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Marcos 1 month ago
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Marcos 10 months ago

Depois da batalha, com Gipax9 e seus companheiros exaustos, o grupo lida com o que sobrou do embate.
Steelix, ainda como sua forma orginal de dragão de aço, resgata imediatamente os destroços do Altavista II, se desculpando e lamentando a perda dos companheiros da Capitã Liz Weyland, quando estava sendo resgatada por Beleór se certificou de pegar os últimos pertences e o mapa de seu avô, capitão do Altavista original. Foi salva apenas a parte traseira destroçada do navio voador, com o motor  mágico aparentemente intacto.
Mughar e Agamenon conseguiram convencer Steelix a recuperar o corpo de Eldraxx que afundava no oceano para que tirassem informações dele através da necromancia do professor.
Já era alta madrugada quando Steelix partiu rumo a Valura levando consigo Beleór e Nithael, com a promessa de enviar navios apropriados para resgate pela manhã.

Shal'Khan com ajuda dos outros ancorou o corpo de Eldraxx para que não fosse levado pela maré, após isso Agamenon usou de sua magia Falar com os Mortos para obter informações do dragão morto. Descobriu que o objetivo era ajudar Gondalaath dominar Valura como parte de um plano do "Conclave", o que fez com que o mago usasse sua última pergunta para descobrir quem fazia parte do mesmo, lhe foi revelado então que faziam parte além dele e Gondalaath, os seguintes nomes: Unknown, Jaerathindryl, Unknown.

O grupo então foi dormir na torre com os sobreviventes da Cavalaria Alada, Unknown, e apenas mais um Cavaleiro e sua montaria.

Na manhã seguinte foram acordados com barulhos de navios aportando na ilha, enviados por Steelix dois baleeiros, capitaneados por Rupert e Velho Pedro, e o rebocador à vapor de Baerdek, o Cinzel. Foi acertado com o grupo para os baleeiros levarem o corpo de Eldraxx para Valura, enquanto o rebocador levaria o que sobrou do Altavista II.
Baerdek e Shalkhan conversaram sobre Mongo, seu sobrinho, do qual ele escondeu o destino cruel do pobre anão.
Logo após os trabalhos terem sido iniciados uma outra embarcação aportou na ilha, o veleiro mercante Vaya con los Vientos, capitaneado pelo tabaxi Navegante de la Luna, e sua tripulação composta apenas por tabaxis, como o primeiro imediato Poucas Palavras, Abraço Fofinho, e o estranhíssimo Gritito en lo Telhado.
Navegante explicou que a batalha dos dragões era só o que se falava em Valura, sobre os heróis que haviam salvo a cidade, e que eles, que estavam a caminho de Arrakesh em Al'Gul Dah, resolver passar pela Ilha da Torre do Mago para conferir.
Enquanto conversavam notaram um navio voador ao longe, era o Corvus, o grupo então pagou por passagem no Vaya con los Vientos para que seguissem o Corvus rumo ao sul, Unknown que estava distraído com um dos tabaxis acabou embarcando clandestinamente com o grupo.
Quando estavam todos abordo Navegando convocou Abraço Fofinho para sua cabine, Agamenon estranhando a situação enviou um Servo Invisível atrás, ele conseguiu interceptar apenas o final de uma conversa que mais pareceu Abraço falando sozinha "Está tudo certo, já estamos partindo".

Pouco tempo depois de partirem, Shal'Khan ficou preocupado com a segurança do corpo de Eldraxx, ele e Yambagorn - 4B voaram de volta pra ilha, e acompanharam todo o processo para que levassem o corpo de volta para Valura. Baerdek, junto com Weiland e os restos do Altavista partiram naquele mesmo dia, já os baleeiros levaram o dia todo e boa parte do dia seguinte no processo de deixar o corpo gigantesco de Eldraxx seguro para o transporte, partiram no final da tarde do dia seguinte, cruzando lentamente a caminho de Valura. Já no inicio da noite foram atacados pelo bando de Juba Dourada, o lendário pirata e sua esquadra de navios. Sem muita chance de revidar o ataque, eram 5 navios ao todo, Shalkan e 4B tentaram negocia em vão com Juba, que apenas não os matou ali porque usaram as Pirâmides de Teleporte para fugir de volta ao Vaya con los Vientos.
Nos dois dias de viagem enquanto 4B e Shalkan estavam fora, Agamenon notou em uma das noites que seu Livro de Charadas havia sumido, ele e Mughar confrontaram Navegante de la Luna que se mostrou indignado com tal acusação de roubo em seu navio, depois de uma discussão acalorada Nevegante convocou toda tripulação e notaram que Gritito en lo Telhado estava sumido, foram até seu esconderijo no barco onde encontraram não só o livro mais vários pertences de toda a tripulação. Navegando alegou que não tinha controle sobre Gritito, que ele era totalmente independente, todos os esforços anteriores de expulsá-lo do barco haviam sido em vão, porque ele sempre voltava, Mughar então ameaçou o que fez com que ele pulasse do navio fugindo.

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Gipax embarcada no Altavista II, acompanhados de Steelix, Capitã Liz Weyland, os tripulantes de seu navio além de alguns Valurianos empolgados com o discurso e a promessa de acabar com tempestade que assolava a cidade, entre eles Unknown, partiram rumo a Ilha da Torre do Mago. Lá, segundo Jay, encontrariam Elladan Veluuthra e a Cavalaria Alada, que impediam a ameaça de Gondalaath, a Rainha das Tormentas.

No caminho foram atacados por crias de Gondalaath, Unknown e Unknown, além de um terceiro dragãozinho filhote. Eles perseguiam um jovem cavaleiro e sua montaria alada. As crias foram derrotadas, com os dois dragões adultos fugindo, e a menor virando um zumbi de Agamenon.

Continuando a viagem Steelix revelou que Elladan Veluuthra, na verdade era Argynvost, um dragão de prata usando o nome do antigo elfo lendário, desde que o mesmo morrera em combate na Revolução de Drakkengold.
Também obtiveram informações sobre Tuk Tuk de Weyland.

Quando finalmente chegaram a ilha, notaram o grande campo de antimagia gerado pela torre, que impedia a tempestade mágica de se aproximar da mesma. Argynvost bradava para que Gondalaath o enfrentasse em batalha, até que assim que o Altavista chegou, junto com Steelix e a Gipax, a Rainha das Tormentas se revelou, partindo com fúria pra cima da torre.

Uma batalha colossal se iniciou, ambos os dragões metálicos com a ajuda da Gipax a atacaram ferozmente, Gondalaath por sua vez rumou para a torre, destruindo seu topo que revelou a fonte do campo antimagia, uma esfera de poder. Engulindo-a o campo se desfez, e finalmente seu plano foi revelado, Eldraxx, o Sombra da Morte, espreitava sob as águas esperando a oportunidade de atacar sorrateiramente Argynvost.
A Batalha agora tomava proporções ainda maiores, com Steelix, Argynvost e a Gipax9 concentrando seus ataques em Gondalaath que era impedida de usar suas magias por Breeana.
Eldraxx por sua vez concentrava seu ataque em Argynvost que caiu em batalha duas vezes para ser trazido de volta por Helius Solaris, um curioso senhor que entrou com os Valurianos.
Em certo momento Gondalaath teve que se esconder levando sua forma para o plano etéreo, Eldraxx, com seu orgulho cego, continuou combatendo e eventualmente derrubando o Altavista II com suas baforadas e magias. Dizimou completamente os tripulantes restando vivos apenas a Gipax e a Capitã Weyland, com ajuda de Gondalaath que se arriscou se revelando para dar um último golpe.
Com os discursos e incentivos de Mughar e Agamenon, apoiados pela presença de Beleórmontado em Steelix, decidiram continuar a batalha, quando Argynvost e Steelix já se davam por derrotados.
Ambos, Gondalaath e Eldraxx em nenhum momento contavam que os dragões metálicos teriam ajuda, e superestimaram seu poder. 
Todos novamente voltaram suas atenções para Gondalaath, que voltara ao campo de batalha, ignorando Eldraxx, ferindo ainda mais seu orgulho, a Rainha das Tormentas acabou por usar teleporte fugindo antes que fosse derrotada.
Eldraxx não teria o mesmo destino, em todo seu orgulho, com a opção de fugir ou desferir um último golpe em seus inimigos, decidiu por atacar, usou desintegrar em Argynvost fazendo o dragão prateado virar pó, se deixando vulnerável no processo.
Com a sequência incessante de mísseis mágicos de Breeana e o golpe final desferido por Beleór montado em Steelix, Eldraxx, foi derrotado.

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O grupo deixou a cripta levando as poucas pistas que encontraram de Tuk Tuk. Seguiram o caminho de volta e descobriram que seus cavalos e a carruagem do Professor Agamenon haviam sumido, provavelmente roubados.

Seguiram a pé para Beirarios, durante o caminho, no final da tarde avistaram o que acreditaram ser uma batalha aérea.
No horizonte a oeste avistaram Navios Voadores que ao longe mais pareciam pontinhos negros contra a luz do pôr do sol, mesmo a distância conseguiam ver e ouvir as explosões da batalha, um grupo claramente era perseguido por outro. Agamenon usou sua magia para moldar terra e criar uma área elevada pra que ele e Elora conseguissem observar melhor, a druida conseguiu identificar uma das aeronaves como sendo o Leviathan, o Encouraçado de Batalha de Sir Jules Trench, o Fênix Negra. Ele acompanhado de várias outras pequenas aeronaves era perseguido por um grupo de encouraçados de Waevaerendor.

A perseguição seguia lentamente no horizonte quando outra coisa chamou a atenção do grupo, uma tempestade se formava rapidamente a noroeste e avançava de forma sobrenatural em direção a aeronaves, e a frente da tempestade uma criatura alada voava rapidamente como uma mancha negra, Elora identificou como um dragão, era tão grande quanto as aeronaves que se aproximava.
A criatura de repente mergulhou numa velocidade impressionante sumindo de vista do grupo, enquanto isso o Leviathan se colocava entre seus aliados e os perseguidores, revidava prontamente os ataques derrubando duas aeronaves menores que caíram deixando rastros de fumaça e destruição.
O grupo ao longe acompanhava conforme as duas pequenas naves abatidas alcançavam seu fim quando avistaram novamente o dragão dando uma guinada em 90º numa velocidade impressionante, a criatura atravessou uma das grandes aeronaves por baixo causando uma explosão impressionante e não dando nenhuma chance de reação, provavelmente nem viram o que os atacou até que fosse tarde demais. O dragão seguiu seu ataque as outras embarcações utilizando de sua arma mais mortal, sua baforada, imediatamente os membros da Gipax9 que enfrentaram Voaragh lembraram do ataque terrível, mas agora viam tal ataque em proporções extremamente maiores.
A tempestade finalmente alcançou a batalha obscurecendo a visão do grupo, ainda conseguiam avistar uma ou outra explosão de fogo por trás da escuridão das nuvens.

Decidiram então que deviam sair dali o mais rápido possível, a tempestade seguia para o sul, sentido Valura conforme avançava e se expandia, os alcançaria em poucas horas. Seguiram viagem a pé para Beirarios chegando na pequena vila no momento em que os primeiros pingos da chuva caiam.

O grupo, se dirigiu a estalagem para se recuperar e além de descansar e comer dividiram informações sobre o que encontraram na cripta, o professor falou sobre o Filactério, que havia reparado através de magia, e sobre os livros, um deles continha informações sobre Kas, o grupo logo fez relação com Vecna e a espada amaldiçoada de Tuk Tuk e compartilharam com o professor suas aventuras contra o Arch-Lich e seu encontro com o Olho de Vecna, o grupo também aproveitou para identificar alguns dos itens mágicos que encontraram no local. A chuva permaneceu durante toda noite e continuava forte quando acordaram no dia seguinte.

Elora conseguiu identificar que a chuva tinha propriedades mágicas e que poderia ser tóxica, o grupo seguiu pra Valura, chegando lá no começo da noite, ao longo do percusso a chuva se transformou em uma tempestade torrencial, encontraram a cidade em quase está de caos, ruas alagadas, pessoas ilhadas e com familiares perdidos, as águas agitadas do Língua do Dragão e da Baía do Dragão faziam com que embarcações virassem e batessem umas nas outras, um Navio Voador havia caído em um casa, várias pessoas pediam ajuda. O grupo resolveu se dividir, Agamenon, Mughar e Breeana foram para a Academia de Artes Arcanas, enquanto 4B, Shal'Khan e Elora seguiram para as favelas que estavam alagadas.
Nas favelas Elora e Shal'Khan invocaram animais, enquanto 4B se transformou em uma criatura jurássica anfíbia conseguindo salvar várias crianças que haviam sido arrastadas pela correnteza. 
O restante do grupo encontrou a Academia fechada protegida por um escudo mágico gerado pelos professores, entraram para falar com o reitor Iflyn. Rapidamente Agamenon passou para o reitor as informações que tinham, que haviam avistado um dragão negro na tempestade no dia anterior, e sobre Vecna, enquanto o reitor os informou sobre a situação na cidade, o reitor também lhes mostrou um breve relato sobre Eldraxx, explicando um dos motivos de ter o título de Sombra da Morte. O reitor pediu para que discutissem sobre os assuntos mais afundo posteriormente e pediu para que o grupo oferecesse sua ajuda a Cavalaria Alada e ao prefeito Steelix.
Enquanto os dois grupos se reuniam para decidir os próximos passos, Jay entrou em contato com eles usando um dos Brincos de Mensagem, o que Bree havia "perdido". Ela trazia notícias preocupantes sobre a Cavalaria Alada e sobre a tempestade, também havia pediu ajuda porque Aya estava ferida.
Jay lhes informou que Gondalaath, a Rainha da Tormenta, um dragão azul ancião, era a responsável pelas tempestade de raios, Jay a havia visto com o próprios olhos, e que essa informação devia chegar ao prefeito o mais rápido possível.
O grupo seguiu para o Forte Drakken, enquanto Breeana em sua vassoura voadora, foi rapidamente até a casa de Zandros, para informar o prefeito Steelix, sobre a ameaça da Rainha da Tormenta.


"Enquanto isso na casa de Zandros, Beléor e Nithael vêem a seguinte cena, toda família de Zandros está na sala, no último andar, a sala é ampla e possui grandes janelas de vidro e bem no meio portas duplas também de vidro viradas para o mar, olhando pro mar revolto na noite iluminada apenas pelos constantes raios está Lorde Steelix, com as mãos nas costas ele parece uma estátua enquadrado pelas portas. 

Zandros, tenso, quebra o silêncio.
- Pronto pai, estamos todos aqui, o que está acontecendo, vamos nos diga!
Ele levanta uma das mãos pedindo um momento, pega nas maçanetas das portas e as abre, um vendaval de água entra, pra surpresa de todos. 
- Já escondi a verdade por tempo demais, por tempo demais fiquei nesse corpo, ali!- Ele aponta pro céu e vocês vêem uma pequena criaturinha voando contra o vento forte vindo na direção de vocês, é Bree que entra janela adentro fazendo um estardalhaço, ela pousa com dificuldade na sala derrubando móveis quebrando a mesa de centro da sala.
- Seu prefeito, A rainha da tormenta! - Beleór, nota Steelix falando baixinho ao mesmo tempo que Bree “A rainha da Tormenta”.
Bree começa a despejar tudo o que ouvira de Jay para todos deixando todos consternados a não ser por Steelix, que pede calma pra ela, vira pros filhos, dá uma beijo na neta.
- Desculpem por esconder isso de vocês por tanto tempo, em todos esses séculos nunca imaginaria que pequenas criaturinhas poderiam se tornar tão importantes. - Ele corre pra sacada e se joga de lá, todos ouvem um rugido e de repente uma enorme criatura surge do lado de fora, o Dragão de Aço, aquele que o grupo avistou no primeiro dia em que chegaram em Valura, a quase dois anos atrás.
O dragão aproxima a cabeça da porta na sacada, vocês ouvem o som metálico reverberando da chuva batendo nas escamas do dragão, um cheiro de ferro molhado invade imediatamente o lugar.
- Eu sou Vrakensteelix, O Asa de Aço, Protetor de Valura, desculpem tê-los feito esquecer disso minhas crianças, vos liberto do esquecimento, hoje é o dia que morro, como foi previsto e aqui revelado pelo Arauto da Morte– enquanto fala faz um breve aceno para Bree - mas protegerei vocês e Valura enquanto puder. Você, paladino! É hora de mostrar o verdadeiro poder do Senhor dos Ventos do Norte, você está comigo? -Ele vira o enorme pescoço, você vê as escamas na nuca dele se moverem como se formassem um assento. Ele abaixa e te aguarda."

Beleór, não perdeu tempo, avançou pela sacada a passos firmes, teve tempo apenas de virar para Nithael e dizer: Diga para Cerys que estou indo salvar a cidade. - e partiu montado no dragão.
Enquanto tudo isso acontecia Bree narrava tudo para os outros através de seu brinco, logo após Bree e Nithael acompanharam o dragão montados na vassoura.

Ao mesmo tempo, no Forte Drakken, os outros chegaram para socorrer Jay e Aya, enquanto Jay explicava melhor a situação Agamenon e Elora cuidavam dos ferimentos de ambas, que Mughar identificou como sendo originadas por raios.

Jay lhes explicou que há algumas semanas atrás a Cavalaria Alada havia estabelecido um posto avançado na pequena Ilha da Torre do Mago, de lá eles monitoravam as tempestades de raios fazendo várias incursões até a Ilha da Tormenta, mas nenhum dos batedores que enviaram dentro da ilha voltaram. Elladan comandava as incursões de dentro da torre. Mas no dia anterior, quando as duas tempestades se uniram as coisas ficaram mais tensas, os raios que antes eram totalmente aleatórios agora pareciam ter os cavaleiros como alvo, e a cerca de 1 hora e meia atrás eles foram atacados por dragões azuis vindos da Ilha da Tormenta, Jay e os outros cavaleiros tentaram recuar para o posto avançado mas foram caindo um a um aos ataques, foi quando viram o enorme dragão azul por entre as nuvens, Jay e Aya fugiram o mais rápido que puderam enquanto o dragão parecia apreciar a perseguição, até que as atingiu com sua baforada de raios. 
Aya absorveu grande parte do dano para que Jay sobrevivesse e só assim conseguiram chegar na Torre do Mago.
Lá avistaram Elladan no topo da torrer, havia se trancado lá em meio a tempestade, enquanto os outros cavaleiros enfrentavam os jovens dragões azuis, Capitão Aron pediu que Jay e Aya fizessem um último esforço para alertar Lorde Steelix e a cidade.

Enquanto Jay terminava seu relato, eles viram Lorde Steelix, agora como um dragão de aço, partindo para o rumo da tormenta, seguido por Bree e Nithael que anunciavam sua passagem. Logo em seguida viram um navio voador também partir em direção a tormenta, era o Altavista II
Agora com Jay e Aya recuperadas, o grupo usou das corujas gigantes de Elora e das Pirâmides de Teleporte para chegarem ao navio voador, e todos foram rumo ao seu destino no coração da tormenta.






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O inusitado grupo de aventureiros se encontram no Plano das Fadas, a Feywild. Perdidos tentam entender o que se passa, acabam resgatando uma Pyx enquanto pensam uma forma de voltar pra casa. Acabam encontrando alguém disposta a ajudá-los.



XP Base da sessão:
200 pra cada 

XP Bônus:
Ariel e VarokSalvar Vagalúcia (10 xp cada)
Muriel - Gravação da intro (10 xp)
Ariel - Interpretação geral (20 xp)
Varok - Interpretação geral (20 xp)
Muriel - Interpretação, contando background (10 xp)
Aramis e Lana - Interpretação, interação dos dois criando planos (10 xp cada) 

NPCs na sessão
Zinlana
Maeglin Ashta
Vagalúcia

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Dois grupos realizam um encontro escondido em uma velha ponte de pedra no Bosque Dourado.

Varok, Muriel e Dayndriss, são os mais novos membros da Guilda dos Aventureiros de Malik, receberam a missão de levar o dinheiro de resgate de um jovem Tiefling chamado Asmod Bennet, que havia sido sequestrado.
Enquanto isso, Ariel , Aramis e Lana foram contratados pelo elfo Maeglin , para o que seria apenas uma troca de carga.



XP Base da sessão:
100 pra cada 

XP Batalha:
205 pra cada

XP Bônus:
Varok - Interpretação - geral(10xp),
              Boa Ideia - trocar o dinheiro (10xp)
Aramis - Boa Ideia - Pescar o saco de dinheiro enquanto Varok caia (10xp)
Muriel - Interpretação - Verso na hora da cura (10xp)

Loot:
Unknown - Lana
200 PO (Dinheiro para pagar o resgate) - Varok

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Após o grupo fugir da casa em chamas em plena madrugada e com Shal'Khan desacordado por conta da fumaça, o grupo se reencontrou com Beleór.
Beleór havia deixado os corpos dos membros da Companhia Prateada que haviam matado no dia anterior em um pequeno templo de Bahamut na Margem Oeste da cidade de Aerendor.
Antes de sair do templo Beleór ainda recebeu um bilhete deixado por Lady Keiri Uluar que dizia ”FN concordou em lhes ouvir, digam que vieram para o Evento Principal no portão sudeste da Muralha Real ao meio dia, se misturem com os outros nobres que irão para as audiências, haja o que houver não sejam reconhecidos.” 
Beleór conduziu o grupo exausto para de baixo de uma ponte onde se lavaram e finalmente conseguiram descansar enquanto o paladino montava guarda.
Na manhã seguinte Beleór os contou sobre o bilhete e decidiram comprar roupas finas para se disfarçarem. Roupas compradas, Bree e Shal'Khan usando vestidinhos infantis rodados, Tuk Tuk bonitas vestimentas acinzentadas com ornamentos de osso além da antiga peruca ruiva  de Bree feita de barba de anã, Elora um bonito vestido verde esmeralda, Beleór um manto prateado sobre a armadura e por fim Nithael que apenas redobrou seu kilt para fazer uma bonita vestimenta que cobria boa parte de seu corpo. 
Depois de contatar um guarda no portão finalmente chegaram no castelo onde foram levados ao encontro de Sir Jules Trench, o Fênix Negra.
Conversaram por um tempo, o grupo explicando seu encontro com Voaragh, Sir Jules concordou em levá-los até o rei, durante a conversa usaram a magia Zona da Verdade para provar que estavam falando a verdade, e aproveitaram para fazer perguntas para Sir Jules, que as respondeu evasivamente.
Seguiram então para um corredor aos fundos da sala do trono, no caminho foram parados por alguns guardas que logo foram rechaçados pelo Fênix Negra.
Sir Jules solicitou que aguardassem enquanto buscava o rei Theo, ouviram a surpresa e certo descontentamento da parte do rei, que ainda assim acompanhou Sir Jules para fora da sala que se encontrava.
Naquele instante Tuk Tuk tomado por uma fúria tremenda sacou a Espada de Kas e a enfiou no peito do rei, transformando-o em uma estátua de vidro, para surpresa de todos menos de Sir Jules, que com um sorriso sarcástico desaparecia magicamente enquanto se transformava em Uthh'ar, um membro dos Observadores que Shal'kan havia encontrado anteriormente, além disso conseguiram notar que ele portava em seu rosto o Olho de Vecna.
Todos menos Beleór conseguiram notar a coroa de ferro mágica que controlava Tuk Tuk no momento do ataque, conforme Uthh'ar desaparecia numa nuvem de poeira a magia de controle cessou, e Tuk Tuk finalmente ouviu a voz da Espada de Kas que gritava em sua cabeça para que destruísse o olho de seu inimigo, Vecna, Tuk Tuk ainda tentou lançar um segundo ataque que foi em vão, Uhht'ar já havia desaparecido, apenas sua voz ecoando gritando pelos guardas, mas no ímpeto do ataque Tuk Tuk derrubou a estátua do rei partindo-a em vários pedaços.
O grupo ainda sem saber o que havia ocorrido direito resolveu colocar um plano de fuga, que Shal'kan havia bolado anteriormente, em ação. 
Enquanto isso, guardas acompanhados agora do verdadeiro Sir Jules Trench, e um outro homem que os acusava de "assassinos do rei", os cercavam por um dos corredores, Beleór segurou a porta que levava para o outro corredor, Nithael usou sua magia de escuridão para atrasar Sir Jules e os guardas que avançavam e logo em seguida pulou através de um dos vitrais que levava para os jardins nos fundos do castelo, Shal'kan atirou uma flecha sobre a muralha externa do castelo amarrada com uma das Pirâmides de Teleporte logo em seguida entrando na mochila mágica de Tuk Tuk junto com Bree, não antes de Bree soltar um raio nos guardas no susto após recolher o braço de vidro do rei, ainda teve tempo de deixar sua vassoura voadora com Elora.
Elora usou sua magia para quebrar o chão e interromper o avanço dos guardas que conseguiram abrir a porta que Beleór segurava, mas fazendo com que ficasse exposta ao ataque de Sir Jules Trench e outro guarda fazendo-a cair inconsciente.
Sem opções Beleór passou a outra Pirâmides de Teleporte para Tuk Tuk que teve tempo apenas recolher o corpo de Elora e gritar para Puff fugir antes de acioná-la aparecendo do lado de fora da muralha do castelo.
Beleór que se encontrava sozinho agora, com sua fé totalmente abalada, dividida entre as doutrinas de Bahamut e proteger seus amigos, recolheu a Vassoura Voadora de Bree, proferiu as palavras mágicas "E lá vamos nós! Morrer de novo."  fugindo através da janela resistindo por muito pouco aos golpes de Sir Jules e dos guardas.
De lá de cima avistou Nithael fugindo pelos jardins com Puff que se materializara ao lado dele, agarrou o monge e subiram atravessando a muralha sob tiros de flechas dos guardas.

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Fundada na cidade de Nu'Parlor, a Guilda dos Aventureiros é uma organização centenária, que tem como objetivo organizar os aventureiros espalhados por Varlanon fazendo com que a classe seja respeitada e devidamente valorizada onde quer que estejam inseridos. A guilda aceita os mais variados contratos de trabalho que são distribuídos para seus membros para que sejam cumpridos.
Alguns membros da Valura, e hoje são os responsáveis por trazer uma filial da guilda para Malik.

Todos os membros da guilda são regidos por um código de conduta que devem assinar no momento da entrada na guilda que tem as seguintes diretrizes:

- Contratos estão disponíveis, no painel de contratos em cada filial, assim que o aventureiro, ou grupo de aventureiros, aceitarem um contrato deve informar algum oficial da guilda que tal contrato foi aceito. Faça isso para evitar disputas de recompensas com outros aventureiros.
- Membros não são obrigados a aceitar nenhum contrato caso não queiram.
- Nunca aceite um contrato se sabe que não pode cumpri-lo. Se tem dúvidas se pode ou não é porque provavelmente não pode.
- A guilda trabalha dentro das leis de onde ela está, assim como seus membros, se algum contrato estiver fora da lei, deve ser reportado imediatamente.
- Em alguns poucos casos, contratos estão disponíveis para mais de um grupo ao mesmo tempo, se for o caso trabalhem em conjunto, a recompensa será dividida igualmente.
- Qualquer tipo de ataque a outro membro da guilda não será tolerado, se houver qualquer questão de disputa leve a algum membro superior na guilda.
- O pagamento da recompensa é feito mediante a prova de cumprimento do contrato, seja contato do contratante ou prova de morte no caso de monstros, em alguns casos o próprio contratante realizará o pagamento(geralmente casos de escolta pra lugares em que não hajam filiais da guilda ou coisas do tipo), caso não o faça favor reportar a filial mais próxima, NÃO MATE O CONTRATANTE, a não ser que seja extremamente necessário, ou para a própria defesa, a guilda arcará com o reembolso do pagamento se for necessário.
- Para qualquer outra disputa que não esteja nessas regras, cabe ao líder da filial a responsabilidade de mediar, se o mesmo não estiver disponível, favor reportar a liderança da guilda na cidade de Nu'Parlor no Reino de Waevaerendor. 

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Valura é conhecida como O Grande Porto dos Reinos, uma enorme cidade portuária, que se localizava exatamente onde o Rio Língua do Dragão desemboca na Grande Baía da Boca do Dragão. Pelo fato de Valura se estender nas duas margens do rio, ela está presente nos dois reinos, Drakkengold e Waevaerendor.

Valura é uma das cidades mais antigas de toda Varnalon, e uma das maiores cidades mercantes do continente, atraindo mercadores de todos os lugares conhecidos. É uma cidade portuária que não recebe apenas embarcações mas também fragatas voadoras que sempre pousam no lado Oeste da cidade, lado de Waevaerendor, já que em Drakkengold são proibidas embarcações voadoras.




  


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Enquanto estavam em Valura, o grupo, mais precisamente Shal'Khan, recebeu informações que poderiam levar ao paradeiro de Tuk Tuk e do Corvus.

Ele se dirigiu até a casa de Zandros, onde os outros se encontravam, Zandros revelava suas preocupações com o futuro da cidade, das movimentações de seu pai, o prefeito de Valura, Steelix, e da Cavalaria Alada nos mares ao sul da Baía do Dragão.

Com Zandros estavam Mughar, Breeana, Elora, Nithael e Yambagorn - 4B, assim que Shal'Khan chegou com a pista de Tuk Tuk, o grupo, apenas com a exceção de Nithael, se dirigiu rapidamente para a Academia Sael Núr de Artes Mágicas.

Lá foram atrás de Tristan, que estudava na Academia com o patrocínio da Gipax9, a pista que Shal'kan tinha era que um Meio-Gigante havia negociado informações com um estudante da Academia, de nome Enyo Dumdrop. Tristan após recebê-los os levou até Enyo, o estudante revelou que vendia artefatos roubados da Academia para bancar seus estudos, e que o que havia vendido era um mapa de um de seus professores.

O grupo foi até o professor, que se revelou bastante particular, seu rosto parecia ser feito de madeira, se vestia impecavelmente e tinha maneirismos extremamente particulares, seu nome era Agamenon, professor de Defesa Contra as Artes das Trevas.

O Professor Agamenonrevelou ao grupo que seu mapa era um caminho para uma cripta muito antiga, que havia descoberto a localização através de seus estudos, e que apenas revelaria ao grupo se fossem juntos até ao local.

O grupo fez os preparativos e se dirigiu para a localização, cerca de um dia e meio de viagem seguindo o rio Língua do Dragão em direção ao norte.

Chegaram até um pequeno vilarejo de nome Beirarios, onde pernoitaram, seguiram no dia seguinte agora deixando a estrada principal em sentido noroeste, mais a frente tiveram que abandonar seus cavalos, e a carruagem do Professor, para poderem seguir por uma pequena trilha.

Chegando em uma passagem, em uma das muitas cachoeiras que formam as nascentes do Língua do Dragão, o grupo foi abordado por saqueadores, suas vestes e armaduras lembravam os equipamentos do exército de Waevaerendor, mas extremamente desgastados. Gipax9com a ajuda do professor, conseguiram eliminar alguns dos saqueadores, enquanto o líder do grupo e mais alguns conseguiram fugir.

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Você conhece uma halfling sortuda? Sabe aquelas halflings que caminhando no campo, encontram um trevo de quatro folhas ou tropeçam em um pote de ouro no fim do arco-íris? Aquelas pessoinhas onde nada de mal acontece, e que tudo dá certo? Alguém que dizem que nasceu virado para a lua? Bom, se eu pudesse dar um exemplo, com certeza não seria o de Breeana, até porque ela nasceu em um eclipse.

Breeana, a azarada, destruidora de tudo, assoladora do caos, demolidora de lojas, praga das plantações, queimadora de casas, a não empregada em lugar nenhum, apocalipse da ordem ou Calamidade Bree, como todos a conhecem é daquelas halflings que o cabelo nunca fica bom, não consegue seguir nenhum oficio e que sempre atrai má sorte para todos a sua volta.

Sua vó, a velha feiticeira da vila e que lhe ensinou tudo que ela sabe de magia, dizia que ela não era culpada por todo o mau agouro. E Também como poderia ser culpada? A verdade é que o eclipse que aconteceu no seu nascimento, a transformou em uma pessoa bem singular. Na noite de seu nascimento a lua foi engolida por uma escuridão abominável. Raios caíram do céu e causaram um incêndio na floresta perto da vila. Muitos halflings morreram naquela incêndio. Sua avó dizia que a lua derramou escuridão na Alma de Breeana e essa escuridão cobriu sua sorte.

A Lua deu poderes que ela não sabia controlar. Virou uma feiticeira sempre em dúvida. Toda vez que vai lançar um feitiço (ou pelo menos tentar), ela agarra um de seus muitos amuletos. Ela sabe que a Sorte e o Azar sempre caminham lado a lado com ela.

Depois que sua avó morreu, ela até se esforçou para ser aceita na vila. Tentou todos os ofícios, mas todos acabaram dando errado. Uma vez tentou ser cozinheira, mas logo foi demitida porque queimava a comida ou a salgava demais. Quando tentou ser pintora, viu que não sabia desenhar e ao tentar ser atriz as pessoas riam nas cenas tristes e choravam nas alegres.

Sua última tentativa foi tentar ser cantora, mas acabou sendo expulsa da vila por isso. Claro que ela não foi expulsa porque sua voz era esganiçada e três halflings tiveram os tímpanos perfurados. Foi expulsa por que no meio do seu show ela errou uma música e ficou nervosa, nisso conjurou uma magia que a deixou brilhante. Um brilho tão intenso que as pessoas da primeira fila ficaram cegas.

Depois disso vagou durante muito tempo de cidade em cidade. Tudo o que ela queria era entender seus poderes. Poder voltar um dia para a sua vila e não ser vista como a Breeana a Azarada e sim como uma pessoa de sorte. Porém isso não tem dados muito certo. Ela procura por um objeto que consiga mudar a sua sorte e tudo o que tem encontrado são falsificações baratas que a enfiam em absurdas confusões.

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O reino humano de Waevaerendor se deu início no fim do Cataclisma, humanos começaram a se reunir numa árvore dourada onde hoje fica localizada Ol'Parlor, ali viveram por cerca de 50 anos, com muita dificuldade com os constantes ataques de tribos de orcs, bestas e outros perigos no local.
Até que Endor o Desbravador resolveu reunir o povo e partir dali procurando um local mais seguro. Os que permaneceram ficaram conhecidos como os Anciões de Ol'Parlor, um grupo recluso que existe até os dias de hoje na velha cidade. Endor e seus seguidores chegaram até a ilha que posteriomente se tornaria Aerendor, no entroncamento de 4 rios. Escolheram o local porque ali também havia uma árvore dourada, e aquilo foi identificado como um bom presságio.
Nos dias de hoje a lenda das árvores é quase desconhecida, dizem apenas que Endor escolheu a ilha porque estariam mais seguros rodeados por água. A pequena vila logo se tornou uma cidade, tinham abundância de peixes para comer e a terra da ilha era muito fértil. Logo os elfos do Clã Sael Nur chegaram, estavam em busca da árvore dourada, fizeram então uma barganha, oferecendo as artes da magia para os humanos em troca de estabelecerem um entreposto ao pé da árvore. Surgia ali então a primeira Academia Arcana Sael Núr.
A cidade foi se expandindo cada vez mais, as pequenas vilas e fazendas nos arredores logo também se tornaram cidades, foram construídas grandes pontes ligando a ilha as margens opostas dos rios e ali o reino humano surgia. Foi decidido então que Theo, primeiro de seu nome, neto de Endor o Desbravador, seria o primeiro rei do Reino de Waevaerendor. Naquela época ainda surgiram alguns outros reinos humanos. O reino de Xaeon a sudoeste, as tribos do Pântano a Oeste, Reino de Rindenvail ao sul, que englobava o Vale Drakken e arredores com uma grande população de halflings, e o Povo Bárbaro nas terras geladas do norte. No decorrer do milênio seguinte Waevaerendor se expandiu, através de guerra tomou todo o território dos outros reinos humanos, mas ainda mantinham um tratado de paz com os elfos de Amalith.
A cerca de 120 anos atrás, Orianna Drakkengold, liderou uma rebelião que dividiria o reino, sendo criado naquele momento o Reino de Drakkengold.

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O misterioso Contra-Mestre do Corvus, tem o bem-estar do navio voador como sua prioridade, independente de quem for a tripulação ou o atual dono.

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O que segue sozinho, o de aparência ruim, mulambo, o sem fortuna, rouba dos ricos para... si mesmo, só não vende a mãe pois nunca a viu, o sem pais, caso houvesse um dicionário para seres, com certeza o Shal'Khan teria todas estas definições.

E foi desse modo que esse Halfling Ladino começou sua jornada junto a Gipax9, e cada dia que passa esses adjetivos vão se alterando e dando a ele novas definições.

Não se sabe muito sobre Shal'Khan, ele mesmo se lembra apenas da vida dura que levou em Ol'Parlor, tendo que correr pelas ruas escuras e fétidas, carregando algumas peças de cobre que roubava para sobreviver. Um Ladino nato, suas habilidades e filosofia vieram do submundo ao qual sempre pertenceu. Nunca se envolveu com ninguém a não ser os outros órfãos que tiveram o mesmo destino.

Até o momento que os Adagas Vermelhas começaram a se incomodar com os pequenos feitos dos jovens ladrões de rua, e começaram a persegui-los e assassina-los. Foi uma das poucas vezes que teve ódio de algo, afinal, tudo sempre foi tão ruim, que se acostumou com essa miséria de vida sem questiona-la.

Não pode ficar mais na cidade depois que os Adagas Vermelhas o sequestraram, pretendiam vende-lo. Em sua fuga de Ol'Parlor, encontrou outros tão deslocados quanto ele, e achou conveniente juntar-se a eles por questões de sobrevivência... Foi nesta noite agitada e nada comum que o primeiro fio do tabardo Gipax9 foi tecido.

 

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Seguindo sentido a Vila de Malik, a estrada muda, fica de terra batida, começa uma leve garoa, vocês vêem que os cavalos já começam a ficar um pouco sujos de lama, e à frente vocês vêem um vulto caminhando na margem da estrada, está usando uma capa curta, quase um poncho, de um tom cinza, e embaixo desse poncho nas costas vocês vêem um volume meio grande, formando uma espécie de corcunda, o vulto para, vira pra vocês e espera vocês chegaram fazendo um sinal os 
cumprimentando, ele abaixa o capuz conforme vocês se aproximam e é possível ver o rosto de um velho, com uma barba branca comprida, ele tem os olhos de um tom cinza claro, e agora vocês conseguem ver o que ele carregava nas costas por baixo do poncho, um violão, ele olha pra vocês abre um sorriso gentil, típico sorriso de velhinho gente boa e fala numa voz forte e rouca, o que faz vocês até estranharem um pouco. - Olá amigos, poderiam oferecer uma carona pra uma velho bardo? Vou pagar pela viagem é claro. 


E foi assim que a Gipax9 conheceu o Bardo Cinzento.

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Após a luta contra Krampus, Gipax9 consegue finalmente fechar o portal no Truques e Segredos.

Decidem então perseguir a velha que cantou a musica de Krampus e que incentivou o Festival desde o inicio.
Vão até a casa dela e encontram vestígios de rituais. O bardo Yambagorn - 4B se junta ao grupo nas buscas na casa da velha, ajudando a Gipax9 a controlar os curiosos, e eventualmente acaba se juntando ao grupo quando encontram os rastros da velha levando para a floresta.

Após perseguirem os rastros por um tempo o grupo percebe que está sendo seguido, e no exato momento são atacados pelos Corujas Cinzentas que estavam perseguindo Mughar, a luta é rápida, mas Mughar já conhecendo as táticas do seu antigo clã consegue evitar as armadilhas dos ex-companheiros Bolli e Duthor, e a filha de Duthor, Domitilla.

Gipax os derrota e Mughar os convence a lhe dar mais alguns dias para que ele possa enfim se redimir e limpar seu nome com seu antigo clã. Derrotados e sem muita opção os Corujas aceitam.
O grupo volta para o Castelo de Malik e tem uma longa conversa com Mughar no qual ele fala de seu passado, e explica o motivo de seu apelido de Quebra Cerco. Fala sobre a conversa que tivera com Burduk sobre o que se passava no Pico da Bigorna e que devia deixar o grupo para limpar seu nome e ajudar seu povo que passava fome. O grupo resolve ir com ele, apenas Beleór resolve ficar para poder cuidar de Malik, e ficar de olho na velha que poderia voltar, além do fato que não queria se separar de sua filha que havia resgatado há tão pouco tempo atrás, o bardo Yambagorn - 4B pede para que acompanhe o grupo com a promessa de contar as histórias das aventuras da Gipax9 e é recebido de bom grado.

O grupo parte para Valura em busca de um barco que os leve até o Pico da Bigorna, no caminho até a cidade Tuk Tuk resolve colocar a sacola de Krampus dentro de sua Mochila Dimensional, fazendo com que seja atirado pra trás e onde estava um portal se abriu para a Feywild com todos os itens espalhados na exuberante estrada do outro lado do portal, com muito cuidado resolvem entrar no portal para recolher os itens e o fazem rapidamente voltando antes que o portal se feche.

Chegando em Valura se dirigem ao Aeródromo onde encontram um mercador, Arlindon, que estava em busca de uma escolta para acompanhá-lo até Contra Corrente, um local que seria relativamente próximo do Pico da Bigorna, ele estava no meio de uma negociação ferrenha com um grupo mercenários quando Tuk Tuk e o resto da Gipax9 interrompeu e se ofereceu para escoltá-lo em troca das passagens e um valor mais barato, Arlindon não pensou duas vezes e aceitou a proposta gerando revolta dos mercenários que logo foram intimidados por Tuk Tuk para saírem dali. 
Arlindon havia alugado o Altavista II para a viagem, enquanto ajudavam a carregar a enorme quantidade de caixas na linda embarcação voadora a Gipax9 conheceu a jovem Capitã Liz Weyland, e enfim partiram.

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