Damara é um reino escassamente povoado das Terras Gélidas e dividido em baronatos e ducados.
Narfell é uma terra de solo infértil que suporta apenas grama rala, onde há dezenas de tribos bárbaras lutando pela sobrevivência.
Vaasa é uma terra isolada e indomável localizada nas Terras Gélidas, e apenas o Rei-Bruxo foi capaz de unir as tribos selvagens que ali habitam para algum propósito.
O Vale do Arco é um dos vales comerciais da Terra dos Vales, sendo o mais agressivo, influente e bem defendido de todos.
O Vale da Batalha é um dos maiores vales da Terra dos Vales, embora seja também um dos menos povoados.
O Vale da Adaga está numa região remota da Terra dos Vales, com florestas escuras, colinas rochosas e um único grande assentamento chamado Cachoeiras da Adaga.
O Vale Profundo é um dos vales mais pacifícos, embora fortes, da Terra dos Vales, com uma forte conexão e lealdade aos elfos de Cormanthor.
O Vale da Pena é uma inocente terra de fazendas e pastos, enquanto os demais vales da Terra dos Vales se despedaçam em anarquia ou guerras.
O Vale do Rastelo é o mais antigo entre os vales sobreviventes da Terra dos Vales e aprendeu a cuidar dos seus próprios problemas.
O Vale Alto é um vale relativamente isolado dos demais na Terra dos Vales, ficando em uma encruzilhada estratégica entre Cormyr e Sembia.
O Vale da Névoa é considerado um vale rústico da Terra dos Vales, com uma terra tranquila e amistosa que cobre uma vasta extensão de pastagem dentro de Cormanthor.
O Vale da Cicatriz sempre foi um dos mais poderosos da Terra dos Vales, embora no momento ele tenta se reerguer após as guerras que iniciou e de ter sido vítima de uma horrível praga.
O Vale das Sombras é o reino mais famoso da Terra dos Vales em função das vitórias contra os drows, Zhentarim e pretensos conquistadores.
O Vale da Borla é um dos mais ricos da Terra dos Vales, sendo muito influenciado por Sembia.
Encontro Eterno é uma ilha que fica há mais de 3.000 km a oeste do continente e é o refúgio da Corte Élfica que se isolou de Faêrun.
As Ilhas Moonshae é um bloco frio de ilhas rochosas localiazado a oeste da Costa da Espada.
As Ilhas Nelanther são um arquipélago bastante disperso, com quase mil ilhas espalhadas entre Amn e o Mar Sem Rastros.
Amn é uma nação de mercadores e portanto tremendamente rica que fica ao oeste de Faêrun.
Tethyr é uma nação das As Terras da Intriga que possui um governo estável com a Rainha Monarca Zaranda Star Rhindaun.
A Fronteira Selvagem é uma região ao noroeste de Faêrun e compreende fazendas rurais e assentamentos irregulares de mineiros e madeireiros.
As Fronteiras Prateadas é uma confederação de cidades no norte de Faêrun.
Águas Profundas é a principal força cosmopolita de Faêrun, e ela se beneficia de um excelente porto e um governo sábio.
Chessenta é um grupo de cidades considerado uma única nação pelo resto de Faêrun, mas essa união é apenas superficial.
Unther, outrora um grande império, é um país que hoje está dividido entre aqueles ligados à antiga tradição e pessoas com esperança que o faraó de Mulhorand trate-os melhor que o antigo governante.
A Grande Fenda é o lar ancestral dos anões dourados de Faêrun, embora haja outras raças também vivendo na região.
Halruaa é uma nação de magos que situa-se no extremo sul de Faêrun e está rodeada de cordilheiras.
Luiren é o único reino de Faêrun governado e habitado quase totalmente por halflings.
O Shaar é uma vasta terra de planícies no sul de Faêrun, que se estende do Mar Reluzente até as distantes terras do oriente.
Aglarond é uma nação que é saudada por impedir o avanço dos magos vermelhos de Thay sobre o restante de Faêrun.
Chondath é um país localizado na A Orla de Vilhon, com uma longa história.
Sespech é um baronato situado na fronteira sudoeste da A Orla de Vilhon.
Turmish é uma república democrática localizada a noroeste da A Orla de Vilhon.
Outras Regiões
Anauroch é uma região árida e desolada que divide o norte de Faêrun em duas metades: leste e oeste.
Cormyr é uma nação independente e uma das mais prósperas de Faêrun.
Lago do Vapor é uma região ao sul de Faêrun, repleto de cidades-estado independentes.
Itens de bronze ou latão, correntes, lã tingida, tinta, frutas, gemas, tinta de escrita, itens mágicos, mercenários, espelhos, pérolas, frutos do mar, pele de ovelha, grimórios, livros de couro, vegetais, carroças, armas, vinho (varia de acordo com a região)
O Mar da Lua é uma região dominada pelo grande mar que deu nome a ela, e também abriga algumas das cidades mais agressivas de Faêrun.
A Vastidão é uma área verdejante de fazendas e campos de caça, situada no litoral oriental da Orla do Dragão e famosa por suas cidades portuárias.
As Terras Centrais do Ocidente abranga uma vasta área entre os Picos da Tempestade de Cormyr e a Costa do Dragão ao sul de Águas Profundas.
O Subterrâneo é uma vasta rede de cavernas e túneis subterrâneos sob a superfície de Faêrun.