Chult é uma selva montanhosa de feras selvagens, dinossauros desajeitados e pântanos infestados de doenças.
    Capital

    Nenhuma

    População

    440.640 (humanos 60%, goblins 20%, homens-lagarto 10%, anões selvagens 5%, pterapovo 4%)

    Governo

    Tribal (áreas rurais), teocracia (cidade de Mezro)

    Religiões

    Eshodow (um aspecto de Shar), Thard Harr, Ubtao

    Importa

    Comida, jóias, armas

    Exporta

    Peles, gemas, marfim, perfume

    Tendência

    LN, CM, LB

Tashalar é um país pequeno e independente, além de ser uma terra exótica de comidas estranhas, pessoas bonitas e grande riqueza.
    Capital

    Tashluta

    População

    889.920 (humanos 94%, homens-lagarto 4º, yuan-ti 1%)

    Governo

    Oligarquia mercante

    Religiões

    Chauntea, Malar, Savras, Waukeen

    Importa

    Carne bovina, frutas, prata, escravos

    Exporta

    Queijo, tecido tingido, vidro, azeite de oliva, oliva, frutos do mar, especiarias, vinho

    Tendência

    CN, N, NM

Damara é um reino escassamente povoado das Terras Gélidas e dividido em baronatos e ducados.

    Capital

    Heliogabalus

    População

    1.321.920 (humanos 87%, anões 6%, halflings 4%, meio-orcs 2%)

    Governo

    Monarquia

    Religiões

    Ilmater, Silvanus, Tempus (Bárbaros)

    Importa

    Comida, gado de corte, madeira

    Exporta

    Gemas, ouro, ferro e prata

    Tendência

    LN, N, NM

Narfell é uma terra de solo infértil que suporta apenas grama rala, onde há dezenas de tribos bárbaras lutando pela sobrevivência.

    Capital

    Bildoobaris (apenas no verão)

    População

    36.720 (humanos 99%)

    Governo

    Tribal

    Religiões

    Lathander, Tempus, Waukeen

    Importa

    Roupas, jóias

    Exporta

    Cavalos

    Tendência

    CN, CB, CM

Vaasa é uma terra isolada e indomável localizada nas Terras Gélidas, e apenas o Rei-Bruxo foi capaz de unir as tribos selvagens que ali habitam para algum propósito.

Rei-Bruxo Sammaster
    População

    145.440 (humanos 60%, anões 30%, orcs 9%)

    Governo

    Ditadura feudal

    Religiões

    Panteões anão e orc

    Importa

    Comida, armas

    Exporta

    Peles, gemas

    Tendência

    CM, LN, N

Cormanthor é uma grande e densa floresta que por muito tempo foi o lar de um império élfico.
    Capital

    Myth Drannor (antes do Exílio)

    População

    154.223 (drows 47%, elfos 30%, meio-elfos 10%, humanos 10%, halflings 2%)

    Governo

    Nenhum

    Religiões

    Corellon Larethian, Eislistraee, Mielikki, Mystra, Silvanus, Vhaeraun

    Importa

    Nada

    Exporta

    Peles, itens mágicos saqueados de Myth Drannor, carne

    Tendência

    Todas

O Vale do Arco é um dos vales comerciais da Terra dos Vales, sendo o mais agressivo, influente e bem defendido de todos.

Autoridades As Espadas
    Capital

    Ponte do Arco

    População

    92.300 (humanos 92%, meio-elfos 3%, gnomos 2%, halflings 2%)

    Governo

    Autocracia governada pelas As Espadas

    Religiões

    Chauntea, Lathander, Tempus (Mielikki, Selûne e Silvanus)

    Importa

    Objetos exóticos de metal, seda e especiarias

    Exporta

    Manufaturados, minérios, lenha

    Tendência

    NB, LN, N

O Vale da Batalha é um dos maiores vales da Terra dos Vales, embora seja também um dos menos povoados.

    Capital

    Essembra

    População

    32.714 (humanos 87%, meio-elfos 5%, halflings 4%, gnomos 2%, anões 1%)

    Governo

    Governo de Lordes

    Religiões

    Gond, Tempus (Chauntea, Corellon Larethian, Silvanus)

    Importa

    Roupas, objetos de metal de qualidade, óleo, corda, especiarias

    Exporta

    Cerveja, queijo, frutas, grãos, carne, gado de corte, lã

    Tendência

    CB, NB, N

O Vale da Adaga está numa região remota da Terra dos Vales, com florestas escuras, colinas rochosas e um único grande assentamento chamado Cachoeiras da Adaga.

Lorde Randal Morn
    População

    28.041 (humanos 88%, anões 5%, meio-orcs 3%, gnomos 2%, halflings 1%)

    Governo

    Governo de Lordes

    Religiões

    Lathander (Mielikki, Silvanus, Tempus)

    Importa

    Armaduras, livros, vidro, jóias, objetos de metal, papel, tecidos, armas

    Exporta

    Peles, carne, minério

    Tendência

    LB, NB, N

O Vale Profundo é um dos vales mais pacifícos, embora fortes, da Terra dos Vales, com uma forte conexão e lealdade aos elfos de Cormanthor.

    Capital

    Lua Alta

    População

    50.239 (humanos 70%, meo-elfos 20%, elfos 9%)

    Governo

    República com lorde eleito

    Religiões

    Corellon Larethian, Oghma

    Importa

    Algodão, objetos manufaturados de qualidade, seda, tecidos, lâ

    Exporta

    Peles, carnes, lenha

    Tendência

    LB, NB, CB

O Vale da Pena é uma inocente terra de fazendas e pastos, enquanto os demais vales da Terra dos Vales se despedaçam em anarquia ou guerras.

    Capital

    Nenhuma

    População

    14.020 (humanos 84%, halflings 11%, meio-elfos 2%, gnomos 2%)

    Governo

    Democracia

    Religiões

    Lathander

    Importa

    Armaduras, produtos, manufaturados de qualidade, armas, óleo

    Exporta

    Queijo, milho, grãos, carne salgada, vegetais

    Tendência

    NB, N, CB

O Vale do Rastelo é o mais antigo entre os vales sobreviventes da Terra dos Vales e aprendeu a cuidar dos seus próprios problemas.

    População

    42.061 (humanos 90%, meio-elfos 5%, elfos 4%)

    Governo

    República (plutocracia)

    Religiões

    Chauntea, Mystra, Oghma, Tymora (Malar, Mielikki, Silvanus)

    Importa

    Objetos de cristal, renda, minérios, papel, seda, especiarias, ferramentas, armas

    Exporta

    Cerveja, carne bovina, queijo, frutas, peles, lenha, carne de carneiro, lã

    Tendência

    LB, LN, NB

O Vale Alto é um vale relativamente isolado dos demais na Terra dos Vales, ficando em uma encruzilhada estratégica entre Cormyr e Sembia.

Alto Condestável Irreph Mulmar
    Capital

    Castelo Elevado

    População

    8.179 (humanos 86%, gnomos 10%, meio-elfos 3%)

    Governo

    República com Alto Condestável eleito

    Religiões

    Deuses do Local Dançante

    Importa

    Armaduras, livros, objetos de metal, papel, tecidos, armas

    Exporta

    Cobre

    Tendência

    LB, LN, NB

O Vale da Névoa é considerado um vale rústico da Terra dos Vales, com uma terra tranquila e amistosa que cobre uma vasta extensão de pastagem dentro de Cormanthor.

Alto Conselheiro Haresk Malorn
    Capital

    Vau Ashaben

    População

    27.807 (humanos 87%, anões 5%, gnomos 3%, halflings 2%, meio-elfos 2%)

    Governo

    República

    Religiões

    Chauntea, Silvanus, Tyr

    Importa

    Itens manufaturados, óleo, minérios, tecidos

    Exporta

    Cerveja, beterraba, queijo, grãos, feno, carne, batatas, vegetais diversos

    Tendência

    LB, CB

O Vale da Cicatriz sempre foi um dos mais poderosos da Terra dos Vales, embora no momento ele tenta se reerguer após as guerras que iniciou e de ter sido vítima de uma horrível praga.

Governador Interino Khelvos Dermmen
    População

    125.015 (humanos 94%, meio-orcs 3%, halflings 2%)

    Governo

    República (anarquia)

    Religiões

    Tempus, Tymora

    Importa

    Substância ilegais, produtos manufaturados, óleo

    Exporta

    Cerveja, grãos, vegetais

    Tendência

    LN, N, CM

O Vale das Sombras é o reino mais famoso da Terra dos Vales em função das vitórias contra os drows, Zhentarim e pretensos conquistadores.

    População

    14,020 (humanos 78%, meio-elfos 8%, elfos 6%, gnomos 4%, halflings 3%)

    Governo

    Governo de Lordes eleitos

    Religiões

    Chauntea, Lathander, Tymora (Mielikki, Silvanus)

    Importa

    Jóias, objetos manufaturados, minérios

    Exporta

    Cerveja, itens mágicos saqueados, produtos manufaturados

    Tendência

    CB, NB, CN

O Vale da Borla é um dos mais ricos da Terra dos Vales, sendo muito influenciado por Sembia.

Grande Mairshar Elizzaria Mão-Branca
    Capital

    Marca de Tegal

    População

    14,020 (humanos 94%, halflings 2%, gnomos 2%, meio-elfos 1%)

    Governo

    República

    Religiões

    Tyr

    Importa

    Ouro, jóias, prata, latão

    Exporta

    Produtos manufaturados de qualidade, cerâmica, tecidos

    Tendência

    LB, LN, N

Encontro Eterno é uma ilha que fica há mais de 3.000 km a oeste do continente e é o refúgio da Corte Élfica que se isolou de Faêrun.

    Capital

    Leuthilspar

    População

    1.658.880 (elfos do sol 50%, elfos da lua 30%, elfos do mar 10%, elfos das florestas 9%)

    Governo

    Monarquia

    Religiões

    Corellon Larethian e o resto do Seldarine

    Importa

    Itens élficos recuperados de Faêrun; auto-suficiente nos demais aspectos

    Exporta

    Aventureiros élficos, jóias, alguns itens mágicos ou exóticos presenteados

    Tendência

    CB, CN, NB

As Ilhas Moonshae é um bloco frio de ilhas rochosas localiazado a oeste da Costa da Espada.

Alta Rainha Alícia Kendrick
    Capital

    Caer Callidyrr

    População

    680.400 (humanos 89%, halflings 4%, elfos 3%, anões 2%, meio-elfos 1%)

    Governo

    Monarquia

    Religiões

    Chauntea (sob o aspecto da Mãe Terra) entre o Fpovo, Tempus entre os nortistas

    Importa

    Carvão mineral, cavalos, itens mágicos menores, minérios, pergaminho, seda

    Exporta

    Armadura, lenha, armas

    Tendência

    NB, N, NM

As Ilhas Nelanther são um arquipélago bastante disperso, com quase mil ilhas espalhadas entre Amn e o Mar Sem Rastros. 

    Capital

    Nenhuma

    População

    2.822 (orcs 30%, humanos 20%, meio-orcs 15%, homens-lagarto 15%, ogros 10%, humanóides 9%)

    Governo

    Anarquia armada

    Religiões

    Beshaba, Cyric, Talos, Tempus, Umberlee

    Importa

    Qualquer coisa que os nativos possam roubar, pilhas ou saquear

    Exporta

    Escravos, mercadorias roubadas ou saqueadas de todos os tipos

    Tendência

    NM, CM, CN

Amn é uma nação de mercadores e portanto tremendamente rica que fica ao oeste de Faêrun.

    Capital

    Athkatla

    População

    2.963.520 (humanos 83%, halflings 15%, meio-orcs 1%)

    Governo

    Plutocracia

    Religiões

    Bane, Chauntea, Cyric, Selûne, Sune, Waukeen

    Importa

    Mercadorias exóticas (de Maztica), itens mágicos, mercenários, pérolas, armas de cerco

    Exporta

    Bebidas alcóolicas, armaduras, cerveja, suprimentos de caravana (carroças, rodas), gemas, ouro, grãos, cavalos, ferro, jóias, armas

    Tendência

    LN, LM, NB

Calimshan é um país obcecado por riqueza e acostumado com a magia.
Syl-Pasha Ralan el Pesarkhal
    Capital

    Calimporto

    População

    53.339.520 (humanos 94%, meio-orcs 2%, halflings 2%, meio-elfos 1%)

    Governo

    Autocracia

    Religiões

    Anachtyr (Tyr), Azuth, Bhaelros (Talos), Ibramdul (deus morto, agora um aspecto de Shar), Ilmater, Shar, Sharess

    Importa

    Comida, escravos, magos

    Exporta

    Armaduras, livros, gemas, jóias, itens de couro, mercenários, itens mágicos menores, pérolas, cerâmica, ervas raras, cordas, navios, seda, especiarias, armas

    Tendência

    LN, N, NM

Tethyr é uma nação das As Terras da Intriga que possui um governo estável com a Rainha Monarca Zaranda Star Rhindaun.

    Capital

    Darromar

    População

    3.771.360 (humanos 76%, halflings 20%, elfos 3%)

    Governo

    Monarquia feudal (plebeus livres)

    Religiões

    Helm, Ilmater, Siamorphe, Torm, Tyr

    Importa

    Itens mágicos, mercenários, especiarias, armas

    Exporta

    Âmbar cinza, tapetes, queijo, tecido, peixes, frutas, gado de corte, nozes, pérolas, ervas de fumo, carpetes, seda, chá, vegetais, vinho, óleo de baleia

    Tendência

    CB, N, LB

A Floresta Alta é uma vasta região de vegetação antiga que fica no O Norte de Faêrun.

    Capital

    Nenhuma

    População

    29.088 (elfos 52%, gnolls 12%, centauros 10%, orcs 10%, meio-elfos 5%, meio-orcs 5%, humanos 3%, halflings 2%)

    Governo

    Muitas forças em confronto

    Religiões

    Corellon Larethian, Eilistraee, Malar, Mielikki, Silvanus, Vhaeraun

    Importa

    Aventureiros, armaduras, comida, armas

    Exporta

    Artefatos ancestrais

    Tendência

    Todas as Neutras e Caóticas

A Fronteira Selvagem é uma região ao noroeste de Faêrun e compreende fazendas rurais e assentamentos irregulares de mineiros e madeireiros.

    Capital

    Nenhuma

    População

    564.480 (humanos 55%, orcs 20%, anões 5%, meio-elfos 5%, elfos 4%, meio-orcs 4%, halflings 4%, gnomos 2%)

    Governo

    Cidades livres, tribos, clãs

    Religiões

    Quase todas

    Importa

    Livros, itens manufaturados, itens mágicos, carvão, cerâmica, especiarias

    Exporta

    Peles, gemas, mercadorias de couro, mercenários, metais preciosos, lenha

    Tendência

    Todas

As Fronteiras Prateadas é uma confederação de cidades no norte de Faêrun.

    Capital

    Lua Argêntea

    População

    1.090.800 (humanos 40%, anões 20%, elfos 20%, meio-elfos 10%, halflings 5%, gnomos 2%, meio-orcs 2%)

    Governo

    Confederação de lordes sob comando de Alustriel de Lua Argêntea

    Religiões

    Corellon Larethian, Helm, Lathander, Mielikki, Moradin, Mystra, Oghma, Selûne, Sune, Tymora

    Importa

    Armaduras, livros, itens manufaturados, cerâmica, especiarias, vinho

    Exporta

    Artefatos anões e élficos, peles, heróis, metais preciosos

    Tendência

    LB, MN, CB

O Norte da Costa da Espada é uma região de montanhas costeiras, florestas e cidades cobertas com a fumaça das caldeiras.
    Capital

    Nenhuma

    População

    660.960 (humanos 65%, anões 10%, orcs 8%, meio-orcs 5%, elfos 4%, halflings 4%, gnomos 2%, meio-elfos 1%)

    Governo

    Diversas cidades-estado

    Religiões

    Quase todas

    Importa

    Livros, produtos manufaturados, itens mágicos, carvão, cerâmica, especiarias

    Exporta

    Gemas, itens de couro, mercenários, objetos de Inverno Remoto, metais precisosos, lenha

    Tendência

    Todas

Águas Profundas é a principal força cosmopolita de Faêrun, e ela se beneficia de um excelente porto e um governo sábio.

    Capital

    Cidade de Águas Profundas

    População

    1.347.840 (humanos 64%, anões 10%, elfos 10%, halflings 5%, meio-elfos 5%, gnomos 3%, meio-orcs 2%)

    Governo

    Oligarquia (Lordes de Águas Profundas, regentes meritórios anônimos)

    Religiões

    Todas, especialmente Deneir, Mystra e Oghma

    Importa

    Grãos, gado de corte, couro, minérios, lenha, mercadorias exóticas de todas as terras

    Exporta

    Cerveja, armas, tecido, móveis, mercadorias de couro, cerâmica, metais refinados, todos os demais tipos de produtos manufaturados

    Tendência

    Todas

Chessenta é um grupo de cidades considerado uma única nação pelo resto de Faêrun, mas essa união é apenas superficial.

    Capital

    Cimbar (teoricamente)

    População

    3.386.880 (humanos 82%, halflings 6%, anões 5%, meio-orcs 4%, homens-lagarto 2%)

    Governo

    Varia de acordo com a cidade (governo militar, teocracia, monarquia)

    Religiões

    Anhur, Azuth, Lathander, Cavaleiro Vermelho, Tchazzar (aspecto de Tiamat), Waukeen

    Importa

    Queijo, vidro, cavalos, armas mágicas, mercenários, perfume, presunto, escravos

    Exporta

    Arte, gado, ouro, uvas, azeite de oliva, ferro de qualidade, prata, escravos (para Thay), estátuas, armas, vinho

    Tendência

    N, CB, LN

Mulhorand é um dos poucos impérios da antiguidade que sobreviveu até os dias atuais e hoje é governada pelos descendentes mortais de suas divindades.
Faraó Horustep III
    Capital

    Skuld

    População

    5.339.520 (humanos 99%)

    Governo

    Teocracia

    Religiões

    Panteão Mulhorandi, Gond, Mask, Mystra, Cavaleiro Vermelho

    Importa

    Lenha de qualidade, incenso, ferro, perfume, escravos (de Thay), especiarias

    Exporta

    Cervejas (clara e escura), grimórios em branco, ouro, granito, papel, pedras preciosas

    Tendência

    LN, LB, LM

Unther, outrora um grande império, é um país que hoje está dividido entre aqueles ligados à antiga tradição e pessoas com esperança que o faraó de Mulhorand trate-os melhor que o antigo governante.

Líder Não-Proclamado Isimud
    Capital

    Messemprar (antes Unthalass)

    População

    4.263.840 (humanos 94%, anões 3%, halflings 2%)

    Governo

    Magocracia (ex-teocracia direita)

    Religiões

    Bane, o Panteão Mulhorandi, Mystra, Tempus (principalmente entre os mercenários de Chessenta), Tiamat

    Importa

    Comida, mercenários, escravos, armas

    Exporta

    Cerâmica, tecido, ouro, ferro, minerais, esculturas, óleo de sementes

    Tendência

    CN, CM, N

A Grande Fenda é o lar ancestral dos anões dourados de Faêrun, embora haja outras raças também vivendo na região.

Rainha Karrivva
    Capital

    Casa Inferior

    População

    1.308.960 (anões dourados 90%, anões do escudo 6%, gnomos 2%, halflings 1%)

    Governo

    Monarquia

    Religiões

    Clangeddin Barba Prateada, Dugmaren Manto Brilhante, Haela Machado Brilhante, Moradin

    Importa

    Frutas, grãos, gado de corte, colheitas

    Exporta

    Gemas, ouro, jóias, itens mágicos, prata

    Tendência

    LN, LB, N

Halruaa é uma nação de magos que situa-se no extremo sul de Faêrun e está rodeada de cordilheiras. 

    Capital

    Halarahh

    População

    1.676.160 (humanos 90%, anões 5%, halflings 2%, elfos 1%, meio-elfos 1%)

    Governo

    Magocracia oligárquica (Conselho de Anciões)

    Religiões

    Azuth, Mystra, Shar (novo culto)

    Importa

    Itens mágicos exóticos, metais preciosos

    Exporta

    Electrum, vinho Haerlu

    Tendência

    LB, LN, NB

Luiren é o único reino de Faêrun governado e habitado quase totalmente por halflings.

Líder Religioso Faran Ferromar
    Capital

    Beluir

    População

    838.080 (halflings 92%, humanos 4%, elfos 2%, meio-elfos 1%)

    Governo

    Teocracia benevolente

    Religiões

    Brandobaris, Tymora, Yondalla

    Importa

    Itens manufaturados de metal, gado de corte

    Exporta

    Cerveja, frutas, grãos, colheitas

    Tendência

    LB, NB, N

O Shaar é uma vasta terra de planícies no sul de Faêrun, que se estende do Mar Reluzente até as distantes terras do oriente.

    Capital

    Nenhuma (Colina do Conselho)

    População

    587.520 (humanos 60%, wemics 15%, gnolls 14%, centauros 10%)

    Governo

    Diversos chefes nômades

    Religiões

    Mask, Oghma, Tempus

    Importa

    Armaduras, armas, vinho

    Exporta

    Marfim, jóias, escravos

    Tendência

    CN, N, CB

Aglarond é uma nação que é saudada por impedir o avanço dos magos vermelhos de Thay sobre o restante de Faêrun.

Rainha-Bruxa Simbul
    Capital

    Velprintalar

    População

    1.270.080 (humanos 64%, meio-elfos 30%, elfos 5%)

    Governo

    Autocracia (com uma bancada de conselheiros representativa)

    Religiões

    Chauntea, os Seldarine, Selûne, Umberlee (desprezada), Valkur

    Importa

    Vidro, ferro, tecidos

    Exporta

    Cobre, gemas, grãos, madeira, vinho

    Tendência

    N, NB, CB

O Grande Vale é uma região que abrange um pouco mais de duas grandes florestas e a faixa territorial que as separa.
    Capital

    Nenhuma

    População

    211.680 (humanos 99%)

    Governo

    Hierarquia Druídica

    Religiões

    Chauntea, Eldath, Mielikki, Silvanus

    Importa

    Ouro, ferro, ferramentas, prata

    Exporta

    Itens de alquimia, flechas, arcos, madeira entalhada

    Tendência

    N, NB, CB

Impiltur é um reino de mercadores amigáveis que preferem a paz mas que são capazes de planejar atos de guerra quando necessários.
Rainha Sambryl
    Capital

    Lyrabar

    População

    1.205.280 (humanos 90%, anões 5%, halflings 4%)

    Governo

    Monarquia

    Religiões

    Ilmater, Tymora, Valkur, Waukeen

    Importa

    Mercadorias exóticas, frutas, construtores navais, chá, vegetais, produtos de madeira

    Exporta

    Gemas, ouro, ferro, prata, mrcadorias compradas das Terras Gélidas

    Tendência

    LB, LN, CB

Thay é uma nação governada por magos cruéis, que usam a escravidão para obter a riqueza e o luxo necessários ao sustento de suas pesquisas arcanas e delírios de conquista.
Alto Regente Szass Tam
    População

    4.924.800 (humanos 62%, gnolls 10%, orcs 10%, anões 8%, goblins 5%, halflings 4%)

    Governo

    Magocracia

    Religiões

    Bane, Gargauth, Kelemvor, Kossuth, Loviatar, Malar, Shar, Talona, Umberlee

    Importa

    Ferro, itens mágicos, monstros, escravos, magias

    Exporta

    Obras de arte, frutas, grãos, jóias, itens mágicos, esculturas, lenha

    Tendência

    LM, NM, N

Thesk é uma nação de mercadores espertos e amigáveis, além de fazendeiros competentes.
    Capital

    Nenhuma

    População

    855.360 (humanos 85%, gnomos 8%, orcs 6%)

    Governo

    Oligarquia

    Religiões

    Chauntea, Mask, Shaundakul, Waukeen

    Importa

    Ouro, cavalos, itens manufaturados

    Exporta

    Comida, produtos gnomos, ferro, mercadorias de Kara-Tur

    Tendência

    N, NB, CB

Chondath é um país localizado na A Orla de Vilhon, com uma longa história.

Lorde Eles Wianar
    Capital

    Arrabar

    População

    1.982.880 (humanos 96%, elfos 2%, anões 1%)

    Governo

    Confederação de cidades-estado

    Religiões

    Helm, Lliira, Malar, Talos, Tempus, Waukeen

    Importa

    Metal

    Exporta

    Linha, mercenários, sal, especiarias

    Tendência

    N, LN, NM

Sespech é um baronato situado na fronteira sudoeste da A Orla de Vilhon.

    Capital

    Ormpetarr

    População

    952.560 (humanos 96%, anões 2%, elfos 1%)

    Governo

    Baronato feudal, com barão eleito

    Religiões

    Eldath, Helm, Lliira, Malar, Talos, Tempus, Waukeen

    Importa

    Metal

    Exporta

    Cavalos, mercenários, sal

    Tendência

    LB, NB, N

Turmish é uma república democrática localizada a noroeste da A Orla de Vilhon.

Lorde Herengar
    Capital

    Alaghôn

    População

    1.693.440 (humanos 78%, anões 9%, halflings 5%, elfos 3%, gnomos 2%, meio-elfos 1%, meio-orcs 1%)

    Governo

    República

    Religiões

    Chauntea, Eldath, Helm, Lliira, Loviatar, Nobanion, Silvanus, Selûne, Tempus, Tyr

    Importa

    Itens de luxo, metal

    Exporta

    Vidro, grãos, lenha, mercenários, sal

    Tendência

    N, LN, LB

Outras Regiões

Anauroch é uma região árida e desolada que divide o norte de Faêrun em duas metades: leste e oeste. 

    Capital

    Unknown (nenhuma para a maioria dos Bedine)

    População

    140.048 [sem incluir a Cidade Obscura] (humanos 77%, asabi 17%, gnolls 5%)

    Governo

    Magocracia (cidade Obscura), tribal (os bedine)

    Religiões

    Beshaba, Elath (Selûne), Kozah (Talos), N'asr (Kelemvor), espíritos locais, Shar

    Importa

    Gado de corte, produtos de madeira

    Exporta

    Sal, especiarias

    Tendência

    NM, CM, CB

Cormyr é uma nação independente e uma das mais prósperas de Faêrun.

    Capital

    Suzail

    População

    1.360.800 (humanos 85%, meio-elfos 10%, elfos 4%)

    Governo

    Monarquia

    Religiões

    Chauntea, Deneir, Helm, Lathander, Lliira, Oghma, Malar, Milil, Selûne, Silvanus, Tempus, Tymora, Waukeen

    Importa

    Vidro, marfim, especiarias

    Exporta

    Armaduras, marfim trabalhado, tecido, carvão, comida, espadas, lenha

    Tendência

    LB, LN, NB

Costa do Dragão é uma região que engloba as terras e ilhas na margem sul do braço do Mar das Estrelas Cadentes.
    Capital

    Nenhuma nação unificada ou capital

    População

    820.800 (humanos 92%, halflings 3%, meio-elfos 2%, gnomos 2%)

    Governo

    Cidades-estado independentes e fortalezas de piratas

    Religiões

    Helm, Sune, Tempus, Tymora, Umberlee

    Importa

    Comida, metais preciosos, escravos, produtos para exportação

    Exporta

    Navios, produtos de outras nações

    Tendência

    N, NM, LM

As Terras da Horda é considerada uma região completamente desolada, com vegetação esparsa, oásis raros e tribos guerreiras dos tuigan.
    Capital

    Nenhuma

    População

    133.488 (humanos 85%, gnolls 8%, centauros 5%, anões 1%)

    Governo

    Tribal

    Religiões

    Etugen (Grumbar), Teylas (Akadi), espíritos locais, aspectos de Eldath, Malar, Selûne

    Importa

    Café, metais, papel, arroz, açúcar, chá

    Exporta

    Gemas, couro, gado de corte, lã

    Tendência

    CN, CB, N

Lago do Vapor é uma região ao sul de Faêrun, repleto de cidades-estado independentes.

    Capital

    Nenhuma (principalmente cidades-estado independentes)

    População

    1.745.280 (humanos 90%, halflings 9%, uma proporção maior de inumanos nos Reinos da Fronteira)

    Governo

    Varia

    Religiões

    Qualquer uma

    Importa

    Grãos, cavalos, gado de corte, navios pequenos, soldados, pedra, madeira (varia de acordo com a região)

    Exporta

    Itens de bronze ou latão, correntes, lã tingida, tinta, frutas, gemas, tinta de escrita, itens mágicos, mercenários, espelhos, pérolas, frutos do mar, pele de ovelha, grimórios, livros de couro, vegetais, carroças, armas, vinho (varia de acordo com a região)

    Tendência

    Qualquer uma

O Mar da Lua é uma região dominada pelo grande mar que deu nome a ela, e também abriga algumas das cidades mais agressivas de Faêrun.

    Capital

    Nenhuma

    População

    1.745.280 (humanos 69%, orcs 10%, meio-orcs 6%, halflings 5%, anões 5%, ogros 2%, gnomos 2%)

    Governo

    Cidades-estado independentes, geralmente com governo oligárquico

    Religiões

    Bane, Cyric, Loviatar, Mask, Talos, Talona, Umberlee

    Importa

    Comida, tecidos

    Exporta

    Metal forjado, peles, gemas, lenha, minérios brutos, escravos

    Tendência

    N, LM, LN

Sembia é uma terra de mercadores experientes de considerável riqueza e prosperidade.
Soberano Kendrick Selkirk
    Capital

    Ordulin

    População

    2.462.400 (humanos 96%, halflings 3%)

    Governo

    Plutarquia (conselho de mercadores com regente eleito)

    Religiões

    Azuth, Deneir, Lathander, Loviatar, Mystra, Shar, Sune, Tymora, Waukeen

    Importa

    Qualquer coisa que possa vender para outra nação

    Exporta

    Qualquer coisa que possa adquirir, livros, comida, gado de corte, cerâmica, salsicha temperada, seda, armas, vinho

    Tendência

    LN, NB, LM

A Vastidão é uma área verdejante de fazendas e campos de caça, situada no litoral oriental da Orla do Dragão e famosa por suas cidades portuárias.

    Capital

    Nenhuma

    População

    1.308.960 (humanos 78%, anões 9%, halflings 5%, elfos 3%, gnomos 2%, meio-elfos 1%, meio-orcs 1%)

    Governo

    Cidades-estado e domínios feudais; a maioria das cidades é governada por conselhos de mercadores e proprietários de terras

    Religiões

    Chauntea, Clangeddin, Eldath, Mystra, Tempus, Torm, Tymora, Waukeen

    Importa

    Vidro, itens de luxo, sal

    Exporta

    Cobre, grãos, gado de corte, níquel, pergaminho (papel), prata, tecidos

    Tendência

    LN, N, NB

As Terras Centrais do Ocidente abranga uma vasta área entre os Picos da Tempestade de Cormyr e a Costa do Dragão ao sul de Águas Profundas.

    Capital

    Nenhuma

    População

    1.641.600 (humanos 78%, elfos 7%, meio-elfos 4%, halflings 4%, meio-orcs 3%, gnomos 2%, anões 1%)

    Governo

    Cidades-estado, cada uma com um governo diferente

    Religiões

    Todos

    Importa

    Cerveja, peixe, ervas, ferro, tapetes

    Exporta

    Ouro, cerâmica, prata, lã

    Tendência

    Todas

O Subterrâneo é uma vasta rede de cavernas e túneis subterrâneos sob a superfície de Faêrun.

    Capital

    Nenhuma

    População

    Desconhecida (aboletes, mantores, drow, duergar, ilitides, quaggoth, svirfneblin

    Governo

    Cidades-estado, cada uma com um governo diferente (autocracia, magocracia, matriarcado, monarquia, teocracia, etc)

    Religiões

    Varia, geralmente panteões raciais

    Importa

    Armaduras, comida, escravos, lenha, armas

    Exporta

    Armaduras, mercadorias exóticas, magia, armas

    Tendência

    N, LM, CM