Modificati di recente
Test : SOCIAL
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Test par Action
Portée : Interaction
Cible : Esprit
Nb de cibles : une
Durée : (Réussite) Tours
Description : Le Négociant peut faire oublier
tout ce qu'il sait à une cible, qui ne comprend
plus qui elle est, ce qu'elle fait là, ce qui lui
arrive. Le Négociant lance un (Test de SOCIAL)
par Action pour dépasser la Défense d'Esprit de
la cible. Elle est alors considérée comme Dominée pendant (Réussite) Tours : elle perd son
dé d'Esprit et subit un Malus de 4 en Défense
d'Esprit.
Golkos est un Maître forgeron qui a soif d'aventure, Altéa "Naja" Alen la recrutée lors d'un voyage. Il supervise la maintenance de la caravane.
Domaine d'activité :
Extraction et raffinage de sources d'énergie.
Situation depuis la Révolution :
Les Albamans ont récupéré une grande partie du marché autrefois tenu par l'église du Cheval, ce qui leur a permis de largement compenser les pertes financières liée à l'abolition de l'esclavage. Ils sont aujourd'hui en position de monopole quasi-absolu dans ce secteur, car les entrepreneurs héossiens positionnés sur le marché n'ont pour l'instant ni les finances ni l'infrastructure nécessaires aux chantiers de grande envergure.
Relation avec les autres Grandes Familles :
Aucune Grande Famille ne fait confiance aux Albamans, perçus comme non fiables du fait de leur ambition sans limite et de leur quête absolue de richesse.