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  1. Characters
Tiermeisterin (Kreis 5), Schamanin (Kreis 2), HG 5
Spieler

Gjiva ist eine lebenslustige, neugierige, manchmal vielleicht zu neugierige junge Frau mit roten, mittellangen Haaren, die nichts so sehr verachtet wie Rückständigkeit und fehlende Neugier auf das Unbekannte.


Hintergrund:
Gjiva kommt aus einer sehr "konservativen" Familie, die nicht viel von Veränderungen und dem Wandel der Zeiten hält. Es sollte möglichst alles so bleiben, wie es war. So war es auch immer gut. So kann es bleiben. Als sie erfährt, das sie verheiratet werden soll nimmt sie sich vor in einer Nacht- und Nebelaktion, spätestens am Tag vor der Hochzeit, zu verschwinden. Man munkelt, das Kaer könnte bald aufgehen. Hoffentlich reicht die Zeit. Hier bleiben und im Kaer die Kinder versorgen wird sie ganz sicher nicht! So versucht sie nun schon Dinge zu lernen, die ihr später, da draussen, was auch immer da sein wird, hoffentlich hilfreich sein werden. Ein befreundeter Luftsegler bringt ihr sogar etwas über die Kunst des Kartenzeichnens und die Navigation bei.


Status:

LP (Gesamt / Frei): 32600 / 9700
Silber (Gesamt / Frei): 5511 / 686
FGP (Gesamt / Frei): 22 / 15
HG: 5
Kreis (Tiermeister): 5
Kreis (Schamane): 2


Besonderes:

  • Tierbegleiter (Großer Bär), siehe hier.
  • Scherbe der Furcht, immer leicht kühl
  • Empfehlungsschreiben von Orlav Troft für die Erkundungstrupps nach Öffnung der Tore
  • Geschmiedeter Stiefeldolch (von Attentäter)
  • Schöner, "profaner" Kampfstab (von Samtrose) 
  • Fadengegenstand: Armschützer der Wildheit, Artefaktgeschichte (4/6), Erforscht (2/6), Gebunden (1/6)

Abenteuer

Summe-LP: 32600 LP
Silber: 5511
FGP: 22
Kategorie: 5


Abenteuer
Datum (Echtzeit)
LP
Silber
FGP
Tagebuch

Revali und die Verschwörung um die vermisste Earthdawn

19.05.2022200 (+50)150 (+15)1

Abenteuertagebuch

Schraubensabotage

29.05.2022200 (+50)150 (+15)1

Abenteuertagebuch

Blut und Schatten30.05.2022200 (+50)150 (+15)1

Abenteuertagebuch

Die Großen Feuer

01.06.2022200 (+50)150 (+15)

1

Abenteuertagebuch
Der Eine dessen Name Furcht erzeugt05.06.2022200 (+50)150 (+15)1

Abenteuertagebuch

Der Beschwörungskreis

06.06.2022200 (+50)150 (+15)1

Abenteuertagebuch

Verschwörung um die vermisste Earthdawn

09.06.2022800 (+200)200 (+20)1

Abenteuertagebuch

Adelshaus in Flammen

13.06.2022200 (+50)150 (+15)1

Abenteuertagebuch

Unerwünschte Gäste / Mit Bier geduscht

18.06.2022800 (+200)200 (+20)1

Abenteuertagebuch

Die Verschwörung um die vermisste Earthdawn - Meuchelmörder und Bleibäuche

20.06.2022800 (+200)50 (+20)1

Abenteuertagebuch

Adelshaus in Flammen ?! - Fortsetzung

23.06.2022800 (+200)200 (+20)1

Abenteuertagebuch

A.S. Wer steckt dahinter?

24.06.2022800 (+200)200 (+20)1

Abenteuertagebuch

Mörderbriefe

27.06.2022800 (+200)0 (+20)1

Abenteuertagebuch

Die Verschwörung um die vermisste Earthdawn - Eins, Drei, Samtrose
14. + 21.07.202214002751TBD

Es wird etwas passieren (oder: Prisch ist tot!)

28.07.20222200 (+550)375 (+37)1

Abenteuertagebuch

Wo ist das Wasser hin?02.08.20222200 (+550)375 (+37)

1

Abenteuertagebuch

Mel ist tot ... (kein Abenteuer, einfach nur ein Tagebucheintrag)05.08.2022---

Abenteuertagebuch

Ein erschlagenes Kind und ein Dämon31.08.20222200 (+550)375 (+37)1

Abenteuertagebuch

Der Weg zum Seitenschritt01.09.202222003751TBD
Die Öffnung der Tore / Siedler ziehen gen Norden05.09.202222003751TBD
Auf der Suche nach Unbekannten Wahrheit
14.09.202240004751,5TBD
Die Geschichte einer Dienerin // Der Tempel des bärtigen Mannes
27.09.202268006501,5TBD


Charveränderungen

Datum (Echtzeit)GegenstandLPSilberFGPZE
19.05.2022Krallenhand 1 -> 2-200


29.05.2022Hieb Ausweichen 1 -> 2-200


01.06.2022Fadenweben 0 -> 1, Gefahrensinn 1 -> 2, Wildnisüberleben 1 -> 2-500

---- Ok für Kreisaufstieg ----------
05.06.2022Kreisaufstieg 1 -> 2, Neu: Aufmerksamkeit, Heimlicher Schritt, Geschicklichkeit +1-200-200

06.06.2022Kleiner Lichtkristall
-75

08.06.2022Waffenloser Kampf 2 -> 3-300



09.06.2022Krallenhand 2 -> 3, Aufmerksamkeit 1 -> 2 -> 3, Heimlicher Schritt 1 -> 2-1000



13.06.2022Gefahrensinn 2 -> 3-300



18.06.2022Hieb Ausweichen 2 -> 3, Heimlicher Schritt 2 -> 3-600



---- OK für Kreisaufstieg ----------
18.06.2022
Kreisaufstieg 2 -> 3, Zähigkeit +1, Neu: Tiere Bändigen, Abrichten-200-300

19.06.2022Abrichten 1 -> 2-200


20.06.20222fach geschmiedeter Dolch (4 Schaden) (erspielt), Kelix Breiumschlag
-50

20.06.2022Forschen 0 -> 1 (Fertigkeit), Tiere Bändigen 1 -> 2, Waffen Entdecken (Kniff)-700


25.06.2022Krallenhand 3 -> 4, Waffenloser Kampf 3 ->4, Heimlicher Schritt 3 -> 4
-1500



27.06.2022Aufmerksamkeit 3 -> 4, Hieb Ausweichen 3 -> 4-1000



27.06.2022Junger, großer Bär (zukünftiger Tierbegleiter, erspielt)
frei (erspielt)

12.07.2022Tiere bändigen 2 -> 3-300


13.07.2022Gefahrensinn 3 -> 4-500



21.07.2022 (15.07.2022)Tiere bändigen 3 -> 4-500



---- OK. für Kreisaufstieg ----------
21.07.2022 (15.07.2022)
Kreisaufstieg 3 -> 4, Zähigkeit +1 -> +2, Neu: Tierfreundschaft, Weitsprung-200-500

21.07.2022 (15.07.2022)
Abrichten 2 -> 3-300


28.07.2022Weitsprung 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5, Krallenhand 4 -> 5-2600


28.07.2022Erholungstrank
-50

02.08.2022Waffenloser Kampf 4 -> 5, Hieb Ausweichen 4 -> 5-1600



07.08.2022Tiere Bändigen 4 -> 5, Aufmerksamkeit 4 -> 5-1600



31.08.2022Gefahrensinn 4 -> 5, Heimlicher Schritt 4 -> 5-1600



---- OK für Kreisaufstieg ----------
31.08.2022Kreisaufstieg 4 -> 5, Geschicklichkeit +1 -> +2, Neu: Schadensverteilung, Löwenherz-400-800

31.08.2022
Erholungstrank
-50

01.09.2022Schadensverteilung 1 -> 2, Tierfreundschaft 1 -> 2, Löwenherz 1 -> 2 -> 3, Navigation 1 -> 2-1600


05.09.2022Armschützer der Wildheit (Löwenkopf als Verziehrung)

-6,75
05.09.2022Waffenloser Kampf 5 -> 6-1300


13.09.2022Forschung für Armschützer der Wildheit (Rang 1), inkl. Gehilfe für 5 Tage; Fadenweben Rang 1 für Armschützer der Wildheit-200-200

--
-- OK für zweite Disziplin: Schamane (Auf der Suche nach der Unbekannten / Wahrheit) -----1500----
14.09. - 23.09.2022 
Neu: Struktur Verstehen, Spruchzauberei, Fadenweben (Schamanismus), Standardmatrix (Option)-800

28
14.09. - 23.09.2022 
Struktur Verstehen 1 -> 2, Spruchzauberei 1 -> 2, Fadenweben (Schamanismus) 1 -> 2-900

3
14.09. - 23.09.2022 
Zauber (Krähenträne Beschwören, Leopardensprung Beschwören, Mondschein, Wetterfest, Beutesinn)-500-500
5
---- OK für Schamane, Kreis 2 ----------
14.09. - 23.09.2022 
Kreisaufstieg (Schamane) 1 -> 2, Neu: Astralsicht, Tiergefährte Verbessern (Option)-400-200
5
14.09. - 23.09.2022 
Zauber (Wildheit - 2 Anläufe notwendig)-200-200
2
24.09.2022Zauber (Zeichen des Wildschweins), Fadenweben Rang 2 für Armschützer der Wildheit (2 Versuche notwendig)-500-200
3
--Summe:-22900-4825-7--


Anstehende Ausgaben / Aktionen

  • Anstehende Ausgaben / Aktionen:

    • Zauber lernen Sprung der Bergziege (200 Silber, 200 LP, Lernschwierigkeit 7)
    • Fadengegenstand (Armschienen der Wildheit), Schlüsselinformation Rang 3 erforschen, Forschenprobe vs. MV10, 200 Silber (inkl. Helfer, +5)
    • Fadengegenstand (Armschienen der Wildheit) Fadenrang 3 weben (500 LP, MW 10)
    • Fadengegenstand (Armschienen der Wildheit) Fadenrang 4 weben (800 LP, MW 11)
    • Artefaktgeschichte (Armschienen der Wildheit) für dritte Schlüsselinformation (Rang 5) beauftragen
    • Fadengegenstand (Armschienen der Wildheit), Schlüsselinformation Rang 5 erforschen, Forschenprobe vs. MV10, 200 Silber (inkl. Helfer, +5)
    • Fadengegenstand (Armschienen der Wildheit) Fadenrang 5 weben (1300 LP, MW 12)
    • Fadengegenstand (Armschienen der Wildheit) Fadenrang 6 weben (2100 LP, MW 13)