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  1. Characters

Sharkazahlohr (Shally)

Spieler Charakter

Shally

Ergebnis von Genexperimenten aus eine Drachenschuppe und einem Humanoiden Wesen

Nach einem großen Unfall im Labor konnte sie fliehen. Sie weiß nichts über den Verbleib ihrer Eltern, hält sie jedoch für tot.

Nach ihrer Flucht hat sie sich irgendwie durchgeschlagen und hat auf ihrem Weg von Lugaha gehört.

Dort sie nun seit fünf Jahren und ist dort in der Hafenstadt Lugajasi in die Lehre bei einem Waffenschmied gegangen.

Shally schließt sich der der Wächtergruppe an, da sie der Meinung ist, dass sie auf jeden Fall in der Lage ist diese Truppe mal ordentlich auf Links zu drehen und Ordnung in den Haufen zu bringen, immerhin ist sie die geborene Abenteurerin und vielleicht findet sie ja den ein oder anderen Goldschatz. (In Wahrheit hat jemand sie damit gereizt, dass sie dort doch eh nie aufgenommen wird und sie setzt nun alles daran das Gegenteil zu beweisen. Was wagt sich dieser Wicht!)

 

Potentielle Edges:

-          Block (+1 Perry) (Fighting d8)

-          Brawler (Toughness +1, add d4 to damage from fists; or increase it a die type if combined with Martial Artist, Claws, or similar abilities.) (St d8, V d8)

-          Mrs. Fix it (+2 repair, bei raise dauert die Herstellung nur halb so lang) (repair d8)

-          McGyver (schnell mal was bauen aus den vorhandenen Sachen)

-          Arcane resistence(+2 um Magie zu wiederstehen; Magieschaden um 2 verringert)

-          „tödlicher Atem“ (Feuer, Eis, Gift, Säure, ….)

-          Command (+1 to recover from being Shaken for troops in command.) (Smarts d6)

-          ACCURACY (Halve Called Shots penalties & free a􀀷acks can do Call Shot.) (Sharp eyes, precises movements, the hero always hits even the smallest target. The hero only suffers half of the Called Shot penalties (rounded up), including to Disarm. This applies before any other penalty reduction. Also, Called Shots and Disarm can be used with free attacks.) (Seasoned, Agility d6+, Notice d8+)

-          WATCH OUT! (Once per round, grant either First Strike, Extraction, or Dodge to an ally under Command.) (The leader ever watches over his men. Once per round, the hero grants an ally under his Command, the First Strike, Extraction, or Dodge Edge, until the end of the round. If they already have the Edge, they gain the Improved version instead.) (Seasoned, Command, Notice d8+)