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Ludleth de Villemotte

Charpentier, sculpteur et tailleur (bois et pierres)
PNJ


Ludleth est un charpentier longue-barbe, originaire d'un petit hameau halfelin nommé Villemotte. Il est le fils adoptif du vieux Chevaucheur Ludwig de Villemotte, ainsi que son compagnon en affaire dans leur entreprise itinérante de sculpteurs et aventuriers autoproclamés.

Ludleth a été recueilli tout petit, dans un camp de bandits nains, par le chevalier Oscar Guy de la Dame des Rives, avant d'être confié à Ludwig de Villemotte. Le longue barbe est depuis son enfance passionné des récits de chevalerie et des contes héroïques transmis par le Chevaucheur avant de s'endormir.

Lorsque Ludleth et Ludwig ont commencé à se faire un nom et quelques économies, le nain s'est acheté une armure "rutilante", qu'il porte depuis fièrement partout où ils se rendent. Cette armure leur a évité bien des fois des soucis, malgré qu'elle soit d'apparat. Lorsque Filia Herminius Claudius a convoqué les deux compagnons sculpteurs à se joindre à l'expédition sur l'Île d'Emeraude, Ludleth a saisi sa chance de faire lui même partie d'une très grande aventure.

Lors du Tournoi de l'Arène de la Traverse, ladite armure n'a cependant pas été d'une grande utilité au brave Ludleth, et Raubim Urthard lui a rapidement fait comprendre que cette splendide œuvre de métal s'avère être en fait une armure d'apparat et non d'usage, confirmant son manque d'efficacité et surtout de maniabilité.