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  1. Journals

Ratten und Bücher - ein singender Martin

Lasst uns die Rattenplage Beenden
2022-07-20

Mehrere Adepten hatten sich in der Taverne des Fauligen Kruges um eine Rattenplage gekümmert. Dabei sind Sie auf mehrere Bücher und einen vermeintlichen Fluch gestoßen. Während sich einige dieser Adepten anderen Problemen widmeten, sammelten sich Gabbro, Steinbart, der Flinke, Mel "Melodie" Seidenhaar, Uther und ich in der Taverne, um diesem Fluch nachzugehen.

Zuerst inspizierten wir die Bücher, wir fanden einen Mitgliederausweis aus einer nahen Bibliothek eines Arndt Magnus.

In der Bibliothek wurden wir von einem Bibliothekar zu einem Regal verwiesen, wo wir Arndt fanden, der vor sich hin murmelte. Wir umstellten ihn und erfuhren, dass er an der Rattenplage nicht unbeteiligt war. Er war (zumindest teilweise) für die Fässer mit experimentellen alchemistischen Tränken verantwortlich. Diese gab es insbesondere für Größenwachstum und Magie Neutralisieren. Die Fässer waren jedoch inzwischen den sicheren Händen der Wache übergeben wurden.

Dennoch begaben wir uns in den Keller unter der Taverne, um dem Fluch weiter nachzugehen.

Wir  erhielten von ihm zudem den Namen Desire Dago, die in diese Plage involviert sei.

Im Keller angekommen trafen wir auf einen Buttler, der uns aufforderte, uns in die (vielleicht) verfluchten Bücher einzutragen. Als wir darauf nicht eingingen, hetzte er einige übergroße Ratten auf uns.

Nachdem diese überwunden waren, forderte er uns verzweifelt erneut auf, uns einzutragen. Wir beschlossen, die Bücher zu vernichten. zuerst wurde die Magie dieser in sie gebunden, dann wurden Sie verbrannt (grundsätzlich sind Bücherverbrennungen schrecklich, aber hier gab es wohl keine Alternative). Der Geist des Butlers schien an diese gebunden zu sein und fand anscheinend danach Ruhe.

Wir begaben uns weiter auf den Weg, den uns der Butler zuvor zu seinem Meister gewiesen hatte und trafen im nächsten Raum auf eine Rattenfrau, die wir zügig überwanden.

Kurz vor dem genannten Raum fanden wir eine verschlossene Tür, die wir öffneten. Dahinter befand sich ein Skelett und ein Geist. Das Skelett konnte schnell zerstört werden, jedoch übernahm der Geist die Kontrolle von Gabbro und Mel. Steinbart entschied, dass es an der Zeit sei, zusätzliche Unterstützung zu holen, und verlies den Schauplatz des Kampfes.

Die kontrollierten fügten sich und uns Verbündeten ernsten Schaden zu, bis der Geist die Kontrolle aufgab und sich teilte. jedoch konnte dieser nach dem verlassen der beiden Körper zügig vernichtet werden.

Es schien, dieser Geist war für den Fluch verantwortlich, mit seinem Tod gab es in dem vom Buttler genannten Raum laute Geräusche, so dass wir dorthin eilten. Inzwischen war Steinbart mit Verstärkung zurückgekehrt.

Als wir den Raum aufsuchten, sahen wir ein junges, verwundetes Mädchen mit einem gerade zerstörten Amulett. Bei der Untersuchung der Magie vor Ort und der Befragung des Mädchens stellte sich heraus, dass ein Vorfahr (oder vielleicht auch mehr als einer? Es gab zwei rivalisierende Familien, die involviert waren) mit Hilfe dieser Amulette die Körper der Nachfahren kontrollieren kann und sich so eine Quasi-Unsterblichkeit erschaffen hat. Mit der Zerstörung des Amuletts war sie frei, hatte aber gut drei Jahre Ihres Lebens verloren. Leider hat auch Ihre Schwester eines dieser Amulette, so dass dieser Fluch nicht vollständig gebrochen sein muss.

Zudem stellt sich nun die Frage, welche nächsten Schritte ergriffen werden müssen, es gilt die Schwester aufzusuchen und ich habe kein gutes Gefühl dabei, das Mädchen wieder dieser Familie zu übergeben.

Als wir den Keller verließen, trafen wir auf einen singenden Martin, was dieser aufgrund des Fluches bisher nicht konnte, so war unsere Mission anscheinend ein teilweiser Erfolg.