- TYPE : Localité (ville) - 4 000 foyers / environ 20 000 habitants
- PROSPÉRITE : Crasseuse | Pauvre | Moyenne | Aisée | Riche
- POPULATION : Exode | En déclin | Stable | Croissante | En plein essor
- DEFENSES : Aucune | Milice | Guet | Garde | Garnison | Bataillon | Légion
- ALIGNEMENT : Loyal
- SITES : Abattoirs d’Arnulfsonn (où toute la viande se prépare), égouts (antiques), Bourbin (quartier du port), Castel Hrölfr (énorme Maison Haute), Haut Quartier (sur le promontoire), La Fumerolle (taverne miteuse), Le Dragon Farceur (taverne populaire des Allées de Sel)
- AUTRES MARQUEURS :
- Ancien
- Commerce : Noir-bois (viande, fruits, légumes)
- Guilde : Alliance d'Emeraude
- Marché
- Ressources : émeraudes
- Serments : Forgemer (respect de la patrouille)
Le Promontoire, tel que l’appellent les gens de la région, est une cité forte et puissante ayant assuré sa richesse et sa force militaire depuis la chute de l’Empire. Aidés par la présence de la garnison du Fort de l'Aigle, à l’Ouest, ainsi que par les mines d’émeraudes assurant sa pérennité financière, elle a tenu bon.
La cité est un étonnant métissage entre les traditions des Vikangrs et la structure politique de l’Empire. Le Haut Roi Thanos y fait figure publique du gouvernement de la cité, mais les véritables dirigeants sont les membres du Conseil Royal. Ces derniers sont les citoyens les plus influents et les plus riches de la cité et, parmi eux, une famille se distingue : la famille de Garth. Détentrice des mines de Svenfäräd, plus au Nord, elle tient l’intégralité du commerce d’émeraude sur et hors de l’île.
La cité est ancienne et ses fondations remontent à l’ère pré-impériale. Les légendes de l’île parlent d’un peuple de géants ayant bâti une civilisation prospère, mais s’étant éteint il y a une éternité. Bien des érudits impériaux faisaient le lien avec les cités protohistoriques datant de l’âge des titans et présentes sur le continent. Pourtant, l’île possède ses propres légendes, ses propres mythes, et ils sont toujours forts. À les croire, ce sont ces géants qui séparèrent l’île et le continent lors d’une guerre millénaire, et ce sont également eux qui combattirent certains titans. Et, surtout, ce sont eux qui enfantèrent les hommes du Nord.
La forte présence de ces croyances lie les hommes du Nord d’une manière peu commune : ils sont les fils des géants, et nul impérial ne viendra les priver de cet héritage.
Les bâtiments les plus importants et la plupart des maisons patriciennes sont bâtis sur les fondations d’antiques ruines. Il en va de même pour le système perfectionné d’évacuation des eaux usées, issu de l’ancienne cité qui s’élevait autrefois sur le promontoire.
Quant à la structure de la cité, elle est simple : plus on vit proche du sommet du promontoire et de Castel Hrölfr, plus on est riche. Vivre sur le promontoire n’est facile que lorsque l’on fait partie des patriciens privilégiés. Pour le reste de la population, c’est la loi du plus fort qui prime. Évidemment, les troupes du Haut Roi parcourent régulièrement la cité, faisant la chasse aux contrevenants. Mais, si la loi est dure pour ceux qui volent et trompent autrui, elle tolère les règlements de compte, du moment que l’un ou l’autre des partis a vu son honneur bafoué d’une quelconque façon. Même le meurtre n’y est pas soumis à la peine capitale : le meurtrier doit plutôt s’acquitter d’une forte amende pour combler le manque à gagner futur de la famille de la victime. Seuls les crimes les plus sordides, ainsi que la vénération de sombres divinités, peuvent mériter la peine de mort. Il en va de même, cependant, pour les vols de ressources précieuses ainsi que le vol et le meurtre des chevaux. En effet, sur cette île, les chevaux sont considérés comme des animaux sacrés.