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DAMARA

  • Capital Heliogabalus
  • População 1.321.920 (humanos 87%, anões 6%, halflings 4%, meio-orcs 2%)
  • Governo Monarquia
  • Religiões Ilmater, Silvanus, Tempus (Bárbaros)
  • Importa Comida, gado de corte, madeira
  • Exporta Gemas, ouro, ferro e prata
  • Tendência LN, N, NM
  • Ducados & Baronatos

    A maioria da população desse ducado é composta por fazendeiros ou mineradores. 

  • Capital Valls
  • Barão William Horgath
  • Casa Governante Horgath
  • Símbolo da Família Adaga afiada e três montanhas
  • População 20.000
  • Esse ducado é uma terra de aldeias dispersas e a agricultura é a ocupação primária das pessoas que vivem aqui. 

  • Capital Goliad
  • Duque Nenhum, atualmente representado pelo intendente Dormythyrr
  • Casa Governante Brandebury (extinta)
  • Símbolo da Família Moinho de vento com pontas de lança
  • População 11.000
  • Este ducado é um dos mais meridionais de Damara e assim como o Baronato de Ostel e o Baronato de Polten, compartilha uma longa fronteira com Impiltur.  

  • Capital Ravensburg
  • Duque Nepoznato
  • Casa Governante Helmont
  • Símbolo da Família Foice ensanguentada
  • População 27.000
  • É o mais recente dos baronatos a surgir em Damara e está localizado no norte do país.

  • Capital Micenas
  • Barão Agamenon (considera-se Rei independente)
  • Casa Governante Nenhum
  • Símbolo da Família Pluma branca e vermelha
  • População 22.000
  • Este baronato é localizado nos rio férteis dos vales no centro-sul de Damara

  • Capital Heliogabalus
  • Barão Dimian Ree
  • Casa Governante Banacath
  • Símbolo da Família Pedras e Escamas (o padrão do reino de Damara)
  • População 54.000
  • Essa pequena província está ao sul do Baronato de Morov e é rica em terras agrícolas, embora o comércio e produtos manufaturados sejam o seu principal artigo. 

  • Capital Praka
  • Baronesa Sylvia
  • Casa Governante Praka
  • Símbolo da Família Lâmina desenhada
  • População 32.000
  • Este baronato situa-se num vale verdejante aninhado no Passo da Pedra Sangrenta e tem crescido após a chegada de Gareth Ruína dos Dragões

  • Capital Portal da Pedra Sangrenta
  • Barão Gareth Ruína dos Dragões (Rei de Damara)
  • Casa Governante Tranth
  • Símbolo da Família Espada e picareta cruzadas
  • População 19.000
  • Este magnífico baronato foi construído ao redor de um imenso castelo fortificado. O baronato mantém uma relação amigável com a nação de Impiltur.

  • Capital Trilha da Mensagem
  • Barão Donlevy, o Jovem
  • Casa Governante BelMaris
  • Símbolo da Família Uma palma aberta
  • População 25.000
  • Esse ducado foi criado por Zhengyi para que ele servisse como um ponto de encontro para seus exércitos. Com a queda do Rei-Bruxo, a região ficou desolada por um bom tempo, até que Melagius assumiu o comando da capital. 

  • Capital Kinbrace
  • Duque Nepoznato
  • Casa Governante Nenhum
  • Símbolo da Província Montanha de Gelo
  • População 15.000
  • VAASA

  • Capital Nenhuma
  • População 145.440 (humanos 60%, anões 30%, orcs 9%)
  • Governo Nenhum (antes uma ditadura)
  • Religiões Panteões anão e orc
  • Importa Comida, armas
  • Exporta Peles, gemas
  • Tendência CM, LN, N
  • NARFELL

    Narfell é uma terra de solo infértil que suporta apenas grama rala, onde apenas os mais fortes sobrevivem. 


  • Capital Bildoobaris (apenas no verão)
  • População 36.720 (humanos 99%)
  • Governo Tribal
  • Religiões Lathander, Tempus, Waukeen
  • Importa Roupas, jóias
  • Exporta Cavalos
  • Tendência CN, CB, CM
  • Tribos Nar

    Aingst é uma tribo Nar que mantém contato com fazendeiros no leste de Damara, porém é amigável com estrangeiros apenas se eles permanecerem longe de Narfell

  • Membros 1.700
  • Território Oeste de Narfell, às sombras das Montanhas Pináculo dos Gigantes
  • Temperamento Ambivalente
  • Os Creel são Uma das tribos Nars mais hostis que existem, pois atacam qualquer forasteiro sem fazer perguntas.

  • Membros 750
  • Território Noroeste de Narfell, nas margens do Lago do Laço Gélido
  • Temperamento Selvagem
  • Dag Nost é considerada pelos estrangeiros como a mais civilizada tribo Nars, sendo eles tão civilizados quanto o povo que vive em Impiltur

  • Membros 3.200
  • Território Sudoeste de Narfell ao longo das fronteiras da Floresta Rawlin e até as extremidades da Floresta de Lethyr
  • Temperamento Tolerante
  • Far Quey é uma poderosa tribo Nar de guerreiros excepcionalmente resistentes.

  • Membros 2.300
  • Território Norte de Narfell, ao longo da Grande Geleira e às margens do Lago do Laço Gélido
  • Temperamento Hostil
  • Gar'Glost é uma Tribo Nar ambiciosa que tem crescido cada vez mais em poder. 

  • Membros 2.800
  • Território Oeste e sul de Narfell, nos arredores das Montanhas Pináculo dos Gigantes e da Floresta de Rawlin
  • Temperamento Ambivalente
  • Harthgroth é a maior tribo Nar da região, ela considera os estrangeiros como fontes de riqueza e não apenas como inimigos que devem ser roubados ou mortos. 

  • Membros 4.000
  • Território Centro de Narfell, entre o Dedo de Hark e as margens ocidentais das Lágrimas
  • Temperamento Tolerante
  • Kabyle é a única Tribo Nar que se aliou ao Zhengyi na guerra contra Damara, e é conhecida por seus cavaleiros montarem bisões ao invés dos tradicionais cavalos da região. 

  • Membros 900
  • Território Oeste e Norte de Narfell, na Grande Geleira e nas margens do Lago do Laço Gélido
  • Temperamento Tolerante
  • Qu'ima é uma Tribo Nar conservadora por natureza, que pesa cuidadosamente cada situação antes de agir. 

  • Membros 1.900
  • Território Centro-oeste de Narfell, entre o Dedo de Hark e as Montanhas Pináculo dos Gigantes
  • Temperamento Ambivalente
  • Qu'encesta é uma Tribo Nar que acredita firmemente na soberania e pureza de Narfell, e assim como os Creel, e segue uma linha dura com os estrangeiros, embora esteja em melhores termos com seus companheiros Nars. 

  • Membros 2.700
  • Território Centro de Narfell, do Lago do Laço Gélido até a Floresta de Rawlin
  • Temperamento Selvagem
  • Ragnor é uma Tribo Nar cuja maior parte do contato externo foi com o povo guerreiro de Ashanath e Rashemen, e nunca houve amor algum entre esses povos e os Nars. 

  • Membros 1.900
  • Território Leste de Narfell, ao longo das Lágrimas
  • Temperamento Hostil
  • Os Vars é uma tribo Nar que recebe bem os estrangeiros e tenta se tornar o mais parecido possível com eles, especialmente imitando o modo de vida de quem vive em Damara

  • Membros 2.400
  • Território Oeste de Narfell, nas sombras das Montanhas Pináculo dos Gigantes
  • Temperamento Tolerante
  • Yngvarst é uma tribo Nar que acredita nas profecias de Dameguida (deusa tribal que absorve conceitos de Tempus) e peregrina em busca do local prometido para assentar e criar sua própria civilização. 

  • Membros 330
  • Território Cânions nas Montanhas do Pináculo dos Gigantes
  • Temperamento Ambivalente
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