Biografia


Vondal es un viejo enano sabio creyente de Pelor. 

Hace años fue acusado de hereje y desterrado de su antiguo templo. Gracias al sacrificio de Olav, padre de Gareth y la ayuda de Findolin Vitrevius pudo sobrevivir al ataque de los herejes. Tras escapar, se refugió en uno de los primeros templos de Pelor que estaba abandonado. Vondal se hizo cargo de Gareth y lo crió para convertirlo en un paladín de Pelor. Con los años pudo restaurar el templo y reclutar monjes para comenzar de cero y descubrir cuales fueron las intenciones de quienes lo traicionaron.


Across the Sunset

Capitulo 01: El Portal Bostezante


En busca del libro de la profecía los héroes se dirigen a El Portal Bostezante, taberna de Waterdeep, donde tienen un encuentro con un troll. Luego de la batalla Thrud tiene una riña con un elfo llamado Fen y el grupo termina encarcelado por disturbios. Son liberados por Volo que les pide a cambio que encuentren a su amigo Floon que desapareció la noche anterior. Los héroes tras adentrarse en una guarida Xanatar encuentran a Renaer Nevermind, el hijo del rey, que les informa que la guerra se debe a la Piedra de Golor un artefacto que esconde la ubicación de un tesoro. Tras encontrar una entrada secreta a una mazmorra se encuentran con una figura extraña que desaparece y rescatan a Floon. Al hablar con Volo les da un mapa del Abismo Susurrante.

Capitulo 02: Relatos desde Waterdeep


Tras rechazar las ofertas de la Orden del Guante y los magos del Castillo Blackstaff los héroes deciden ir a la taberna a planificar su siguiente paso. Deciden adentrarse aun mas en las alcantarillas pero solo logran encontrarse con una representación del Dios oscuro Tharizdun que los manipula para separarlos. Mientras recorría las alcantarillas. Al día siguiente son despertados por una explosión que provenía de el Callejon del Troll.

Capitulo 03: Los muertos no cuentan cuentos


El grupo se reúne en el lugar de la explosión y tras investigar descubren que hubo un Zentarim que sobrevivió a la explosión y huyó, y un testigo informa haber visto una marioneta en los tejados. Findolin Vitrevius les informa que puede tratarse de un Nimblewright y se dirigen al Templo de Gond lugar de proveniencia de los constructos. Al llegar los recibe la elfa Valetta que les informa que debe tratarse de Nim y los acompaña a su habitación pero este no contesta por lo que Thrud intenta golpear la puerta con su hacha y son expulsados del templo. El resto reprocha su accionar por lo que Thrud se aleja. Gareth se dirige con Vondal hasta La Uña Torcida donde averiguan que el Zentarim que sobrevivió se dirigió hacia los barrios nobles y vuelven al Templo. Allí hacen las pases con Thrud y se enteran que Fen fue encarcelado. Tras pedirle ayuda a Renaer y sacar a Fen de prisión, se dirigen sin Vilaris a Mansión Gralhund. Tras recorrer la mansión se encuentran con Urstul Floxin quien tiene la Piedra de Golor Comienzan a batallar contra un grupo de bandidos que defiende al Zen. Cuando el ultimo de los bandidos comienza a escapar, Gareth lo persigue hasta el jardín pero es emboscado. Cuando despierta descubre que fue apresado y se encuentra en una guarida Zen.

Capitulo 04: Ciudad de piedras


La Guardia de la Ciudad irrumpe en el templo y los lleva presos. Gareth intenta entregar la Piedra a cambio de que los liberen pero Thrud se interpone en el camino y comienza a matar guardias. Tras conseguir acabar con una oleada de se encontraron con un escuadrón en la entrada. Gareth intentó intimidar a los guardias con el Collar de Fireball pero estos se abalanzaron contra los héroes y el paladín arrojó la perla aniquilando a la mayoría y destruyendo la entrada a la estación. Tras los hechos Findolin les informa que busquen a Noah en Bastow y el grupo se dirige hacia la ciudad. 

Capitulo 05: La Ciudadela


El grupo llega a Bastow escapando de la justicia. Allí se encuentran con su contacto, Noah, que resulta ser un viejo conocido de Gareth. El antiguo paladín les ofrece cobijo y les entrega unas armaduras por parte de Findolin. Mientras Thrud y Vilaris se dirigen a una taberna, el resto discute sus próximos movimientos. Tras elegir identidades nuevas, los planes de quedarse en Bastow hasta que la situación se calme, cambian cuando se enteran que la familia Cassalanter está tomando poder en Waterdeep.

Capitulo 06: Crimen y castigo


El grupo decide regresar a Waterdeep de manera anticipada al enterarse de que Findolin fue captura por la familia Cassalanter. Luego de idear un plan para distraer a los guardias que los estaban buscando se disponían a regresar cuando Fen decide robarle a un verdulero lo que deja a todos entre rejas. Con ayuda de las habilidades de Gwyreth, el grupo logra escapar de Bastow.