Casper est un des orphelins enlevés par Erkott. Considéré comme mort, il semble s'être échappé miraculeusement des griffes de l'Ecailleur des Cendres. De retour en ville après 4 ans sans donner de nouvelles, il expliquera cette absence par un séjour auprès de sa mère, la Duchesse de Moldborg, dont le domaine serait fort éloigné de Meerloch.
D'apparence misérable, il a toutefois quelques connaissances et une culture surprenantes pour un va-nu-pied, ce qui témoignerait d'une éducation certaine.
A son retour, Casper semble heureux d'avoir retrouvé sa fratrie. Il possède cependant certaines informations étonnamment précises sur les aventures passées de ses frères et sœur qui interrogent les autres orphelins sur la véracité de son histoire.
Selon Üte, Casper et le chat Tique ne seraient qu'une seule et même personne, ce que Casper nie toutefois avec conviction.
Concept
Jeune malandrin au service de la Main Noire
Trouble
Désinvolte et misérable
Race
Lycanthrope félin (qui s’ignore...)
Aspects
- Mon corps est une arme
- J’ai de l’éducation, moi, Monsieur !
- Où que j’aille, j’ai besoin de personne pour survivre.
Approches
- Careful : 0
- Clever : 1
- Flashy : 0
- Forceful : 0
- Quick : 2
- Sneaky : 1
Archétypes
- Combative : 0
- Roguish : 2
- Focus : 2
- Arcane : 0
- Divine : 0
- Primal : 0
Prouesses / Stunts
- Impressive Reflexes: Because I have excellent reflexes, I gain +1 while Quickly attacking.
- Skulker: Because I am so good at escaping notice, I get +2 while I am Sneakily Roguish and create advantage or overcome challenges to avoid notice.
- Pounce!: Because I excel at leaping into combat in a startling burst of aggression, I gain +4 on my first attack in a conflict if I act first and can charge, lunge at, or pounce upon an opponent
- Damage Reduction: Because I am more agile than normal, I reduce by one (1) all stress inflicted on me by physical and magical attacks
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Nb = 2