Avant toute chose, il est important de garder en tête que les vastes étendues de l'ouest ont vu naître de nombreuses variantes locales du langage cavalier. Souvent ces mots regroupent des notions multiples qui dérivent des interprétations faites des comtes et leurs multiples transmissions orales.
Termes traditionnels
Société et famille
Ouestien.ne : Cavalier (ce mot fait référence aux terres de l'ouest lointain d'où viennent la majorité des tribus cavalières.
Mistrale : Jeune Cavalière, ou Future Adulte (Il s'agit ici d'une appellation très élogieuse, essentiellement utilisées dans les tribus matriarcales. Elle n'a pas d'équivalent masculin. De plus, on note que parfois, le terme est lié à la paternité ou maternité : "ma mistrale" se traduisant alors par "ma fille").
Boréal.e : Guerrier.re, ou Chef.fe (terme respectueux, souvent utilisé pour témoigner d'une reconnaissance de supériorité : celui ou celle qui sait se battre, survivre en terres sauvages, et protéger les siens)
Harmattan : Saint.e ou Haut.e Prophète (ce terme rarissime est donné à ceux qui démontrent avoir les faveurs d'un dieu cavalier)
Zéphyr.e : Elu.e du cœur (le terme désigne souvent l'époux ou l'épouse, ou globalement l'équivalent, les traditions liées au mariage différant selon les régions du grand Ouest).
Alizz : Amoureux, Uni. Se dit de quelqu'un dont le cœur a déjà trouvé son ou sa zéphyr.e
Shura : Orphelin ou Enfant Spirituel (lié au "parent" par une épreuve), ce mot provenant du conte des enfant des cendres (les survivant du grand feu de brousse)
Eìthnea : Mère, Nourrice. La femme qui nous élève et nous protège. L'adage "Rubi Eìthnea, Tia lü Azzo y Lione" est un bon moyen d'apprendre les couleurs chez les ouestiens, et se traduit globalement par "Prends garde à la Colère d'une Mère, elle apportera Tempête et Mort".
Eblend : Père
Etaìn : Chef.fe de famille, Mentor.e (pour les shuras notamment).
Yggd : Bois, Ancien, parfois Sage. Désigne souvent les membres les plus âgé.e.s et respecté.e.s d'un clan.
Lorel : Arpenteur, pèlerin, voyageur. Il s'agit d'un terme très respectueux : le Lorel est porteur des contes et de la sagesse de terres lointaines (Lore). Les cavaliers voient en l'odyssée d'un Lorel ou d'une Lorelei un rite initiatique. Lorsque les dieux ont éprouvé un arpenteur durant les âges, celui-ci peut alors devenir un augure cavalier : Lorelyggd.
On notera que Lorel est proche du mot Leïr (l'histoire, le nom), et la notion de "grands noms" (Yggdeïr) provient du fait que seuls les augures sont perçus comme capables de nommer un cavalier et son héritage en lui narrant son destin et celui de son sang.
Couleurs et concepts associés
Scar : Bête, Cicatrice, ou Boue.
Rubi : Rouge, Colère, ou Sang.
Lion.e : Blanc, Pâle, ou Mort. Les ouestien.ne.s interprètent les cheveux blancs comme signe de force : apanage de ceux et celles qui ont côtoyé la Mort et restent encore parmi les vivant malgré ses épreuves.
Azzo : Bleu, Folie, Tempête. Le déchirement entre la mer et les cieux.
Ricci : Jaune, Miel, Joie, ou Vie.
Veksh : Vert, Lieu de repos, Abri. L'adage cavalier "Mauhori vekshes, Anthsë Mauhori" à connu de nombreuses traductions, mais aucune n'a réussit à faire comprendre ce que signifie cette phrase. Les cavaliers ne l'expliquent pas, c'est quelques chose qui se ressent.
Paysages et Forces qui régissent le Monde
Ouran : Le ciel, les nuages, le bleu turquoise, la brise fraîche, le calme.
Erhea : La mer, ou les immenses étendues : certaines rares tribus cavalières désignent ainsi leur terre ouestienne.
Nyx : Noir, Ciel Nocturne. On l'associe parfois à la tristesse et à la solitude.
Nirn : Brillant, lumineux, lunes ou étoiles. On parle ici de petites lumières, berçantes et rassurantes, mais qui ne repoussent pas vraiment l'ombre : "Nirn et Nyx sont deux jumelles : malgré que tout les oppose, l'une ne peut se passer de l'autre. Elles se subliment et se complètent, comme chaque frère se doit de faire."
Barh : Boucle, Vague, Collines : ce qui ondule sur la terre et la mer. Se dit aussi pour décrire un corps ou une chevelure dont la beauté inspire des panoramas ouestiens.
Ceo : Brume, Brouillard, Flou, ou plus rarement Pénombre.
Anth : Feu, ou Pouvoir (Anthës), ou Foyer (Anthsë). Tandis qu'Anthës est menaçant et dangereux, Anthsë est rassurant et protecteur.
Oguivy : Le son des vagues, de l'eau qui court, de l'écume et des embruns le long du rivage.
Lauck : Orage, rapidité. Parfois associé avec la tempête Azzo. Dans certaines tribus, le mot Laaukäzo est utilisé pour parler de violents combats qui ont marqués l'histoire des cavaliers ou de leurs clans.
Animaux et créatures fabuleuses
Faes : Fée d'outre monde ou Fée noire (de petite taille : Chevaucheur, Dryade, Pixie, ...) . Le terme a beaucoup évolué et désigne beaucoup de choses. Originellement il s'agissait de pixies noires des forêts sombres de l'Ouest (Breuil-Moulin notamment). Les cavaliers parlent parfois d'un royaume féérique accessible à seulement quelques rares élus, une sorte de monde miroir. Les faes sont décrit.e.s comme les habitant.e.s de ce royaume. Un conte connu pour enfants turbulent les menace d'être enlevés et élevés parmi elles, mais nous ne savons rien de la véracité de ces légendes.
Foehn.e : Fée Blanche ou fée amicale (de petite taille : Chevaucheur, Dryade, Pixie, ...). Ce terme est une reconnaissance du fait de pouvoir vivre en paix avec certaines fées. Certaines tribus voient même en ce mot un équivalent de "Frère", y associant un lien au delà du sang et une confiance importante.
Mauhori : monture, (Mauhori) cheval, (Mohauri) navire
Personnalité, caractéristiques
Kân : Désigne les personnes de confiances, à qui on confierait sa vie ou celle des siens. Terme très élogieux : les cavaliers ne l'utilisent pas à la légère.
Squamish : Fougue, Témérité, Détermination. Ce mot peut aussi être utilisé comme adjectif, dont la connotation est plutôt positive : elle suggère le respect pour celui ou celle qui défend sa liberté et ses idéaux contre les obstacles dressés dans sa vie, défiant son Destin à la force de ses convictions.
Arts, sciences et métiers
Leïr : L'Histoire, Le Nom. Les "Grands Noms" cavaliers sont désignés par Yggdeïr et seul un augure est capable d'en donner un : "Yggdeïr lü Lorelyggd". Il est important de noter que le peuple cavalier tient en haute estime la signification de ces noms, allant jusqu'à vénérer voire craindre leur puissance dans leur vie et celle de leurs descendants.
Tia : Une histoire ou un conte.
La différence avec Leïr réside dans l'aspect du destin associé à l'histoire : on désigne par "Tia lü Scarmaglione" le conte qui parle de Diomède Scarmaglione mangeant de la chair de Monstre et survivant à cela, mais la destinée de ses héritiers, transmise par son grand nom, est désignée par "Yggdeïr lü Scarmaglione".
Nourritures et boissons
Böharkhi : eau de vie des plaines. Faite à base de bouillie de céréales fermentées, la mixture est mélangée avec des épices infusées dans du lait (on y retrouve notamment de la cannelle et du piment). La boisson est ensuite distillée puis conservée minimum 5 cycles de Ghear avant d'être consommée.