Across the Sunset
En busca del libro de la profecía los héroes se dirigen a El Portal Bostezante, taberna de Waterdeep, donde tienen un encuentro con un troll. Luego de la batalla Thrud tiene una riña con un elfo llamado Fen y el grupo termina encarcelado por disturbios. Son liberados por Volo que les pide a cambio que encuentren a su amigo Floon que desapareció la noche anterior. Los héroes tras adentrarse en una guarida Xanatar encuentran a Renaer Nevermind, el hijo del rey, que les informa que la guerra se debe a la Piedra de Golor un artefacto que esconde la ubicación de un tesoro. Tras encontrar una entrada secreta a una mazmorra se encuentran con una figura extraña que desaparece y rescatan a Floon. Al hablar con Volo les da un mapa del Abismo Susurrante.
Tras rechazar las ofertas de la Orden del Guante y los magos del Castillo Blackstaff los héroes deciden ir a la taberna a planificar su siguiente paso. Deciden adentrarse aun mas en las alcantarillas pero solo logran encontrarse con una representación del Dios oscuro Tharizdun que los manipula para separarlos. Mientras recorría las alcantarillas Gareth tuvo una visión al utilizar su Sentido Divino: en ella vio a sus compañeros muriendo incluido él, y la figura de su padre diciendole que "estaba siguiendo el camino incorrecto". Al día siguiente son despertados por una explosión que provenía de el Callejon del Troll.
El grupo se reúne en el lugar de la explosión y tras investigar descubren que hubo un Zentarim que sobrevivió a la explosión y huyó, y un testigo informa haber visto una marioneta en los tejados. Findolin Vitrevius les informa que puede tratarse de un Nimblewright y se dirigen al Templo de Gond lugar de proveniencia de los constructos. Al llegar los recibe la elfa Valetta que les informa que debe tratarse de Nim y los acompaña a su habitación pero este no contesta por lo que Thrud intenta golpear la puerta con su hacha y son expulsados del templo. El resto reprocha su accionar por lo que Thrud se aleja. Gareth se dirige con Vondal hasta La Uña Torcida donde averiguan que el Zentarim que sobrevivió se dirigió hacia los barrios nobles y vuelven al Templo. Allí hacen las pases con Thrud y se enteran que Fen fue encarcelado. Tras pedirle ayuda a Renaer y sacar a Fen de prisión, se dirigen sin Vilaris a Mansión Gralhund. Tras recorrer la mansión se encuentran con Urstul Floxin quien tiene la Piedra de Golor Comienzan a batallar contra un grupo de bandidos que defiende al Zen. Cuando el ultimo de los bandidos comienza a escapar, Gareth lo persigue hasta el jardín pero es emboscado. Cuando despierta descubre que fue apresado y se encuentra en una guarida Zen.
Gareth es despertado por Vilaris en la mazmorra de la guarida Zen. Cuando Gareth mata a un Zentarim aparece un Mindflyer que comienza a perseguirlos. Luego de unas horas de persecución consiguen escapar y volver al Templo. Los héroes decidieron volver al Templo de Gond a investigar a Nim aprovechando la distracción por el desfile. En la habitación encuentran un mapa que marca la Ciudad de los Muertos. Se dirigen al cementerio donde se encuentran con el cuerpo de tres cultistas. Se dan cuenta que uno esta vivo y Gareth la cura. Vaelle Lurval le comenta que fueron traicionados por otros dos cultistas que están en la siguiente habitación y tras una persecución en unos tejados consiguen la Piedra de Golor. Al día siguiente la Guardia de la Ciudad irrumpe en el templo y los lleva presos. Gareth intenta entregar la Piedra a cambio de que los liberen pero Thrud se interpone en el camino y comienza a matar guardias. Tras conseguir acabar con una oleada de se encontraron con un escuadrón en la entrada. Gareth intentó intimidar a los guardias con el Collar de Fireball pero estos se abalanzaron contra los héroes y el paladín arrojó la perla aniquilando a la mayoría y destruyendo la entrada a la estación. Tras los hechos Findolin les informa que busquen a Noah en Bastow y el grupo se dirige hacia la ciudad.
El grupo llega a Bastow escapando de la justicia. Allí se encuentran con su contacto, Noah, que resulta ser un viejo conocido de Gareth. El antiguo paladín les ofrece cobijo y les entrega unas armaduras por parte de Findolin. Mientras Thrud y Vilaris se dirigen a una taberna, el resto discute sus próximos movimientos. Tras elegir identidades nuevas, los planes de quedarse en Bastow hasta que la situación se calme, cambian cuando se enteran que la familia Cassalanter está tomando poder en Waterdeep.
El grupo decide regresar a Waterdeep de manera anticipada al enterarse de que Findolin fue captura por la familia Cassalanter. Luego de idear un plan para distraer a los guardias que los estaban buscando se disponían a regresar cuando Fen decide robarle a un verdulero lo que deja a todos entre rejas. Con ayuda de las habilidades de Gwyreth, el grupo logra escapar de Bastow.
Utilizando la identidad falsa de Blaze Toganor, el paladín se adentra en Waterdeep y regresa al templo junto con el grupo. Tras una noche extraña en la que nieva en pleno verano, el grupo se encuentra una exploradora investigando el templo en el medio de la noche. La semielfa llamada Arannis, le comenta a Vondal que conoce sobre la profecía y que estuvo buscándolo desde el incidente en la estación. Recabando información, se enteran que los Cassalanter serán los anfitriones del festejo del Dia de los Fundadores.
El grupo descubre que la familia Cassalanter invitara a cientos de habitantes de los barrios bajos para un banquete. Decididos a infiltrarse en la fiesta, compran ropa elegante para camuflarse entre la nobleza y luego deciden ingresar entre los invitados pobres mientras Fen ingresa con los animadores de la fiesta.
Infiltrados en la mansión Cassalanter. El grupo investiga la residencia en busca de Findolin. En el proceso descubren una conexión entre la familia noble y Asmodeus, un cuaderno donde detallan un ritual para comunicarse con el demonio, algunas notas sobre la Piedra de Golor y un demonio encadenado en el ático de la mansión al que asesinan luego de que Fen lo liberara por un descuido. Llegada la medianoche, Gareth y Gwyreth ingresan a una habitación donde Amelia Cassalanter da un pequeño discurso y brinda con los invitados. Con las campanadas de las doce, los invitados pobres comienzan a perecer uno a uno. Luego de que los nobles se retiren de la habitación el grupo queda atrapado con Lady Cassalanter y sus guardias que traen a Findolin apresado. La dama obliga al paladín a elegir entre el clérigo y Gwyreth que resultó envenenado al ingerir la comida, no dejando otra opción a Gareth que dejar morir a Findolin.
Tras el funeral de Findolin, Gareth y Vondal deciden ir a Freyshield donde se encuentra su amigo Aldus Hunter. Consultando con el grupo deciden, ir a buscar a el protegido de Aldus, Naco Marosa que se encuentra estudiando en el Castillo Blackstaff. El joven acepta acompañarlos hasta Freyshield. Durante el viaje, él y Naco estaban haciendo guardia cuando el paladín le explico que debia irse y que le diga al resto que los esperaba en la capital del reino.
Al enterarse de la enfermedad de un viejo amigo Gareth se desvía del camino para poder ir a visitarlo. Al llegar se entera que su amigo se encuentra fuera de peligro pero necesita un favor: el Colegio de Hechiceria de Agnaste contrato un grupo de mercenarios para recuperar tres de las armas más poderosas de los Reinos, pero necesitan a alguien de confianza para asegurarse de que estas llegaran a destino. El paladín acepta el trabajo y se dirige hacia Acheron para encontrarse con el grupo de mercenarios: un mediano pícaro llamado Davorin, una guerrera humana llamada Lizes, una bárbara humana llamada Tayoral, un mago tiflin llamado Karvius y un hechicero humano llamado Vakilir. No confiado de los mercenarios, Gareth utiliza la identidad falsa de Kieran Lawson, un clérigo de Pholtus para evitar confusiones. El grupo se dirige hacia el Torreón Blanco donde se encuentran las armas. En el camino, Gareth se encuentra con Michael, el sobrino de su viejo amigo que lo siguió hasta la caverna sin que el paladín se diera cuenta. Más adelante en un enfrentamiento contra un vampiro, Michael es mordido en el cuello adquiriendo la maldición. Tras recuperar las tres armas y entregárselas al colegio, Gareth tiene una audiencia con Laethan Siannodel en la cual descubre que Lizes fue contratada para custodiarlo y que el Colegio no tiene la cura para la maldición del semielfo aunque saben donde encontrarla. Gareth deberá ir hacia el Principado de Lordran.
Gareth se encuentra hablando con Aldus cuando Vondal irrumpe en la habitación. El paladín les comenta donde estuvo y lo ocurrido en el Torreón Blanco y les presenta a Lizes que lo acompañó para poder ir hacia Lordran. Vondal lo pone al día con lo que pasó en Greenest y la audiencia que tendrá el Gobernador Nighthill. Cuando Darian les preguntas sus nombres, el paladín se encuentra con la guardia baja por lo que utiliza su nombre real lo que ocasiona que la audiencia cambie completamente de tonalidad y se transforme en un juicio. Finalmente, Renatus Stercy, un consejero real, aboga por el grupo y consigue que les den una oportunidad de probar la veracidad de sus dichos enviando a un escriba para que documente todo.
Tras pasar por Crasmere, Beregost y el campamento del Culto del Dragón y descubrir que no habían atacado ninguna de las ciudades, se dirigen a Greenest, donde el nuevo gobernador les entrega documentos que aseguran que el "ataque del dragón" no fue mas que un incendio de maizales provocado por accidente. Luego de ir hacia Baldur's Gate y encontrarse con el contacto de Renatus, y tras perder de vista a Fen y Arannis el grupo sigue la pista del Culto en un barco que se dirige al norte.
La caravana se desvia hacia Waterdeep para sorpresa del grupo. Al llegar a la Corona del Norte, son testigos de como la Dama de los Dragones hace un trato con Amelia Cassalanter. Luego de que Renatus asesine a Dagmar, todos se dirigen al templo donde encuentran a Arannis y Mark. Tras ir a buscar a Naco al Castillo Blackstaff y descubrir que se encuentra en coma pero fuera de peligro, Deib Baro, un compañero del joven guerrero, muestra interes en acompañarlos y el grupo acepta su ayuda. Luego de regresar a Naco al Castillo deciden seguir al Culto del Dragón hacia Boldram.