O personagem altera a aura de um objeto, mascarando-o contra as magias detectar (e magias com capacidades similares) como um item mundano, um item mágico de outro tipo, ou como alvo de um efeito específico. É possível mascarar uma espada normal para ser detectada como uma espada vorpal +2 ou uma espada vorpal +1 ser identificada como uma espada +1 ou mesmo uma espada comum.
Se o objeto sob efeito da aura mágica de Nystul for alvo da magia identificação ou examinado de forma similar, o examinador reconhecerá que a aura é falsa e detectará as qualidades reais do item se obtiver sucesso em um teste de resistência de Vontade. Se fracassar, ele acredita na aura e nenhum outro teste revelará qual as verdadeiras características do alvo.
Se a aura do item for excepcionalmente poderosa (um arte fato, por exemplo), a aura mágica de Nystul não é capaz de afetá-lo.
Observação: Uma arma, escudo ou armadura mágica deve ser um equipamento (obra-prima), então uma espada comum levantaria suspeitas se tivesse uma aura mágica, por exemplo.
Foco: Um pequeno pedaço de seda, que deve ser
passado sobre o objeto que receberá a aura.