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  1. Notes

Resultados de Tiradas

Reglas

Resultados de Pruebas de Habilidades

Fallo crítico: Se da cuando el resultado de la tirada tiene una diferencia de -2 Aumentos o menos. Tu acción no produce ningún efecto pero obtienes dos Puntos de Improvisación a tu favor.

↓Fallo: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de -1 Aumento. Tu acción no produce ningún efecto.

↓↑Empate: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de 0 Aumentos. La Acción logra su objetivo pero tu oponente gana un Punto de Improvisación a su favor.

↑Éxito: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de +1 Aumento. La acción produce el efecto que deseabas.

↑↑Éxito con estilo: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de +2 Aumentos o más. La acción produce el efecto que deseabas pero tu oponente gana un Punto de Improvisación a su favor.


Resultados de Equipo en una Persecución

↓↓ Fallo crítico, tu oponente marca a su favor un punto en la guía de persecución pero obtienes un Punto de Improvisación a favor de tu grupo.

↓ Fallo, tu oponente marca a su favor un punto en la guía de persecución.

↓↑ Empate, pueden escoger marcar un punto en la guía de persecución, pero si lo haces tu oponente obtiene un Punto de Improvisación a su favor.

↑ Éxito, marcan un punto en la guía de persecución.

↑↑ Éxito con Estilo, marcas un punto en la guía de persecución pero tu oponente obtienen un Punto de Improvisación a su favor.

La Persecución termina cuando el contador de Persecuciones ha terminado con un solo lado dominándolo totalmente.


Resultados de Ataques y Defensas

Fallo crítico: Se da cuando el resultado de la tirada tiene una diferencia de -2 Aumentos o menos. La acción de tu oponente tiene éxito pero obtienes dos Puntos de Improvisación a favor de tu grupo.

↓Fallo: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de -1 Aumento. La acción de tu oponente tiene éxito.

↓↑Empate: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de 0 Aumentos. La Acción de tu oponente tiene éxito pero ganas un Punto de Improvisación a tu favor.

↑Éxito: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de +1 Aumento. Tu acción produce el efecto que deseabas.

↑↑Éxito con estilo: Se da cuando el resultado de tu acción tiene una diferencia de +2 Aumentos o más. Tu acción produce el efecto que deseabas pero tu oponente gana dos Puntos de Improvisación a su favor.