La Résistance frappe un grand coup en piratant le réseau d'Arpège, révélant à la population que les Hommes-Dieux qui dirigent le Nouvel Ordre sont en réalité des Nécrosiens venus pour les pervertir. Des révoltes éclatent dans presque toutes les réserves d'Héossie et nombre d'Héossiens se soulèvent contre leurs maîtres. La Ligue profite des insurrections qui secouent Kam pour armer les émeutiers et s'attaquer au pouvoir en place. Les Grandes Familles s'associent aux mutineries et appellent les Humains à se révolter contre les Hommes-Dieux pervertis par la Nécrose. Face à cette alliance, ces derniers sont obligés de déposer les armes. Ils sont emprisonnés en attendant d'être jugés.

Des assemblées constituantes sont réunies afin de créer un nouveau gouvernement. La république est promulguée. L'Assemblée Héossienne, à la tête de ce nouveau régime, réunit des membres de toutes les Castes ainsi que des Humains, qui deviennent officiellement la dixième Race de l'Héossie.

Le Calendrier Saint est abrogé, tout comme la doctrine du Nouvel Ordre basée sur la supériorité de la Race humaine. Les Grandes Familles parviennent à conserver leurs infrastructures de production en remerciement de leur participation active dans la chute du régime des Hommes-Dieux. Une nouvelle monnaie est créée pour remplacer celle du Nouvel Ordre : Le Crédo. Les réserves sont changées en Cités cosmopolites. La Ligue est alors officiellement mise en sommeil.

Le Nouvel Ordre est destitué, mais les Hommes-Dieux parviennent à sauver leur vie. Considérés comme des déités par une frange de la population - humaine et héossienne - ils réclament leur survie au nom du principe de liberté des cultes. Contrainte par ses propres lois, l'Assemblée Héossienne ne peut qu'accepter, en prenant toutefois soin de retirer aux anciens dictateurs toute forme de pouvoir (économique, militaire, politique).

Redevenus libres, de nombreux Héossiens prennent la route afin de rejoindre d'autres régions. De grands mouvements de population ont lieu, ce qui occasionne une montée du banditisme sur les routes. Pour juguler cette montée de la criminalité et assurer la sécurité des villes et des routes, une armée est placée sous le commandement de l'Assemblée Héossienne : Le Shendernaor.

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