invenção, conhecimento

    Seguidores

    Artistas, bardos, cartógrafos, inventores, mestres do conhecimento, sábios, eruditos, escribas, magos

    Tendência dos Clérigos

    Qualquer

    Domínios

    Encantamento, Conhecimento, Sorte, Viagem, Enganação

    Arma Predileta

    "Golpe Mortal" (espada longa)

Shar é a deusa da lua e da noite, sendo a contraparte maléfica da sua irmã gêmea Selûne.

    Símbolo

    Disco preto com uma borda púrpura escura

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Cavernas, escuridão, masmorras, esquecimento, perda, noite, segredos não reveleados, o Subterrâneo

    Seguidores

    Anarquistas, assassinos, vingadores, monges (Lua Negra), niilistas, ladinos, adeptos das sombras, dançarino das sombras

    Tendência dos Clérigos

    CM, LM, NM

    Domínios

    Caverna, Escuridão, Mal, Conhecimento

    Arma Predileta

    "O Disco da Noite" (chakram)

Silvanus é a divindade da natureza selvagem, contrastando com a natureza agrária mais ordenada representada pela deusa Chauntea.

    Símbolo

    Uma folha verde de carvalho

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Natureza selvagem, druidas

    Seguidores

    Druidas, mateiros, elfos da floresta

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, N, NM, NB

    Domínios

    Animal, Planta, Proteção, Renovação, Água

    Arma Predileta

    "A Grande Marreta de Silvanus" (malho)

Sune é a divindade da beleza e da paixão, representada em todas as suas formas: visões, sons, cheiros, gostos e sensações.
    Símbolo

    O rosto de uma bela mulher de cabelos ruivos e pele de marfim

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Beleza, amor, paixão

    Seguidores

    Amantes, artistas, meio-elfos, aventureiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, LB (somente paladinos), NB

    Domínios

    Caos, Encantamento, Bem, Proteção

    Arma Predileta

    Um cinto de seda (chicote)

Talos é a divindade das tempestades e destruição, e ele exige total obediência de seus sacerdotes.
    Símbolo

    Um relâmpago explosivo

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Tempestades, destruição, rebelião, incêndios, terremotos, desastres

    Seguidores

    Aqueles que temem o poder destrutivo da natureza, bárbaros, guerreiros, druidas, meio-orcs

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Destruição, Mal, Fogo, Tempestade

    Arma Predileta

    Um relâmpago (lança longa, curta ou meia-lança)

Tempus é a divindade da guerra e seu dogma preocupa-se principalmente com o combate honrado, proibindo a covardia e incentivando o uso da força das armas para resolver disputas.
    Símbolo

    Uma espada prateada e flamejante, sobre um escudo vermelho sangue

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Guerra, batalha, guerreiros

    Seguidores

    Combatentes, guerreiros, bárbaros, rangers, meio-orcs

    Tendência dos Clérigos

    CM, CB, CN

    Domínios

    Caos, Proteção, Força, Guerra

    Arma Predileta

    "Poder da Batalha" (machado de batalha)

Tyr é o deus da lei e da justiça, e o líder da coalização de divindades conhecida como a Tríade.
    Símbolo

    Uma balança equilibrada sobre um martelo de guerra

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Justiça

    Seguidores

    Paladinos, juízes, magistrados, legisladores, autoridades, os oprimidos

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Bem, Conhecimento, Ordem, Retribuição, Guerra

    Arma Predileta

    "Juiz" (espada longa)

Ubtao é a divindade patrona de Chult, sempre paciente e raramente emotivo.

    Símbolo

    Labirinto

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Criação, selvas, Chult e seus habitantes, dinossauros

    Seguidores

    Adeptos, Chultanos, druidas, habitantes das selvas, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Planejamento, Planeta, Planta, Proteção, Escamoso

    Arma Predileta

    Cabeça de tiranossauro (picareta pesada)

Divindades Elementais
Akadi é a personificação elemental do ar e a divindade do ar elementar, velocidade e criaturas voadoras.
    Símbolo

    Nuvem branca em um fundo azul

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Ar elemental, movimento, velocidade, criaturas voadoras

    Seguidores

    Criadores de animais, arcontes elementais (ar), rangers, ladinos, marinheiros

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, NM

    Domínios

    Ar, Ilusão, Viagem, Enganação

    Arma Predileta

    Um redemoinho (mangual pesado)

Grumbar é a personificação elemental da terra e uma das quatro divindades elementais cultuadas em Faêrun.

    Símbolo

    Montanhas sobre fundo púrpura

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Terra Elemental, solidão, imutabilidade, juramentos

    Seguidores

    Arcontes elementais (terra), guerreiros, monges, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Caverna, Terra, Metal, Tempo

    Arma Predileta

    Um punho de pedra (martelo de combate)

Istishia é a personificação elemental da água e a divindade da água elementar e da purificação.
    Símbolo

    Onda erguida

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Água Elemental, purificação

    Seguidores

    Bardos, arcontes elementais (água), marinheiros, viajantes

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Destruição, Oceano, Tempestade, Viagem, Água

    Arma Predileta

    Uma onda (martelo de combate)

Kossuth é o patrono das criaturas do fogo elemental e daqueles que são atraídos pela dança intricada e o poder destrutivo das chamas.
    Símbolo

    Uma chama vermelha trançada

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Fogo elemental, purificação pelo fogo

    Seguidores

    Druidas, arcontes elementais, criaturas do fogo, Thayanos

    Tendência dos Clérigos

    CN, LM, LB, LN, N, NM, NB

    Domínios

    Destruição, Fogo, Renovação, Sofrimento

    Arma Predileta

    "Tentáculo da Chama" (corrente com cravos)

Divindades Intermediárias

Beshaba é a divindade dos acidentes, má sorte, infortúnio e travessuras aleatórias, e ela é mais temida do que venerada, pois ela é rancorosa, mesquinha e cheia de malícia.
    Símbolo

    Chifres negros em um campo vermelho

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Prejuízos aleatórios, desgraça, azar, acidentes

    Seguidores

    Assassinos, arautos do acaso, indivíduos caprichosos, apostadores, ladinos, sádicos

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Mal, Destino, Sorte, Enganação

    Arma Predileta

    "Má Sorte" [açoite com espinhos] (açoite)

Gond, conhecido como Nebelun entre os gnomos, é o deus faerûniano do ofício, ferraria e inventividade.

    Símbolo

    Um dente de engrenagem feito de metal, osso ou madeira, com quatro travas

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Artífices, ofícios, construção, ferreiros

    Seguidores

    Forjadores, construtores, engenheiros, gnomos, inventores, lantaneses, carpinteiros

    Tendência dos Clérigos

    Qualquer uma

    Domínios

    Ofícios, Terra, Fogo, Conhecimento, Metal, Planejamento

    Arma Predileta

    "Mestre Artífice" (martelo de guerra)

Helm é o deus dos guardiões, proteção e protetores.
    Símbolo

    Olho aberto de pupila azul, sobre uma manopla de guerra

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Guardiões, protetores, proteção

    Seguidores

    Exploradores, guerreiros, guardas, mercenários, paladinos

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Ordem, Planejamento, Proteção, Força

    Arma Predileta

    "Sempre Alerta" (espada bastarda)

Ilmater é uma divindade intermediária do panteão de Faêrun, cujo portfólio inclui resistência, martírio, perseverança e sofrimento.
    Símbolo

    Par de mãos brancas, amarradas nos pulsos com barbantes vermelhos

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Resistência, dor, martírio, perseverança

    Seguidores

    Os aleijados, os oprimidos, os pobres, monges, paladinos, servos, escravos

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Bem, Cura, Ordem, Força, Sofrimento

    Arma Predileta

    Uma mão aberta (combate desarmado)

Mielikki é a divindade do outono, da floresta, das dríades e de outras criaturas silvestres, além de ser patrona dos druídas e rangers.

    Símbolo

    Cabeça de um unicórnio de olhos azuis e chifre dourado, visto de perfil

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Outono, dríades, criaturas florestais, florestas, rangers

    Seguidores

    Druidas, fadas, mateiros, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Animal, Bem, Planta, Viagem

    Arma Predileta

    "A Espada Chifre" (cimitarra)

Selûne representa o poder misterioso da lua, a força celestial que influencia as marés, que altera os licantropos, que comanda os ciclos de reprodução e que influencia os limites da sanidade.
    Símbolo

    Par de olhos femininos, rodeados por sete estrelas prateadas

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Licantropos bons e neutros, luz, navegação, missionários, estrelas, peregrinos

    Seguidores

    Conjuradoras, licantropos bons e neutros, navegadores, monges (Alma Solar), marinheiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Bem, Lua, Proteção, Viagem

    Arma Predileta

    "A Varinha das Quatro Luas" (maça pesada)

Tymora é a deusa amigável, graciosa e gentil da boa sorte.
    Símbolo

    Moeda de prata com o rosto de Tymora rodeado por trevos

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Boa sorte, habilidade, vitória, aventureiros

    Seguidores

    Ladinos, apostadores, aventureiros, Harpistas, halflings pés-ligeiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Bem, Sorte, Proteção, Viagem

    Arma Predileta

    Uma moeda rodopiante (shuriken)

Umberlee é a divindade maliciosa, cruel e maligna do mar, mais frequentemente adorada por marinheiros ou pessoas que viajam de barcos e tem medo de seu poder destrutivo.
    Símbolo

    Onda azul marinheiro caindo para esquerda

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Oceanos, correntes marítimas, ondas, ventos marítimos

    Seguidores

    Marinheiros, licantropos (homens-tubarão), criaturas marinhas inteligentes, moradores costeiros

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Destruição, Mal, Oceano, Tempestade, Água

    Arma Predileta

    "Morte Afogadora" [tridente] ou água-viva [tridente]

Divindades Menores

Auril é a deusa maligna, caprichosa e fútil do inverno e do frio, cuja veneração se baseia principalmente por medo.
    Símbolo

    Floco de neve em um diamante cinza (um losango heráldico) com bordas brancas

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Frio, inverno

    Seguidores

    Druidas, arcontes elementais (ar ou água), gigantes do gelo, habitantes dos climas frios, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, NM

    Domínios

    Ar, Mal, Tempestade, Água

    Arma Predileta

    "Carícia da Donzela do Gelo" [machado de gelo] (machado de guerra)

Azuth é uma divindade menor faerûniana da magia arcana cujas preocupações incluem a perpetuação das artes mágicas como um ofício.

    Símbolo

    Mão esquerda humana apontando para cima, rodeada por um fogo azul

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Magos, mágicos, conjuradores em geral, monges (Mão Brilhante)

    Seguidores

    Filósofos, sábios, feiticeiros, magos

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Ilusão, Magia, Conhecimento, Ordem, Feitiço

    Arma Predileta

    "O Velho Cajado" (Bordão)

Deneir é o deus da arte, cartografia, glifos, imagens, conhecimento, literatura e estudiosos, e é conhecido por ser o escriba de Oghma.

    Símbolo

    Vela acesa acima de um olho púrpura, com pupila triangular

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Símbolos, imagens, literatura, escribas, cartografia

    Seguidores

    Historiadores, mestres do conhecimento, sábios, eruditos, escribas, pessoas que buscam a iluminação, estudantes

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Bem, Conhecimento, Proteção, Runas

    Arma Predileta

    Um símbolo rodopiante (adaga)

Eilistraee é a deusa drow da beleza, música, dança, liberdade, luar, esgrima e caça.
    Símbolo

    Uma drow nua, de cabelos longos, dançando com uma espada bastarda prateada diante da lua cheia

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Música, beleza, dança, esgrima, caça, luz da lua

    Seguidores

    Drow bondosos, caçadores, elfos da superfície

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Encantamento, Drow, Elfo, Bem, Lua

    Arma Predileta

    "A Espada da Lua" (espada bastarda)

Eldath, conhecida como Mãe das Águas pelo povo bedine, é um espírito do lago frequentemente adorado como uma deusa da paz e águas calmas.

    Símbolo

    Cachoeira desaguando em um lago

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Locais pacatos, fontes, lagos, paz, cachoeiras

    Seguidores

    Druidas, pacifistas, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Família, Bem, Planta, Proteção, Água

    Arma Predileta

    Rede (rede ou rede que cause dano por contusão)

Lliira é a donzela em eterno movimento de inúmeras baladas, o arquétipo da ingenuidade que dança e inspira poetas, compositores e todos que se deleitam nas experiências da maravilha de uma vida alegre e feliz.
    Símbolo

    Um triângulo de três estrelas de seis pontas (laranja, amarelo, vermelho)

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Alegria, felicidade, dança, festivais, liberdade, libertação

    Seguidores

    Bardos, dançarinos, comediantes, poetas, amantes, cantores

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Encantamento, Família, Bem, Viagem

    Arma Predileta

    "Faísca" (shuriken)

Loviatar é a patrona agressiva, dominadora e destemida dos torturadores, sádicos e valentões.
    Símbolo

    Açoite farpado com nove pontas

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Dor, ferimentos, agonia, tormento, sofrimento, tortura

    Seguidores

    Enganadores, torturadores, guerreiros malignos, depravados

    Tendência dos Clérigos

    LM, LN, NM

    Domínios

    Mal, Ordem, Retribuição, Força, Sofrimento

    Arma Predileta

    "Arauto da Dor" (açoite)

Malar é uma divindade primordial e selvagem que aprecia a caçada e o sangue das suas presas.
    Símbolo

    Garra bestial com pêlo marrom e presas curvas e ensangüentadas

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Sangüinolência, licantropos malignos, feras e monstros destruidores, caçadores, perseguição

    Seguidores

    Caçadores, druidas, licantropos malignos, carnívoros inteligentes, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Animal, Caos, Mal, Lua, Força

    Arma Predileta

    Uma garra de fera (braçadeira com garras)

Mask é um deus das sombras, do roubo e anteriormente das intrigas.
    Símbolo

    Máscara de veludo negro, tingida em vermelho

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Sombras, roubo, ladrões

    Seguidores

    Assassinos, mendigos, criminosos, ladinos, obscuros, dançarinos das sombras

    Tendência dos Clérigos

    CM, LM, NM

    Domínios

    Escuridão, Mal, Sorte, Enganação

    Arma Predileta

    "Sussurro Furtivo" (espada longa)

Milil é a divindade da música, poesia, eloquência, criatividade e inspiração.

    Símbolo

    Harpa de cinco cordas, feita de folhas de prata

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Poesia, música, eloquência

    Seguidores

    Aventureiros, bardos, comediantes

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Encantamento, Bem, Conhecimento, Nobreza

    Arma Predileta

    "Língua Afiada" (sabre)

Shandakul é a divindade das viagens, da exploração e mais recentemente dos portais.
    Símbolo

    Um homem barbudo, caminhando no vento, trajando um manto de viajante e botas

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Viagem, exploração, portais, mineradores, caravanas

    Seguidores

    Exploradores, caravaneiros, rangers, usuários de portais, meio-elfos

    Tendência dos Clérigos

    CM, CB, CN

    Domínios

    Ar, Caos, Portal, Proteção, Viagem, Comércio

    Arma Predileta

    "Espada de Sombras" (espada larga)

Talona é a deusa do veneno e das doenças, e por onde passa, a morte e o desastre a segue.
    Símbolo

    Três lágrimas de âmbar sobre um triângulo púrpura

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Doença e veneno

    Seguidores

    Assassinos, druidas, curandeiros, ladinos, todos que sofrem de doenças e males

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Destruição, Mal, Sofrimento

    Arma Predileta

    Uma mão repulsiva (combate desarmado)

Tiamat é uma deusa arrogante, frívola e gananciosa que personifica todas as qualidades de sua progênie cromática, mas poucas de suas fraquezas.

    Símbolo

    Dragão de cinco cabeças

    Tendência

    Leal e Mal

    Aspecto

    Dragões e répteis malignos, cobiça, Chessenta

    Seguidores

    Dragões cromáticos, Culto do Dragão, dragões e répteis malignos, guerreiros, feiticeiros, ladrões, vândalos

    Tendência dos Clérigos

    LM, LN, NM

    Domínios

    Mal, Ordem, Escamosos, Tirania

    Arma Predileta

    Uma cabeça de dragão (picareta pesada)

Torm é a divindade padroeira dos paladinos, e o deus do dever, lealdade, retidão e obediência.
    Símbolo

    Mão direita de uma manopla aberta com a palma da mão para frente

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Dever, lealdade, obediência, paladinos

    Seguidores

    Paladinos, heróis, guerreiros e combatentes bondosoos, guardiões, cavaleiros integrantes leais da corte

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Bem, Cura, Ordem, Proteção, Força

    Arma Predileta

    "Obrigação do Dever" (espada larga)

Uthgard é a divindade da força física e o deus padroeiro das tribos bárbaras da A Fronteira Selvagem.

    Símbolo

    Totem espiritual de uma fera específica

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Tribos bárbaras Uthgardt, forças físicas

    Seguidores

    As tribos Uthgardt, bárbaros

    Tendência dos Clérigos

    Variada, de acordo com cada totem

    Domínios

    Animal, Caos, Retribuição, Força, Guerra

    Arma Predileta

    Espírito do totem da fera apropriado (machado de batalha)

Waukeen é a vibrante e animada divindade da riqueza e do comércio.
    Símbolo

    Moeda de ouro com o perfil de Waukeen virado para esquerda

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Comércio, dinheiro, riqueza

    Seguidores

    Mercadores, comerciantes, os ricos, ladinos (que aprenderam a arte do roubo para combaterem ladrões)

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, N, NM, NB

    Domínios

    Conhecimento, Proteção, Viagem, Comércio

    Arma Predileta

    Chuva de moedas (nunchaku)

Semideuses

Cavaleiro Vermelho é a divindade da estratégia e táticas de batalha, e sua igreja é um ramo de uma ordem monástica da hierarquia da igreja de Tempus.

    Símbolo

    Peça vermelha do cavalo do xadrez, com estrelas nos olhos

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Estratégia, planejamento, tática

    Seguidores

    Guerreiros, jogadores, monges, estrategistas, táticos

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Ordem, Nobreza, Planejamento, Guerra

    Arma Predileta

    "Xeque-mate" (espada longa)

Finder é, ao mesmo tempo, a divindade da recriação e o exemplo mais comum de orgulho exacerbado.

    Símbolo

    Harpa branca sobre círculo cinza

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Ciclo de vida, transformação da arte, sáurios

    Seguidores

    Aristas, bardos, sáurios

    Tendência dos Clérigos

    CM, CB, CN

    Domínios

    Caos, Encantamento, Renovação, Escamosos

    Arma Predileta

    "Espada das Canções" (espada bastarda)

Garagos é uma divindade da guerra focada mais no aspecto da destruição e pilhagem do que da estratégia ou logística.
    Símbolo

    Um cata-vento anti-horário, com cinco braços finos terminados em espadas

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Guerra, habilidade em armas, destruição, saque

    Seguidores

    Bárbaros, guerreiros, rangers, soldados, espiões, combatentes

    Tendência dos Clérigos

    CM, CB, CN

    Domínios

    Caos, Destruição, Força, Guerra

    Arma Predileta

    "O Tentáculo" [um cata-vento com cinco extremidades finas e negras, terminadas em espadas] (espada longa)

Gargauth é uma divindade que personifica a decadência e a corrupção inevitáveis que acompanham todos os líderes e grupos famintos pela cobiça, poder e objetivos pessoais.

    Símbolo

    Chifre quebrado de animal

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Traição, crueldade, corrupção política, sabotadores

    Seguidores

    Líderes e políticos corruptos, feiticeiros, traidores

    Tendência dos Clérigos

    LM, LN, NM

    Domínios

    Encantamento, Mal, Ordem, Enganação

    Arma Predileta

    "Corruptor" (adaga normal ou de arremesso)

Gwaeron é o semideus do rastreamento e o patrono dos rangers.

    Símbolo

    Estrela branca sobre uma pegada marrom de urso

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Rastreio, rangers do Norte

    Seguidores

    Druidas, rangers, caçadores de trolls

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Animal, Bem, Conhecimento, Planta, Viagem

    Arma Predileta

    "Coração de Fogo" (espada larga)

Hoar é a divindade da retribuição, vingança e justiça poética.

    Símbolo

    Mão com luva negra, segurando uma moeda com cabeça de duas faces

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Vingança, retribuição, justiça poética

    Seguidores

    Assassinos, guerreiros, ladinos, pessoas vingativas

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Destino, Ordem, Retribuição, Viagem

    Arma Predileta

    "Picada da Retribuição" [azagaia do trovão] (azagaia)

Jergal é o senescal fatalista de Kelemvor e mantém arquivos sobre o destino final de todos os espíritos dos que já morreram.

    Símbolo

    Crânio sem mandíbula e uma pena de escrita em um pergaminho

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Fatalismo, enterros adequados, guardiões de tumbas

    Seguidores

    Monges, necromantes, paladinos

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Destino, Ordem, Repouso, Runa, Sofrimento

    Arma Predileta

    Uma luva branca (foice longa)

Lurue é uma divindade frequentemente adorada pelas criaturas inteligentes e falantes.
    Símbolo

    Cabeça de unicórnio com chifre prateado sobre uma lua crescente

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Animais falantes, criaturas inteligentes não humanóides

    Seguidores

    Druidas, comediantes, parias, rangers, viajantes, cavaleiros de unicórnio

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Animal, Caos, Bem, Cura

    Arma Predileta

    Um chifre de unicórnio (lança curta)

Nobanion é adorado como uma divindade da realeza, dos leões e de outros felinos, assim como outros bons animais.

    Símbolo

    Cabeça de leão sobre um escudo verde

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Realeza, leões, felinos, feras boas

    Seguidores

    Druídas, guerreiros, líderes, paladinos, rangers, soldados, professores, wemics

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Animal, Bem, Ordem, Nobreza

    Arma Predileta

    Uma cabeça de leão (picareta pesada)

Savras é a divindade dos magos, da adivinhação, do destino e da verdade.

    Símbolo

    Bola de cristal contendo muitos tipos de olhos

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Adivinhação, destino, verdade

    Seguidores

    Adivinhos, juízes, monges, pessoas que buscam a verdade, conjuradores

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Destino, Conhecimento, Ordem, Magia, Feitiços

    Arma Predileta

    O Olho de Savras (adaga)

Sharess é a deusa dos festivais, hedonismo e realização sensual.

    Símbolo

    Lábios femininos

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Hedonismo, satisfação sexual, salões das festas, gatos

    Seguidores

    Bardos, hedonistas, sedutores

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Encantamento, Bem, Viagem, Enganação

    Arma Predileta

    A presa de um grande felino (braçadeira com garras)

Shiallia é a divindade da fertilidade e das florestas adorada principalmente dentro e nas proximidades da A Floresta Alta.

    Símbolo

    Fruto dourado

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Clareiras nas florestas, fertilidade da floresta, crescimento

    Seguidores

    Druidas, fazendeiros, mateiros, jardineiros, casais em noite de núpcias

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Animal, Bem, Planta, Renovação

    Arma Predileta

    "Amigo da Floresta" (bordão)

Siamorphe é a divindade calma e gentil que garante o direito de governar da nobreza e seus herdeiros.

    Símbolo

    Cálice de prata com um sol dourado

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Nobres, direito de governar da nobreza, realeza humana

    Seguidores

    Líderes, mestres do conhecimento, nobres, herdeiros de riqueza ou de posição social

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Conhecimento, Ordem, Nobreza, Planejamento

    Arma Predileta

    "Poder da Nobreza" [cetro] (maça leve)

Ulutiu é a divindade das geleiras, mares congelados, ambientes polares e habitantes do ártico, e ele passou a ultima eternidade adormecido por vontade própria.

    Símbolo

    Colar de cristais de gelo azuis e brancos

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Geleiras, ambientes polares, moradores do ártico

    Seguidores

    Moradores do ártico, druidas, historiadores, líderes, professores, rangers

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Animal, Ordem, Oceano, Proteção, Força

    Arma Predileta

    "Arpão do Mar Gelado" (lança longa ou curta)

Valkur é a divindade dos marinheiros e seus navios, bem como dos ventos favoráveis e do combate naval.

    Símbolo

    Nuvem com três relâmpagos sobre um escudo

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Marinheiros, navios, ventos favoráveis, combate naval

    Seguidores

    Guerreiros, ladinos, marinheiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Ar, Caos, Bem, Oceano, Proteção

    Arma Predileta

    "O Cutelo do Capitão" (cutelo)

Velsharoon é a divindade patrona dos liches e daqueles que exploram os mortos-vivos.
    Símbolo

    Um crânio de um lich coroado e sorrindo sobre um hexágono preto

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Necromancia, necromantes, liches malignos, pós-vida

    Seguidores

    Liches, necromantes, aqueles que buscam a imortalidade através da pós-vida, Culto do Dragão

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, NM

    Domínios

    Morte, Mal, Magia, Mortos-vivos

    Arma Predileta

    "Cajado do Crânio do Necromante" (bordão)

Panteão Anão

Moradin é a principal divindade do panteão dos anões, sendo a força encarnada de um juiz severo mas justo.
    Símbolo

    Martelo e bigorna

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Anões, criação, ferreiros, proteção, melurgia, alvenaria

    Seguidores

    Anões Protetores, anões engenheiros, guerreiros, mineiros, forjadores

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Ofícios, Anão, Terra, Bem, Ordem, Proteção

    Arma Predileta

    "Martelo das Almas" (martelo de combate)

Abatthor é o deus anão da ganância, representando a maior fraqueza dos anões que é a sede de tesouros.
    Símbolo

    Adaga adornada

    Tendência

    Neutro e Mal

    Aspecto

    Ambição

    Seguidores

    Anões, avarentos, ladinos, dançarinos das sombras

    Tendência dos Clérigos

    CM, NM, LM

    Domínios

    Anão, Mal, Sorte, Comércio, Enganação

    Arma Predileta

    "Coração da Avareza" [adaga com lâmina de diamante] (adaga)

Berronar é a divindade da segurança, do lar e da família dos anões.
    Símbolo

    Dois anéis de prata

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Segurança, honestidade, lar, cura, família anã, registros, casamento, fidelidade, lealdade, juramentos

    Seguidores

    Crianças, anões protetores e guerreiros, donas de casa, maridos, pais, escribas, esposas

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Anão, Família, Bem, Cura, Ordem, Proteção

    Arma Predileta

    "Ira dos Justos" (maça pesada)

Clangeddin é o principal deus anão da guerra, uma divindade de batalha e honra.
    Símbolo

    Dois machados de batalha cruzados

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Batalha, guerra, valor, bravura, honra em combate

    Seguidores

    Bárbaros, anões protetores, anões, guerreiros, monges, paladinos, soldados, estrategistas, táticos, combatentes

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Anão, Bem, Ordem, Força, Guerra

    Arma Predileta

    "Ruína dos Gigantes" (machado de guerra)

Dumathoin é a divindade anã da mineração e exploração subterrânea.
    Símbolo

    Gema lapidada dentro de uma montanha

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Riqueza enterrada, minérios, gemas, mineração, exploração, anões do escudo, guardião dos mortos

    Seguidores

    Anões, lapidadores, forjadores, mineiros

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Caverna, Ofícios, Anão, Terra, Conhecimento, Metal, Proteção

    Arma Predileta

    "Martelo de Magma" [alvião] (malho)

Laduguer é a divindade má dos duergars, sendo um deus xenófobo com uma doutrina de empoderamento por meio de exploração de escravos e programa militar.
    Símbolo

    Virote de besta quebrado sobre um escudo

    Tendência

    Leal e Mau

    Aspecto

    Criação de armas mágicas, artífices, magia, anões cinzentos

    Seguidores

    Anões, guerreiros, mestres do conhecimento, soldados

    Tendência dos Clérigos

    LM, LN, NM

    Domínios

    Ofícios, Anão, Mal, Ordem, Magia, Metal, Proteção

    Arma Predileta

    "Martelo Raivoso" (martelo de combate)

Sharindlar é a divindade anã da cura e da misericórdia, representando um lado da vida anã raramente visto por forasteiros.
    Símbolo

    Chama saindo de uma agulha de aço

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Cura, piedade, amor, romântico, fertilidade, dança, namoro, corte real, a lua

    Seguidores

    Bardos, dançarinos, anões, curandeiros, amantes

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Encantamento, Anão, Bem, Cura, Lua

    Arma Predileta

    "Picada" (chicote)

Vergadain é a divindade anã da sorte, trapaça, negociação e riqueza.
    Símbolo

    Moeda de ouro

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Riqueza, sorte, acaso, ladrões bons e neutros, suspeita, enganação, negociação, esperteza dissimulada

    Seguidores

    Anões, mercadores, ladinos, pessoas ricas

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Anão, Sorte, Comércio, Enganação

    Arma Predileta

    "Acha d'Ouro" (espada longa)

Dugmaren é a divindade anã do aprendizado e inovação, patrona dos estudiosos anões e pensadores livres.
    Símbolo

    Livro aberto

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Erudição, invenção, descobertas

    Seguidores

    Artesãos, anões, mestres do conhecimento, conjuradores de runas, eruditos, inventores, magos

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Ofícios, Anão, Bem, Conhecimento, Runas

    Arma Predileta

    "Prego Afiado" (espada curta)

Gorm é a divindade anã da vigilância e da defesa.
    Símbolo

    Máscara de bronze brilhante com olhos de fogo

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Guardião de todos os anões, defesa, cautela

    Seguidores

    Anões defensores, anões, guerreiros

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Anão, Bem, Ordem, Proteção, Guerra

    Arma Predileta

    "Machado de Guarda" (machado de guerra)

Marthammor é a divindade anã dos andarilhos e patrono daqueles que deixaram seu clã para explorar o mundo.
    Símbolo

    Maça erguida diante de bota de couro enfeitada com peles

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Guias, exploradores, expatriados, viajantes, relâmpago

    Seguidores

    Anões, guerreiros, rangers, viajantes

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Anão, Bem, Proteção, Viagem

    Arma Predileta

    "Martelo Brilhante" (maça pesada)

Thard Harr é a divindade anã da sobrevivência e da caça na selva, que vivia com as feras selvagens como parentes.
    Símbolo

    Duas manoplas escamosas, de metal azul e prateado, cruzadas

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Anões selvagens, sobrevivência na selva, caça

    Seguidores

    Druídas, habitantes das selvas, rangers, anões, selvagens

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Animal, Caos, Anão, Bem, Planta

    Arma Predileta

    Manopla com garras (manopla com cravos)

Duerra é a divindade dos duergars da conquista, expansão e psionismo.
    Símbolo

    Crânio de ilitide quebrado

    Tendência

    Leal e Mau

    Aspecto

    Psiquismo, conquista, expansão

    Seguidores

    Psiquismo, guerreiros, psiônicos, viajantes no Submundo

    Tendência dos Clérigos

    LM, LN, NM

    Domínios

    Anão, Mal, Ordem, Mentalidade, Guerra

    Arma Predileta

    "Estilhaçador de Mentes" (machado de guerra)

Haela é a divindade anã da batalha e da sorte, uma em espírito com anões bondosos que adoram lutar e que vivem para limpar Toril de monstros malignos.

    Símbolo

    Espada desembainhada envolta em duas espirais de chamas

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Sorte em combate, alegria da batalha, guerreiros anões

    Seguidores

    Bárbaros, anões, guerreiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Anão, Bem, Sorte, Guerra

    Arma Predileta

    "Labareda de Fogo" (espada larga)

Panteão Drow

Lolth, conhecida como a Rainha das Aranhas, é uma divindade cruel e caprichosa.
    Símbolo

    Aranha negra com a cabeça de uma drow, pendurada numa teia

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Assassinos, caos, escuridão, drow, mal, aranhas

    Seguidores

    Drow e elfos pervertidos, aranhas inteligentes

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Drow, Mal, Escuridão, Destruição, Aranha, Enganação

    Arma Predileta

    Uma aranha (adaga)

Ghaunadaur é a divindade drow das abominações, limos e párias.
    Símbolo

    Olho púrpura sobre círculos púrpura, violeta e preto

    Tendência

    Caótico e Mal

    Aspecto

    Gosmas, lodo, geléia, forasteiros, estranguladores, rebeldes

    Seguidores

    Aboletes, drow, guerreiros, gosmas, párias, estranguladores

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caverna, Caos, Drow, Mal, Ódio, Lodo

    Arma Predileta

    Um tentáculo amorfo (martelo de combate)

Vhaeraun é a divindade dos homens drows, do roubo e das atividades maléficas na superfície.
    Símbolo

    Par de lentes negras que formam uma máscara

    Tendência

    Caótico e Mal

    Aspecto

    Roubo, homens drow, atividades maléficas da superfície

    Seguidores

    Assassinos, drow e meio-drow machos, envenenadores, dançarinos das sombras, ladinos, ladrões

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Drow, Mal, Viagem, Enganação

    Arma Predileta

    "Brilho da Escuridão" (espada curta)

Kiaransalee é a deusa drow da vingança e dos mortos-vivos, uma ex-rainha necromante consumida por pensamentos vingativos.

    Símbolo

    Mão de drow mulher usando anéis de prata

    Tendência

    Caótico e Mal

    Aspecto

    Mortos-vivos, Vingança

    Seguidores

    Drows, necromantes, mortos-vivos

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Drow, Mal, Retribuição, Mortos-Vivos

    Arma Predileta

    "Coração Gélido" (adaga)

Selvetarm é a divindade drow dos guerreiros e das proezas de batalha.
    Símbolo

    Aranha sobre uma espada e maça cruzadas

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Guerreiros Drows

    Seguidores

    Bárbaros, drow, guerreiros, todos que aprenciam a matança, combatentes

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Drow, Mal, Aranha, Guerra

    Arma Predileta

    "Maça envenenada" (maça pesada)

Panteão Élfico

Angharradh é a divindade élfica da primavera, plantação, nascimento e sabedoria.
    Símbolo

    Três anéis interconectados a um triângulo de ponta cabeça

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Primavera, fertilidade, plantação, nascimento, defesa, sabedoria

    Seguidores

    Anciãos da comunidade, druidas, elfos, fazendeiros, guerreiros, parteiras, mães

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Elfo, Bem, Conhecimento, Planta, Proteção, Renovação

    Arma Predileta

    "Cabo do Crepúsculo" (lança longa ou curta)

Corellon é o deus patrono de todos os elfos, tendo sido ele o criador e preservador dos Tel'Quessir.
    Símbolo

    Lua crescente

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Magia, música, artes, ofícios, guerra, a raça élfica (especialmente os elfos do sol), poesia, bardos, guerreiros

    Seguidores

    Arqueiros Arcanos, artesãos, artistas, bardos, guerreiros, líderes de tendência Boa, rangers, poetas, feiticeiros, combatentes, magos

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Elfo, Bem, Magia, Proteção, Guerra

    Arma Predileta

    "Sahandrian" (espada longa)

Aerdrie é a deusa élfica do clima, da fertilidade e das aves.
    Símbolo

    Nuvem com a silhueta de um pássaro

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Ar, clima, aves, chuva, fertilidade, avariel

    Seguidores

    Bardos, druidas, elfos, rangers, feiticeiros, viajantes, seres alados

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Ar, Animal, Caos, Elfo, Bem, Tempestade

    Arma Predileta

    "Relâmpago" (bordão)

Erevan é a divindade élfica volúvel e imprevisível das travessuras e dos ladinos.
    Símbolo

    Poeira estelar com raios assimétricos

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Prejuízo, mudança, ladinos

    Seguidores

    Bardos, elfos, todos que buscam os prazeres, ladinos, feiticeiros, enganadores

    Tendência dos Clérigos

    CM, CB, CN

    Domínios

    Caos, Elfo, Sorte, Enganação

    Arma Predileta

    "Golpe Rápido" (espada curta)

Hanali é a divindade élfica que personifica o romance, a beleza, o amor e a alegria nos espíritos élficos.
    Símbolo

    Coração dourado

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Amor, romance, beleza, encantamentos, itens mágicos artísticos, arte refinada, artistas

    Seguidores

    Filósofos estéticos, artistas encantadores, amantes, feiticeiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Encantamento, Elfo, Bem, Magia, Proteção

    Arma Predileta

    Um coração brilhante (adaga)

Labelas é a divindade élfica que governa a passagem ordenada do tempo e a protege contra aqueles que alteram o curso da história.
    Símbolo

    Sol Poente

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Tempo, longevidade, o momento da escolha, história

    Seguidores

    Bardos, discípulos divinos, elfos, mestres do conhecimento, eruditos, professores

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Elfo, Bem, Conhecimento, Tempo

    Arma Predileta

    "Cajado do Tempo" (bordão)

Rillifane é a divindade élfica quieta, ponderada e imutável que supervisiona as florestas, os elfos selvagens, os druídas e a natureza.
    Símbolo

    Carvalho

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Terras florestais, natureza, elfos selvagens, druidas

    Seguidores

    Druidas, rangers, elfos selvagens

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Elfo, Bem, Planta, Proteção

    Arma Predileta

    "O Cajado de Carvalho" (bordão)

Sashelas é uma divindade élfica carismática e um criador inspirado cuja arte muda eternamente.
    Símbolo

    Golfinho

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Oceanos, elfos do mar, criação, conhecimento

    Seguidores

    Druidas, elfos, povo marinho, rangers, sábios, marinheiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Elfo, Bem, Conhecimento, Oceano, Água

    Arma Predileta

    "Forquilha das Profundezas" (tridente)

Sehanine é a deusa élfica da morte, sonhos, céus, viagens, lua, elfos da lua, estrelas e transcendência.
    Símbolo

    Bruma crescendo sobre uma lua cheia

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Misticismo, sonhos, morte, viagens, transcedência, a lua, as estrelas, o firmamento, elfos da lua

    Seguidores

    Adivinhos, elfos, meio-elfos, ilusionistas, inimigos dos mortos-vivos

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Elfo, Bem, Ilusão, Conhecimento, Lua, Viagem

    Arma Predileta

    "O Cajado da Lua" (bordão)

Solonor é o deus élfico da caça, do arco-e-flecha e da sobrevivência em lugares selvagens e inóspitos.
    Símbolo

    Flecha de prata com pena verde

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Arquearia, caça, sobrevivência nas terras selvagens

    Seguidores

    Arqueiros arcanos, arqueiros, druidas, elfos, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Elfo, Bem, Planta, Guerra

    Arma Predileta

    "Acerto Distante" (arco longo)

Fenmarel, eternamente sério e mal-humorado, é a divindade élfica dos párias e isolacionistas.
    Símbolo

    Par de olhos élficos na escuridão

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Elfos ferozes, proscritos, bodes expiatórios, isolamento

    Seguidores

    Druidas, elfos, proscritos, rangers, ladinos, espiões, elfos selvagens

    Tendência dos Clérigos

    CM, CB, CN

    Domínios

    Animal, Caos, Elfo, Planta, Viagem

    Arma Predileta

    "Ferida de Espinho" (adaga)

Shevarash é a divindade élfica da vingança, da perda e do ódio aos drows.
    Símbolo

    Flecha quebrada sobre uma lágrima

    Tendência

    Caótico e Neutro

    Aspecto

    Ódio aos drow, vingança, cruzadas, perda

    Seguidores

    Arqueiros arcanos, arqueiros, elfos, guerreiros, caçadores, rangers, soldados feiticeiros

    Tendência dos Clérigos

    CM, CB, CN

    Domínios

    Caos, Elfo, Retribuição, Guerra

    Arma Predileta

    "O Arco Negro" (arco longo)

Panteão Gnomo

Garl é a divindade maior do panteão gnomo, tendo os aspectos da sorte, proteção e trapaça.
    Símbolo

    Pepita de ouro

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Proteção, humor, trapaça, lapidação, gnomos

    Seguidores

    Aventureiros, bardos, soldados defensores, lapidadores, gnomos, ilusionistas, joalheiros, mineiros, ladinos, ferreiros

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Ofícios, Gnomo, Bem, Ordem, Proteção, Enganação

    Arma Predileta

    "Arumdina" (machado de guerra)

Baervan é o deus gnomo gentil, bondoso e enganador dos aspectos das florestas, viagens e natureza.
    Símbolo

    Rosto de guaxinim

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Viagem, natureza, gnomos da floresta

    Seguidores

    Druidas, gnomos da floresta, rangers, gnomos das rochas, enganadores

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Animal, Gnomo, Bem, Planta, Viagem

    Arma Predileta

    "Planta Sussurrante" (meia-lança)

Callarduran é um deus gnomo venerado principalmente com o patrono da sub-raça dos gnomos que residem no O Subterrâneo, os svirfneblin.

    Símbolo

    Anel de ouro com um símbolo de estrela

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Pedra, o Subterrâneo, mineração, os svirfneblin

    Seguidores

    Guerreiros, lapidadores, eremitas, joalheiros, ilusionistas, inimigos dos drow, svirfneblin

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Caverna, Ofícios, Terra, Gnomo

    Arma Predileta

    "Ruína das Aranhas" (machado de guerra)

Flandal é o deus gnomo da mineração e da forja, um excelente artesão com um faro infalível para encontrar metais na terra.
    Símbolo

    Martelo flamejante

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Mineração, vigor físico, ferreiros, metalurgia

    Seguidores

    Artesãos, guerreiros, gnomos, mineiros, ferreiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Ofícios, Gnomo, Bem, Metal

    Arma Predileta

    "Rhondang" (martelo de combate)

Segojan é um deus gnomo pragmático que preza pela terra e pela natureza.
    Símbolo

    Gema brilhante

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Terra, natureza, os mortos-vivos

    Seguidores

    Druidas, Arcontes elementais (terra), guerreiros, gnomos, ilusionistas, mercadores, mineiros

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Caverna, Terra, Gnomo, Bem

    Arma Predileta

    "Convocador da Terra" [bastão cristalino] (maça pesada)

Urdlen é uma divindade maligna do panteão gnomo, uma força irracional e destrutiva que esmaga a vida sem remorso.

    Símbolo

    Toupeira branca

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Ambição, sede de sangue, maldade, ódioimpulso incontrolável, proles

    Seguidores

    Assassinos, algozes, gnomos, ladinos, proles

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Terra, Mal, Gnomo, Ódio

    Arma Predileta

    Grande Garra (braçadeira com garras)

Baravar é a divindade gnomo da ilusão e do engano, sendo ele habilidoso, vingativo e especialista nas trapaças.
    Símbolo

    Manto e adaga

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Ilusões, trapaças, armadilhas, proteções

    Seguidores

    Aventureiros, trapaceiros, gnomos, ilusionistas, ladinos, ladrões

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Gnomo, Bem, Ilusão, Proteção, Enganação

    Arma Predileta

    "Pesadelo" (adaga)

Gaerdal é a divindade do panteão gnomo mais parecida com um anão, pois raramente sorri e possui um olhar intenso, sendo o único que poderia ser considerado sério.
    Símbolo

    Liga de ferro

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Vigilância, combate, defesa militar

    Seguidores

    Administradores, guerreiros, juízes, monges, paladinos, soldados, combatentes

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Gnomo, Bem, Ordem, Proteção, Guerra

    Arma Predileta

    "Canção do Martelo" (martelo de combate)

Panteão Halfling

Yondalla é a matriarca não apenas do panteão halfling, mas também da criação de toda a raça em si.

    Símbolo

    Cornucópia em um escudo

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Proteção, caça, halfling, crianças, segurança, liderança, sabedoria, criação, família, tradição

    Seguidores

    Crianças, halfling, líderes, paladinos, pais

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Família, Bem, Halfling, Ordem, Proteção

    Arma Predileta

    "Chifre-Lâmina" (espada curta)

Arvoreen é o que os halflings tem como mais próximo de um deus da guerra, tendo os aspectos da defesa e da vigilância. 
    Símbolo

    Duas espadas curtas cruzadas

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Defesa, guerra, vigilância, guerreiros, halflings, dever

    Seguidores

    Halflings, guerreiros, paladinos, rangers, soldados, combatentes

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Bem, Halfling, Ordem, Proteção, Guerra

    Arma Predileta

    "Coração Égide" (espada curta)

Cyrrollalee é a divindade halfling da confiança, amizade e hospitalidade.
    Símbolo

    Porta aberta

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Amizade, confiança, a casa, hospitalidade, ofícios

    Seguidores

    Artesãos, cozinheiros, guardas, halfling, anfitriões, donos de hospedagens

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Família, Bem, Halfling, Ordem

    Arma Predileta

    "Bastão Camarada" [bordão] (clava)

Sheela é a divindade halfling da natureza, música, dança, agricultura e amor romântico.
    Símbolo

    Margarida

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Natureza, agricultura, clima, canção, dança, beleza, amor romântico

    Seguidores

    Bardos, druidas, fazendeiros, jardineiros, halfling, rangers

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Ar, Encantamento, Halfling, Planta

    Arma Predileta

    "Espinho de Carvalho" (foice curta)

Brandobaris é a personificação divina de todas as preocupações das raças altas em relação aos halflings, tendo em seus aspectos o roubo e a aventura.
    Símbolo

    Pegada de halfling

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Furtividade, roubo, aventura, ladinos halflings

    Seguidores

    Aventureiros, bardos, halflings, aqueles que correm riscos, ladinos

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Halfling, Sorte, Viagem, Enganação

    Arma Predileta

    "Fuga" (adaga)

Urogalan é a divindade halfling da terra e da morte, protegendo as almas dos halflings mortos e agindo como conselheiro de Yondalla.

    Símbolo

    Silhueta da cabeça de um cachorro

    Tendência

    Leal e Neutro

    Aspecto

    Terra, morte, proteção dos mortos

    Seguidores

    Genealogistas, coveiros, halfling

    Tendência dos Clérigos

    LM, LB, LN

    Domínios

    Terra, Halfling, Ordem, Proteção, Repouso

    Arma Predileta

    "Trilha da Destruição" [mangual duplo] (qualquer mangual)

Panteão Mulhorandi

Hórus-Re e o líder do panteão Mulhorandi, sendo uma divindade confiante que acredita nos conceitos de justiça, honra, ordem e integridade.
    Símbolo

    Cabeça de falcão na coroa do faraó, diante de um círculo solar

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    O sol, vingança, governo, reis, vida

    Seguidores

    Administradores, juízes, nobres, paladinos

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Bem, Ordem, Nobreza, Retribuição, Sol

    Arma Predileta

    Um ankh (khopesh)

Ísis é uma divindade bondosa do panteão Mulhorandi que se alegra em revelar novas descobertas a seus seguidores.
    Símbolo

    Ankh e estrela em disco lunar

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Clima, rios, agricultura, amor, casamento, magia boa

    Seguidores

    Conjuradores arcanos, druidas, amantes, mães

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Família, Bem, Magia, Tempestade, Água

    Arma Predileta

    Uma ankh e estrela (adaga de soco)

Nephthys é a divindade do comércio do panteão Mulhorandi que se interessa pelo acúmulo de riquezas através de seus seguidores.
    Símbolo

    Ankh acima de um cálice de oferenda

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Riqueza, comércio, protetor das crianças e dos mortos

    Seguidores

    Mercadores, cambistas, coletores de impostos, ladinos

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Bem, Proteção, Comércio

    Arma Predileta

    Uma ankh envolto numa bruma dourada (chicote)

Osíris é a divindade dos mortos do panteão Mulhorandi, responsável por fazer justiça na vida após a morte.
    Símbolo

    Coroa branca de Mulhorand sobre uma bengala e um mangual cruzados

    Tendência

    Leal e Bom

    Aspecto

    Vegetação, morte, os mortos, justiça, colheita

    Seguidores

    Advogados, druídas, embalsamadores, juízes, paladinos, rangers, todos que buscam a vingança legítima

    Tendência dos Clérigos

    LB, LN, NB

    Domínios

    Bem, Ordem, Planta, Repouso, Retribuição

    Arma Predileta

    "Recompensa Justa" (mangual leve ou pesado)

Set é a maior divindade maligna do panteão Mulhorandi, sendo um ser ciumento e repugnante que faz de tudo para se intrometer nos planos das demais divindades.
    Símbolo

    Cobra enrolada

    Tendência

    Leal e Mau

    Aspecto

    O deserto, destruição, seca, noite, podridão, cobras, ódio, traição, magia maligna, ambição, veneno, assassinato

    Seguidores

    Assassinos, algozes, saqueadores, criminosos, ladinos, ladrões, ladrões de tumbas, magos

    Tendência dos Clérigos

    LM, LN, NM

    Domínios

    Ar, Escuridão, Mal, Ódio, Ordem, Magia, Escamosos

    Arma Predileta

    "A Lança da Escuridão" (lança longa, curta ou meia-lança)

Thoth é uma divindade do panteão Mulhorandi, sendo conhecida por seu intelecto, pelo debate acadêmico e pela inovação.
    Símbolo

    Ankh acima de uma cabeça de íbis

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    Magia neutra, escribas, conhecimento, invenção, segredos

    Seguidores

    Mestres do conhecimento, escribas, criadores de itens mágicos, magos

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Ofícios, Conhecimento, Magia, Runas, Feitiço

    Arma Predileta

    "Guardião do Conhecimento" (bordão)

Anhur é uma divindade do panteão Mulhorandi que é sábia e amante da paz, cujo papel é proteger a nação de todo o mal.
    Símbolo

    Falcione com cabeça de falcão e barbante

    Tendência

    Caótico e Bom

    Aspecto

    Guerra, conflito, força, física, trovão, chuva

    Seguidores

    Druidas, guerreiros, monges, rangers, soldados, combatentes

    Tendência dos Clérigos

    CB, CN, NB

    Domínios

    Caos, Bem, Força, Tempestade, Guerra

    Arma Predileta

    "Falcão de Guerra" (falcione)

Geb é a divindade mais velha do panteão Mulhorandi e sua visão atual de mundo é mais segura, moderada e cautelosa.
    Símbolo

    Montanha

    Tendência

    Neutro

    Aspecto

    A terra, mineradores, mins, recursos minerais

    Seguidores

    Arcontes elementais (terra), guerreiros, mineradores e ferreiros

    Tendência dos Clérigos

    CN, N, NM, NB, LN

    Domínios

    Caverna, Ofícios, Terra, Proteção

    Arma Predileta

    "Manto de Pedra" (bordão)

Hathor é uma divindade do panteão Mulhorandi vista como uma figura materna carinhosa para aqueles que a seguem.
    Símbolo

    Cabeça de touro chifrudo, usando um disco lunar

    Tendência

    Neutro e Bom

    Aspecto

    Maternidade, música folclórica, dança, a lua, destino

    Seguidores

    Bardos, dançarinos, mães

    Tendência dos Clérigos

    CB, LB, NB

    Domínios

    Família, Destino, Bem, Lua

    Arma Predileta

    Longos chifres de touro (espada curta)

Sebek é uma divindade ciumenta, vaidosa e má do panteão Mulhorandi.
    Símbolo

    Cabeça de crocodilo usando touca com chifres

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Perigos dos rios, crocodilos, homens-crocodilo, terra alagadas

    Seguidores

    Druidas, habitantes de áreas infestadas por crocodilos, rangers, homens-crocodilos

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, NM

    Domínios

    Animal, Mal, Escamosos, Água

    Arma Predileta

    "A Lança Pesarosa" (lança longa, curta ou meia-lança)

Panteão Orc

Gruumsh é o deus patrono da raça orc, nomeado como Aquele que Nunca Dorme pois dizem que ele esta sempre com um olho aberto.

    Símbolo

    Olho que não pisca

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Orcs, conquista, sobrevivência, força, território

    Seguidores

    Guerreiros, orcs

    Tendência dos Clérigos

    CM CN, NM

    Domínios

    Caverna, Caos, Mal, Ódio, Orc, Força, Guerra

    Arma Predileta

    "A Lança Sangrenta" [lança longa] (espada longa)

Bahgtru é o deus orc da pura força física, uma divindade tão incrivelmente forte quanto totalmente idiota.
    Símbolo

    Fêmur quebrado

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Lealdade, estupidez, força bruta

    Seguidores

    Bárbaros, seguidores, orcs, seres fisicamente fortes, guerreiros, lutadores

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Mal, Orc, Força

    Arma Predileta

    "Triturador" (manopla com cravos)

Ilneval é o deus orc da guerra estratégica e o patrono dos capitães orcs, simbolizando a natureza combativa da raça.
    Símbolo

    Espada longa sangrenta

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Guerra, combate, superioridade numérica, estratégia

    Seguidores

    Bárbaros, guerreiros, orcs

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, NM

    Domínios

    Destruição, Mal, Orc, Planejamento, Guerra

    Arma Predileta

    "Destruidor de Inimigos" (espada longa)

Luthic é a patrona das fêmeas orcs, além de ser a divindade das cavernas, da cura e do lar.
    Símbolo

    Runa orc para lar

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Cavernas, orcs, fêmeas, lar, sabedoria, fertilidade, cura, servidão

    Seguidores

    Monges, orcs fêmeas, conjuradores de runas

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, NM

    Domínios

    Caverna, Terra, Mal, Família, Cura, Orc

    Arma Predileta

    Uma mão com garras longas (braçadeira com garras)

Shargaas é o deus orc do frio, da escuridão e da noite, sendo o patrono daqueles que agem furtivamente nas sombras.
    Símbolo

    Crânio em uma lua crescente vermelha

    Tendência

    Caótico e Mau

    Aspecto

    Noite, ladrões, furtividade, escuridão, o Subterrâneo

    Seguidores

    Assassinos, algozes, orcs, dançarinos das sombras, ladrões

    Tendência dos Clérigos

    CM, CN, NM

    Domínios

    Caos, Escuridão, Mal, Orc, Enganação

    Arma Predileta

    "Lâmina Noturna" (espada curta)

Yurtrus é o deus orc da morte e da doença, um terror constante que espera silenciosamente por sua morte.
    Símbolo

    Mãos brancas sobre um fundo negro

    Tendência

    Neutro e Mau

    Aspecto

    Morte, doença

    Seguidores

    Assassinos, monges, orcs

    Tendência dos Clérigos

    CN, LN, NM

    Domínios

    Morte, Destruição, Mal, Orc, Sofrimento

    Arma Predileta

    Mãos brancas pálidas (combate desarmado)