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  1. Journals

39– Enfants de chœur et vieux monsieur

Résumé
2020-06-19

Le calme est retombé sur l'orphelinat. L'ombre, défaite s'est retirée dans le bureau de la directrice, un vieux camay en argent noirci. Quelqu'un a gravé à l'ongle ou au canif une croix dessus, sans doute pour encourager à ne pas l'ouvrir.

Le rez de chaussée est une mer de sang et d'entrailles, l'odeur sera bientôt insupportable. Nous récupérons nos esprits, seules Aldamia semble rester prisonnière de la violence de l'instant, Markku l'évacue, il semble déjà penser à quelque décoction pour lui faire reprendre pied.

Nous interrogeons Victor, l'enfant survivant, qu'un seau d'eau a vite sorti de sa torpeur. Nous comprenons de ses propos incohérents :

  • Il voyageait avec ses parents, constamment et prudemment, comme s'ils cherchaient à fuir une menace.
  • Un jour il a ouvert le joli bijou, ce défaut de surveillance a été fatal à ses parent que le démon le possédant a tué
  • Devenu orphelin, il est arrivé ici. Par la menace et la peur chaque nuit le démon devenait le maitre des lieux.
  • Il a tué Cédric, il ne sait pas pourquoi, sans doute par colère.
  • L'enterrement de Cédric a attiré l'attention de Milivoj. Quelqu'un d'assez fort pour résister à une semaine de torture au bout de laquelle le démon serait libre ! Le démon l'a choisi.
  • Pas de relation directe avec le vol des reliques. Mais Milivoj était surtout préoccupé d'aider 3 orphelins qui avaient fui les sévices de la directrice. Et pour ce faire il avait besoin d'argent.

Nous fouillons les lieux, rien hormis quelques pièces d'argent.

Quelques cris stridents ont tôt fait de faire venir la garde. Avec un peu d'habilité et de complaisance de leur chef, mon frère, ils repèrent le démon qui serait caché dans l'encrier orné de la directrice, sécurisent les lieux et nous escortent au temple. LA nuit est trop calme et la brume s'étend, nous n'avons rien résolu !

Le temps de confier Victor et son désespoir aux bons soins d'Irina nous parlons en secret au prêtre. La dernière piste pouvant mener aux reliques c'est Milivoj et il est mort. Le prêtre renâcle mais finit par implorer Mitra de lui donner le pouvoir de nécromancie. La nuit est douce finalement.

Le fabricant de cercueils ! C'est à ce vieillard que Milivoj a vendu les reliques. Il habite non loin dans une ferme où il a son atelier. La garde nous accompagne. Nous les convainquons que face à certaines extrémités il faut se montrer discrets et brutaux.

Les gardes restent aux deux entrées de la ferme et nous pénétrons discrètement guidés par Hagbard et Casper. Ce sont des bons ces deux-là quand ils oublient de se chamailler. Nous nous faufilons dans le bâtiment principal, l'entrepôt occupe le rez de chaussée, il a sa chambre à l'étage. Nous grimpons l'escalier plus ou moins discrètement, Bruu surveille le vaste entrepôt. Alors que nous traversons sa cuisine et approchons de sa chambre, des bruits étouffés dehors, je ressent l'inquiétude et l’adrénaline qui saisit Bruu : la brume pénètre rapidement ! Hagbard et Casper se rue dans la chambre, Zeck se tient en garde et la fenètre explose. Le cadavre d'un garde désarticulé vient d'être projeté au travers !

Le vieillard qui vient de quitter son lit est étonnamment vif pour son âge. Pas assez pour Casper. Hagbard a repéré quelque chose dans l'unique armoire de la pièce, crevant le double fond il récupère un linceul noirâtre pouvant contenir les reliques. Déjà la brume prend forme, six vampires se ruent sur nous, en fureur. Zeck en retient seul trois alors que nous faisons jeu égal avec les trois autres. L'argent ! c'est leur faiblesse, m'a dague glissée dans les mains puissante d'Hagbard font merveille, trois de moins. Le vieillard est en transe, il cherche à aider nos assaillant au nom de san maîtresse. Immonde loque quémandant une récompense.

Zeck a payé le prix fort pour notre victoire. Privé de toute force il est à leur merci. Hagbard intervient juste à temps en annihilant un d'un coupe de poignard en plein cœur. Les Deux autres s'enfuient sous forme de brume. Ce sont des vampiriens, nous n'aurions rien pu faire face à des seigneurs vampires. Nous ramenons le vieillard et notre valeureux frère vers le temple. Entrouvrir le linceul suffit à faire vaciller la nuit. Nous rendons les reliques au prêtre. Un mal nécessaire.