- Son loup écorché -
Arken ne laisse rien transparaitre, ni ne dit mot sur la relation qu'il peut avoir avec ce loup revenu parmi les morts.
Mais vous verrez souvent le Nécromancien lui caresser la tête.
Marqueurs : rapide
Actions : traquer, acculer, flairer
- Son corbeau -
Le corbeau passe le plus clair de son temps sur l'épaule du nécromancien.
Ce dernier s'en sert principalement pour suivre une personne. Ou repérer les lieux.
Il lui arrive aussi d'accrocher son oeil magique au volatile par une sorte d'harnais en cuir.
Marqueurs : ???
Actions : traquer, repérer
- Son galvian -
Une sorte de crocodile humanoïde qu'il releva lors de son expédition dans les strates du Promontoire.
Une expédition qui, par deux reprises, faillit le tuer. Notamment une fois par un galvian.
Marqueurs : morsure nécrotique
Actions : Attaquer par surprise, entraver à l'aide de sa mâchoire, disparaître sous l'eau
- Koschei, le roi déchu -
Trouvé au sein de la montagne du Bois Gelé, Arken et le reste de l'expédition affronta l'ancien Roi pour récupérer sa couronne.
Faisant preuve d'une magie puissante, le nécromancien préféra le garder à ses côtés pour l'utiliser.
Marqueurs : immonde, toucher glacial, royal, magique
Actions : incanter un sortilège de glace, faire autorité aux draugar, inspirer la terreur aux dragons
- Géant de givre -
Alors que le Roi Koschei réveille deux géants de givres contre les patrouilleurs : ces derniers arrivent à le neutraliser. Rendant inactif les deux géants avant qu'ils ne fassent des dégâts. A la fin du combat, le nécromancien embarqua l'un d'entre eux dans sa canope.
Marqueurs : énorme, puissant, immunisé à la glace
Actions : jeter quelque chose, faire trembler la terre, souffle de givre
- Orque Berserker -
Abattu au corps à corps d'un coup de javelot lors d'une expédition des Skär Vikangr. C'est un jeune Berserker de plus de deux mètres.
Marqueurs : corps à corps
Actions : se battre avec frénésie, répandre le chaos
- Son moyen de défense -
Agissant comme un catalyseur pour sa magie, son bâton lui permet aussi de se défendre au corps à corps.
- Ses trois vases canopes -
Ayant un poids très négligeable, les vases canopes permettent à Arken de conserver un cadavre magiquement et de n'importe quelle taille.
L'ouverture d'un vase canope fait apparaître le cadavre qui s'affale au sol devant vous.
- Sa bague Loup Gris -
A l'apparence de la culture Vikangr, cette bague semble rendre possible une certaine communication avec Loup Gris.