Carousing
Carousing is a default downtime activity for many characters. Between adventures, who doesn't want to relax with a few drinks and a group of friends at a tavern?
Resources
Carousing covers a workweek of fine food, strong drink, and socializing. A character can attempt to carouse among lower-, middle-, or upper-class folk. A character can carouse with the lower class for 10 gp to cover expenses, or 50 gp for the middle class. Carousing with the upper class requires 250 gp for the workweek and access to the local nobility.
A character with the noble background can mingle with the upper class, but other characters can do so only if you judge that the character has made sufficient contacts. Alternatively, a character might use a disguise kit and the Deception skill to pass as a noble visiting from a distant city.
Resolution
After a workweek of carousing, a character stands to make contacts within the selected social class. The character makes a Charisma (Persuasion) check using the Carousing table.
Check Total | Result |
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1—5 | Character has made a hostile contact. |
6—10 | Character has made no new contacts. |
11—15 | Character has made an allied contact. |
16—20 | Character has made two allied contacts. |
21+ | Character has made three allied contacts. |
Contacts are NPCs who now share a bond with the character. Each one either owes the character a favor or has some reason to bear a grudge. A hostile contact works against the character, placing obstacles but stopping short of committing a crime or a violent act. Allied contacts are friends who will render aid to the character, but not at the risk of their lives.
Lower-class contacts include criminals, laborers, mercenaries, the town guard, and any other folk who normally frequent the cheapest taverns in town.
Middle-class contacts include guild members, spellcasters, town officials, and other folk who frequent well-kept establishments.
Upper-class contacts are nobles and their personal servants. Carousing with such folk covers formal banquets, state dinners, and the like.
Complications
Lower-Class Carousing Complications
1d8 | Complication | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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*Might involve a rival | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | A pickpocket lifts 1d10 × 5 gp from you.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | A bar brawl leaves you with a scar.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | You have fuzzy memories of doing something very, very illegal, but can't remember exactly what. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | You are banned from a tavern after some obnoxious behavior.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | After a few drinks, you swore in the town square to pursue a dangerous quest. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Surprise! You're married. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Streaking naked through the streets seemed like a great idea at the time. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Everyone is calling you by some weird, embarrassing nickname, like Puddle Drinker or Bench Slayer, and no one will say why.* |
Middle-Class Carousing Complications
1d8 | Complication | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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*Might involve a rival | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | You accidentally insulted a guild master, and only a public apology will let you do business with the guild again.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | You swore to complete some quest on behalf of a temple or a guild. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | A social gaffe has made you the talk of the town.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | A particularly obnoxious person has taken an intense romantic interest in you.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | You have made a foe out of a local spellcaster.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | You have been recruited to help run a local festival, play, or similar event. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | You made a drunken toast that scandalized the locals. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | You spent an additional 100 gp trying to impress people. |
Upper-Class Carousing Complications
1d8 | Complication | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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*Might involve a rival | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | A pushy noble family wants to marry off one of their scions to you.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | You tripped and fell during a dance, and people can't stop talking about it. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | You have agreed to take on a noble's debts. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | You have been challenged to a joust by a knight.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | You have made a foe out of a local noble.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | A boring noble insists you visit each day and listen to long, tedious theories of magic. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | You have become the target of a variety of embarrassing rumors.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | You spent an additional 500 gp trying to impress people. |