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Tous à l'Est, juste après la Jungle de Király, se trouve les Monts Aubes, une chaine de montagne qui longe le bord du continent. Le Royaume est inhospitalier par son manque de ressources et ses terrains dangereux. On y rencontre majoritairement des nains, parfois des groupes de demi-orque nomades ou d'autres espèces plus primitives. Les rares regroupements d'autres espèces (Humain, Humaine, Petite-Gens, ...) sont souvent plus en aval de la montagne dans des Cités-États portuaires.

Les légendes et les chants racontent que les braves qui osent s'aventurer sur les Monts Aubes sont tous les jours récompensées par des levés de soleils spectaculaires.

Note : Lieux à faire valider

Zone côtière : le monde des Douze

Idée pour les douze cités côtières des Monts Aubes

Cité de Zeus

Gouvernement : oligarchie mage

Artefact : Baton Méréorage, contrôle du temps et paratonnerre

- société polygame

-

Cité d'Héra

Gouvernement : matriarchie

Artéfact :

- Fleurs, construction, fête

-


Cité d'Athéna

Gouvernement :

Symbole : Bouclier indestructible qui revient toujours vers son porteur

- Olive

- Justice


Cité de Poséidon

Gouvernement : Gardien élu par l'élémentaire

Artefact : Élémentaire d'eau, a la base le compagnon du Poséidon original, qui transfère

- Cité portuaire par excellence, côté navale développé

-


Cité d'Hermès


Artefact : Chaussure de supervitesse et de marche sur le vent

- Dressage d'oiseau et de cheveaux, commerce

- Cité carrefour


Cité d'Héphaistos

Gourvernement et Artefact : 8 marionettes avec chacun un fragment de l'âme du héros

Population : beaucoup de marionette

- Forge


Cité d'Aphrodite

Gouvernement : La personne la plus belle élue par un concours de beauté anuelle

Artefact : bijou qui rendent irresistible

- Le sexe

- La drogue

- Alchimie, parfum, alambic, distillation

- Vin

- Bien-être, massage, prendre soin de soi

- fête débridé


Cité d'Appolon


Artefact : pinceau magique qui donne vie à ce qu'il dessine, oeuvre à accompagner d'un poème

- art, déco,

- fête


Cité d'Arès


Artefact : Etendard qui donne un boost au porteur ou à son armée

- militaire

- contrôle des frontières

- Cité spartiate, les faibles sont envoyé ailleurs


Cité d'Artémis

Gouvernement : Théocratie

Artéfact : Arc avec des magies lié à l'arc

- Chasse, arc, nature

- les albinos, appelé enfant de la lune, sont considéré comme étant des élus et ont le potentiel de dirigé la cité


Cité de Déméter

Gouvernement : Conseil,

Artefact : Corne d'abondance, le côté qualitatif est inversement proportionnel à la quantité

- Moisson, récolteur, agriculteur, éleveur


Cité d'Hadès


Artefact : epée qui récolte les âmes des gens qu'ils tuent

- Mort, sépulture, spiritisme, esprit

- Exorcisme

- Vivent sans avoir peur de la mort

- 6e sens

- Cité de la mort avec des gens bons vivants