Remove ads by subscribing to Kanka or enabling premium features for the campaign.
Fiatal vándor aki lassan fél éve a Sirreburgi erdőkben tanult Kis Conrad mellett
Fegyvere a széles pengéjű kard:
Felkent törpe lovag aki az igazságot és szülővárosa érdekeit képviseli a déli poliszokban.
A Saphurro családhoz hűséges kisnemesi család örököse egy kisebb földbirtok várományosa akinek az apja íjászmesterként kapott katonai szolgálataiért földet meg az előző báró idején. Gyermekkorat a csalad vadaszaval toltotte, akitol elsajatitotta az ijhasznalat es erdojaras keszsegeit. Rendszeresen parbajozott, viszont alacsonyabb sorbol valo termeszete (a lovagiassag es etikett hianya) es gyenge es beteges alkata rakenyszeritette, hogy inkabb a lesben allast es meglepetest reszesitse elonyben.
Borin Costillon kozel 800 holdat kapott Sirreburg kozeleben, ahova intezomestere jobbagyokat telepitett, hazakat huzatott fel, allatokat es termenyt gondozott, amig o folyamatosan portyakon vett reszt. Borin nemreg halt meg tudobajban, halalat Ulric gyanakvassal fogadta, ami ideges termeszetetol nem all tavol.
Az uralkodó váltás után, amikor a jelenlegi uralkodo hatalomra került, a csalad kiesett a kegyből és a földjeinek jó részét eladományozták. A kenyszeru ujraosztas utan alig 200 hold maradt. Ulric bejelentette, hogy vagy hirnevet es befolyast szerez maganak, hogy azzal gyakoroljon nyomast az uj szomszedokra es szerezze vissza a birtok egy reszet vagy vagyont haracsol ossze (akar ketes modszerekkel is) es kivasarolja oket.
Egyre gyerebb otthon tartozkodasa utan edesanyja Sybbyl vette kezbe a gazdasag iranyitasat,aki a szobeszed szerint, a Costillon csaladdal joviszonyban levo, de szomszedos foldekre kerult jobbagyait es szabadparasztait folyamatosan probalja lazitani.
Feltörekvő városi elf mágustanonc aki az eltűnt istenek ügyében nyomoz
A fekete báró városa
Sirreburg egy békés városka a Sirre folyó torkolatánál a Tyrriai városállamok egyik leggazdagabb vidékén, a tenger teli halakkal a föld zsíros és hamar-termő, az északi erdők és mezők hemzsegnek a vadaktól - a bölcs tanács a lehető legnagyobb gonddal irányítja a környék minden ügyes-bajos dolgát.
Népek
Fajok | Polgárok | Körüllakók | Összesen |
Emberek | 1400 | 1700 | 3100 |
Elfek | 500 | 300 | 800 |
Hobgoblinok | 500 | 50 | 550 |
Törpék | 250 | 50 | 300 |
Gnómok | 100 | 100 | 200 |
Félszerzetek | 100 | 100 | 200 |
Összesen | 2850 | 2300 | 5150 |
A város létrejöttéről és múltjáról.
A Taul birodalom felemelkedés után Tyrria szigete a nagyhatalmú varázshasználók egyik legkedvesebb birtoka lett - ez egyrészt a változatos élővilágnak és a rozsdakőrisnek hála mivel szinte végtelen forrását biztosította a különböző varázstárgy alapanyagoknak és varázskomponenseknek. Nem csoda hát, hogy szinte minden hajózható öböl és folyótorkolat egy kereskedőváros létrejöttét vonta maga után. A déli területek egyik elhanyagolható öblében a Vörös-Sirre folyó torkolatánál épült Sirreburg.
A térkapu hálózatnak hála a rozsdakőris kitermelése végeláthatatlan ütemben zajlott a város körül - mígnem a Taul birodalom betiltotta a fák kivágását és a kereskedelmét birodalomszerte szigorú engedélyekhez kötötték. A birodalomépítő népek a gazdag kisvárosban természeten új lehetőségek után néztek így lett a mantikór vadászat a város legnagyobb ünnepe amely végül az egész városállamokban elterjedt.
A Taul birodalom végnapjain épült a lovagvár - amely a közelgő háború réme ellen épült, habár a háború sosem jött el - de az aspektus-fertőzés megjelenésével és a birodalmi térkapu hálózat összeomlásával beütött a előrejelzett káosz.
Miértek a városban:
Ki irányítja a várost?
A városi tanács és báró rangot birtokló Hagar Tureem
Hogyan tartják kézben az irányítást?
A a báró a hatalmát a parancsnoki rangjával tartja fent hivatalosan, a közel 120 fős városőrség és katonaság vezetője a lovag. A városi tanács egy közel ötszáz éves tradíció alapján, és a város jólétét mindig szem előtt tartva és a békés időszakban folyamatosan a különböző frakciók között egyensúlyozva maradhat fent, védelmét a tanácstestőrség (25 fő) tartja fenn.
Milyen csoportok ellenzik a jelenlegi irányítást?
A Saphurro család néhány tagja szeretné visszaállítani a régi fényét a családnak
Mi a négy leggyakoribb ellenfél típus egy városi összeütközésben?
részeg tengerészek, fiatal vadelf kötekedők, babonás parasztok a tanyákról, Késes Wilbur emberei,
Kik a legbarátságosabbak a városban a kalandozókkal?
Brinne Goldhay tanácsnok
Mi az a három dolog ami egyedivé teszi a várost?
Rozsdakőris, Őrület és Kultisták, A feltámadt próféta szülőfaluja lehetett
Milyen szörnyek bujkálnak a városban?
A kocsmárosok és pletykák szerint egy vérfarkas, a temető régi kriptáiban néhány élőholt, kultisták a Dwayna templom alatt
Milyen erős a városban a Kereskedők céhe?
A Saphurro családnak hála eléggé, két fontosabb szárazföldi útvonal és a kikötő közel tucat családnak biztosít jópolgári életet a városban
A Varázslók céhe jelen van a városban?
Jelenleg nincs, a korábbi conventus romja a várostól keletre magasodik a tengerparton. A Vöröslő Sásliliom Ezer Elme terme - vagy ahogy a városiak jelenleg hívják a Csiga-torony, a Taul birodalom bukása után az aspektus fertőzés kitörésekor a városlakók máglyára citálták az összes varázslót.
A Tolvajok céhe jelen van a városban?
Hivatalosan nincs, habár a rosszmájúak szerint Vörösöklű Hammor jó kapcsolatot ápol mind az Oxenburgi céhmesterrel, mind pedig a törpék északi bérgyilkosaival.
Milyen templomok találhatóak a városban?
Dwayna templom a kikötőtől nem messze, Balthazar leégetett kőtemploma az északi városrészben
Kik rendelkeznek a városban gyógyítási képességekkel?
A megfizethető kategória a város lovagjainak gyógyításai, emellett a Erdei Comid és a druida kör is kisebb szívességért cserébe meggyógyít bárkit, a városban elfogadható áron dolgozik fél tucat borbély és felcser akik összevarrják néhány ezüstért a sérüléseket. A legdrágább megoldás pedig a város boszorkája vagy a Saphurro család alkimistáinak gyógyitalai
Hol vásárolhatnak a kalandozók felszerelést és fegyvereket?
A városban a kereskedők utcájában található két fegyverkovács, egy alkimista a varázsbolt és a szatócs egymás mellett.
Melyik a legjobb fogadó a városban?
A kikötő környékén élők szerint ez nem is kétséges a közel száz éves Vörös Horgony a legjobb hely, ha a vendégeket kérdezik akkor ellenben sokan azt mondják, hogy a Részeg Rönk a főtéren sokkal kényelmesebb szállást jelent a városban megpihenőknek.
A társadalmi osztályok, hogyan befolyásolják a városban lakók életét?
A tyrriai városállamokban jellemzően három társadalmi osztály maradt fent az egykori taul birodalmi hagyományok alapján. A polgár minden olyan a törvény előtt feddhetetlen a tyrriai nyelvet beszélő férfi és nő a birodalomépítő fajok közül aki lakó vagy kereskedelmi ingatlannal rendelkezik valamelyik poliszban. Az előkelő olyan polgár aki vagy születési jogán vagy éves adománnyal vagy katonai szolgálattal vagy egyéb kitüntetéssel kiemelésre kerül a poglárok közül. Az előkelők közül kerül megválasztásra a mindenkori poliszok vezetése, sok esetben előjogokkal rendelkeznek. A körüllakók olyan lakosok akik nem tehetik meg, hogy ingatlannal bírjanak a poliszban, vagy törvényen kívüliek illetve minden olyan értelmes faj akik nem voltak elismerve a Taul birodalom idején.
Mit gondolnak egymásról a társadalmi osztályok?
Az előkelők vagy saját bevallásuk szerint arisztokraták jelenleg a városban a következők: egy régi Taul Nemesi ház a Saphurro élő tagjai (21 fő), néhány lovag (3 fő), két kisebb előkelő kereskedő család (19 fő), több városi gazdag polgár (42 fő) és különböző kitüntetett és veterán (14 fő) a legkevésbé népes de a legnagyobb hatalommal bíró társaság.
A polgárságra mint a városállamok gerincére a békés népre, a kereskedőkre tekintenek - legtöbbjük támaszkodik a köztük feltörekvőkre, hisz tudják, hogy közülük kerülnek ki az utódaik, segítőik bajtársaik. Az előkelők legtöbbje ettől függetlenül, mint tornyosuló feladatot lát a polgárokban amit saját maguk nem tudnak megoldani.
A körüllakókra ellenben legtöbbjük mint a gazra tekintenek, habár tudják, hogy többségük egyszerű földművelő ki nélkül nem működhetne az ország. Mivel a rend fenntartása viszont csak a városokon belül működik az esetek nagy részében ezért azzal is tisztában vannak, hogy a körüllakók között hemzsegnek a bűnözők a banditák és bajkeverők.
Mennyire korrupt a városőrség és mennyire a Tanács?
A városőrség alulfizetett a városban, szóval sima beszéddel és néhány csengő ezüsttel az első kalamajkát szinte biztos, hogy meg lehet úszni. A nagyobb bűncselekmények esetén ellenben lévén szó egy csendes kisvároskáról szó sem lehet kenőpénzről.
A tanács esetén már más a helyzet, ha egy ügy eléjük kerül akkor, ott bizony nem jöhet számításba korrupció és kenőpénz.
Mennyire veszélyes a város éjszaka?
A város alapvetően békés, még a legsötétebb órákban sem kell számítani szinte semmilyen komolyabb veszélyre kivéve, ha keresi azt az ember. Egy egy kocsmai verekedés persze hetente van, sőt nem megy kizárható egy-egy késelés sem. Ellenben gyilkosság már több mint három éve nem történt a városban.
Mi a három legszebb dolog a városban?
Amit a legszebbnek tartanak az emberek az a kilátás a várostól dél-nyugatra, ahol megemelkedik a partfal és a tenger békéjét csodálhatják az emberek - Sirreburgi világítótorony - fehérre meszelt tornya és a Sirály-félsziget.
A legszebb és az egyik legrégebbi épen maradt épület a Lovagi vár amely a városka főterén foglal helyet.
Az épen fennmaradt Dwayna templom
Hogyan védi meg magát a város, mekkora a hadereje?
A város nem rendelkezik a városőrségen kívül reguláris sereggel, az utolsó háborús összetűzés a tíz évvel ezelőtti koboldirtó háború volt amikor a városállamok közös serege - indult el az északi dombságok felé és megtizedelte az elszaporodott kobold törzseket. Az utolsó tényleges nagy háború több mint száz éve zajlott le, ezért, habár minden polgár köteles megvédeni a házát, ezt a szokásjogot nem veszik túl komolyan a városban.
Milyen illata van a városnak?
A tenger sós illata csap össze, a friss és kellemes gyümölcsösök illatával és a kellemes kakafónia közepén néha kiérződik a Saphurro alkimisták vegyszerillata
Mit tesznek a városlakók ha jól akarják érezni magukat?
Ez társadalmi osztályonként változik, az előkelők - utazgatnak (lovaskocsin,hajón), vadászni járnak, vagy tornákat, bajnokságokat szerveznek, esetleg vacsorákat tartanak.
A polgárság a piacozást, az utcai golyójátékokat, és az előkelők által szervezett eseményeket tartják fontosnak, emelett a városiak nagy részének hobbija a horgászat
Mitől félnek a legjobban a városlakók?
A rossz időjárás, a legtöbb körüllakó rémálma (ha rossz a termés sok esetben még kenyérre valóra sem jut)
A városlakók leginkább a tengerről érkező hadsereg - a Yuralai flotta képétől retteg
A vörös pap, Adelard Rezo - a Birodalom bukott főpapja, aki az ősi Taul birodalom végső óráinak félelmetes szereplője volt. A végzet hírnöke - Adelard Rezo, aki a rémtörténetekben él tovább, mint a halál árnyéka, aki a végidők eljöttét jósolta.
Adelard Rezo családja a Taul birodalom egyik legrégebbi és leghíresebb vallási családjából származott. Az ősei már több generációja a birodalom vallási vezetői között szolgáltak, ő maga pedig még gyermekkorában kapott előterjesztést a Balthazar papok közé. Családjának egyik legfőbb hagyománya az volt, hogy ők őrzik az egyik legfontosabb vallási kincset, a Próféciák Könyvét, ami az Istenek és a Birodalom jövőjét tartalmazza. A regék úgy tartják, hogy a könyvet, még azokban a korokban írták amikor az Öt nem erősítette meg hatalmát, és így a Halott Istenek közül többek tanítását másolták évszázadról évszázadra a Rezo szerzetesek
Az ősök néphagyományai szerint ő már gyermekkorában látta a jövő sötét terveit és megpecsételte a Taul birodalom sorsát. Az aspektus járvány kirobbanása után, ő - a hithű Balthazar pap - átadta magát a halálnak, hogy megállítsa a vírust. Az embertelen láz több napig gyötörte testét, miközben a kihányt minden folyadék megtörte életét. Testét Arcanna-ban balzsamozták, majd a főpapok méltó módjára elégették. Hamvait a Déli-Sirre folyó torkolatánál található lovagerőd melletti tanyára vitték, hogy ősei földjén pihenjen. A Traldar család tagjai ősi örökségüknek tartják magukat Adelard Rezo leszármazottai között.
A legendák szerint Rezo, feltámadt, a Traldar család vezetőjeként szolgálta a papságot.
Azok a kevésbé hiszékenyek szerint azonban, hogy Rezo fontos szerepet játszott az Istenek eltűnésében az Illanás történt hetven éve. De a valódi végzet prófétája, Rezo örökre élni fog a félelmetes legendákban.
“Sok tekintetben a városállamok ma már csak egy ősi vadontól elhódított terület. Érintetlen erdőségek borítják a sziget nagy részét – legalábbis emberek által érintetlenek. Erdei vad elfek, pár egyéb értelmes és jámbor lény, és persze szörnyek laknak a sűrű rengetegben. De ezek erdők mást is takarnak: az ősi birodalom romjait, eltemetett városokat és ádáz fenevadak tanyáját fedik el a kíváncsi tekintetek elől.”
A hét legnagyobb polisz
A városállamok provinciái
Provincia |
| Terület (km2) | Népesség (birodalom építők) | |
Vár-megye | Noviburg | 26480 | 125675 | |
Arcannai régió | Ark | 7136 | 81431 | |
Belső-megye | Sirreburg | 24688 | 114340 | |
Nyak | Curunov | 6320 | 28318 | |
Törpe vadon | Rzhishesk | 80864 | 26626 | |
Kobeski régió | Kobesk | 21584 | 100604 | |
Dél-tyr | Sambornov | 14720 | 70080 |
Földrajz és fekvés
A Tyrria sziget földrajzilag két igen elkülönülő részre osztható. A sziget északkeleti felén kristályos és átalakult kőzetekből álló röghegységek találhatóak, amik egyre öregebbek, ahogy délről észak felé haladunk.
A sziget többi részét egy erdők és sziklás dombságok által felváltva tagolt felföld borítja. A sziget folyói tiszták és bővizűek, az erdők vadakban gazdagok.
A sziget éghajlata leginkább a mediterrán éghajlatra hasonlít, habár a sziget magasabb részein télen jellemző a hó.
Történelem
Tyrria szigete és a városállamok is nevét a kataklizma előtti kontinensről kapta - a név eredet tehát még a Taul birodalom előtti. A Kataklizma után elszigetelődött terület - gyorsan fejlődött és néhány generáció után a birodalom egyik legfontosabb kereskedelmi és kulturális központjává nőtte ki magát.
A Taul birodalom egyik zászló városa Arkanna a birodalom fénykorában a térkapu hálózatnak köszönhetően egy közel egymilliós metropolisszá növekedett - bukása hosszú és kegyetlen kálvária.
Az elemi fertőzés megjelenése és a birodalom széthullása sokáig nem volt drasztikus hatással a városállamokra, habár a térkapu hálózat megszűnt, és a belső lázongásokat évekig tartott leverni, de nem söpört végig háború a szigeten. A régi birodalmi rendszer felszámolása - a rabszolgaság eltörlése néhány évtized alatt egy békés új kor beköszöntét hozta el.
A Traldar papkirály-család közel négyszáz éven át nyújtott védelmet az Ötök védeleme segítségével biztonságot a szigeten, dicső pápák és papkirályok családja kik igazságosan uralkodtak a zűrzavart követően.
A Tyr papkirályság legnagyobb diplomáciai ballépése a keleti kontinensen erősödő Yurala királyságával való összetűzés ami egy ismétlődő háborúba sodorta a poliszokat. A
Tyrriai időszámítás
A.E. 91 A Taul birodalom bukása
Alapítás 0. A Tyr - városállamok létrejötte négy város közös kereskedelmi szövetségként (Arcanna, Oxenburg, Novigburg, Sirreburg)
A.U. 12 Kobesk városának csatája
A.U. 20 Kobesk csatlakozik a Tyrriai város államokhoz
A.U. 21 A vallási szabadságjogok kiadása Oxenburg-ban
A.U. 30 Az ötök egyháza teokráciának kiáltja ki az államokat
A.U. 44 Az Arcannai katedrálisban megkoronázzák I. Traldar-t a papkirályt
A.U. 145 Yurala királyság diplomatáinak meggyilkolása Arcanna-ban
A.U. 150-152 Az első Tyrria-Yurala háború - II. Traldar veresége
A.U. 152-200 Yurala-i megszállás / Yurala perszonálunió
A.U. 200 Elf háborúk - Yurala-i seregek kivonulása
A.U. 206 Traldar család restauráció - pap királyság újra kikiáltása
A.U. 270 A próféta születése
A.U. 281 Sirreburg elszakadása
A.U. 286 Sirreburg és Cherev megalapítja a független Nyugati Báróságot
A.U. 301 Sambornov csatlakozik a Bárósághoz
A.U. 310 A Traldar-ház és a négy polisz kereskedelmi szövetséget köt a Bárósággal
A.U. 330 A Traldar-ház főpapja elveszi a Nyugati báróság – bárónőjét
A.U. 344 II. Yurala-i háború – Arcanna városának eleste – Formián-vész
A.U. 354 Ark városának létrejötte a romokból
A.U. 355 II. Yurala-i háború vége a Traldar seregek elsüllyesztik a Yurala-i hajóhadat
A.U. 399 Az első mantikor vadászat
A.U. 411 A próféta feltámadása – a Traldar papcsalád kihalása
A.U. 433 A feltámadt próféta lesz az egyház legfőbb vezetője
A.U. 449 Az illanás – a próféta, és minden felkent pap eltűnése
A.U. 505 Az öregek tanácsai és a lovagrendek felemelkedése
A.U. 509 A kobold háború
A.U. 519 A mantikor vadászat éve
Népek és szokások
TERÜLET | NÉPESSÉG | JELLEMZŐK | VISELET |
ember (tyrriai) | az egész sziget | ~200.000 | europid, sötét haj, szeplők, világos szemszín |
ember (yurala) | Oxenburg | ~25.000 | europid, nyúlánk világos göndör haj, gyenge szőrzet, világos szemszín |
ember(taunvér) | az egész sziget | ~10.000 | kaukázusi, sötét haj, erős testszőrzet, barna szem |
elf (vad) | Kobold hegységtől délre - erdők és puszták | ~100.000 | europid |
elf (városi) | a hét polisz | ~10.000 | europid, világos haj, kék szemszín |
félszerzet | az egész sziget | ~25.000 | arab rassz, sötét haj, barna szem |
gnóm (városi) | a hét polisz | ~25.000 | europid, zömökebb |
gnóm (vad) | Kobold hegység és északi elf vidékek | ~20.000 | europid |
hobgoblin | az egész sziget | ~100.000 | kékbőrű alfaj |
törpe (városi) | a hét polisz | ~15.000 | vörös vagy szőkés haj és szakáll |
törpe (északi) | Rzhishesk | ~25.000 |
Tyrria városállamok helyzete
Habókos Kielnor Brightriver
félszerzet bárd
a kilencven és tíz dalnok Oxenburgi regőse
Arcanna bukása után 151/AU 506
Technológia
Világomat néhány oldalon leírni nem könnyű, de ebben a kis fejezetben elárulok valamit a Tyrria hatalmas eredményeiről, melyet részben a bukott Taul birodalom és az Öt Isten jóságának hála
Valuta.
A pénz minden országban fontos dolog, és Tyrria sem más. A probléma az, hogy különféle poliszok és fajok osztják ezt a földet, és mindegyiknek van vagy volt nemesfém bányája tehát illetve pénzverési joga. A legértékesebb érme az ezüstből és aranyból készült nyolcszögletű törpe északi rilk, amely az Arkalion (a legrégibbek) vagy a Clanshall jegyét viseli. Míg a déli poliszokban a tyrriai arany koronát, az ezüst királyi dukátot és a réz fillért használják a leginkább.
Bölcs Toras papkirály, aki valószínűleg a dinasztiájának a legkeménykezűbb despotája, uralkodása alatt egy dolgot tett jól: kijelentette, hogy minden érme értékét az a fém határozza meg, amelyből készült, függetlenül attól, hogy milyen fajtól, poliszból vagy környező a kontinensről származik amíg a régi taul mértékkel verték azokat. A törpék kissé morogtak, de ma már csak arany-, ezüst- és réz érméink vannak, a veretüktől függetlenül.
Mi, félszerzetek, boldogan ragaszkodunk ehhez a törvényhez, mert a vidéki területek többségéhez hasonlóan mi sem használunk sok érmét, inkább a cserekereskedelmet és a bartelt részesítjük előnyben. Fogalmam sincs, ha a vadelfeknek vannak-e érméi, de őszintén nem hiszek benne.
Szórakozás.
Láttam, ahogy a fővárosi tanácsnokok Skarlát-udvarában a távoli országokból érkező akrobaták és táncosok mutatványaikkal lenyűgözik az udvaroncokat. Láttam, hogy illuzionisták lenyűgözik az embereket szemet gyönyörködtető mutatványaikkal és tűzijátékukkal. (Ezt a mágusok céhének komoly mágusa soha nem fogja megtenni, ezért ne kérdezd tőlük, bízz bennem). Hallottam, hogy a bárdok olyan régről mesélnek, hogy senki más nem emlékszik rájuk, és hallottam a vadelfek gyászénekét, egy emléket, amelyre, még ha évszázadokig élek is, mindig emlékezni fogok. Ez azt jelenti, hogy mi, tyrriaiak, egyszerű emberek vagyunk, egyszerű örömöket élvezünk; egy sör vagy inkább tucat a helyi tavernában, és egy jó mese a tűz körül.
Étel és ital.
A taul birodalom hagyománya szerint őseink magukkal hozták a nehézekét és az erős ökröket, de nem tudtak a vetésforgóról, amelyet mi, félszerzetek eszeltünk ki alig több mint kétszáz éve. Közös erőfeszítéseinkkel a Tyrria zöldellő kertté vált, ahol a búzatáblák, a napsütéses nyári délutánokon messze a horizontig terjedtek a poliszok körül.
Sajnos ez már nem így van: az Illanás miatt a vadak sok földet visszaszereztek, most vad erdőkké és bozótosokká váltak. Az éhínség északabbra valóság, és sok helyen a vadászat és vadon termő gyümölcs gyűjtése az egyetlen módja a túlélés biztosításának.
A törpék nem szenvedték annyira az éhínséget, mint mi, mert nagyszerű földalatti gombafarmjaik voltak (ezek is nagyon finomak), míg a vadelfek nagyon kicsi gyümölcsösöket gondoznak, de hihetetlenül eredményesek. Láttam, hogy egyikük egyszer méhekkel beszélt, úgyhogy szerintem mindenképpen varázslatot alkalmaznak a gazdálkodás során, de kiváló vadászok és gyűjtögetők is.
A tenger és a folyók szintén jó halforrások, különösen az Ullenone-ben található pontyok és sügérek, amelyeket a hálóval és dárdával halásznak.
Kormányzat
Tyrria egykoron nyilvánvalóan monarchikus teokrácia volt, de a birodalmi korokban pedig egyértelműen arisztokratikus királyság volt tekinthető – ezekből a korokból maradt fenn viszont a gerúszia(vének tanácsa) és a lovagrendek erős szerepe a szigeten. A birodalmi arisztokratái a legfőbb patríciusok, grófok és bárók tisztelettel adóznak a jelenlegi szenátusok, szükség esetén adókat és katonákat adnak a poliszoknak, sőt sok esetben tanácstagot delegálnak de nagyrészt függetlenek.
A törpék és vadelfek is a maguk módján a polisz társadalom részei, de szerveződésük alapja a klán. A törpék északon poliszt hoztak létre még a birodalmi időkben és azóta is aktív védelmező a sziget alapelveinek.
Általában egy törpe nemes csak egy másik klán tagját veszi feleségül, az azonos klánból származó nő felesége szerencsétlenséget okoz, a többi klán szerint.
A vadelfek szintén törzsekbe tömörülnek azóta, hogy klánjaik átkeltek a nyugati tengeren, viszont ők nem tagozódtak be a poliszrendszer vérkeringésébe, kivéve egy törzset, amely Sirreburg környékén települt le.
Műveltség
A hosszúéltű fajok, főleg törpék, szeretik az ősi Illanás előtti tudást, így szinte mindegyikük tudja, hogyan kell írni és olvasni. Az emberek között a két-három generáció elég volt ahhoz, hogy az arisztokrácia, a tudósok és a mágiahasználók az egyetlenek, akik képesek írni és olvasni.
Mi félszerzetek ... nos, nem gondoljuk, hogy ez a tudás nagyon fontos, de az én atyám ás anyám a fejemre vertek, amíg meg nem tanultam, így tudok olvasni, mint ahogy sok más fajtársam.
Ami a tündéket illeti, biztos vagyok benne, hogy tudnak olvasni, de nem emlékszem, hogy valaha is láttam volna közülük tekercset a kezében.
Orvosság
A Tyrria gyógyító művészete meglehetősen előrehaladott, különösen a poliszok fő gyógyítóinak az alkimisták erőfeszítéseinek köszönhetően. Képességeik részben druidikus természetűek, de az emberi test pontos tanulmányozásából is származnak, mert az Istenek eltűnésével a gyógyítás ősi bölcsességében korlátozott hatásköröket adott bárkinek. A múltban a legenda szerint a papok képesek voltak visszahozni az embereket a halál kapujából is, de ezt a jót elvették tőlünk, amikor az Illanás, a fátyol mögé rejtette fiait és lányait. Az alkimisták mágikus gyógyszerein kívül a birodalmi orvostudomány a gyógynövények, a hagyományos gyógymódok és az alkalmi sebészeti műveletek ismeretén alapszik, amelyek nagyon veszélyesek, különösen, ha vándor borbélyok gyakorolják őket. A fájdalomcsillapítók altató gyógynövények formájában léteznek (például a Keserű acélfű kivonatai). A közelmúltban a gnóm mágusok nagyon kicsi, nyílt sebekben élő vadállatokról kezdtek pusmogni, de senki sem hiszi el az ilyesmit. Még az alkimisták is figyelmen kívül hagyják ezt az ötletet, de mindig megmossák a kezüket, hogy rituálisan megtisztuljanak, mielőtt megérintenék a beteget.
Utazás
Az utazás leggyakoribb eszköze nem meglepő módon a saját lábad, barátom. A birodalom kövezett útját a háború előtt nagyon jól ápolták és védték, összekötötte a sziget összes főbb települését, de ma gyakran sáros és benőtt, ezért a lóval és öszvérrel való utazás nehéz, míg a kocsik használata legjobb esetben is praktikus, ha sok kereskedő mégis megteszi, akkor a kapzsisága nagyobb, mint a józan észé.
A folyami utazások is meglehetősen gyakoriak, különösen a főbb vízfolyásokon. Ha szerencséd van, lefoglalhat egy átjárót a csónakosoktól vagy néhány vállalkozó szellemű halásztól, de mind a szárazföldön, mind a vízen félnie kell a kalózoktól és a banditáktól, amelyek mindenütt bővelkednek, különösen most, amikor a Nyugati kontinens háborúi elől a menekültek szinte hullámként áradnak a szigetre.
A térkapuk használata nem több már, mint legenda, amíg a birodalom egy hatalmas szervezetként uralta a kontinenst és egész Tyrriát százszámra jelentek meg naponta utazók a főterek térkapuin de ma nem többek mint a múlt nagyságáról árulkodó diadalívek
Hadviselés
A tyr haderő legfőbb fegyvere napjainkban egy páncélos lovag, akit lándzsával és pajzzsal erősítenek, de a lovagok meglehetősen költségesek. A lovagok mellett a legfontosabb és egyébként legnépesebb hadosztály a hét bárdos sereg, amely a kobold háborúk idején hatalmas veszteséget szenvedett és az elmúlt tíz év során habár Sambornov városában ismét megerősödött a jelenlétük, de még mindig nem nyerték vissza erejüket, igazi hadigépezet, amit a poliszok legjobb harcosaiból verbuváltak össze. A poliszok köz katonái és a milicisták általában lándzsákkal és kardokkal vannak felfegyverkezve, őket pajzsok és könnyű vagy közepes páncélok védik, de gyakran nem sokat érnek a koboldokkal, az óriásokkal és a vadonban élő szörnyetegekkel szemben. A vadelfek szabadcsapatai a szintén veszélyes és ütőképes sereg, vagy inkább horda – mert a druidáik által támogatott barbár szabad harcosok sok esetben hatalmas túlerővel szemben is helyt képesek állni. Habár a koboldháborúk leginkább az északi törpe seregeket tépázták meg, de kevés veszélyesebb egységet képzelhet el az ember mint a harci-kosháton vágtató törpelovagok százada.
A vörös pap, Adelard Rezo - a Birodalom bukott főpapja, aki az ősi Taul birodalom végső óráinak félelmetes szereplője volt. A végzet hírnöke - Adelard Rezo, aki a rémtörténetekben él tovább, mint a halál árnyéka, aki a végidők eljöttét jósolta.
Adelard Rezo családja a Taul birodalom egyik legrégebbi és leghíresebb vallási családjából származott. Az ősei már több generációja a birodalom vallási vezetői között szolgáltak, ő maga pedig még gyermekkorában kapott előterjesztést a Balthazar papok közé. Családjának egyik legfőbb hagyománya az volt, hogy ők őrzik az egyik legfontosabb vallási kincset, a Próféciák Könyvét, ami az Istenek és a Birodalom jövőjét tartalmazza. A regék úgy tartják, hogy a könyvet, még azokban a korokban írták amikor az Öt nem erősítette meg hatalmát, és így a Halott Istenek közül többek tanítását másolták évszázadról évszázadra a Rezo szerzetesek
Az ősök néphagyományai szerint ő már gyermekkorában látta a jövő sötét terveit és megpecsételte a Taul birodalom sorsát. Az aspektus járvány kirobbanása után, ő - a hithű Balthazar pap - átadta magát a halálnak, hogy megállítsa a vírust. Az embertelen láz több napig gyötörte testét, miközben a kihányt minden folyadék megtörte életét. Testét Arcanna-ban balzsamozták, majd a főpapok méltó módjára elégették. Hamvait a Déli-Sirre folyó torkolatánál található lovagerőd melletti tanyára vitték, hogy ősei földjén pihenjen. A Traldar család tagjai ősi örökségüknek tartják magukat Adelard Rezo leszármazottai között.
A legendák szerint Rezo, feltámadt, a Traldar család vezetőjeként szolgálta a papságot.
Azok a kevésbé hiszékenyek szerint azonban, hogy Rezo fontos szerepet játszott az Istenek eltűnésében az Illanás történt hetven éve. De a valódi végzet prófétája, Rezo örökre élni fog a félelmetes legendákban.
Emerya Accos Saphurro - Diannától szeretne egy ifjúság elixírt busásan megfizetné
Normann Coombs - a város nyomozójának felkeresése (nyomozást folytatott az őrület ügyében)
Mance Drover von Saphurro-nak egy laborra van szüksége ahol ellenszert tud gyártani
Sötétkarú Dianna udvartartását leellenőrzése
A vörös pap sírjában felnyitni a rúnaköves ajtót
Vörösöklű Hammor ügyét kibogozni - Késes Wilburt elfogni
A szekrény ellopásának ügye
A kobold kihallgatása
Kis Conrad késik
Normann Coombs nyomozásában segíteni:
- Zorand Carn főalkimista - az őrület nyomában
- Bögöly kikérdezése
- Kerilas kikérdezése
- Olaj megvizsgálása
- Sötétkarú Dianna őrületének tisztázása
- Lavana az amnéziás varázslónő
A két tanácstag meggyőzése
Elwa Koehlanth információi Dayerről- Dayer Dalandrith meggyőzése
Erdei Comid meggyőzése- A térkapuk kristályszilánkjának megszerzése Elwa Koehlanthnak
Dierg a kenku druida küldetése
- Sokol erődje - sárkányteknős páncél
- Vámpírvér