Mik azok a tulajdonságsablonok?

A legjobban egy példán keresztül mutathatjuk be. Tegyük fel, hogy a világodban rengeteg helyszín van, és a városoknál szeretnéd a népességet, az éghajlatot és a bűnözési szintet egyedi tulajdonságokban nyilvántartani.

Ezt természetesen egyenként végrehajthatod minden érintett helyszínen, de ez hamar monotonná válhat, és néha előfordulhat az is, hogy elfelejted hozzáadni némelyikhez mondjuk a “Bűnözési szintet”. Itt jönnek képbe a tulajdonságsablonok.

Létrehozhatsz egy tulajdonságsablont ezekkel a tulajdonságokkal (Népesség, Éghajlat, Bűnözési szint), elnevezed mondjuk “Város”-nak, és ezt hozzáadhatod minden városodhoz, amikor elkészíted a bejegyzésüket. Ez létrehozza bennük a megfelelő tulajdonságokat, így neked csak a feltöltésüket kell megcsinálnod, nem kell észben tartanod a létrehozásukat is.

Vissza a GYIK-hez